[ALERTE NUCLEAIRE] : RISIMON est PAYANT C'EST OFFICIEL
ElBelar4
il y a un an
Je pense pas que ca soit malveillant, je pense juste qu'ils se sont senti plus pisse au bout d'un moment alors que le projet a toujours ete mal gere
N0t_Ready
il y a un an
mais comment c'est possible même ?
L'appat du gain surement.
Ils auraient pu réussir si ils avaient pas cracher sur le forum.
ElBelar4
il y a un an
L'appat du gain surement.
Ils auraient pu réussir si ils avaient pas cracher sur le forum.
Un patreon aurait ete plus remunerateur que de compter sur des ventes steam
J'imagine que pas mal de gens sur leur discord aurait donne un peu de sous contre des contreparties (genre dedi dans le jeu)
SonicCoureur
il y a un an
Un patreon aurait ete plus remunerateur que de compter sur des ventes steam
J'imagine que pas mal de gens sur leur discord aurait donne un peu de sous contre des contreparties (genre dedi dans le jeu)
Ils ont peur qu'avec un patreon on les surveille et qu'on les force à se bouger le cul, tel mon moniteur à l'auto école impatient quand il voit que je vais à 2 à l'h sur l'autoroute
ElBelar4
il y a un an
Ils ont peur qu'avec un patreon on les surveille et qu'on les force à se bouger le cul, tel mon moniteur à l'auto école impatient quand il voit que je vais à 2 à l'h sur l'autoroute
C'est deja une mauvaise idee d'avoir annonce la page steam si tot sans avoir de demo pour montrer ce qu'ils savent faire Tout ce dont on a l'impression pour le moment c'est que c'est un copy/paste du gameplay de Pokemon avec des refs obscures ou a des memes twitter et des jolis sprites
Tout les projets independants ont montre une demo quand ils annoncent un financement
pantomimes
il y a un an
j'aide des gens sur leur fangame et je travaille aussi sur un fangame pokemon depuis un moment, j'aide des gens à faire des sprites par exemple même s'ils sont pas parfait, j'aide a coder sur le github du showdown de pokemon clover, et j'achète aussi des commissions pour mon jeu (gratuit) ou pour des communautés que j'adore.
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(j'ai du les screens car trop gros pour noelshack)
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Tout ça GRATUITEMENT et ça ne changera jamais d'ailleurs
KurokoKoumori
il y a un an
j'aide des gens sur leur fangame et je travaille aussi sur un fangame pokemon depuis un moment, j'aide des gens à faire des sprites par exemple même s'ils sont pas parfait, j'aide a coder sur le github du showdown de pokemon clover, et j'achète aussi des commissions pour mon jeu (gratuit) ou pour des communautés que j'adore.
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(j'ai du les screens car trop gros pour noelshack)
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Tout ça GRATUITEMENT et ça ne changera jamais d'ailleurs
Ça a l'air cool ! Ce sera sur PC ?
Athaulfus
il y a un an
ElBelar4 a écrit :
C'est deja une mauvaise idee d'avoir annonce la page steam si tot sans avoir de demo pour montrer ce qu'ils savent faire Tout ce dont on a l'impression pour le moment c'est que c'est un copy/paste du gameplay de Pokemon avec des refs obscures ou a des memes twitter et des jolis sprites
Tout les projets independants ont montre une demo quand ils annoncent un financement
Kheygeyama6
il y a un an
Ils auraient du faire un kickstarter ou autre truc à la con ils auraient touché un peu de thune, là rien
Traped003
il y a un an
Ça a l'air cool ! Ce sera sur PC ?
oui c'est un fangame classique fait sur rpgmaker avec comme base pokemon essentials v21 si je me trompe pas de version
Le jeu est peut être un peu trop ambitieux par rapport à ce que je peux produire, mais j'ai déjà 4k attaques, 5K pokemons, une bonne centaine et demi de méga, plusieurs nouvelles meteo et abilités, 52 types en tout, etc...
Bien sur je n'ai pas tout créer, j'ai pu reprendre toute les idées sur le fangame pokemon Wack (J'ai eu l'accord du développeur qui est un ami pour travailler sur une suite), par contre j'ai du tout recoder, toute les attaques/pokemon etc... car les anciens codes étaient obsolètes (dû au changement de code entre les différentes versions d'essentials)
Le plus dur c'est les graphismes. J'ai pu piocher dans des trucs gratuit, mais y'a pleins de trucs que je veux ou je suis obligé de dessiner moi même.
