[ALERTE] UBISOFT DEVISSE à l'ouverture de la BOURSE !

JR

JesusRoidesRois

il y a 6 mois

Et Tencent a réussi comment à faire baisser le cours de 60% en un an ?

moi je dis ça comme en exemple, j'en sais rien. Mais pour faire baisser une action, il y a pas de secrets, il faut balancer des rumeurs et dégrader la confiance

J1

Jenapu1

il y a 6 mois

FuroncleAmer

il y a 6 mois


Toutes les licences Ubi ont fini par puer la chiasse, il n'y a plus de hype autour d'aucun de leur jeu.
S'ils se font racheter ça va être au rabais.

J'irais pas jusqu'à shorter non plus, mais bordel comment croire qu'ils vont remonter la pente ? Ils ont totalement perdu la confiance des joueurs et des investisseurs. Un seul bon jeu ne suffira pas.

J'avoue qu'aucune de leurs licences ne me font envie de nos jrs https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

JR

JesusRoidesRois

il y a 6 mois

Tencent n'a rien à faire, la direction de Ubisoft se sabote toute seule comme des grands https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366197-risitas10.png

c'est sur aussi, mais quand même les licences phares valent de l'argent

LS

Lt_Sithrac

il y a 6 mois


J'ai bossé chez Ubisoft pendant 2 ans.

Normalement, tous les développeurs ont au moins 2 ans de CDD obligatoires avant d'être pris en CDI... J'ai fait partie des rares développeurs directement recrutés en CDI et pourtant je me suis cassé très très rapidement.

Certains ont peut être déjà vus mon témoignage et les raisons qui m'ont poussés à quitter Ubisoft, mais du coup, petite explication les autres:

Il y a tellement à dire.
Mais je le résumerai comme ça:

Il n'y a rien qui va chez Ubisoft.
Beaucoup s'imaginent que c'est le wokisme qui provoque la décente aux enfers.
Et honnêtement, ils n'ont pas tort.
Mais ce n'est qu'un point parmi les 3 principaux.

1) La plupart des managers et directeurs sont des carriéristes sans la moindre passion pour le jeu vidéo.

C'est le principal problème. A Ubisoft, quand tu es passionné, tu te fais broyer.
Déjà, évidemment, la plupart des passionnés sont développeurs. Et les développeurs, ils ont 0 pouvoir de décision sur les JV sur lesquels ils bossent.
Donc de fait, ils vont bosser sur des JV qui sont dirigés par des mecs qui n'ont aucune passion pour le jeu vidéo. Des mecs dont l'objectif est de gravir les échelons le plus vite possible. Et comment tu fais pour montrer le plus vite possible?. Tu fais plaisir à ceux d'au dessus. Tu proposes des jeux sans âme (des copies de jeux qui marchent), gavés de micro transactions, qui respectent la "recette" ubisoft.

Un cas très édifiant, c'était un "concours" interne: Propose ton jeu, organisé par des dirlo d'ubisoft.
Le principe était simple. Tout le monde peut proposer son jeu: DA, level design, briques de gameplay et game design, etc. Si tu gagnes, ton jeu devient un véritable projet Ubisoft.
Sur le papier, une super opportunité.
Mais évidemment:
- Si tu gagnes, en fait tu te fais voler ton projet. Evidemment tu vas pas devenir chef de projet/directeur du projet. Tu as juste le droit de "bosser dessus" (quelle chance!!!) et tu acceptes que ton projet est récupéré par un directeur.
-Et bien entendu, ils attendaient quelque chose pendant ce concours. C'était en plein pendant le boom animal crossing. Donc ce qu'ils voulaient, c'était que tu proposes un truc qui s'en rapproche. Le reste n'était même pas envisageable
Parce qu'évidemment, quand tu n'as aucune passion pour le jeu vidéo, tu es incapable d'établir une vision claire et originale. Et quand tu es carriériste, tu ne vises qu'une chose: Monter hiérarchiquement.
Voilà comment tu te retrouves à pomper des trucs qui marchent.

Un dernier point que je trouve vraiment moche, c'est que des managers/directeurs qui sont véritablement passionnés par le jeu vidéo, il y en a/avait à Ubisoft même s'ils étaient clairement minoritaires. Mais le problème, c'est que ces mecs se faisaient presque systématiquement pourrir par le système. Ils dérangent. Donc ils se faisaient pourrir par les autres en se faisant accuser d'être trop "pointilleux", d'avoir une vision "du passé", de "vouloir imposer leur point de vue". Seuls contre tous, ils ne pouvaient jamais gagner. J'ai vu 2 managers partir en burn out, 1 démissionner.
Les directeurs étaient trop "hauts" pour que je vois réellement comment ils fonctionnaient mais on peut se douter que c'était plus ou moins la même chose du peu que j'en ai vu.
Moi en tout cas ce que je note, c'est que bizarrement tous les cas de harcèlement que j'ai constaté (j'ai rejoint Ubisoft pendant cette fameuse periode), c'était des passionnés qui s'en prenaient plein la gueule. Et toujours dans l'indifférence générale.

2) Techniquement Ubisoft est à la ramasse

Quand on pense aux jeux ubisoft, on pense à des licences qui se font traire jusqu'à épuisement. Assassin's Creed, Far Cry, Rainbow Six...
En partant de ce principe, les joueurs pensent sérieusement qu'Ubisoft recycle à fond. Ca parle même souvent de "reskin".

Mais imaginer ça, c'est déjà s'imaginer qu'Ubisoft est une société beaucoup plus talentueuse qu'elle ne l'est réellement.
Car en vérité, Ubisoft RECYCLE TRES TRES PEU.
C'est difficile à imaginer mais c'est pourtant la réalité:
Entre chaque itération de jeu, Ubisoft ne garde que le MOTEUR.
TOUT LE RESTE, ils RECODENT ->TOUT<-.
C'est pour ça qu'ils tournent au CDD. Le travail entre chaque épisode de Far Cry ou AC est en réalité colossal. Les équipes de devs sont en stresse permanent.
Et c'est pour ça aussi qu'on voit régulièrement des downgrades de features sur l'épisode suivant d'une licence.
L'exemple le plus parlant, c'est la propagation du feu de Far Cry 4 vs Far Cry 5. Le downgrade du 5 est délirant. Tout simplement parce qu'ils refont tout.

Même les licences de merde officiellement "as a service" comme Just Dance, on est en plein là dedans. Ils recodent presque tout le "cœur" du jeu, et pourtant il n'y a pas grand chose. Ca pourrait facilement être industrialisé: Les menu, le calcul des scores. Même l'intégration de nouvelles musiques ne se fait pas de façon industrialisée alors que c'est le cœur du jeu. Bordel pour vous dire à quel point c'est grave, même la compression du "clip" de la musique n'est pas industrialisée

Imaginez n'empêche. Vous êtes une des plus grosses entreprises de jeux vidéo du monde... Mais vous ne maitrisez pas votre sujet. Pire encore, tout le monde vous accuse de recycler vos jeux, mais en réalité vous le faites même pas
C'est lunaire. Le fric perdu est colossal.
Evidemment ce problème trouve ses sources en grande partie du point 1 et du point 3.

