[ALERTE] Dragon Age Veilgard est CUIT (et je vous dis POURQUOI)
JiubLeRepenti
il y a 4 mois
Dr_Clement
il y a 4 mois
Exact (bon 25%, difficile à dire par contre). Mais tant mieux le fond, que Bioware coule, pour laisser la place à d'autres... dommage pour ME, mais j'en attends plus rien franchement.
Non vaut mieux ne plus rien en attendre effectivement...
Haku-Caillou
il y a 4 mois
Sachant que Dragon's Dogma 2 avait subit
un bad buzz avec son systeme de transactions au debut
NoctisHabile
il y a 4 mois
C'est acté depuis les précommandes que le jeu va faire un four.
Damodar-03
il y a 4 mois
Analyse intéressante l'OP. J'ai vu des chiffres proches chez un YT américain (dont le nom m'échappe), un peu plus faibles ceci dit (il parlait de 4M à 4,5M pour être rentable).Pour moi, DA:O est le seul valable de la série, et encore, plus je le refais (de temps à autres), plus je le trouve ennuyeux à cause des trop nombreux combats (à Orzammar notamment). Heureusement, les dialogues sont pas mal et certains moments vraiment épiques. Je passe sur DA2, mais concernant DA:I, il m'avait déjà gonflé à l'époque par le côté DEI déjà bien mis en avant et la platitude du scénario et des combats, et des zones assez ennuyeuses à visiter. Dommage car il y avait aussi de bonnes idées.
J'ai adoré Bioware mais je les considère finis depuis longtemps. Pour moi ça s'est terminé avec ME3 (qui a ses défauts mais que j'aime beaucoup, pour les combats et parce qu'il reste épique, malgré ses côtés gnangnan).
Par nostalgie, je refais très régulièrement les Baldur's Gate 1 et 2, les trois ME et parfois KOTOR, NWN et DA:O. Leur œuvre est là, le reste n'a plus rien à voir.
Oublie pas Jade Empire
Harvestmite
il y a 4 mois
Bordel les gars vous êtes sensés avoir plus de 18 ans quoi
C'est quoi l'étape suivante ? Faire une analyse du dernier épisode de My hero academia ?
JiubLeRepenti
il y a 4 mois
Prourix19
il y a 4 mois
Jt'assure c'est vraiment pas terrible si on juge en fonction du budget et temps de développement ça mérite la moyenne max si t'es un casu et jamais 15/18
Les dialogues sont mauvais
Pas d'impression de choix
Gameplay ok les premières heures après il devient asser ennuyant et répétitif
Le problème c'est que c'est un mauvais rpg
- Arbre de talent ridicule et ils ont en plus osé simplifier celui des compagnons
-Mauvaise narration et surtout le "ton" du jeu est problématique on te parle de fin du monde et compagnie mais on se sent plus dans une espèce de comédie dramatique / sitcom
- Enormément de couloir
Et ce n'est pas non plus un bon jeu d'action
De part les mécaniques RPG mauvaise ils aurait simplement du faire un jeu d'action basique ça marcherait 100X mieux
La au final tu déçois quasiment 100% des joueurs car il n''est bon nul part aller peut être a conseiller a un novice d'A-RPG si t'en a vraiment jamais fait et que tu veux t'initier
C'est domage car y'a aussi des point positif
Le moteur est bon, c'est beau malgré certain choix de DA douteux ( certains personnage qui ont vraiment des tête qui ne font pas "réaliste", l'univers est cool, l'opti sur PC est bonne
Manquait plus qu'un bon jeu derrière
Le coté woke et compagnie je m'en tape TOTAL et il n'est même pas si présent le problème c'est qu'ils ne savent pas écrire des dialogues ou autres du coup au lieu de suggérer des choses c'est dit de manière bien frontale sans aucune nuance et du coup ça vaut aussi pour les 98% du jeu non woke
Tu t'en tapes du coté woke, jusqu'au jour où ton seuil de tolérance sera dépassé
Tu leur donnes le doigt, ils te prendront le corps entier
Plus ça tarde à se révolter, plus le retour en arrière sera difficile voir impossible
Chiendechulainn
il y a 4 mois
Un sujet d'actualité C'est un putain de jeu vidéo khey
Ouais j'avoue on parle de jeux vidéos sur ce forum de jeux vidéos
Dingossin
il y a 4 mois
Un sujet d'actualité C'est un putain de jeu vidéo khey
Je pensais être sur un site de jeu vidéo, désolé, je pars
Damodar-03
il y a 4 mois
Un sujet d'actualité C'est un putain de jeu vidéo khey
Si ça t'intéresse pas, pourquoi t'es là ?
