A quel moment AVEZ VOUS tourner le DOS aux JEUX VIDEO ?
Jun_Togawa
il y a 5 mois
dématérisalisation des jeux= piratage
Après le domaine du jeu vidéo en ce moment c'est bouché de chez bouché. A part si tu vises un public chinois
Ah bon ? Steam, PStore, e-shop et Store c'est du piratage ?
Le demat s'est tout ce qui est non matériel donc non physique. Acheter sur les boutiques officiel en ligne c'est acheter uniquement des données donc du dématérialisé.
LeZombieFluo4
il y a 5 mois
D'accord avec la deuxième partie, mais pour DMC5 le nombre débile de combinaisons de coup est surtout là pour laisser le jouer exprimer sa créativité et faire des combos rigolos et STYLISH.
Certes, j'ai peu voir jamais utilisé certains coups parce-que j'utilise moins le Gunmaster que le Swordstyle par exemple, mais ça veut pas dire qu'un autre joueur utilisera pas ces coups etc... Mais le fait d'avoir ces options qui existent, c'est vachement bien.
Saugrenu__
il y a 5 mois
koorland a écrit :
D'accord avec la deuxième partie, mais pour DMC5 le nombre débile de combinaisons de coup est surtout là pour laisser le jouer exprimer sa créativité et faire des combos rigolos et STYLISH.
Certes, j'ai peu voir jamais utilisé certains coups parce-que j'utilise moins le Gunmaster que le Swordstyle par exemple, mais ça veut pas dire qu'un autre joueur utilisera pas ces coups etc... Mais le fait d'avoir ces options qui existent, c'est vachement bien.
mouais ok jpeux comprendre
LuceVerbum
il y a 5 mois
vu qu'un versus fighting et un jeu solo en action rpg c'est comparable
![]()
"Sinon je prends aucun plaisir à apprendre des patterns, surtout si c'est lent et chiant
"
le probleme viens de toi ducoup pas du jeu fallait l'avouer des le début on aurait gagné du temps![]()
cuphead c'est juste un run and gun de tous ce qui ya de plus classique ya juste son emballage cartoonesque et sa variation de gameplay qui rend le truc sympa mais c'est pas comparable a un souls qui a litteralement crée son propre genre
Road-to-yeslife
il y a 5 mois
Jamais
Harvestmite
il y a 5 mois
Jamais et je pense que ça n'arrivera jamais.
C'est un bon loisir les JV
LeZombieFluo4
il y a 5 mois
Et bah t'aurais du kiffer Bloodborne alors, pleins de move par arme bien situationnels, avec des frame data différentes qui font la diff pour combo d'un coup à l'autre
Les gens avec leurs fausse exigence de gameplay srx, pour après jouer à des platformers en 2d ou pour le coup t'utilises réellement 2 touches
LifeAngel
il y a 5 mois
Quand j'ai compris que c'était plus important et productive d'être celui qui fait les joujoux que celui qui joue avec
LuceVerbum
il y a 5 mois
Et bah t'aurais du kiffer Bloodborne alors, pleins de move par arme bien situationnels, avec des frame data différentes qui font la diff pour combo d'un coup à l'autre
Les gens avec leurs fausse exigence de gameplay srx, pour après jouer à des platformers en 2d ou pour le coup t'utilises réellement 2 touches
Saugrenu__
il y a 5 mois
"mario et crash bandicoot c'est pareil vus qu'il faut faire des saut precis en courant sur un parcourt "
dans un jeu le changement de technique pour produire un effet comme "frapper un ennemis" change completement le genre du jeu.
c'est pour ca que les hack n slash, les action rpg et les tours par tour ne sont pas similaire.
et ben cuphead sur un plan 2 qui te demande de spammer une touche en sautant sur des plateforment en mouvement, n'est pas comparable a un souls où tu dois reflechir stratégiquement à ton build pour jouer sur une faiblesse du boss ou une ouverture de patterns selon ton comportement
SuperPhryge64
il y a 5 mois
J'ai joué de 4 à 15/16ans environ et j'ai repris vers 30ans.
jsuiszinzin
il y a 5 mois
Entre 2016 et 2018 j'ai eu une période avec très peu de JV
Mais on y replonge toujours
Saugrenu__
il y a 5 mois
c'est pas parce que la promesse du titre ressemble à cuphead que c'est le meme comportement de jeu
LuceVerbum
il y a 5 mois
"mario et crash bandicoot c'est pareil vus qu'il faut faire des saut precis en courant sur un parcourt
"
dans un jeu le changement de technique pour produire un effet comme "frapper un ennemis" change completement le genre du jeu.