3) Le wokisme à Ubisoft est PARTOUT

On aborde enfin le sujet du wokisme. Et oui, le wokisme à Ubisoft est un véritable problème. Je n'estime pas que ça soit le problème principal, mais clairement il est dans le top 3.

Ce problème a des impacts dès le processus de recrutement. Et j'ai directement pu le constater.
Je suis un homme blanc hétéro marié.
Je suis donc passé dans le processus de recrutement par "CDI" normal.
Ce processus était composé de: 1 entretien RH, 1 test technique coding game, 2 entretiens managers (N+1 + quelques équipiers avec plein de questions techniques et N+2 plus généraliste), 1 test technique pair programming et 1 entretien directeur (N+3).
Le processus était honnêtement très lourdingue pour un poste de développeur. Un des plus lourdingues que j'ai pu voir.
J'ai intégré plus ou moins en même temps qu'une autre recrue: Une femme woke aux cheveux courts.SpoilAfficherMasquerEt je VOUS JURE QUE C'EST VRAI qui comme moi a fait partie des rares "élus" à être recrutés directement en CDI
Et vu qu'on en a parlé, son processus à elle c'était: 1 entretien RH, 1 test technique coding game (beaucoup plus simple que le miens), 1 entretien N+1 + équipiers avec très peu de questions techniques et voilà. C'est tout.

Je ne serai pas de mauvaise foi sur le sujet: J'ai été recruté à un niveau de séniorité plus élevé. La différence de difficulté entre elle et moi aurait pu s'expliquer par ça. Tout du moins au début c'est ce que je pensais.
Mais au final, ayant été rapidement intégré aux processus de recrutements de mon équipe, j'ai pu constaté que ce n'était absolument pas l'explication. C'est une directive RH: Les femmes (+les trans et autres minorités sexuelles) ont bel et bien des processus de recrutement accélérés et simplifiés. C'est aussi le cas pour les minorités ethniques mais uniquement pour les processus de chef de projet et management SpoilAfficherMasquer . Et comme si ça ne suffisait pas, le seul test technique pour les femmes a une note "no go" à 35%. Les hommes c'est 65%.

Pas besoin de vous faire un dessin sur les conséquences de ce genre de pratique je suppose... Toutefois, une prise de recul s'impose là-dessus. Ubisoft ne fait qu'appliquer une méthode déjà largement banalisée qu'on retrouve un peu partout dans les entreprises de la tech. C'est très très courant pour finir.

Là où ça devient par contre beaucoup plus sale, c'est quand justement cette pratique est couplée à des décisions CDD ou CDI.
Les stats ont été données plusieurs fois SpoilAfficherMasquerpuisque c'est visiblement un sujet de fierté ~25% de recrutements d'hommes en CDI vs ~70% de femmes à des postes tech sur les 2 ans où j'ai été employé chez eux. Et évidemment, vous vous doutez bien, en CDD, les stats étaient délirantes, puisque pas loin des 90% d'hommes vs ~10% de femmes pour presque 0% de trans. Tout abus est évidemment gommé puisque de fait, les hommes en CDD qui tiennent le choc des 2 ans obligatoires sont souvent recrutés en CDI à terme. SpoilAfficherMasquerMais inutile de préciser que la différence de pression entre un CDI et un CDD est énorme...

Evidemment, ça ne se limite pas à ça. Ubisoft investie aussi massivement dans des "conférences" woke. 1 semaine par an SpoilAfficherMasquerpendant la semaine du handicap, on appréciera l'ironie , les employés d'ubisoft ont la chance, que dis-je? Le privilège ! De pouvoir participer à des conférences wokes sur le féminisme, les différents spectres de la sexualité, les autodiag autistes hpi thqi, et les minorités ethniques.
Quel plaisir de participer pendant 2h à la conférence de Jenny la lesbienne polyamoureuse autodiag autiste THQI qui vient t'expliquer qu'il faut des personnages qui la représente et un gameplay très accessible sans trop d'effets à l'écran pour ne pas saturer sa charge mentale Tout ça évidemment, obligatoire et il est fortement conseillé d'appliquer les sujets abordés pendant ces conférences aux jeux vidéo actuellement en développement.

Le clou dans le cercueil, c'est bien entendu le fait que Ubisoft ne défend pas ses créatifs. Evidemment, comme l'entreprise est dirigée par des carriéristes et que la culture woke est partout, vous vous doutez bien que la plus grosse crainte d'Ubisoft, c'est les scandales.
Vous en avez forcément entendu parler vu que c'est arrivé plusieurs fois. Ubisoft avait présenté publiquement le design d'un méchant pour jesaisplusqueljeu. Le méchant avait.... UNE CICATRICE.
Ni une ni deux, pseudo scandale sur Twitter. 3-4 gusses parlent de discrimination: ENCORE un méchant avec une cicatrice! C'est honteux. Ubisoft, pour faire taire rapidement toute accusation a bien évidemment annoncé très très très vite que la cicatrice allait être retirée, évitant ainsi tout potentiel débat, et faisant un magnifique doigt d'honneur à ses créatifs.
Ce sujet là avait été vaguement "public".
Mais en interne, évidemment, vous vous doutez bien que la censure était quasiment quotidienne. On en revient évidemment au point 1. Toute pensée en dehors du cadre n'a pas sa place, que ça soit à propos du jeu vidéo en lui même, des thèmes qui y sont abordés, des différents pro/antagonistes, ou même des designs qu'ils doivent avoir. Tout est scrupuleusement contrôlé. Au moindre scandale, le couperet tombe de façon immédiate, Ubisoft ne défendra pas ses créatifs.
Ca donne bien évidemment des jeux lisses, sans intérêt.
Et ironie du comble, c'est cette culture jusqu'au-boutiste woke qui les aura mis dans une merde noire avec Shadow.
Parce qu'ils sont tellement dans leur bulle, ils s'imaginaient que la culture woke était universelle et majoritaire. On peut dire qu'ils tombent de haut.

Voilà.
En conclusion, on ne peut pas dire que la chute d'Ubisoft soit une grosse surprise. Je les ai quittés il y a 3 ans et pour pour moi c'était clair que l'entreprise allait droit dans le mur.

Et je vous avoue que c'est vraiment satisfaisant à voir.
Ubisoft, c'est clairement le genre d'entreprise que personne ne regrettera.

