Bon alors, CLAIR OBSCUR, c'est vraiment le meilleur jeu de l'histoire ou c'est surcoté ?

DR

dreamonette

il y a 2 jours

Bah si un jeu pas attendu peut très bien faire des ventes de part sa qualité.

Suffit que les joueurs y jouent et fassent leurs avis.

Mais...

GI

GIO959

il y a 2 jours

Je souients trop occupée avec Oblivion Remastered désoent https://image.noelshack.com/fichiers/2020/44/6/1604162104-cafe0sugarent.jpg
VI

vivelepokpok

il y a 2 jours

moi mon perso prwefewe c celui so french avec le baguette le bewet et la marinière so jean paul gaultier
et twa c lequel ton perso pwefewé ? https://image.noelshack.com/fichiers/2020/50/5/1607712601-zoom.jpg
BO

Bouclozinzin

il y a 2 jours

Mais...

Et oui timéo découvre que de très bon jeux peuvent exploser les scores sans pour autant avoir un marketing digne de géant du AAA.

DR

dreamonette

il y a 2 jours

Tu sais si t'es un 18/20 mais qu'on te donne 19/20, ça reste surcoté

La note de jvc est sous côté au vue de ce qui lui est reproché. Certain 19 se sont vu reproché du gameplay ou des soucis de caméra, donc bien plus impactant, pour quand même choper 19.

Je ne vois pas en quoi, ce n'est pas le fruit du hasard.

Il y a surtout un côté surprise parce que c'est une tuerie, c'était le cas de BG3 et personne n'a trouvé ça anormal... parce que c'était attendu.

PD

PingouinDeter02

il y a 2 jours

LesArcanes2

il y a 2 jours

Et il y a un gouffre encore plus grand entre Persona 5 et Clair Obscur. Mais t'y as joué ou quoi ? Parce que cette comparaison est étonnante. https://image.noelshack.com/fichiers/2024/49/4/1733421880-eggishmegamind.png

Bah je te retourne la question aussi, franchement tu fais peur.

C'est la même UI en plus.

https://image.noelshack.com/fichiers/2025/19/2/1746537872-clair-obscur-gameplay-1.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2025/19/2/1746537874-ok9tecmi4tg91.jpg

Grosse coîncidence d'avoir mis le flingue / attaque libre à gauche, l'attaque en bas à droite du perso, les têtes en perso en bas à droite https://image.noelshack.com/fichiers/2020/47/1/1605566978-1562064984-larry-uno4-dans-ta-gueule.png

DR

dreamonette

il y a 2 jours

Et oui timéo découvre que de très bon jeux peuvent exploser les scores sans pour autant avoir un marketing digne de géant du AAA.

Surcoté mais se vends bien grâce à ses indéniables qualités...

JA

jagnax

il y a 2 jours

Merdeee j'ai raté le topic c/c du jour

Bon ce sera pour celui de demain alors....

DR

dreamonette

il y a 2 jours

Bah je te retourne la question aussi, franchement tu fais peur.

C'est la même UI en plus.

https://image.noelshack.com/fichiers/2025/19/2/1746537872-clair-obscur-gameplay-1.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2025/19/2/1746537874-ok9tecmi4tg91.jpg

Grosse coîncidence d'avoir mis le flingue / attaque libre à gauche, l'attaque en bas à droite du perso, les têtes en perso en bas à droite https://image.noelshack.com/fichiers/2020/47/1/1605566978-1562064984-larry-uno4-dans-ta-gueule.png

Comme beaucoup de j-rpg ? Oui l'influence est évidente, et ?

VI

vivelepokpok

il y a 2 jours

de tout à l'heure, t'inquiète pas, les AW ont trouvés le bon filon avec ce jeu banal surcoté

DR

dreamonette

il y a 2 jours

J'ai pas dis que c'était surcoté mais tu ne sais visiblement pas lire.

C'est à ça que je réponds à la base pourtant

S0

Serot0downed

il y a 2 jours

Comme beaucoup de j-rpg ? Oui l'influence est évidente, et ?

Après il y a une différence flagrante entre influence/Inspiration et plagiat.
Là on est sur du Gad elmaleh.

