đź”´ASSASSIN's CREED Shadow est un SUCCES, les anti-WOKE en PLS
Serot0downed
il y a 22 jours
Deja 1 million de joueurs et ca continue de forcer pour dire que c'est un echec ?
Succes critique et public gg a Ubi.
3/4 du public lui crache dessus, renseigne toi bien khey.
Regarde les tests de" Luz world " " Le grand malandrin " " Bibi 300 " et d'autres encore. Puis reviens nous dire que c'est un succès public.
Gigokwak
il y a 22 jours
Perso j'ai eu le jeu avec l'achat d'un pc en février
Je suis à 15 min de jeu que j'ai déja plus envie
Losnikaia006
il y a 22 jours
Deja 1 million de joueurs et ca continue de forcer pour dire que c'est un echec ?
Succes critique et public gg a Ubi.
OK le bot !!
CobideHongrie
il y a 22 jours
Serot0downed a Ă©crit :
3/4 du public lui crache dessus, renseigne toi bien khey.
Regarde les tests de" Luz world " " Le grand malandrin " " Bibi 300 " et d'autres encore. Puis reviens nous dire que c'est un succès public.
La_Voile_Rouge
il y a 22 jours
Serot0downed
il y a 22 jours
Typique du joueur casu qui n'a pas trop le temps de jouer et qui ne sait jouer Ă rien d'autre finalement.
Julien chièze cette fraude, le gars ne joue même pas à ses jeux et te sort une review de 1H juste pour blablater sur des images de trailer
Wokistador
il y a 22 jours
ils doivent vendre 8M de copie, "VENDRE" pour etre a 0 en terme de profitabilité, la 1M d ejoeuurs c'ets rien et encore moins pour un AC, sacahnt que beaucoup doivent le test sur ubi+ et vont se desabo, divise deja par 2, et 1M de jouer=/= ventes
rappel Halo infinite avait +20M de joueurs a la sortie, est vite tombé sous le million
Gauchistefou144
il y a 22 jours
Si sur les 1 millions de joueurs seulement la moitié a payé, j'appelle pas ça un succès
Ou alors tu l'expliqueras Ă Ubisoft
Ademettons.
500 000 ventes la première semaine, c'est un succès.
Ça fait plusieurs dizaines de millions d'euros empocher + Xbox Game Pass, Amazon Luna, Ubisoft+
Gigokwak
il y a 22 jours
Même gratuit j'ai hésité à le DL
Tout comme Dragon age gratuit sur le ps+ que je n'ai pas dl
Losnikaia006
il y a 22 jours
La formule AC a changé depuis Origins, c'est >devenu un light-RPG dégueulasse qui n'a plus rien >avoir avec AC et son parkour.
La polémique Yasuke.
Malgré tout ça, il tape 1 million.
J'appelle ça un succès.
Et ben non ça ne l'est pas, c'est un flop intergalactique
[-Artec-]
il y a 22 jours
3/4 du public lui crache dessus, renseigne toi bien khey.
Regarde les tests de" Luz world " " Le grand malandrin " " Bibi 300 " et d'autres encore. Puis reviens nous dire que c'est un succès public.
80% d'avis positif sur steam.
On est loin du jeu detruit par 3/4 du public ?
FIAK700
il y a 22 jours
Serot0downed
il y a 22 jours
Ademettons.
500 000 ventes la première semaine, c'est un succès.
Ça fait plusieurs dizaines de millions d'euros empocher + Xbox Game Pass, Amazon Luna, Ubisoft+
" Plusieurs dizaines de millions " Admettons. Le jeu en a coûté 500Millions. Tes arguments ?
KannaSupra
il y a 22 jours
Perso j'ai eu le jeu avec l'achat d'un pc en février
Je suis à 15 min de jeu que j'ai déja plus envie
Il y a aussi ça qui a boosté les "ventes", moi je vais avoir MHW avec l'écran OLED que je viens d'acheter. Si ça avait été le AC shadows d'offert j' aurais acheté un autre modèle
Serot0downed
il y a 22 jours
80% d'avis positif sur steam.
On est loin du jeu detruit par 3/4 du public ?
Ubi ont fait une magouille pour essayer de monter leur note sur les plateformes.