Personne ne veut les recruter en l'état. ils avaient déjà fait un appel il y a quelques années et personne ne voulait d'eux à part un fond d'investissement qui voulait les racheter à prix cassé. La raison? Ubisoft est trop gros.
Mais avec l'effondrement de l'action, le sujet va forcément revenir sur la table et un racheter va se faire entendre..
Mais Ubisoft est une entreprise de jeux vidéo tentaculaire où aucun processus technique n'est normalisé (et on parle même pas de l'industrialisation). Une entreprise sans grand talent. Une entreprise sans âme.
L'acheteur annoncera sans le moindre doute une restructuration massive. Il découpera l'entreprise pour en revendre la plupart des morceaux et des IP. Il ne gardera peut être que les rares morceaux encore lucratifs.

A ce moment là, on pourra tous aller sur Twitter et lâcher un gros CHEH à tous ces wokes, et carriéristes qui ont levé leur majeur dans notre direction

Post à encadrer.

On se croirait dans la Maison qui rend fou des 12 travaux d'Astérix...

MA

Maisons

il y a 6 mois

Vous imaginez un Assassin Creed éditer par Rocksteady ou Monolith production ?

BS

BTC_Salvador

il y a 6 mois

Go woke, go broke.

PV

ProVirusEnt9

il y a 6 mois

Vous donnez combien de temps avant que les studios recommencent à comprendre que ce que veulent les joueurs dans la masse c'est l'exact inverse du Woke à savoir des jeux à la Gears of War / Call Of époque PS3 avec des persos qui ouvrent pas leur gueule, avec des soldats qui servent de chair à canon dans des scénarios épiques ?

Est-ce que à part 3 mecs de reddit y'a un seul joueur qui s'est déjà dit "ouah génial je peux créer un perso non binaire qui lache des punchlines marvel après avoir tué un mob avec un flingue rose qui fait de la lumière néon?"

OP
JL

JiubLeRepenti

il y a 6 mois

Stenhan a écrit :
J'ai bossé chez Ubisoft pendant 2 ans.

Normalement, tous les développeurs ont au moins 2 ans de CDD obligatoires avant d'être pris en CDI... J'ai fait partie des rares développeurs directement recrutés en CDI et pourtant je me suis cassé très très rapidement.

Certains ont peut être déjà vus mon témoignage et les raisons qui m'ont poussés à quitter Ubisoft, mais du coup, petite explication les autres:

Il y a tellement à dire.
Mais je le résumerai comme ça:

Il n'y a rien qui va chez Ubisoft.
Beaucoup s'imaginent que c'est le wokisme qui provoque la décente aux enfers.
Et honnêtement, ils n'ont pas tort.
Mais ce n'est qu'un point parmi les 3 principaux.

1) La plupart des managers et directeurs sont des carriéristes sans la moindre passion pour le jeu vidéo.

C'est le principal problème. A Ubisoft, quand tu es passionné, tu te fais broyer.
Déjà, évidemment, la plupart des passionnés sont développeurs. Et les développeurs, ils ont 0 pouvoir de décision sur les JV sur lesquels ils bossent.
Donc de fait, ils vont bosser sur des JV qui sont dirigés par des mecs qui n'ont aucune passion pour le jeu vidéo. Des mecs dont l'objectif est de gravir les échelons le plus vite possible. Et comment tu fais pour montrer le plus vite possible?. Tu fais plaisir à ceux d'au dessus. Tu proposes des jeux sans âme (des copies de jeux qui marchent), gavés de micro transactions, qui respectent la "recette" ubisoft.

Un cas très édifiant, c'était un "concours" interne: Propose ton jeu, organisé par des dirlo d'ubisoft.
Le principe était simple. Tout le monde peut proposer son jeu: DA, level design, briques de gameplay et game design, etc. Si tu gagnes, ton jeu devient un véritable projet Ubisoft.
Sur le papier, une super opportunité.
Mais évidemment:
- Si tu gagnes, en fait tu te fais voler ton projet. Evidemment tu vas pas devenir chef de projet/directeur du projet. Tu as juste le droit de "bosser dessus" (quelle chance!!!) et tu acceptes que ton projet est récupéré par un directeur.
-Et bien entendu, ils attendaient quelque chose pendant ce concours. C'était en plein pendant le boom animal crossing. Donc ce qu'ils voulaient, c'était que tu proposes un truc qui s'en rapproche. Le reste n'était même pas envisageable
Parce qu'évidemment, quand tu n'as aucune passion pour le jeu vidéo, tu es incapable d'établir une vision claire et originale. Et quand tu es carriériste, tu ne vises qu'une chose: Monter hiérarchiquement.
Voilà comment tu te retrouves à pomper des trucs qui marchent.

Un dernier point que je trouve vraiment moche, c'est que des managers/directeurs qui sont véritablement passionnés par le jeu vidéo, il y en a/avait à Ubisoft même s'ils étaient clairement minoritaires. Mais le problème, c'est que ces mecs se faisaient presque systématiquement pourrir par le système. Ils dérangent. Donc ils se faisaient pourrir par les autres en se faisant accuser d'être trop "pointilleux", d'avoir une vision "du passé", de "vouloir imposer leur point de vue". Seuls contre tous, ils ne pouvaient jamais gagner. J'ai vu 2 managers partir en burn out, 1 démissionner.
Les directeurs étaient trop "hauts" pour que je vois réellement comment ils fonctionnaient mais on peut se douter que c'était plus ou moins la même chose du peu que j'en ai vu.
Moi en tout cas ce que je note, c'est que bizarrement tous les cas de harcèlement que j'ai constaté (j'ai rejoint Ubisoft pendant cette fameuse periode), c'était des passionnés qui s'en prenaient plein la gueule. Et toujours dans l'indifférence générale.

2) Techniquement Ubisoft est à la ramasse

Quand on pense aux jeux ubisoft, on pense à des licences qui se font traire jusqu'à épuisement. Assassin's Creed, Far Cry, Rainbow Six...
En partant de ce principe, les joueurs pensent sérieusement qu'Ubisoft recycle à fond. Ca parle même souvent de "reskin".

Mais imaginer ça, c'est déjà s'imaginer qu'Ubisoft est une société beaucoup plus talentueuse qu'elle ne l'est réellement.
Car en vérité, Ubisoft RECYCLE TRES TRES PEU.
C'est difficile à imaginer mais c'est pourtant la réalité:
Entre chaque itération de jeu, Ubisoft ne garde que le MOTEUR.
TOUT LE RESTE, ils RECODENT ->TOUT<-.
C'est pour ça qu'ils tournent au CDD. Le travail entre chaque épisode de Far Cry ou AC est en réalité colossal. Les équipes de devs sont en stresse permanent.
Et c'est pour ça aussi qu'on voit régulièrement des downgrades de features sur l'épisode suivant d'une licence.
L'exemple le plus parlant, c'est la propagation du feu de Far Cry 4 vs Far Cry 5. Le downgrade du 5 est délirant. Tout simplement parce qu'ils refont tout.

