Ayaaaa mais c’est ça FORTNITE ?
AdminJoyeux
il y a 6 mois
Je ne connaissais même pas ce type à 2 millions d'abonnés
KoalaBan114
il y a 6 mois
Non ça part dans tous les sens les couleur flashy la construction quand tu connais pas le jeu tu comprends rien
bah en gros le mec pose des rampe des mur des sol pour se prtéger des balle et édit ses construction pour se déplacé en se protégeant y'a rien a comprendre le low
Sephiroth784
il y a 6 mois
En fait j'ai toujours été + jeux solo sauf league of legend
vautourdudrama2
il y a 6 mois
Faut pas être épileptique en tout cas en jouant à cette merde.
9785v2
il y a 6 mois
Pour y avoir jouer, en vrai en mode sans construction c'est sympa. Y a une ballistique et tout donc mettre une tête a 260 mètres c'est satisfaisant.
Le problème principal c'est que les serveurs sont en 20 ticks. Donc j'ai eu plusieurs fois des moments ou je prends une balle a mon ancienne position, donc t'es touché alors que la balle passe a côté de toi.
RSADreamTeam
il y a 6 mois
les pyjs avec 5000h sur fortnite qui se croient bon
tu les mets sur un CS ils tiennent pas 30sec
Iorient56_
il y a 6 mois
Ça ressemble plus a un taf qu'un jeu
Kamas2frap3
il y a 6 mois
C'est le jeu avec le plus gros skillcap qui existe.Un débutant vs un bon joueur : 0 chance de victoire même sur 100 matchs.
Et le mec que tu regardes est loin d'être bon.
En terme de skillcap rocket League lui met 5 vitesse
SyIhux
il y a 6 mois
du calme le zoomer
t'es juste accroc mais sinon ça reste un shooter moyen avec un univers ultra fantaisiste qui reprend volontairement tous les codes de la culture urbaine pour bien booster votre dopamine et vous faire acheter plein de skins et dance
UT2004 à l'époque était beaucoup plus exigeant en terme de skill et largement plus dynamique, pour ne citer qu'un exemple.
J'ai joué ni à UT2004, ni à Fortnite, et je suis absolument certain que je serais plus fort sur UT que sur Fortnite. D'un fps un peu rapide à un autre, y'a forcément du skill transférable (moi c'était plutôt Wolfenstein Enemy Territory), par contre la construction ça me paraît délirant et y'a que Fortnite qui fait ça.
PseudoNumber27
il y a 6 mois
En terme de skillcap rocket League lui met 5 vitesse
devancé et le skill de rocket league c'est pas d'appuyer le plus vite sur ses boutons (a part le sf kickoff zt l'infinite dash mais ca je fais pas)
Kamas2frap3
il y a 6 mois
devancé et le skill de rocket league c'est pas d'appuyer le plus vite sur ses boutons (a part le sf kickoff )
Et encore, le nombre de nobrain qui loupe la balle au kickoff car ils ont essayé de faire comme les ssl a faire la strat speed kickoff et ça jusqu'en gc
Casumir
il y a 6 mois
SyIhux
il y a 6 mois
J'ai joué ni à UT2004, ni à Fortnite, et je suis absolument certain que je serais plus fort sur UT que sur Fortnite. D'un fps un peu rapide à un autre, y'a forcément du skill transférable (moi c'était plutôt Wolfenstein Enemy Territory), par contre la construction ça me paraît délirant et y'a que Fortnite qui fait ça.
ça n'a pas de sens d'affirmer ça alors que t'as joué ni à l'un ni à l'autre.
Fortnite (sans construction) est HYPER noob friendly contrairement aux anciens " fast fps " de l'époque
PseudoNumber27
il y a 6 mois
Et encore, le nombre de nobrain qui loupe la balle au kickoff car ils ont essayé de faire comme les ssl a faire la strat speed kickoff et ça jusqu'en gc
si tu veux devenir vraiment un enorme monstre en speedflip kickoff il te faut les 2 air rolls parce que dependament de ton cote ya un air roll qui permet de faire un tres tres bon spfko bien plus facilement que l'autre (un ou tu reste colle a la trajectoire de la balle meme apres l'avoir envoye bien droit dans les cages adverses) c'est bcp de boulot mais oblige si t'es main 1v1
SyIhux
il y a 6 mois
ça n'a pas de sens d'affirmer ça alors que t'as joué ni à l'un ni à l'autre.