nostra973
il y a 4 mois
JiubLeRepenti
il y a 4 mois
https://steamdb.info/app/1716740/charts/
https://dotesports.com/starfield/news/how-many-copies-did-starfield-sell
Starfield, qui a tapé 330k de joueurs simultanés sur Steam au début, a été vendu autour des trois millions de copies
Norifrata
il y a 4 mois
JiubLeRepenti
il y a 4 mois
https://steamdb.info/app/1716740/charts/https://dotesports.com/starfield/news/how-many-copies-did-starfield-sell
Starfield, qui a tapé 330k de joueurs simultanés sur Steam au début, a été vendu autour des trois millions de copies
JiubLeRepenti
il y a 4 mois
SMHunterBAHN
il y a 4 mois
LiberoElegant3
il y a 4 mois
L'auteur, les ventes du jeu cartonnent. Supprime ton topax malaisant, s'il te plaît.
Berrows
il y a 4 mois
J'aime pas le jeu et j'aurais bien aimé qu'il n'existe pas, mais c'est pas un peu nier la réalité de dire qu'il a l'air avoir assez de succès pour pas tomber dans l'oubli et donner envie à Bioware de faire une suite pour ME ?
JiubLeRepenti
il y a 4 mois
Berrows
il y a 4 mois
J'aime pas le jeu et j'aurais bien aimé qu'il n'existe pas, mais c'est pas un peu nier la réalité de dire qu'il a l'air avoir assez de succès pour pas tomber dans l'oubli et donner envie à Bioware de faire une suite pour ME ?
Javier_Milei
il y a 4 mois
[22:32:22] <JiubLeRepenti>
Résumé du pavé : SpoilAfficherMasqueren comparaison relative avec Dragon's Dogma II, DA Veilgard devrait avoir du mal à dépasser les 2M de copies vendues, alors qu'il doit en écouler 5M pour être rentabilisé + bénéficesQue vous aimiez ou non la direction prise par les devs de Dragon Age Veilgard, je pense qu'on peut au moins tous s'accorder sur le fait que le jeu est au centre de toutes les attentions en ce moment, concernant sa direction artistique, ses choix de dialogue, ou encore son parti pris sur la question du genre
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Et je pense que l'on est tous d'accord également pour dire que le jeu a pas intérêt à se foirer, compte tenu de la situation de Bioware qui a essuyé deux échecs récemment, dont un critique (ME Andromeda, et SURTOUT le RPG/jeu de tir Anthem)
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Il est évidemment trop tôt pour deviner si le jeu va être un échec, un semi-échec, une relative réussite, ou un succès. Mais comme beaucoup le savent parmi vous, les premiers chiffres disponibles sont inquiétants. Le jeu n'a pas franchi la barre des 100.000 joueurs simultanés sur Steam, alors qu'il a été lancé un jour où beaucoup de pays européens sont fériés le lendemain (1er novembre)
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Or, j'aimerais proposer une petite comparaison avec un autre jeu récent, sur le même segment que Dragon Age Veilgard : Dragon's Dogma II.
Dragon's Dogma II est, comme vous le savez, un RPG médiéval. Il est accessible depuis la fin mars 2024. Et le jeu, s'il n'est pas disponible sur l'EGS ni sur la plateforme EA contrairement à DA Veilgard, est en revanche disponible sur Geforce Now qui contient un très gros volume de joueurs. Veilgard sera aussi disponible sur GeForce Now milieu de ce mois-ci
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Ma comparaison est simple. Regardez les chiffres de Dragon's Dogma II sur Steam :
Le jeu a débuté avec un pic de 230.000 joueurs. Or, on apprenait deux mois après la sortie de DDII que ce dernier s'était vendu à trois millions d'unités après deux mois :
Et là, je souhaiterais revenir sur la performance de Veilgard. Certe sa base de joueurs est un peu plus "distendue" que celle de DDII, du moins sur PC, car elle est dispo sur deux plateformes supplémentaires : EA et EGS. Mais je pense ne pas me tromper en disant que la grande majorité des joueurs PC prendront le jeu sur Steam, pour diverses raisons (à commencer par l'ergonomie de la plateforme)
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Donc même si on considère que le nombre de joueurs PC est sous-représenté via Steam et qu'on l'augmente disons à 130% (110.000 joueurs), on arrive même pas à la moitié du nombre de joueurs simultanés de DDII sur Steam
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On pourrait donc raisonnablement penser, par une petite transposition par rapport au nombre de copies de DDII vendues, que DA Veilgard peinera grandement à atteindre les deux millions de copies vendues sur deux mois
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Mais quel est le prix de DA Veilgard me direz-vous ?