Même les licences de merde officiellement "as a service" comme Just Dance, on est en plein là dedans. Ils recodent presque tout le "cœur" du jeu, et pourtant il n'y a pas grand chose. Ca pourrait facilement être industrialisé: Les menu, le calcul des scores. Même l'intégration de nouvelles musiques ne se fait pas de façon industrialisée alors que c'est le cœur du jeu. Bordel pour vous dire à quel point c'est grave, même la compression du "clip" de la musique n'est pas industrialisée

Imaginez n'empêche. Vous êtes une des plus grosses entreprises de jeux vidéo du monde... Mais vous ne maitrisez pas votre sujet. Pire encore, tout le monde vous accuse de recycler vos jeux, mais en réalité vous le faites même pas
C'est lunaire. Le fric perdu est colossal.
Evidemment ce problème trouve ses sources en grande partie du point 1 et du point 3.

3) Le wokisme à Ubisoft est PARTOUT

On aborde enfin le sujet du wokisme. Et oui, le wokisme à Ubisoft est un véritable problème. Je n'estime pas que ça soit le problème principal, mais clairement il est dans le top 3.

Ce problème a des impacts dès le processus de recrutement. Et j'ai directement pu le constater.
Je suis un homme blanc hétéro marié.
Je suis donc passé dans le processus de recrutement par "CDI" normal.
Ce processus était composé de: 1 entretien RH, 1 test technique coding game, 2 entretiens managers (N+1 + quelques équipiers avec plein de questions techniques et N+2 plus généraliste), 1 test technique pair programming et 1 entretien directeur (N+3).
Le processus était honnêtement très lourdingue pour un poste de développeur. Un des plus lourdingues que j'ai pu voir.
J'ai intégré plus ou moins en même temps qu'une autre recrue: Une femme woke aux cheveux courts.SpoilAfficherMasquerEt je VOUS JURE QUE C'EST VRAI qui comme moi a fait partie des rares "élus" à être recrutés directement en CDI
Et vu qu'on en a parlé, son processus à elle c'était: 1 entretien RH, 1 test technique coding game (beaucoup plus simple que le miens), 1 entretien N+1 + équipiers avec très peu de questions techniques et voilà. C'est tout.

Je ne serai pas de mauvaise foi sur le sujet: J'ai été recruté à un niveau de séniorité plus élevé. La différence de difficulté entre elle et moi aurait pu s'expliquer par ça. Tout du moins au début c'est ce que je pensais.
Mais au final, ayant été rapidement intégré aux processus de recrutements de mon équipe, j'ai pu constaté que ce n'était absolument pas l'explication. C'est une directive RH: Les femmes (+les trans et autres minorités sexuelles) ont bel et bien des processus de recrutement accélérés et simplifiés. C'est aussi le cas pour les minorités ethniques mais uniquement pour les processus de chef de projet et management SpoilAfficherMasquer . Et comme si ça ne suffisait pas, le seul test technique pour les femmes a une note "no go" à 35%. Les hommes c'est 65%.

Pas besoin de vous faire un dessin sur les conséquences de ce genre de pratique je suppose... Toutefois, une prise de recul s'impose là-dessus. Ubisoft ne fait qu'appliquer une méthode déjà largement banalisée qu'on retrouve un peu partout dans les entreprises de la tech. C'est très très courant pour finir.

Là où ça devient par contre beaucoup plus sale, c'est quand justement cette pratique est couplée à des décisions CDD ou CDI.
Les stats ont été données plusieurs fois SpoilAfficherMasquerpuisque c'est visiblement un sujet de fierté ~25% de recrutements d'hommes en CDI vs ~70% de femmes à des postes tech sur les 2 ans où j'ai été employé chez eux. Et évidemment, vous vous doutez bien, en CDD, les stats étaient délirantes, puisque pas loin des 90% d'hommes vs ~10% de femmes pour presque 0% de trans. Tout abus est évidemment gommé puisque de fait, les hommes en CDD qui tiennent le choc des 2 ans obligatoires sont souvent recrutés en CDI à terme. SpoilAfficherMasquerMais inutile de préciser que la différence de pression entre un CDI et un CDD est énorme...

Evidemment, ça ne se limite pas à ça. Ubisoft investie aussi massivement dans des "conférences" woke. 1 semaine par an SpoilAfficherMasquerpendant la semaine du handicap, on appréciera l'ironie , les employés d'ubisoft ont la chance, que dis-je? Le privilège ! De pouvoir participer à des conférences wokes sur le féminisme, les différents spectres de la sexualité, les autodiag autistes hpi thqi, et les minorités ethniques.
Quel plaisir de participer pendant 2h à la conférence de Jenny la lesbienne polyamoureuse autodiag autiste THQI qui vient t'expliquer qu'il faut des personnages qui la représente et un gameplay très accessible sans trop d'effets à l'écran pour ne pas saturer sa charge mentale Tout ça évidemment, obligatoire et il est fortement conseillé d'appliquer les sujets abordés pendant ces conférences aux jeux vidéo actuellement en développement.

Le clou dans le cercueil, c'est bien entendu le fait que Ubisoft ne défend pas ses créatifs. Evidemment, comme l'entreprise est dirigée par des carriéristes et que la culture woke est partout, vous vous doutez bien que la plus grosse crainte d'Ubisoft, c'est les scandales.
Vous en avez forcément entendu parler vu que c'est arrivé plusieurs fois. Ubisoft avait présenté publiquement le design d'un méchant pour jesaisplusqueljeu. Le méchant avait.... UNE CICATRICE.
Ni une ni deux, pseudo scandale sur Twitter. 3-4 gusses parlent de discrimination: ENCORE un méchant avec une cicatrice! C'est honteux. Ubisoft, pour faire taire rapidement toute accusation a bien évidemment annoncé très très très vite que la cicatrice allait être retirée, évitant ainsi tout potentiel débat, et faisant un magnifique doigt d'honneur à ses créatifs.
Ce sujet là avait été vaguement "public".
Mais en interne, évidemment, vous vous doutez bien que la censure était quasiment quotidienne. On en revient évidemment au point 1. Toute pensée en dehors du cadre n'a pas sa place, que ça soit à propos du jeu vidéo en lui même, des thèmes qui y sont abordés, des différents pro/antagonistes, ou même des designs qu'ils doivent avoir. Tout est scrupuleusement contrôlé. Au moindre scandale, le couperet tombe de façon immédiate, Ubisoft ne défendra pas ses créatifs.
Ca donne bien évidemment des jeux lisses, sans intérêt.
Et ironie du comble, c'est cette culture jusqu'au-boutiste woke qui les aura mis dans une merde noire avec Shadow.
Parce qu'ils sont tellement dans leur bulle, ils s'imaginaient que la culture woke était universelle et majoritaire. On peut dire qu'ils tombent de haut.