Gauchistefou144
il y a 22 jours
Et ben non ça ne l'est pas, c'est un flop intergalactique
D'accord si tu veux
FIAK700
il y a 22 jours
Ademettons.
500 000 ventes la première semaine, c'est un succès.
Ça fait plusieurs dizaines de millions d'euros empocher + Xbox Game Pass, Amazon Luna, Ubisoft+
Non mais vous avez du mal en vrai.
On est en 2025, un joueur n'est pas obligatoirement un acheteur.
Les chiffres sont globaux et prennent en compte ceux qui vont lancer le jeu 10 minutes dans le cas d'un essai ou qui vont se faire rembourser derrière.
J'ai passé 30 minutes sur le dernier jeu star wars, je suis considéré comme un joueur "convaincu" du jeu alors que je l'ai supprimé direct
Losnikaia006
il y a 22 jours
80% d'avis positif sur steam.
On est loin du jeu detruit par 3/4 du public ?
C'est pas un argument le bot
Guzzardo92
il y a 22 jours
[-Artec-]
il y a 22 jours
Deja 1 million de joueurs et ca continue de forcer pour dire que c'est un echec ?
Succes critique et public gg a Ubi.
un triple A si il n'a pas 8 Ă 10 M de joueurs (et c'est le minimum lĂ ) est un echec retentissant. Hors on sait qu'ubi a investi enormement dedant. Il leur faudrai 10M Ă 12 M de joueurs pour que ce jeu soit tout juste rentable
Gauchistefou144
il y a 22 jours
" Plusieurs dizaines de millions " Admettons. Le jeu en a coûté 500Millions. Tes arguments ?
Jamais il a couté 500 000 millions
À titre de comparaison, Origins a coûté 100 millions. Odyssey et Valhalla 100-120 millions.
Bernarddu23
il y a 22 jours
Il a vendu combien pour le moment ?
C'était prévisible, il y a un ras le bol des jeux à la formule totalement usée jusqu'à la moelle d'ubisoft (l'année dernière le bide SW Outlaw) plus les polémiques sur le wokisme qui éloignent les joueurs.
+ t'as Ghost of Yutei qui sort plus tard dans l'année, si j'ai 70 e à mettre dans un jeu solo, je le mets 1000 fois sur GOT et pas sur AC
Losnikaia006
il y a 22 jours
D'accord si tu veux
Bah non ce n'est pas si je veux, c'est un fait !
Serot0downed
il y a 22 jours
Jamais il a couté 500 000 millions
À titre de comparaison, Origins a coûté 100 millions. Odyssey et Valhalla 100-120 millions.
Il a pas coûté entre 400 et 500M ? T'es sûr ?
Parce'que c'est ce que j'ai plusieurs fois entendu il me semble.
Après je veux bien admettre que je me suis trompé mais dans ce cas trouve moi une source fiable.
reacriz
il y a 22 jours
Gigokwak
il y a 22 jours
Même gratuit j'ai hésité à le DL
Tout comme Dragon age gratuit sur le ps+ que je n'ai pas dl
Guzzardo92
il y a 22 jours
Gauchistefou144
il y a 22 jours
Jamais il a couté 500 000 millions
À titre de comparaison, Origins a coûté 100 millions. Odyssey et Valhalla 100-120 millions.
je doute qu'ils aient couté si peu sachant que le minable veilguard a couté 150-180 millions.
zavvi
il y a 22 jours
ils doivent vendre 8M de copie, "VENDRE" pour etre a 0 en terme de profitabilité, la 1M de joueurs c'est rien et encore moins pour un AC, sachant que beaucoup doivent le test sur ubi+ et vont se desabo, divise deja par 2, et 1M de jouer=/= ventes
rappel Halo infinite avait +20M de joueurs a la sortie, est vite tombé sous le million
8M t'es gentil. Microsoft et Sony prennent des royalties sur chaque copie vendue, sans parler de leur abo à 12 balles Ubi qui les condamne à juste titre car beaucoup vont y jouer avant de se désabonner. Pour rentrer dans les clous c'est 12-15M et les 20M pour faire du bénéfices. Jamais ils atteindront ce plafond d'autant qu'il est pas cross-gen et qu'il sera bradé dans 3/4 mois max.