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Et bien il est estimé a minima à 150 millions :
Mais selon pas mal de monde, même si on a pas de chiffre fixe, il y a fort à parier qu'avec le budget marketing on se situe davantage autour des 200 millions voire encore davantage
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CONCLUSION
Si le jeu souhaite être rentable, il doit au grand minimum taper autour des quatre millions d'unités vendues, avec idéalement le plus gros volume en début de semaine (car le prix sera logiquement dégressif avec le temps). Et pour que le projet dans son ensemble soit considéré comme une réussite et avoir un bénéfice confortable, il faudrait plus compter cinq millions de copies vendues.
Or, je vois difficilement comment le jeu va dépasser les deux millions, vus les chiffres dispos actuellement sur Steam et le fait que la courbe n'a aucune raison de progresser au fil des semaines
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Cimer pour cette analyse de qualité
pseudo20240616
il y a 4 mois
Ce que je ne vois nul part, c'est l'idée selon laquelle un jeu bon devrait forcément faire bcp de vente, suffisamment pour rentabiliser la production. C'est la récession partout en occident, surtout en europe. Pourquoi ne peuvent-ils simplement pas penser au fait que les gens n'ont pas forcément les moyens de se payer des jeux, loisir dispensable, day one? Même si le jeu est exceptionnellement bon?
Des jeux excellent, il y en a au moins 1 part an, plusieurs très bon, encore plus de bons. Ils peuvent pas juste réfléchir au fait qu'on veut pas tous sauter sur tous les bons jeux tout le temps?
Foncia-Ptizob
il y a 4 mois
pseudo20240616
il y a 4 mois
Ce que je ne vois nul part, c'est l'idée selon laquelle un jeu bon devrait forcément faire bcp de vente, suffisamment pour rentabiliser la production. C'est la récession partout en occident, surtout en europe. Pourquoi ne peuvent-ils simplement pas penser au fait que les gens n'ont pas forcément les moyens de se payer des jeux, loisir dispensable, day one?
pseudo20240616
il y a 4 mois
Foncia-Ptizob
il y a 4 mois
C'est justement ce que je dis.
Il y a eu BG3, Wukong, et certainement d'autres. Ils pensent qu'on a les poches infinies ou quoi?
Si en plus ils ajoutent de la merde propgandiste, ils s'attendent vraiment à faire du bénéf, sérieusement?
PelinalB
il y a 4 mois
C'est le plus grand succès pour un lancement de jeu solo d'EA sur Steam ça a même battu Jedi Survivor qui a la licence Star Wars derrière eux
PelinalB
il y a 4 mois
Le nouveau remake de silent hill a tapé 1 million de ventes en trois jours et son pic de joueurs était de 23.000 seulement
Donc vous inquiéter pas il sera rentable malheureusement pour les chofs chofs
Javier_Milei
il y a 4 mois
[07:02:33] <PelinalB>
Le nouveau remake de silent hill a tapé 1 million de ventes en trois jours et son pic de joueurs était de 23.000 seulementDonc vous inquiéter pas il sera rentable malheureusement pour les chofs chofs
Comme disait le président de Biélorussie : "Mieux vaut être facho que "
PelinalB
il y a 4 mois
Comme disait le président de Biélorussie : "Mieux vaut être facho que "
Qu'est ce que j'en ai à foutre de ton boomer septuagénaire bientôt purifié par l'OTAN ?
scynzoo
il y a 4 mois
C'est le plus grand succès pour un lancement de jeu solo d'EA sur Steam ça a même battu Jedi Survivor qui a la licence Star Wars derrière eux
Justement car c'est star wars que ça a très bien marché sur console
Mais oui tu peux toujours te rassurer et croire que le jeu fera aussi bien
Mais il aura mis 2x plus de temps à être produit alors on est clairement pas sur les mêmes budgets
cotewo5491
il y a 4 mois
Go woke
Go broke
Dr_Clement
il y a 4 mois