Voilà.
En conclusion, on ne peut pas dire que la chute d'Ubisoft soit une grosse surprise. Je les ai quittés il y a 3 ans et pour pour moi c'était clair que l'entreprise allait droit dans le mur.

Et je vous avoue que c'est vraiment satisfaisant à voir.
Ubisoft, c'est clairement le genre d'entreprise que personne ne regrettera.

Personne ne veut les recruter en l'état. ils avaient déjà fait un appel il y a quelques années et personne ne voulait d'eux à part un fond d'investissement qui voulait les racheter à prix cassé. La raison? Ubisoft est trop gros.
Mais avec l'effondrement de l'action, le sujet va forcément revenir sur la table et un racheter va se faire entendre..
Mais Ubisoft est une entreprise de jeux vidéo tentaculaire où aucun processus technique n'est normalisé (et on parle même pas de l'industrialisation). Une entreprise sans grand talent. Une entreprise sans âme.
L'acheteur annoncera sans le moindre doute une restructuration massive. Il découpera l'entreprise pour en revendre la plupart des morceaux et des IP. Il ne gardera peut être que les rares morceaux encore lucratifs.

A ce moment là, on pourra tous aller sur Twitter et lâcher un gros CHEH à tous ces wokes, et carriéristes qui ont levé leur majeur dans notre direction

Cimer pour ton message clé. Je dois partir là mais je reviendrai up mon topic si nécessaire et lire ton post https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

J1

Jenapu1

il y a 6 mois

ProVirusEnt9

il y a 6 mois


Vous donnez combien de temps avant que les studios recommencent à comprendre que ce que veulent les joueurs dans la masse c'est l'exact inverse du Woke à savoir des jeux à la Gears of War / Call Of époque PS3 avec des persos qui ouvrent pas leur gueule, avec des soldats qui servent de chair à canon dans des scénarios épiques ?

Est-ce que à part 3 mecs de reddit y'a un seul joueur qui s'est déjà dit "ouah génial je peux créer un perso non binaire qui lache des punchlines marvel après avoir tué un mob avec un flingue rose qui fait de la lumière néon?"

Il y a Helldivers 2 et SM2 qui ont bien marché, je me demande s'ils vont s'interroger sur la raison de leur succès https://image.noelshack.com/fichiers/2022/26/6/1656764606-risigeek.png

FF

Fenrir_FR44

il y a 6 mois

les kheys qui se sont vanter d'avoir all in sur l'action Ubisoft aujourd'hui, si l'action se crache j'ai noté tous vos pseudos on va bien rire

NE

NatoEstMalum

il y a 6 mois

OldReg_II a écrit :
Bolloré il doit bien se marrer

Ca y est bolloré va encore en prendre pour son grade, il y avait longtemps. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

E1

esclavescucks12

il y a 6 mois

Moi j'aime bien les open worlds boucle d'ubisoft, c'est juste le virage woke depuis far cry new dawn qui me gène https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png
Un nouveau rayman 2d ce serait bien aussi mais à mon humble avis c'est pas près d'arriver https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

AH

Anonyme_housse

il y a 6 mois

Fenrir_FR44

il y a 6 mois


les kheys qui se sont vanter d'avoir all in sur l'action Ubisoft aujourd'hui, si l'action se crache j'ai noté tous vos pseudos on va bien rire

NE

NatoEstMalum

il y a 6 mois

ProVirusEnt9 a écrit :
Vous donnez combien de temps avant que les studios recommencent à comprendre que ce que veulent les joueurs dans la masse c'est l'exact inverse du Woke à savoir des jeux à la Gears of War / Call Of époque PS3 avec des persos qui ouvrent pas leur gueule, avec des soldats qui servent de chair à canon dans des scénarios épiques ?

Est-ce que à part 3 mecs de reddit y'a un seul joueur qui s'est déjà dit "ouah génial je peux créer un perso non binaire qui lache des punchlines marvel après avoir tué un mob avec un flingue rose qui fait de la lumière néon?"

Mes perso machiavéliques qui se font faire du rentre dedans lgbt toutes les 5 minutes, l'enfer bordel. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506463227-risitaspeur.png

AL

Afuera-lib2

il y a 6 mois


J'ai bossé chez Ubisoft pendant 2 ans.
Voilà.
En conclusion, on ne peut pas dire que la chute d'Ubisoft soit une grosse surprise. Je les ai quittés il y a 3 ans et pour pour moi c'était clair que l'entreprise allait droit dans le mur.

Et je vous avoue que c'est vraiment satisfaisant à voir.
Ubisoft, c'est clairement le genre d'entreprise que personne ne regrettera.

Personne ne veut les recruter en l'état. ils avaient déjà fait un appel il y a quelques années et personne ne voulait d'eux à part un fond d'investissement qui voulait les racheter à prix cassé. La raison? Ubisoft est trop gros.
Mais avec l'effondrement de l'action, le sujet va forcément revenir sur la table et un racheter va se faire entendre..
Mais Ubisoft est une entreprise de jeux vidéo tentaculaire où aucun processus technique n'est normalisé (et on parle même pas de l'industrialisation). Une entreprise sans grand talent. Une entreprise sans âme.
L'acheteur annoncera sans le moindre doute une restructuration massive. Il découpera l'entreprise pour en revendre la plupart des morceaux et des IP. Il ne gardera peut être que les rares morceaux encore lucratifs.

A ce moment là, on pourra tous aller sur Twitter et lâcher un gros CHEH à tous ces wokes, et carriéristes qui ont levé leur majeur dans notre direction

Chaud, merci du pavé. J'ai connu plusieurs devs chez Ubisoft et ils ont quasiment tous eu la même expérience, sauf une personne qui était une femme aux cheveux roses. Mais pas de chance, son poste a été supprimé car ils ont réduit certains effectifs en France https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

Pour le reste, c'est malheureusement le cas partout où les woke s'installent. J'ai pas mal connu Sciences Po Paris et, en interne, le wokisme a tout détruit. Je l'ai vu dans des cabinets de conseil. Je l'ai vu dans ma dernière entreprise en tant que salarié (depuis, j'ai créé ma propre entreprise). La direction a changé à cause d'un scandale, et les actionnaires ont décidé de moderniser l'image avec une femme ouvertement woke. Elle a commencé à changer tous les critères de recrutement pour recruter des femmes en priorité, à niveau égal mais moins compétentes que les hommes. Sur tous les postes, mais au début, c'était principalement sur les postes tech (dev). Puis elle a commencé à recruter des RH (woke), qui ont eux-mêmes recruté d'autres woke. Elle a aussi commencé à recruter uniquement de la “diversité”. Puis des trans, d'anciens taulards, etc.