Fortnite (sans construction) est HYPER noob friendly contrairement aux anciens " fast fps " de l'époque
Je parle avec construction.
Casumir
il y a 6 mois
SyIhux
il y a 6 mois
Je parle avec construction.
Ok oui la construction c'est pas évident à gérer mais le shoot (la base du jeu) est vraiment très intuitif et c'est ce qui participe à son succès
Mais je te certifie que UT est plus compliqué.
Au pire t'as qu'à tester Fortnite et ensuite Apex (qui ressemble beaucoup à UT) tu verra la diff...
PepsiDeMaximy
il y a 6 mois
si tu veux devenir vraiment un enorme monstre en speedflip kickoff il te faut les 2 air rolls parce que dependament de ton cote ya un air roll qui permet de faire un tres tres bon spfko bien plus facilement que l'autre (un ou tu reste colle a la trajectoire de la balle meme apres l'avoir envoye bien droit dans les cages adverses) c'est bcp de boulot mais oblige si t'es main 1v1
Kamas2frap3
il y a 6 mois
si tu veux devenir vraiment un enorme monstre en speedflip kickoff il te faut les 2 air rolls parce que dependament de ton cote ya un air roll qui permet de faire un tres tres bon spfko bien plus facilement que l'autre (un ou tu reste colle a la trajectoire de la balle meme apres l'avoir envoye bien droit dans les cages adverses) c'est bcp de boulot mais oblige si t'es main 1v1
C'est fini pour moi de tryhard j'ai la flemme. Je joue en C1 C2 je cherche plus a monté, de toute façon j'ai toujours privilégié le skill sur mon rang a train les flip reset ect... Perso ça me va
lprktskl
il y a 6 mois
7 pages de mecs qui expliquent que ceux qui sont capables de buildfight/bxf correctement sont des zoomers et que eux sont plus malins.
Kamas2frap3
il y a 6 mois
En champ les mongole essaie et il loupe totalement la balle.
Pour mon cas soit j'arrive avant et j'envoie la balle dans l'angle adverse et le défenseur la récupère, soit j'arrive en même temps au kickoff avec un vieux dach de merde et la balle va direct vers mes cage. Perso maintenant je me contente d'un kickoff simple avec un 50/50 et celui qui follow fini le taff.
Parcontre je sais counter un speedflip au cas où je tombe sur des smurf de merde. Donc une partie sur trois
PseudoNumber27
il y a 6 mois
C'est fini pour moi de tryhard j'ai la flemme. Je joue en C1 C2 je cherche plus a monté, de toute façon j'ai toujours privilégié le skill sur mon rang a train les flip reset ect... Perso ça me va
pareil les 6 premiers mois j'ai tryhard puis j'ai vite compris que en ayant commence a 30 piges je serais jamais ssl (+pc de merde avec 60 fps non stable et pas de fric pour le changer), je reste a chill en c2 1v1
par contre c'est une folie comme le niveau moyen augmente avec le temps, je joue presque plus dans 1 an je reviens je suis plat
Kamas2frap3
il y a 6 mois
pareil les 6 premiers mois j'ai tryhard puis j'ai vite compris que en ayant commence a 30 piges je serais jamais ssl (+pc de merde avec 60 fps non stable et pas de fric pour le changer), je reste a chill en c2 1v1
par contre c'est une folie comme le niveau moyen augmente avec le temps, je joue presque plus dans 1 an je reviens je suis plat
J'ai le jeu depuis l'époque des caisses et des clés, ça doit faire 4-5 ans que j'y joue. Et pareil a 31 ans + bedave + joue sur consoles + joue sans m8s = jamais je monterait plus haut que mon rank actuel
PseudoNumber27
il y a 6 mois
En champ les mongole essaie et il loupe totalement la balle.