PD

PingouinDeter02

il y a 2 jours

dreamonette

il y a 2 jours

Comme beaucoup de j-rpg ? Oui l'influence est évidente, et ?

Bah là j'essaie d'expliquer à quel point le gameplay est quelconque et du déjà vu. Ce qui n'en fait pas un jeu très bon ni mauvais de fait, mais avouez que y'a rien d'extraordinaire niveau gameplay. https://image.noelshack.com/fichiers/2020/47/1/1605566978-1562064984-larry-uno4-dans-ta-gueule.png

EH

ehouimonpetit

il y a 2 jours

Après il y a une différence flagrante entre influence/Inspiration et plagiat.
Là on est sur du Gad elmaleh.

GOTYYYYY qu'on te dit

DR

dreamonette

il y a 2 jours

Après il y a une différence flagrante entre influence/Inspiration et plagiat.
Là on est sur du Gad elmaleh.

ok

S0

Serot0downed

il y a 2 jours

SU

Suace

il y a 2 jours

Vous êtes au courant que Rockstar Games a déplacé la date de sortie de GTA6 d'un an afin de laisser passer Clair Obscure et éviter qu'il ne fasse de l'ombre à GTA6
S0

Serot0downed

il y a 2 jours


Vous êtes au courant que Rockstar Games a déplacé la date de sortie de GTA6 d'un an afin de laisser passer Clair Obscure et éviter qu'il ne fasse de l'ombre à GTA6

Ils ont plutôt fait dans leur froc en voyant le 2025 de Silksong.
C'est le jeu le plus attendu derrière GTA par les vrais gamers.

RH

Rick-Harrisoned

il y a 2 jours

Comme beaucoup de j-rpg ? Oui l'influence est évidente, et ?

Il est évident que Clair Obscur s'inspire de Persona 5 pour le tour par tour... et en effet les attaques à distance, il est flagrant que c'est piqué à Persona également. En même temps Persona 5 a dépoussiéré le JRPG alors bon ce n'est pas étonnant de rependre des systèmes qui fonctionnent.

LA

LesArcanes2

il y a 2 jours

Bah je te retourne la question aussi, franchement tu fais peur.

C'est la même UI en plus.

https://image.noelshack.com/fichiers/2025/19/2/1746537872-clair-obscur-gameplay-1.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2025/19/2/1746537874-ok9tecmi4tg91.jpg

Grosse coîncidence d'avoir mis le flingue / attaque libre à gauche, l'attaque en bas à droite du perso, les têtes en perso en bas à droite https://image.noelshack.com/fichiers/2020/47/1/1605566978-1562064984-larry-uno4-dans-ta-gueule.png

Mais mec t'es au courant qu'on s'en fout de l'aspect formel ? Le cœur du gameplay c'est :

- Les styles de jeu de chaque personnage qui pour le coup ont zéro rapport avec Persona (les positions de Maëlle, le système de runes de Lune, etc.)
- Ce que permettent les pictos et luminas en terme de stats, de comment les compétences sont influencées, comment les états induits sur les ennemis permettent d'élaborer des stratégies en mélangeant tout ça
- Les contres, les esquives, les sauts qui sont une partie extrêmement importantes et rajoutent un côté From Software au jeu (car il faut être observateur, connaître les mouvements de l'ennemi, ses mimiques, bref ses différents signes)

Donc ton analyse est ultra superficielle, ça se sent que tu n'as pas touché au jeu si tu t'arrête au fait qu'il y ait des sorts et à la gueule de l'UI https://image.noelshack.com/fichiers/2024/49/4/1733421880-eggishmegamind.png

PD

PingouinDeter02

il y a 2 jours

Rick-Harrisoned

il y a 2 jours

Il est évident que Clair Obscur s'inspire de Persona 5 pour le tour par tour... et en effet les attaques à distance, il est flagrant que c'est piqué à Persona également. En même temps Persona 5 a dépoussiéré le JRPG alors bon ce n'est pas étonnant de rependre des systèmes qui fonctionnent.

Voilà, un avis honnête.