La boîte se fait arroser de subventions, mais le niveau s'est effondré et les gens talentueux se sont barrés. Pour le moment, ça ne se voit pas trop, car la communication est bonne et l'image de marque reste forte. Mais dans 5-10 ans, elle sera foutue. En interne plus rien ne fonctionne et les délais de livraison ont explosé.

J'ai l'impression de voir la naissance des totalitarismes du siècle dernier, on répète les mêmes conneries.

PV

ProVirusEnt9

il y a 6 mois

Il y a Helldivers 2 et SM2 qui ont bien marché, je me demande s'ils vont s'interroger sur la raison de leur succès https://image.noelshack.com/fichiers/2022/26/6/1656764606-risigeek.png

et encore Helldivers 2 qui a commencé à merveille s'est vite fait rattraper par la redditisation de la société et commence à sérieusement bider https://image.noelshack.com/fichiers/2022/26/6/1656764606-risigeek.png

JR

JesusRoidesRois

il y a 6 mois


les kheys qui se sont vanter d'avoir all in sur l'action Ubisoft aujourd'hui, si l'action se crache j'ai noté tous vos pseudos on va bien rire

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png de toute façon, ceux qui "all in". Y a quoi de fou à comprendre dans le fait d'acheter en plusieurs fois ? Personne trouve jamais le point haut ni le point bas pil poil, faut pas rêver.

JL

jean_ledruide

il y a 6 mois

L'action valait 85€ en 2021 https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png
Naturelle https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png

SF

ScripteurFou

il y a 6 mois


Vous donnez combien de temps avant que les studios recommencent à comprendre que ce que veulent les joueurs dans la masse c'est l'exact inverse du Woke à savoir des jeux à la Gears of War / Call Of époque PS3 avec des persos qui ouvrent pas leur gueule, avec des soldats qui servent de chair à canon dans des scénarios épiques ?

Est-ce que à part 3 mecs de reddit y'a un seul joueur qui s'est déjà dit "ouah génial je peux créer un perso non binaire qui lache des punchlines marvel après avoir tué un mob avec un flingue rose qui fait de la lumière néon?"

Le fail de Concord et Ubisoft
Et les win de Kukong, Elden Ring, Space Marine sont une vraie chance pour soigner cette industrie

Je pense sincèrement que les entreprises commencent à comprendre.

Ils ont annoncé le nouveau Battelfield: à l'ancienne 64 joueurs max sur des map petites mais soignées. Sans wokisme avec un acien directeur de BF3

CA

Cacadanslevagin

il y a 6 mois

Putain il a failli taper sous les 9€ à deux reprises..... SpoilAfficherMasquer

AT

Athaulfus

il y a 6 mois


Vous donnez combien de temps avant que les studios recommencent à comprendre que ce que veulent les joueurs dans la masse c'est l'exact inverse du Woke à savoir des jeux à la Gears of War / Call Of époque PS3 avec des persos qui ouvrent pas leur gueule, avec des soldats qui servent de chair à canon dans des scénarios épiques ?

Est-ce que à part 3 mecs de reddit y'a un seul joueur qui s'est déjà dit "ouah génial je peux créer un perso non binaire qui lache des punchlines marvel après avoir tué un mob avec un flingue rose qui fait de la lumière néon?"

Je pense que pas mal l'ont déjà compris, il y a qu'à voir la com de Wukong et Space Marine et ces deux jeux ont explosé leurs prévisions respectives

C0

Cevennes-01

il y a 6 mois

Quand tu vois que tous leurs jeux bident et que d'autres tel que Black Myth Wukong, Stellarblade, Elden Ring, Astro Bot ou encore Space Marine 2 cartonnent, vont-ils sortir de leur déni et comprendre les raisons de leurs échecs ? https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png
Il y'a des indices communs pourtant dans cette liste de jeu https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png

AL

Afuera-lib2

il y a 6 mois

Le fail de Concord et Ubisoft
Et les win de Kukong, Elden Ring, Space Marine sont une vraie chance pour soigner cette industrie

Je pense sincèrement que les entreprises commencent à comprendre.

Ils ont annoncé le nouveau Battelfield: à l'ancienne 64 joueurs max sur des map petites mais soignées. Sans wokisme avec un acien directeur de BF3

Le problème, c'est que les jeux prennent 4 à 6 ans à développer. Donc, les jeux non woke ne sortiront que dans quelques années, et les jeux des prochaines années seront encore issus de la vague woke (pour ceux qui ne seront pas annulés).

CA

Cacadanslevagin

il y a 6 mois


Quand tu vois que tous leurs jeux bident et que d'autres tel que Black Myth Wukong, Stellarblade, Elden Ring, Astro Bot ou encore Space Marine 2 cartonnent, vont-ils sortir de leur déni et comprendre les raisons de leurs échecs ? https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png
Il y'a des indices communs pourtant dans cette liste de jeu https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png

C est à cause du patriarcat !!!!! Il faut davantage de diversité et d inclusion !!!!!!

FF

Fenrir_FR44

il y a 6 mois

ayaaaaaaaaaaaaaaaaaa la sélection naturelle

KD

KDNURKIC

il y a 6 mois

La mauvaise nouvelle c'est que si ubisoft ferme, leurs employés vont aller contaminer les autres studios https://image.noelshack.com/fichiers/2019/10/5/1552065777-vicmackey-1png.png

PV

ProVirusEnt9

il y a 6 mois

Il faut à tout prix que le développement de JV AAA occidental retourne entre les mains de gros nerds qui codent en claquette et qui produisent du jeu pensé pour des ados et jeunes hommes normaux https://image.noelshack.com/fichiers/2022/26/6/1656764606-risigeek.png

Bordel regardez des photos de studios dans les années 90/2000, des mecs qui entre deux parties de Donjons et dragons te pondent un Medal of Honor ou un Gears of War https://image.noelshack.com/fichiers/2022/26/6/1656764606-risigeek.png

des mecs qui ressemblaient au vendeur de BD dans les Simpson ont donné naissance aux meilleurs opus de la saga Call Of parce qu'ils étaient biberonnés comme nous à des trucs sains c'est à dire les films d'actions US des années ou le soft power était à son MAX https://image.noelshack.com/fichiers/2022/26/6/1656764606-risigeek.png

JC

JasawChanKawiil

il y a 6 mois


Il faut à tout prix que le développement de JV AAA retourne entre les mains de gros nerds qui codent en claquette et qui produisent du jeu pensé pour des ados et jeunes hommes normaux https://image.noelshack.com/fichiers/2022/26/6/1656764606-risigeek.png