Ta merde Shadows n'est pas sur le Game Pass, tu peux disposer.
CobideSuede14
il y a 22 jours
Gigokwak
il y a 22 jours
Même gratuit j'ai hésité à le DL
Tout comme Dragon age gratuit sur le ps+ que je n'ai pas dl
AAAYYYYYAAAOOOOOO
Obligé de se prostituer pour gonfler les. cHiffres
MarcRambaud
il y a 22 jours
FIAK700
il y a 22 jours
Non mais vous avez du mal en vrai.
On est en 2025, un joueur n'est pas obligatoirement un acheteur.
Les chiffres sont globaux et prennent en compte ceux qui vont lancer le jeu 10 minutes dans le cas d'un essai ou qui vont se faire rembourser derrière.
J'ai passé 30 minutes sur le dernier jeu star wars, je suis considéré comme un joueur "convaincu" du jeu alors que je l'ai supprimé direct
Et j'ajouterai qu'une vente c'est pas un profit complet, si le jeu a 1 millions de ventes(Ce qu'il n'a pas) Ubi ne récupère pas 60 millions, je sais même pas si ils en récupère 30.
KannaSupra
il y a 22 jours
Jamais il a couté 500 000 millions
À titre de comparaison, Origins a coûté 100 millions. Odyssey et Valhalla 100-120 millions.
Le budget d'AC shadow est estimé à 250-350 millions sans compter le marketing donc oui on devrait être pas loin des 500 millions comme d'autres gros AAA d'aujourd'hui
zavvi
il y a 22 jours
Assassin's Creed Shadows a coûté grosso modo 350 millions de dollars hors-marketing, et entre 400 et 450 millions avec le marketing inclus.
Jouhnou_Ban
il y a 22 jours
Gauchistefou144 a Ă©crit :
Jamais il a couté 500 000 millions
À titre de comparaison, Origins a coûté 100 millions. Odyssey et Valhalla 100-120 millions.
Tu portes bien ton pseudo, j'espère que vous trollez avec ce genre "d'analyse"
DĂ©jĂ on estime Shadows entre 300 et 400 millions
Même si ça avait coûté un peu moins (disons 250 millions), imaginons que tout le monde prennent la version à 80e avec le DLC, il faut 3 125 391ventes (moins si on part du principe que tout le monde va acheter sur le store), et surtout que vous parlez de shadows sans vous concentrer sur le flop monumental de Outlaws que Shadows doit aussi rattraper
FemmeAnusMerde
il y a 22 jours
Ce que je comprends pas avec les wokistes c'est le forcing avec les personnes noires de peau qu'ils infantilisent.
Ce ne sont jamais des asiatiques, des caucasiens, des indiens, des arabes. Non, toujours des blackos
Pourquoi
Gauchistefou144
il y a 22 jours
Il n'a pas coûté entre 400 et 500M ? T'es sûr ?
Parce'que c'est ce que j'ai plusieurs fois entendu il me semble.
Après je veux bien admettre que je me suis trompé mais dans ce cas trouve moi une source fiable.
Il a couté 250 millions https://www.reddit.com/r/Asmongold/comments/1jg6jw3/assassins_creed_shadows_need_to_sell_around_7/
MarcRambaud
il y a 22 jours
Gauchistefou144
il y a 22 jours
Il a couté 250 millions https://www.reddit.com/r/Asmongold/comments/1jg6jw3/assassins_creed_shadows_need_to_sell_around_7/
Jouhnou_Ban
il y a 22 jours
Gauchistefou144 a Ă©crit :
Il a couté 250 millions https://www.reddit.com/r/Asmongold/comments/1jg6jw3/assassins_creed_shadows_need_to_sell_around_7/
Pour le développement, source un mec sur reddit
De plus (that was until January, meaning it did not count for another one month delay to March) on sait que le report c'est au moins 50 ou 100 millions, je sais plus combien exactement, de plus ça prends en compte que le développement pas le marketing
KannaSupra
il y a 22 jours
je doute qu'ils aient couté si peu sachant que le minable veilguard a couté 150-180 millions.
Prends plutôt le titre récent d'Ubisoft Star Wars Outlaws, c'est 250-300 sans le marketing
blas075
il y a 22 jours
Tant mieux
CobideHongrie
il y a 22 jours