Soyons honnête, je dis pas que c'est mauvais, reprendre un bon système c'est bien, ça en fait un bon jeu. Et je le dis; j'ai bien aimé ce que j'ai joué, c'était bon.

Mais de là à dire excellent, incroyable, du jamais vu, j'ai pleuré. Bon, on va se calmer, c'est dans la continuité de ce qu'on connait, un bon mix de plusieurs influences, mais j'ai du mal à dire "incroyable, ce jeu unique avec sa propre identité" quoi https://image.noelshack.com/fichiers/2020/47/1/1605566978-1562064984-larry-uno4-dans-ta-gueule.png

P7

Pingkungfu7

il y a 2 jours

Le truc que je trouve dommage ds E33, c'est que les boss de l'histoire principale sont un peu trop facile, dc pas le tps d'apprendre leur combo pr parer https://image.noelshack.com/fichiers/2017/22/1496583962-risisingecigarette.png
PD

PingouinDeter02

il y a 2 jours

LesArcanes2

il y a 2 jours

Mais mec t'es au courant qu'on s'en fout de l'aspect formel ? Le cœur du gameplay c'est :

- Les styles de jeu de chaque personnage qui pour le coup ont zéro rapport avec Persona (les positions de Maëlle, le système de runes de Lune, etc.)
- Ce que permettent les pictos et luminas en terme de stats, de comment les compétences sont influencées, comment les états induits sur les ennemis permettent d'élaborer des stratégies en mélangeant tout ça
- Les contres, les esquives, les sauts qui sont une partie extrêmement importantes et rajoutent un côté From Software au jeu (car il faut être observateur, connaître les mouvements de l'ennemi, ses mimiques, bref ses différents signes)

Donc ton analyse est ultra superficielle, ça se sent que tu n'as pas touché au jeu si tu t'arrête au fait qu'il y ait des sorts et à la gueule de l'UI https://image.noelshack.com/fichiers/2024/49/4/1733421880-eggishmegamind.png

Bah au contraire j'y ai joué, et tu surcotes bien trop les aspects uniques des persos qui se résument à des BONUS.

Gustave: si tu fais suffisamment de CC tu as un bonus de dégâts sur une attaque précise
Lune: en fonction de des sorts précédentes tu as un bonus d'attaque ou de soin sur ton prochain sort
Maêlle: en fonction de ton sort précédent tu as un bonus d'attaque ou de défense (attention, ça s'appelle posture)
Sciel: en fonction de tes cartes tu auras un bonus de dégâts

Ça ne change rien la dynamique d'un J-RPG; trouver le sort le plus efficace sur l'ennemi, se buffer, se soigner https://image.noelshack.com/fichiers/2020/47/1/1605566978-1562064984-larry-uno4-dans-ta-gueule.png

VI

vivelepokpok

il y a 2 jours


Le truc que je trouve dommage ds E33, c'est que les boss de l'histoire principale sont un peu trop facile, dc pas le tps d'apprendre leur combo pr parer https://image.noelshack.com/fichiers/2017/22/1496583962-risisingecigarette.png

"un peu trop facile"
normal le jeu s'adresse à des casu bobo bouffeur de quinoa

AD

AliciaDessendre

il y a 2 jours

GOTY fin du débat, le topic peut-être fermé https://image.noelshack.com/fichiers/2025/18/5/1746145891-fran-ois1.png
RH

Rick-Harrisoned

il y a 2 jours


Le truc que je trouve dommage ds E33, c'est que les boss de l'histoire principale sont un peu trop facile, dc pas le tps d'apprendre leur combo pr parer https://image.noelshack.com/fichiers/2017/22/1496583962-risisingecigarette.png

Les QTE sont un énorme soucis au jeu.... Je ne comprends même pas comment on peut s'acharner à en mettre autant.

Autant on peut les désactiver dans les options, autant pour esquiver il y a rien à faire et c'est un gros hic quand tu veux augmenter la difficulté... Impossible à jouer si tu joues à 2 heures du mat, que tu ne connais pas par coeur les mouvements, et encore moins si tu n'es pas un fan de Parappa the Rapper.