Pour mon cas soit j'arrive avant et j'envoie la balle dans l'angle adverse et le défenseur la récupère, soit j'arrive en même temps au kickoff avec un vieux dach de merde et la balle va direct vers mes cage. Perso maintenant je me contente d'un kickoff simple avec un 50/50 et celui qui follow fini le taff.
Parcontre je sais counter un speedflip au cas où je tombe sur des smurf de merde. Donc une partie sur trois
tu peux pas "counter" un tres bon speedflip en faisant un dodge early par exemple (du moins en 1v1), ce qui va se passer face a un mec qui sait tres bien sf c'est qu'il va pousser la balle vers l'interieur mais il va reste colle a la trajectoire de la balle bien droit. Resultat lors du 50/50 toi tu va toucher la balle avec ton dos et sur le cote et lui bien droit avec l'avant de sa voiture en supersonic, il va gagner le ko + niquer ta recovery mais ca demande bcp de training.
Pour voir si vous faite un bon sfko de cote c'est simple, allez en training faite votre sfko en boost illimite et la il faut 3 choses:
1) la balle va en plein millieu des cage adverse
2) sans aucune modification, mais vraiment aucune de votre trajectoire apres le landing vous aussi vous allez directement en plein milieu des cages adverses
3) apres le landing vos pouvez passer supersonic avec 8 de boost
si vous speedflippez que d'un airroll vous allez vous rendre compte que ya un cote c'est quasi impossible de le faire de maniere consistante
lprktskl
il y a 6 mois
[16:50:38] <Kamas2frap3>
En terme de skillcap rocket League lui met 5 vitesse
D'accord.
9785v2
il y a 6 mois
Kamas2frap3
il y a 6 mois
En champ les mongole essaie et il loupe totalement la balle.
Pour mon cas soit j'arrive avant et j'envoie la balle dans l'angle adverse et le défenseur la récupère, soit j'arrive en même temps au kickoff avec un vieux dach de merde et la balle va direct vers mes cage. Perso maintenant je me contente d'un kickoff simple avec un 50/50 et celui qui follow fini le taff.
Parcontre je sais counter un speedflip au cas où je tombe sur des smurf de merde. Donc une partie sur trois
J'ai jamais compris l'intérêt du speedflip au coup d'envoi (en 3v3), dans le sens ou ça m'a pris même pas une heure de games pour apprendre a le contrer efficacement, le mec fait son truc, je fais ma technique et c'est une passe gratuite a mon mate sur le mur.
Après je m'entraine pas, j'y vais au déclic et je chill en non-ranked maintenant, C1 en ranked en ne sachant ni speedflip, ni flip reset, ni double tap rien, suffit d'avoir un minimum de vision de jeu et ça m'a toujours autant étonné, t'as des mecs qui flip reset etc, tu les sors de ce qu'ils ont appris par coeur = des bronzes incapables de prédire la prochaine seconde de jeu, hallucinant.
Le mur du skill pur arrive fin C1 en 3v3 ou la si tu commences pas a être bon en mécaniques, tu montes pas (en même temps en Champion il serait temps.
La chose la plus incompréhensible pour moi reste le matchmaking non-ranked, ou je suis matché avec des Grands champions et même des SSL. Et que j'arrive a faire des meilleurs scores voire même a marquer contre des mecs comme ça alors que j'suis C1 avec des mécaniques de Diamant.
vickytv
il y a 6 mois
Cs2 > ta merde de fortnite pour pyj
Kamas2frap3
il y a 6 mois
tu peux pas "counter" un tres bon speedflip en faisant un dodge early par exemple (du moins en 1v1), ce qui va se passer face a un mec qui sait tres bien sf c'est qu'il va pousser la balle vers l'interieur mais il va reste colle a la trajectoire de la balle bien droit. Resultat lors du 50/50 toi tu va toucher la balle avec ton dos et sur le cote et lui bien droit avec l'avant de sa voiture en supersonic, il va gagner le ko + niquer ta recovery mais ca demande bcp de training.