Par exemple, la transition entre la mer et la cote dans la première ville, c'est moi qui l'ai faite. Le "beton" aussi, les escaliers bizarrement c'est introuvable donc j'ai du le faire aussi, beaucoup de rochers et de champignons j'ai du faire...
Heureusement que y'a des tilesets de fait et gratuit car tout faire à la main tout seul c'est horrible ahi.
D'ailleurs j'en profite ici pour faire une mini demande, si un ou des kheys veulent bien m'aider (même exceptionnellement, toute aide est bonne à prendre) sur une ou des tiles de son choix ça m'aiderait énormément, j'avoue que c'est ce qui me ralenti le plus actuellement ahi. Si vous êtes deter en code (ruby) et que vous avez 3~4 minutes pour résoudre une énigme, je veux bien une explication pour certaines erreurs que j'ai et que j'arrive pas à résoudre (j'ai "appris" en autodidacte donc autant dire que dès que faut sortir des trucs classiques je bégaie).
Je passe pas tout mon temps libre dessus et flemme de dessiner quoi que ce soit pour le moment, donc ça sortira pas tout de suite, mais ça sortira un jour ahi.
Au début je me mettais beaucoup trop de pression, mais maintenant je me suis calmer et je vais à mon rythme pour pas avoir de burn out comme j'ai eu au début, surtout que j'ai commencé le jeu pour faire un jeu parfait pour moi (Je ne comptais pas le partager, juste avec un petit groupe de gens).
KurokoKoumori
il y a un an
oui c'est un fangame classique fait sur rpgmaker avec comme base pokemon essentials v21 si je me trompe pas de version
Le jeu est peut être un peu trop ambitieux par rapport à ce que je peux produire, mais j'ai déjà 4k attaques, 5K pokemons, une bonne centaine et demi de méga, plusieurs nouvelles meteo et abilités, 52 types en tout, etc...
Bien sur je n'ai pas tout créer, j'ai pu reprendre toute les idées sur le fangame pokemon Wack (J'ai eu l'accord du développeur qui est un ami pour travailler sur une suite), par contre j'ai du tout recoder, toute les attaques/pokemon etc... car les anciens codes étaient obsolètes (dû au changement de code entre les différentes versions d'essentials)Le plus dur c'est les graphismes. J'ai pu piocher dans des trucs gratuit, mais y'a pleins de trucs que je veux ou je suis obligé de dessiner moi même.
Par exemple, la transition entre la mer et la cote dans la première ville, c'est moi qui l'ai faite. Le "beton" aussi, les escaliers bizarrement c'est introuvable donc j'ai du le faire aussi, beaucoup de rochers et de champignons j'ai du faire...
Heureusement que y'a des tilesets de fait et gratuit car tout faire à la main tout seul c'est horrible ahi.SpoilAfficherMasquerD'ailleurs j'en profite ici pour faire une mini demande, si un ou des kheys veulent bien m'aider (même exceptionnellement, toute aide est bonne à prendre) sur une ou des tiles de son choix ça m'aiderait énormément, j'avoue que c'est ce qui me ralenti le plus actuellement ahi. Si vous êtes deter en code (ruby) et que vous avez 3~4 minutes pour résoudre une énigme, je veux bien une explication pour certaines erreurs que j'ai et que j'arrive pas à résoudre (j'ai "appris" en autodidacte donc autant dire que dès que faut sortir des trucs classiques je bégaie).
Je passe pas tout mon temps libre dessus et flemme de dessiner quoi que ce soit pour le moment, donc ça sortira pas tout de suite, mais ça sortira un jour ahi.
Au début je me mettais beaucoup trop de pression, mais maintenant je me suis calmer et je vais à mon rythme pour pas avoir de burn out comme j'ai eu au début, surtout que j'ai commencé le jeu pour faire un jeu parfait pour moi (Je ne comptais pas le partager, juste avec un petit groupe de gens).