Bordel regardez des photos de studios dans les années 90/2000, des mecs qui entre deux parties de Donjons et dragons te pondent un Medal of Honor ou un Gears of War https://image.noelshack.com/fichiers/2022/26/6/1656764606-risigeek.png

des mecs qui ressemblaient au vendeur de BD dans les Simpson ont donné naissance aux meilleurs opus de la saga Call Of parce qu'ils étaient biberonnés comme nous à des trucs sains c'est à dire les films d'actions US des années ou le soft power était à son MAX https://image.noelshack.com/fichiers/2022/26/6/1656764606-risigeek.png

Je pense que l'industrie du jv va être fortement bouleversé par l'IA. Peut-être pas dans l'immédiat mais il y a des possibilités immenses

MA

Maisons

il y a 6 mois


Il faut à tout prix que le développement de JV AAA retourne entre les mains de gros nerds qui codent en claquette et qui produisent du jeu pensé pour des ados et jeunes hommes normaux https://image.noelshack.com/fichiers/2022/26/6/1656764606-risigeek.png

Bordel regardez des photos de studios dans les années 90/2000, des mecs qui entre deux parties de Donjons et dragons te pondent un Medal of Honor ou un Gears of War https://image.noelshack.com/fichiers/2022/26/6/1656764606-risigeek.png

des mecs qui ressemblaient au vendeur de BD dans les Simpson ont donné naissance aux meilleurs opus de la saga Call Of parce qu'ils étaient biberonnés comme nous à des trucs sains c'est à dire les films d'actions US des années ou le soft power était à son MAX https://image.noelshack.com/fichiers/2022/26/6/1656764606-risigeek.png

Tellement ça, rendez nous les passionnés
On veut du jeu codé entre deux prises de produits chelous au milieu d'un WE 48h éveillé à jouer à un JdR.

NE

Nenten

il y a 6 mois

Tu controles des robots controlés par le mec en chaise roulante, c'est juste du lore le mec on le voit pas en chaise roulante puisque tu joues uniquement le robot....

Le mec? Raté
+Des robots dans les force spéciale https://image.noelshack.com/fichiers/2021/09/7/1615073676-ronaldo-cigarette-hd.jpg
C'est pas spécialement woke mais ça n'a aucun sens

FA

FuroncleAmer

il y a 6 mois

Merci au khey pour son témoignage de l'intérieur de Ubibroke.
Ils ont l'air bien plus ravagés que ce qu'on imagine.

EN

Enfoirin

il y a 6 mois

Si opa, l'offre se fera à minimum 25. Et certains pensent que shorter l'action n'est pas risqué, même avec stop loss https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

OPA de quoi ahi ? Personne ne doit vouloir de cette entreprise maintenant, elle vaux littéralement plus rien. La masse salariale devra etre changée a 100% car il n'y a plus aucun talent dans la boite.
Il faut juste couper le cordon. Ubisoft c finito. Ils ont repoussé shadows, annulé la TGS et cancel toutes les revues de presses.
Un mec sur reddit a montré que sur une figurine du collector il y a un morceau d'un pont qui a survecu au bombing de nagazaki. Ce jeu est juste un etron que le DEI veux poser sur tout le peuple japonais, c'est pire qu'un crachat dans la gueule.

AT

Athaulfus

il y a 6 mois

OPA de quoi ahi ? Personne ne doit vouloir de cette entreprise maintenant, elle vaux littéralement plus rien. La masse salariale devra etre changée a 100% car il n'y a plus aucun talent dans la boite.
Il faut juste couper le cordon. Ubisoft c finito. Ils ont repoussé shadows, annulé la TGS et cancel toutes les revues de presses.
Un mec sur reddit a montré que sur une figurine du collector il y a un morceau d'un pont qui a survecu au bombing de nagazaki. Ce jeu est juste un etron que le DEI veux poser sur tout le peuple japonais, c'est pire qu'un crachat dans la gueule.

Apparemment Tencent et la famille Guillemot veulent prendre le contrôle total de l'entreprise

GG

GROS_GUIGNOL2

il y a 6 mois

Chaud, merci du pavé. J'ai connu plusieurs devs chez Ubisoft et ils ont quasiment tous eu la même expérience, sauf une personne qui était une femme aux cheveux roses. Mais pas de chance, son poste a été supprimé car ils ont réduit certains effectifs en France https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

Pour le reste, c'est malheureusement le cas partout où les woke s'installent. J'ai pas mal connu Sciences Po Paris et, en interne, le wokisme a tout détruit. Je l'ai vu dans des cabinets de conseil. Je l'ai vu dans ma dernière entreprise en tant que salarié (depuis, j'ai créé ma propre entreprise). La direction a changé à cause d'un scandale, et les actionnaires ont décidé de moderniser l'image avec une femme ouvertement woke. Elle a commencé à changer tous les critères de recrutement pour recruter des femmes en priorité, à niveau égal mais moins compétentes que les hommes. Sur tous les postes, mais au début, c'était principalement sur les postes tech (dev). Puis elle a commencé à recruter des RH (woke), qui ont eux-mêmes recruté d'autres woke. Elle a aussi commencé à recruter uniquement de la “diversité”. Puis des trans, d'anciens taulards, etc.

La boîte se fait arroser de subventions, mais le niveau s'est effondré et les gens talentueux se sont barrés. Pour le moment, ça ne se voit pas trop, car la communication est bonne et l'image de marque reste forte. Mais dans 5-10 ans, elle sera foutue. En interne plus rien ne fonctionne et les délais de livraison ont explosé.

J'ai l'impression de voir la naissance des totalitarismes du siècle dernier, on répète les mêmes conneries.

Quelle entreprise pour être curieux ? Mp si tu veux

SF

ScripteurFou

il y a 6 mois


Il faut à tout prix que le développement de JV AAA occidental retourne entre les mains de gros nerds qui codent en claquette et qui produisent du jeu pensé pour des ados et jeunes hommes normaux https://image.noelshack.com/fichiers/2022/26/6/1656764606-risigeek.png

Bordel regardez des photos de studios dans les années 90/2000, des mecs qui entre deux parties de Donjons et dragons te pondent un Medal of Honor ou un Gears of War https://image.noelshack.com/fichiers/2022/26/6/1656764606-risigeek.png

des mecs qui ressemblaient au vendeur de BD dans les Simpson ont donné naissance aux meilleurs opus de la saga Call Of parce qu'ils étaient biberonnés comme nous à des trucs sains c'est à dire les films d'actions US des années ou le soft power était à son MAX https://image.noelshack.com/fichiers/2022/26/6/1656764606-risigeek.png

Aya j'ai lu ton message en écoutant du gros métal, ça rend trop bien https://image.noelshack.com/fichiers/2018/19/1/1525709441-big-boss-3.png

PO

Pornomancer

il y a 6 mois

et encore Helldivers 2 qui a commencé à merveille s'est vite fait rattraper par la redditisation de la société et commence à sérieusement bider https://image.noelshack.com/fichiers/2022/26/6/1656764606-risigeek.png

Mérité en partie en même temps. Nerfs inutiles, balance aux oignons, boucle pas assez diversifiée pour faire tenir les hardcore du coup les normies se barrent.