Pour voir si vous faite un bon sfko de cote c'est simple, allez en training faite votre sfko en boost illimite et la il faut 3 choses:
1) la balle va en plein millieu des cage adverse
2) sans aucune modification, mais vraiment aucune de votre trajectoire apres le landing vous aussi vous allez directement en plein milieu des cages adverses
3) apres le landing vos pouvez passer supersonic avec 8 de boostsi vous speedflippez que d'un airroll vous allez vous rendre compte que ya un cote c'est quasi impossible de le faire de maniere consistante
J'ai déjà train plusieurs heures le sf quand tout le monde a vue la strat, donc je sais le counter, après oui si tu est C1 1v1 toi et moi on est pas dans le même monde, je fais casi jamais de 1s, je me contente des game de placement pour finir D1.
Après oui certains sont impossibles a counter, mais en général je me fais avoir une fois pas deux. Mais bon de toute façon quand ta se genre d'animal en face kickoff ou pas ça fini en dérouiller
PseudoNumber27
il y a 6 mois
J'ai déjà train plusieurs heures le sf quand tout le monde a vue la strat, donc je sais le counter, après oui si tu est C1 1v1 toi et moi on est pas dans le même monde, je fais casi jamais de 1s, je me contente des game de placement pour finir D1.
Après oui certains sont impossibles a counter, mais en général je me fais avoir une fois pas deux. Mais bon de toute façon quand ta se genre d'animal en face kickoff ou pas ça fini en dérouiller
honnetement en 2v2 le ko osef total en plus c'est vraiment le truc le plus chaint au monde a train et ca te nique les mains
par contre en 1v1...
Kamas2frap3
il y a 6 mois
J'ai jamais compris l'intérêt du speedflip au coup d'envoi (en 3v3), dans le sens ou ça m'a pris même pas une heure de games pour apprendre a le contrer efficacement, le mec fait son truc, je fais ma technique et c'est une passe gratuite a mon mate sur le mur.
Après je m'entraine pas, j'y vais au déclic et je chill en non-ranked maintenant, C1 en ranked en ne sachant ni speedflip, ni flip reset, ni double tap rien, suffit d'avoir un minimum de vision de jeu et ça m'a toujours autant étonné, t'as des mecs qui flip reset etc, tu les sors de ce qu'ils ont appris par coeur = des bronzes incapables de prédire la prochaine seconde de jeu, hallucinant.
Le mur du skill pur arrive fin C1 en 3v3 ou la si tu commences pas a être bon en mécaniques, tu montes pas (en même temps en Champion il serait temps.
La chose la plus incompréhensible pour moi reste le matchmaking non-ranked, ou je suis matché avec des Grands champions et même des SSL. Et que j'arrive a faire des meilleurs scores voire même a marquer contre des mecs comme ça alors que j'suis C1 avec des mécaniques de Diamant.
Je jouais avec un ga, pareil il savait pas walldrag même un ceiling c'était compliqué pour lui, mais juste avec les power shot et le placement il était mieux rancked que moi.
Après comme j'ai dit j'ai toujours privilégié mon skill a mon rank, mais j'ai comme même un bonne vision de jeu. Je stuck car je tryhard pas le rancked et je joue full random qui savent même pas rotat bdu bon côté.
Sinon en non rancked c'est normal de tapé des fort, il y en a qui comme moi je tryhard pas, on va préférer attendre un rebond pour air drag quitte a faire un 50/50 plutôt que d'envoyer un bouzin direct en lucarne
Kamas2frap3
il y a 6 mois
honnetement en 2v2 le ko osef total en plus c'est vraiment le truc le plus chaint au monde a train et ca te nique les mains
par contre en 1v1...