C'est vraiment sympa, j'adore l'idée du contenu gargantuesque
Et tu as raison, prends ton temps, faut que ça reste un plaisir pour toi
Soutien, si tu arrives au bout je suis aux aguets pour tester ça
Traped003
il y a un an
C'est vraiment sympa, j'adore l'idée du contenu gargantuesque
Et tu as raison, prends ton temps, faut que ça reste un plaisir pour toi
Soutien, si tu arrives au bout je suis aux aguets pour tester ça
Porsenna
il y a un an
@Traped003 Le topic est fait pour parler des pokemon-like, dis-nous en plus sur ton projet
Chiendechulainn
il y a un an
oui c'est un fangame classique fait sur rpgmaker avec comme base pokemon essentials v21 si je me trompe pas de version
Le jeu est peut être un peu trop ambitieux par rapport à ce que je peux produire, mais j'ai déjà 4k attaques, 5K pokemons, une bonne centaine et demi de méga, plusieurs nouvelles meteo et abilités, 52 types en tout, etc...
Bien sur je n'ai pas tout créer, j'ai pu reprendre toute les idées sur le fangame pokemon Wack (J'ai eu l'accord du développeur qui est un ami pour travailler sur une suite), par contre j'ai du tout recoder, toute les attaques/pokemon etc... car les anciens codes étaient obsolètes (dû au changement de code entre les différentes versions d'essentials)Le plus dur c'est les graphismes. J'ai pu piocher dans des trucs gratuit, mais y'a pleins de trucs que je veux ou je suis obligé de dessiner moi même.
Par exemple, la transition entre la mer et la cote dans la première ville, c'est moi qui l'ai faite. Le "beton" aussi, les escaliers bizarrement c'est introuvable donc j'ai du le faire aussi, beaucoup de rochers et de champignons j'ai du faire...
Heureusement que y'a des tilesets de fait et gratuit car tout faire à la main tout seul c'est horrible ahi.SpoilAfficherMasquerD'ailleurs j'en profite ici pour faire une mini demande, si un ou des kheys veulent bien m'aider (même exceptionnellement, toute aide est bonne à prendre) sur une ou des tiles de son choix ça m'aiderait énormément, j'avoue que c'est ce qui me ralenti le plus actuellement ahi. Si vous êtes deter en code (ruby) et que vous avez 3~4 minutes pour résoudre une énigme, je veux bien une explication pour certaines erreurs que j'ai et que j'arrive pas à résoudre (j'ai "appris" en autodidacte donc autant dire que dès que faut sortir des trucs classiques je bégaie).
Je passe pas tout mon temps libre dessus et flemme de dessiner quoi que ce soit pour le moment, donc ça sortira pas tout de suite, mais ça sortira un jour ahi.
Au début je me mettais beaucoup trop de pression, mais maintenant je me suis calmer et je vais à mon rythme pour pas avoir de burn out comme j'ai eu au début, surtout que j'ai commencé le jeu pour faire un jeu parfait pour moi (Je ne comptais pas le partager, juste avec un petit groupe de gens).
Gaffe à l'overdose de contenu, avoir 5k pokémon c'est cool sur le principe mais la finalité est que les gens se rabattent sur même pas 10% des choix à la fin et que le reste est... Du remplissage, ultimement.
Je te dis pas ça pour te démotiver, t'es ambitieux, mais soit pas dégouté si tu sors le jeu un jour de voir que t'as autant de créations pas utilisées
N0t_Ready
il y a un an
LeFameuxTsuyu
il y a un an
Traped003
il y a 2 mois
oui c'est un fangame classique fait sur rpgmaker avec comme base pokemon essentials v21 si je me trompe pas de version
Le jeu est peut être un peu trop ambitieux par rapport à ce que je peux produire, mais j'ai déjà 4k attaques, 5K pokemons, une bonne centaine et demi de méga, plusieurs nouvelles meteo et abilités, 52 types en tout, etc...
Bien sur je n'ai pas tout créer, j'ai pu reprendre toute les idées sur le fangame pokemon Wack (J'ai eu l'accord du développeur qui est un ami pour travailler sur une suite), par contre j'ai du tout recoder, toute les attaques/pokemon etc... car les anciens codes étaient obsolètes (dû au changement de code entre les différentes versions d'essentials)Le plus dur c'est les graphismes. J'ai pu piocher dans des trucs gratuit, mais y'a pleins de trucs que je veux ou je suis obligé de dessiner moi même.