GG

GROS_GUIGNOL2

il y a 6 mois


Quand tu vois que tous leurs jeux bident et que d'autres tel que Black Myth Wukong, Stellarblade, Elden Ring, Astro Bot ou encore Space Marine 2 cartonnent, vont-ils sortir de leur déni et comprendre les raisons de leurs échecs ? https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png
Il y'a des indices communs pourtant dans cette liste de jeu https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png

Astro bot a fait un flop en dehors de la gdc hein https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png

LS

Lt_Sithrac

il y a 6 mois

et encore Helldivers 2 qui a commencé à merveille s'est vite fait rattraper par la redditisation de la société et commence à sérieusement bider https://image.noelshack.com/fichiers/2022/26/6/1656764606-risigeek.png

Helldivers 2 a eu une grosse MaJ dernièrement où ils ont re-up toutes les armes. Il y a à nouveau de gros pic de joueurs et le nouvel ordre tease l'arrivée des clans.

CL

Cowboy-Lesnar

il y a 6 mois

Enfoirin

il y a 6 mois

OPA de quoi ahi ? Personne ne doit vouloir de cette entreprise maintenant, elle vaux littéralement plus rien. La masse salariale devra etre changée a 100% car il n'y a plus aucun talent dans la boite.
Il faut juste couper le cordon. Ubisoft c finito. Ils ont repoussé shadows, annulé la TGS et cancel toutes les revues de presses.
Un mec sur reddit a montré que sur une figurine du collector il y a un morceau d'un pont qui a survecu au bombing de nagazaki. Ce jeu est juste un etron que le DEI veux poser sur tout le peuple japonais, c'est pire qu'un crachat dans la gueule.

Le gouvernement japonais attend quoi pour s'en mêler sérieusement ?
Surtout après l'histoire du mémorial.

ZA

zavvi

il y a 6 mois


Quand tu vois que tous leurs jeux bident et que d'autres tel que Black Myth Wukong, Stellarblade, Elden Ring, Astro Bot ou encore Space Marine 2 cartonnent, vont-ils sortir de leur déni et comprendre les raisons de leurs échecs ? https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png
Il y'a des indices communs pourtant dans cette liste de jeu https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png

Astrobot a flop par contre en dépit des niaises https://image.noelshack.com/minis/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png

OP
JL

JiubLeRepenti

il y a 6 mois

https://image.noelshack.com/fichiers/2024/39/4/1727357736-image.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2019/01/3/1546420740-popcornent.png

C0

Cevennes-01

il y a 6 mois

Astro bot a fait un flop en dehors de la gdc hein https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/2/1529422413-risitaszoom.png

Le jeu cartonne en Europe hein.
Il déçoit juste au Japon, et encore.

PV

ProVirusEnt9

il y a 6 mois

Cette époque est morte. Aujourd'hui, il y a des tas d'écoles de dev et les gens qui font du développement le font pour trouver un travail pas trop mal payé, et non plus par passion.
Aujourd'hui, les managers sortent d'écoles de commerce woke et, pour la majorité, n'ont jamais joué à des jeux vidéo. Au collège, ils se moquaient même des “geeks”.

Sans parler des masses salariales des gros studios qui ont explosé, augmentant les coûts de développement des AAA, ainsi que le budget marketing nécessaire pour vendre leurs jeux de m*rde.

C'est fini, les gars, désolé.

Plus qu'à espérer un nouvel âge d'or avec la démocratisation de l'IA avec des indés passionnés qui arriveront à briser les coûts de prod et sortir des jeux qui se rapprochent techniquement des grosses productions

FF

Fenrir_FR44

il y a 6 mois


9,41. On va refill

t'es passé où khey ?

MA

Maisons

il y a 6 mois

Je trouve ça tellement dommage en fait tout ce système d'école et diplomes pour des métiers qui avant tout demande de la passion et de la volonté.

Sérieusement c'est un vrai souci pour moi par exemple. Je pense que je suis loin d'être le seul gamer très doué en informatique en général, capable d'apprendre un langage unique pour les besoins d'un projet, mais qui n'est pas la volonté de me retaper des années de scolarité entouré de jeunes.

Franchement je suis sur que certaines de ses boites gagneraient tellement à ne plus embaucher uniquement au CV, mais à plutôt former des personnes ayant la volonté d'apprendre.

Mais bon, c'est totalement incompatible avec la philosophie d'une entreprise cotée, ils justifient chaque salaire en fonction de ton CV...

LS

Lt_Sithrac

il y a 6 mois

OPA de quoi ahi ? Personne ne doit vouloir de cette entreprise maintenant, elle vaux littéralement plus rien. La masse salariale devra etre changée a 100% car il n'y a plus aucun talent dans la boite.
Il faut juste couper le cordon. Ubisoft c finito. Ils ont repoussé shadows, annulé la TGS et cancel toutes les revues de presses.
Un mec sur reddit a montré que sur une figurine du collector il y a un morceau d'un pont qui a survecu au bombing de nagazaki. Ce jeu est juste un etron que le DEI veux poser sur tout le peuple japonais, c'est pire qu'un crachat dans la gueule.

C'est pas un pont, c'est un torii. Ce sont les espèces de portique que tu peux voir à l'entrée des temples et des lieux sacrés au Japon. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

Mais oui, le torii de la figurine fait clairement référence à celui de Nagasaki (en même temps, c'est le seul torii brisé qui existe dans le pays).

JR

JesusRoidesRois

il y a 6 mois

t'es passé où khey ?

c'est repassé à 9.6, troll pas trop vite https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

FF

Fenrir_FR44

il y a 6 mois

c'est repassé à 9.6, troll pas trop vite https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

je vois 9.2 ahi

EN

Enfoirin

il y a 6 mois

Apparemment Tencent et la famille Guillemot veulent prendre le contrôle total de l'entreprise

Possible mais a part pour la dementeler et vendre le rebus en pieces detachées je vois pas trop la raison.
En tout cas, move vraiment merdique de leur part si ils le veulent et y arrivent.

TE

Tempoflop

il y a 6 mois

les cas sociaux qui buy alors que le dip est loin d'être atteint, je peux vous mp dans un mois pour me foutre de votre gueule ?

non je vais le faire pas besoin de demander