AC Shadow atteint les 3 millions de ventes
[-Artec-]
il y a 8 jours
AC est avant tout un jeu console et bide sur steam.
Cependant Shadow est le AC le plus joue de la licence sur steam.
Cata-Segurana
il y a 8 jours
L'action qui prend 2% ce mois-ci quand même. C'est beaucoup
Et qui est redescendu à son plus bas niveau aujourd'hui même
Raspberripi4
il y a 8 jours
La qualité aussi
82% d'avis très positifs sur steam
personnellement j'aime pas mal les graphisme mais le reste du jeux sans plus, chacun son avis
Zinex__
il y a 8 jours
Maybourne05
il y a 8 jours
Je trouve qu'il y a beaucoup de topic ou de post sur x de ce type, ubisoft a payé des gens pour faire de la "propagande" non?
Wokistador
il y a 8 jours
reponse de chat gpt:
Ubisoft n'ayant pas donné de chiffres précis, on peut essayer d'estimer.
"Des millions de joueurs" depuis le lancement (2019) pourrait signifier au moins 2 à 5 millions d'abonnés cumulés, mais ça inclut probablement des abonnés temporaires.
Ubisoft+ a eu un pic d'utilisateurs actifs en octobre 2023, donc on peut supposer au moins quelques centaines de milliers d'abonnés actifs à ce moment-là.
Pour comparer, le Xbox Game Pass (qui est plus populaire) compte +34 millions d'abonnés. Ubisoft+ est beaucoup plus niché, donc on peut estimer qu'il a entre 1 et 3 millions d'abonnés actifs.
C'est une approximation large, mais ça donne une idée !
_[Blackdream]_
il y a 8 jours
et les ventes elles sont où?
HeteroSuceur
il y a 8 jours
_[Blackdream]_
il y a 8 jours
et les ventes elles sont où?
Trop honteux pour les montrer Ubi les a rangés dans le tiroir à pisse
Zaiden6
il y a 8 jours
PepeHanounaSARD
il y a 8 jours
Je trouve qu'il y a beaucoup de topic ou de post sur x de ce type, ubisoft a payé des gens pour faire de la "propagande" non?
Confessor
il y a 8 jours
Le tweet n'est pas d'Ubisoft = faux tweet
Genre un lambda sait mieux les chiffres qu'Ubisoft
Wokistador
il y a 8 jours
StainedTiling
il y a 8 jours
Joueurs*
compliqué à comprendre pour un desco
NoBanPlz[18]
il y a 8 jours
Pour rappel, ubisoft ne sais absolument pas gérer son budget, et a dépensé des centaines de millions juste en marketing, le budget total est estimé à 450 million. Il faut entre 9 et 10 millions de vente à plein tarif juste pour atteindre le seuil de rentabilité (et là ça voudrait dire qu'ils ont travaillés gratuitement, si y'a pas de bénéfices derrière, durant des années).
Bref, y'a aucune chance qu'ils soient gagnants, au pire ils limitent la casse en suant a grosse goutte, mais c'est tout
HeteroSuceur
il y a 8 jours
Wokistador
il y a 8 jours
ben c'est exactement ce que fait le milieu en fait si t'as toujorus pas compris -_-
Ce qu'il comprend pas c'est que le tapage médiatique mensonger il est pas à direction des joueurs pour acheter une copie à la con. Il est en direction des gens qui vont potentiellement mettre ou retirer de la grosse thune en bourse. Mais bon il vit encore chez papa maman
overkills17
il y a 8 jours
Ayaaaaaa je savais qu'en cliquant sur le tweet j'allais voir "players" putain ils se font tout le temps avoir
C'est pas comme si Dragon Age veilguard avait fait exactement la même chose en parlant de joueurs et non de ventes
Damodar-03
il y a 8 jours
3 millions de joueurs
40 millions d'heures
Mais toujours aucun chiffre officiel sur le nombre de copie vendu
LFISTESOLIDE
il y a 8 jours
overkills17
il y a 8 jours
Le budget de Shadows est estimé à environ 300 millions $ (Certaines rumeurs disent plutôt 400-500 mais on va être optimiste et prendre la fourchette basse).
Ubisoft récupère environ 50$ par vente une fois qu'on retire les taxes et la part prise par Steam/Sony/Microsoft.
Il faut donc environ 6 millions de VENTES (prix complet pas en promo) pour seulement rembourser le coût de développement du jeu.
Et ici ça s'enflamme pour 3 millions de joueurs dont une bonne moitié sont probablement des abonnements éco+
Les pros-ubi, j'espère que vous êtes prêts à acheter des microtransactions en masse pour renflouer les caisses parce que sinon ça sent pas bon du tout
La réalité c'est que selon toute vraisemblance, Ubisoft est encore très loin d'avoir rentabilisé le jeu, et s'ils comptaient là-dessus pour rattraper les pertes colossales d'Avatar + Outlaws + Skull & Bones, c'est mal barré
Lt_Sithrac
il y a 8 jours
Pour rappel, ubisoft ne sais absolument pas gérer son budget, et a dépensé des centaines de millions juste en marketing, le budget total est estimé à 450 million. Il faut entre 9 et 10 millions de vente à plein tarif juste pour atteindre le seuil de rentabilité (et là ça voudrait dire qu'ils ont travaillés gratuitement, si y'a pas de bénéfices derrière, durant des années).Bref, y'a aucune chance qu'ils soient gagnants, au pire ils limitent la casse en suant a grosse goutte, mais c'est tout
Je te jure, ils ont été jusqu'à verser un billet à une fédération de catch pour que l'un des catcheurs fasse son entrée aux couleurs du jeu:
https://www.youtube.com/watch?v=RlC5HJbUHrE
Bon après, Will Ospreay est fan de la licence et son surnom, c'est littéralement "the Aerial Assassin".
SonicTaille
il y a 8 jours
Pas de ventes de copie
C'est sus
Maybourne05
il y a 8 jours
Je ne me prend pour rien du tout, je trouve qu'il y a beaucoup de gens qui font des topic ou des tweets sur le nombre de joueur sans jamais parlé du jeu en lui même c'est très étrange on dirait un élément de com qui vient de quelqu'un qui ne connait rien aux JV
Raspberripi4
il y a 8 jours
https://www.leboncoin.fr/recherche?text=Assassin%27s+Creed+Shadows&kst=k&pi=ef0b0dad-d8da-408b-ac76-4beefbab0e89 Bizarre pour un jeux excellent
atlasss
il y a 8 jours
Pourquoi ça emmerde des gens que ce jeu marche
Dume84
il y a 8 jours