Par exemple, la transition entre la mer et la cote dans la première ville, c'est moi qui l'ai faite. Le "beton" aussi, les escaliers bizarrement c'est introuvable donc j'ai du le faire aussi, beaucoup de rochers et de champignons j'ai du faire...
Heureusement que y'a des tilesets de fait et gratuit car tout faire à la main tout seul c'est horrible ahi.SpoilAfficherMasquerD'ailleurs j'en profite ici pour faire une mini demande, si un ou des kheys veulent bien m'aider (même exceptionnellement, toute aide est bonne à prendre) sur une ou des tiles de son choix ça m'aiderait énormément, j'avoue que c'est ce qui me ralenti le plus actuellement ahi. Si vous êtes deter en code (ruby) et que vous avez 3~4 minutes pour résoudre une énigme, je veux bien une explication pour certaines erreurs que j'ai et que j'arrive pas à résoudre (j'ai "appris" en autodidacte donc autant dire que dès que faut sortir des trucs classiques je bégaie).
Je passe pas tout mon temps libre dessus et flemme de dessiner quoi que ce soit pour le moment, donc ça sortira pas tout de suite, mais ça sortira un jour ahi.
Au début je me mettais beaucoup trop de pression, mais maintenant je me suis calmer et je vais à mon rythme pour pas avoir de burn out comme j'ai eu au début, surtout que j'ai commencé le jeu pour faire un jeu parfait pour moi (Je ne comptais pas le partager, juste avec un petit groupe de gens).
Force à toi p'tit chat
Cambroussard
il y a un an
Traped003
il y a un an
oui c'est un fangame classique fait sur rpgmaker avec comme base pokemon essentials v21 si je me trompe pas de version
Le jeu est peut être un peu trop ambitieux par rapport à ce que je peux produire, mais j'ai déjà 4k attaques, 5K pokemons, une bonne centaine et demi de méga, plusieurs nouvelles meteo et abilités, 52 types en tout, etc...
Bien sur je n'ai pas tout créer, j'ai pu reprendre toute les idées sur le fangame pokemon Wack (J'ai eu l'accord du développeur qui est un ami pour travailler sur une suite), par contre j'ai du tout recoder, toute les attaques/pokemon etc... car les anciens codes étaient obsolètes (dû au changement de code entre les différentes versions d'essentials)Le plus dur c'est les graphismes. J'ai pu piocher dans des trucs gratuit, mais y'a pleins de trucs que je veux ou je suis obligé de dessiner moi même.
Par exemple, la transition entre la mer et la cote dans la première ville, c'est moi qui l'ai faite. Le "beton" aussi, les escaliers bizarrement c'est introuvable donc j'ai du le faire aussi, beaucoup de rochers et de champignons j'ai du faire...
Heureusement que y'a des tilesets de fait et gratuit car tout faire à la main tout seul c'est horrible ahi.SpoilAfficherMasquerD'ailleurs j'en profite ici pour faire une mini demande, si un ou des kheys veulent bien m'aider (même exceptionnellement, toute aide est bonne à prendre) sur une ou des tiles de son choix ça m'aiderait énormément, j'avoue que c'est ce qui me ralenti le plus actuellement ahi. Si vous êtes deter en code (ruby) et que vous avez 3~4 minutes pour résoudre une énigme, je veux bien une explication pour certaines erreurs que j'ai et que j'arrive pas à résoudre (j'ai "appris" en autodidacte donc autant dire que dès que faut sortir des trucs classiques je bégaie).
Je passe pas tout mon temps libre dessus et flemme de dessiner quoi que ce soit pour le moment, donc ça sortira pas tout de suite, mais ça sortira un jour ahi.
Au début je me mettais beaucoup trop de pression, mais maintenant je me suis calmer et je vais à mon rythme pour pas avoir de burn out comme j'ai eu au début, surtout que j'ai commencé le jeu pour faire un jeu parfait pour moi (Je ne comptais pas le partager, juste avec un petit groupe de gens).
Sympa comme projet clé
Je connais pas vraiment le langage ruby mais si ça te dérange pas, pose ton problème ici et on verra si on peut t'aider
Protheroel
il y a un an
RIP la boucle
ElFamosoChank58
il y a un an
https://youtu.be/NhfH7dIAGIM?t=183
ALERTE à "TOUS les abrutis du fouroum" = "NON, RISIMON NE SERA JAMAIS PAYANT!"