Ouais en 1s c'est un autre monde, pour le 2s et 3s suffit de train 1h ou 2 histoire de pas se faire avoir a chaque ko quand un gus en face sais le faire
KoalaBan114
il y a 6 mois
"fast FPS"
Je t'invite a jouer a Unreal Tournament 2004
ça reste fast débilin
KoalaBan114
il y a 6 mois
Cs2 > ta merde de fortnite pour pyj
y'a autant de pyj sur cs le low
9785v2
il y a 6 mois
KoalaBan114
il y a 6 mois
ça reste fast débilin
Non.
MenuManga10
il y a 6 mois
J'ai joué pendant quasiment tout le chapitre 1 et j'ai repris le jeu depuis la saison OG
Même en jouant "casualement" le jeu reste très fun, surtout à plusieurs Le seul truc chiant c'est qu'ils se sont adapté aux très très jeunes joueurs en remplissant la moitié de la partie avec des bots (bon pas en ranked à partir d'un certain rang, mais les games en pub sont devenues une catastrophe au niveau de ça)
Fortnite, ce n'est plus aussi que le mode battle royale. Il y a pleins d'autres façons de s'amuser dans le jeu en 2024 sans forcement boucler sur le mode BR. Certains d'entre vous sont clairement pas au courant que le jeu est devenu une sorte de Roblox-bis vu ce qu'on peut retrouver comme map en créatif Et encore y'a aussi le mode PvE, Lego Fortnite, le mode Festival etc...
Pour le compétitif, vous avez aussi oublié qu'en plus d'avoir un très haut skillcap, il faut s'adapter en permanance aux ajouts bizarre que Epic te pond toute les 2 semaines. J'ai jamais vu un jeu qui avait une meta qui changeait autant non stop ça doit être infernal pour les joueurs professionnel.
Rien à voir avec le sujet initial du topic, mais ertains kheys du topic sont aussi matrixé par le fait de devoir performer dans un jeu vidéo à un point ou ça devient maladif. Jamais de la vie je me suis dit "tiens je vais pas tester Rocket League parce que j'aurais jamais le niveau pro de ma vie sur le jeu". On peut très bien s'amuser sur un jeu multi sans forcement essayer de monétiser notre loisir, les streamers vous ont trop matrixés
Casumir
il y a 6 mois
9785v2
il y a 6 mois
Non.
bah si, il a raison.
UT/QUake/DOOM c'est du fast fps
Kamas2frap3
il y a 6 mois
J'ai joué pendant quasiment tout le chapitre 1 et j'ai repris le jeu depuis la saison OGMême en jouant "casualement" le jeu reste très fun, surtout à plusieurs Le seul truc chiant c'est qu'ils se sont adapté aux très très jeunes joueurs en remplissant la moitié de la partie avec des bots (bon pas en ranked à partir d'un certain rang, mais les games en pub sont devenues une catastrophe au niveau de ça)
Fortnite, ce n'est plus aussi que le mode battle royale. Il y a pleins d'autres façons de s'amuser dans le jeu en 2024 sans forcement boucler sur le mode BR. Certains d'entre vous sont clairement pas au courant que le jeu est devenu une sorte de Roblox-bis vu ce qu'on peut retrouver comme map en créatif Et encore y'a aussi le mode PvE, Lego Fortnite, le mode Festival etc...Pour le compétitif, vous avez aussi oublié qu'en plus d'avoir un très haut skillcap, il faut s'adapter en permanance aux ajouts bizarre que Epic te pond toute les 2 semaines. J'ai jamais vu un jeu qui avait une meta qui changeait autant non stop ça doit être infernal pour les joueurs professionnel.
Rien à voir avec le sujet initial du topic, mais ertains kheys du topic sont aussi matrixé par le fait de devoir performer dans un jeu vidéo à un point ou ça devient maladif. Jamais de la vie je me suis dit "tiens je vais pas tester Rocket League parce que j'aurais jamais le niveau pro de ma vie sur le jeu". On peut très bien s'amuser sur un jeu multi sans forcement essayer de monétiser notre loisir, les streamers vous ont trop matrixés
PseudoNumber27
il y a 6 mois