astuce blender 3d : diviser par 2 l'utilisation de VRAM en cochant une case

OP
72

7juillet2023

il y a un mois

il suffit de cocher "simplify", puis regler la limite de texture sur 512 ou 1024.

et vous ne verrez aucune perte de qualité

sans cette case, il faudrait redimensionner chaque image (roughness, albedo, normal etc) composant chaque shader dans photoshop. Ce qui prendrait des heures.

https://www.youtube.com/shorts/MUKkQjbn5_k?t=12

CI

Civitwo

il y a un mois

Ok merci je prends note https://image.noelshack.com/fichiers/2021/15/7/1618708728-menhera18.png