Traped003
il y a un an
@Traped003 Le topic est fait pour parler des pokemon-like, dis-nous en plus sur ton projet
Bah... ok :c
L'histoire est anecdotique sans être nulle, c'est une histoire semi-classique je dirais. je peux spoil un peu mais c'est vraiment pas le centre du fangame : SpoilAfficherMasquerLa region s'appelle Nesto. Une organisation fait des ravages dans la région, mais on ne connait pas leur but et ils ne revendiquent rien. Ils ne ciblent rien de specifique. Le joueur les affronteras à de multiples occasions durant l'histoire et comprendras leur motivation.
Y'a aussi des éléments de l'histoire qui sont liés au jeu pokemon wack donc ça je peux pas expliquer ici ahi, mais ça le sera dans le jeu. Le joueur à déménager avec sa mère dans une grande ville portuaire, et dans la région de nesto, a cause du nombre immense de pokemons, le professeur de la region donne un starter et un pokedex aux enfants de la region en échange d'un petit coup de main pour le dex.
Ah, et des rééquilibrages pour les pokemons officiels, j'ai remarqué que les gens ne les utilisait plus quand les fakemons sont omniprésents
Le jeu est basé sur l'exploration et la découverte. Le but n'est pas de proposer une histoire incroyable mais de reussir a caser un maximum de pokemon dans une region sans que cela devienne redondant... C'est un jeu pour les collectionneurs et les complétionnistes avant tout (j'en suis un, etonnant ) avec des récompenses non essentielles qui se débloqueront au fur et à mesure du remplissage du dex, comme des CTs, une CS (non essentielle à l'histoire, plongée pour découvrir de nouvelles zones), débloquer justement de nouvelles zones...
J'adore l'exploration et c'est rarement utilisé dans les fangames, ça tombe aux oubliettes pour se concentrer sur l'histoire, qui est toujours médiocre au mieux (La mienne le sera aussi, mais vu que c'est pas l'essence du jeu osef). Le seul souvenir d'une récompense pour le dex dont je me souviens c'est sur pokemon insurgence avec un pokémon exclusif à capturer https://m.youtube.com/watch?v=IAi37rBVAWA&pp=ygUWcG9rZW1vbiBpbnN1cmdlbmNlIHVmaQ%3D%3D .
ElFamosoChank58
il y a un an
"bonjour j'apporte mon témoignage. j'ai rejoins le serveur il ya deux mois (je suis trap) parce que je pensais que c'était un serveur communautaire du 18 -25. Heureusement pour moi les trap mignon tel que moi peuvent parasiter le serveur et sans contribuer au projet en tout tranquillité.
J'ai eu une aventure avec un lieutenant (que je vais taire pour des raisons évidentes) nous nous sommes échanger des photos, mais j'ai appris qu'il avait envoyé mon cosplay nue de zelda a un autre lieutenant qui a dit "pas mal les tchoutch".
J'ai donc décidé de quitter le serveur."
Traped003
il y a un an
Gaffe à l'overdose de contenu, avoir 5k pokémon c'est cool sur le principe mais la finalité est que les gens se rabattent sur même pas 10% des choix à la fin et que le reste est... Du remplissage, ultimement.
Je te dis pas ça pour te démotiver, t'es ambitieux, mais soit pas dégouté si tu sors le jeu un jour de voir que t'as autant de créations pas utilisées
Je suis au courant, ça arrive déjà justement sur le jeu normal, mais je suis un complétionniste et j'adore avoir/voir toute les espèces de pokemons, dans des environnements logiques et pas stack comme dans un radical red ou autre fangame comme ça. J'adore l'approche des jeux officiels ou les memes pokemons apparaissent à différentes locations, je sais que ça sera pas possible avec tous mais je souhaite le faire avec un bon paquet d'entre eux. Je me suis imposé le fait de ne pas bourrer les zones et de mettre des pokemons à certains endroits par depit, pour le quota, donc si ça se trouve y'aura pas tout
StoneWings
il y a un an
finito
Parisis_Macon
il y a un an
Ce topic fait plus de pub au projet que l'inverse
Non c'est un topic qui sert à déstabiliser l'équipe et à rire à leur dépend on te dit
N0t_Ready
il y a un an
https://steamdb.info/app/2471680/charts/
N0t_Ready
il y a un an