c'est pour ca que les hack n slash, les action rpg et les tours par tour ne sont pas similaire.
et ben cuphead sur un plan 2 qui te demande de spammer une touche en sautant sur des plateforment en mouvement, n'est pas comparable a un souls où tu dois reflechir stratégiquement à ton build pour jouer sur une faiblesse du boss ou une ouverture de patterns selon ton comportement
AngryNihilist
il y a 5 mois
Jamais, c'est le seul truc qui me donne un peu de plaisir avec la bouffe
LuceVerbum
il y a 5 mois
Saugrenu__
il y a 5 mois
la strat opti reste toujours les summons avec la weapon arts de la lame blasphematoire de loin
et puis il est drole cette argument si tu veux aucune difficulté sur un jeu te fais pas chier a chercher des armes. installe directement un trainer ou cheat engine . les vrais joueront d'une maniere legit en lien avec la philosophie du jeu c'est a dire sans invoc/summon et avec son arme
Jakarta_Sch
il y a 5 mois
Quand j'étais gamin je pensais que je passerais ma vie à jouer aux JV.
Au final, j'ai commencé à m'en lasser au lycée vers mes 17-18 ans. J'ai essayé d'y rejouer une dizaine d'années plus tard mais impossible d'accrocher au moindre jeux
Saugrenu__
il y a 5 mois
koorland
il y a 5 mois
Noel sur BBCF parce-que les guns c'est rigolo, mais j'ai pas beaucoup joué à Blazblue + je suis éclaté aux jeux de combat en général malgré le fait que ce soit un de mes types de jeu préféré.
Main Baiken sur GGxrd et Axl Low sur Strive nonobstant, j'ai plus accroché à Guilty Gear qu'à Blazblue.
Et j'avais senti vu tes attentes en terme de gameplay que tu devais jouer des personnages avec des combos ultra stylish et compliqués.
OctaveErgegross
il y a 5 mois
34 piges et jamais de la vie
Ken_le_Survivor
il y a 5 mois
2019, quand le lead game designer a ruiné les mécaniques de mon jeu préféré parce que je l'ai défoncé
LuceVerbum
il y a 5 mois
Noel sur BBCF parce-que les guns c'est rigolo, mais j'ai pas beaucoup joué à Blazblue + je suis éclaté aux jeux de combat en général malgré le fait que ce soit un de mes types de jeu préféré.
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Main Baiken sur GGxrd et Axl Low sur Strive nonobstant, j'ai plus accroché à Guilty Gear qu'à Blazblue.
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Et j'avais senti vu tes attentes en terme de gameplay que tu devais jouer des personnages avec des combos ultra stylish et compliqués.
Je joue Raven, Baiken et Jam sur Xrd, Chipp et Nago sur Strive (j'ai pas joué aux autres, j'attends la prochaine saison)
J'aime bien ce ton sarcastique, mais en vrai j'ai rien contre la lenteur des FromSoft, juste que je trouve ça abusément surcoco pour ce que c'est
Peut-être que l'univers et la DA proposée est unique, la manière dont c'est racontée à travers le level design également, mais je me fais horriblement chier sur ces jeux et je tenais à vous le rappeler
Saugrenu__
il y a 5 mois
LuceVerbum
il y a 5 mois
CulSali
il y a 5 mois
Je sais pas mais quand j'y pense c'est avec red dead redemption 2 je crois. Le jeu est objectivement une oeuvre d'art, et j'ai à peine prit de plaisir dessus. Je l'ai prit à sa sortie et je suis un 1997 je sais pas quel âge ça me faisait
Saugrenu__
il y a 5 mois
koorland
il y a 5 mois
J'ai test la beta, et franchement ça rend le truc beaucoup plus fluide, ça pourrait te plaire au vu de ce que tu reproches au jeu.
Si t'as joué jusqu'à Iceborne à MHW, ça ressemble vachement aux Guidings Lands, mais en plus grand et plus stylax (T'as encore le système de quête, mais ton assistante te suit partout dans l'open-world).
Lvci
il y a 5 mois
Justement Rise est le premier à avoir fait abstraction de ça, ça déplaît à beaucoup de joueurs pour ma part c'est un gros plus
Ca rend le jeu bien plus arcade que tout les autres, tu lances la Mission, tu rentres dans le vif du sujet et basta
Déjà que tu passes du temps à farm et à améliorer ton stuff
Pour moi ce n'est pas un mal qu'ils aient enlevés ce délire de traçage, après j'imagine qu'il n'est pas totalement abandonné pour le prochain MH qui sera Open World
Saugrenu__
il y a 5 mois