Un vrai point noir cette "idée" dans le but de simplement "dynamiser" le gameplay... Sauf qu'on joue à un RPG pour se détendre et non à être vif à chaque instant. Enfin la difficulté est très mal géré car tu perds beaucoup trop de vie quand l'ennemie de touche alors que c'est naturel dans un RPG.... sauf qu'une nouvelle fois, c'est pour rendre les esquives donc le QTE essentielle... alors impossible d'en louper si tu veux augmenter la difficulté...

TH

Theboglose

il y a 2 jours

Ah ouais, on en est là. Prochaine étape, le lien de la vidéo de monsieur TOC. Histoire d'avoir un énième random qui raconte de la merde.

Il y en a certains, ils osent vraiment tout. Comme si l'avis éclaté d'un gars allait apporter du poids à leurs arguments. Du coup si je poste l'avis de penguinz0 avec ses 17 millions d'abonnés, qui encense le jeu, on dit que ses arguments en faveur du jeu ont plus de poids, c'est ça ?

DR

dreamonette

il y a 2 jours

Un lien de kj, de mieux en mieux

LA

LesArcanes2

il y a 2 jours

Bah au contraire j'y ai joué, et tu surcotes bien trop les aspects uniques des persos qui se résument à des BONUS.

Gustave: si tu fais suffisamment de CC tu as un bonus de dégâts sur une attaque précise
Lune: en fonction de des sorts précédentes tu as un bonus d'attaque ou de soin sur ton prochain sort
Maêlle: en fonction de ton sort précédent tu as un bonus d'attaque ou de défense (attention, ça s'appelle posture)
Sciel: en fonction de tes cartes tu auras un bonus de dégâts

Ça ne change rien la dynamique d'un J-RPG; trouver le sort le plus efficace sur l'ennemi, se buffer, se soigner https://image.noelshack.com/fichiers/2020/47/1/1605566978-1562064984-larry-uno4-dans-ta-gueule.png

Ahii tu simplifies vraiment les choses, c'est de la pure mauvaise foi mais bref. Je pense que jouer en difficile t'oblige vraiment à comprendre un peu plus en quoi les combinaisons sont beaucoup plus complexes que ça. https://image.noelshack.com/fichiers/2024/49/4/1733421880-eggishmegamind.png

Et j'ai pas dit que la dynamique était différente, mais dire que c'est la même chose que Persona 5 c'est juste complètement faux. https://image.noelshack.com/fichiers/2024/49/4/1733421880-eggishmegamind.png

JM

jean-maroilles

il y a 2 jours

C'est un très bon jeu.

Après c'est un jeu Français donc ce sera le même délire qu'avec Arcane en mode on est les meilleurs du monde alors qu'on a rien produit depuis.

DR

dreamonette

il y a 2 jours

Il est évident que Clair Obscur s'inspire de Persona 5 pour le tour par tour... et en effet les attaques à distance, il est flagrant que c'est piqué à Persona également. En même temps Persona 5 a dépoussiéré le JRPG alors bon ce n'est pas étonnant de rependre des systèmes qui fonctionnent.

Si il avait vraiment dépoussiéré le genre il serait joué par autre chose que des fans de j-rpg (dont je fais parti), hors, et contrairement à Clair Obscur, ce n'est pas le cas.

DR

dreamonette

il y a 2 jours

Bah au contraire j'y ai joué, et tu surcotes bien trop les aspects uniques des persos qui se résument à des BONUS.

Gustave: si tu fais suffisamment de CC tu as un bonus de dégâts sur une attaque précise
Lune: en fonction de des sorts précédentes tu as un bonus d'attaque ou de soin sur ton prochain sort
Maêlle: en fonction de ton sort précédent tu as un bonus d'attaque ou de défense (attention, ça s'appelle posture)
Sciel: en fonction de tes cartes tu auras un bonus de dégâts

Ça ne change rien la dynamique d'un J-RPG; trouver le sort le plus efficace sur l'ennemi, se buffer, se soigner https://image.noelshack.com/fichiers/2020/47/1/1605566978-1562064984-larry-uno4-dans-ta-gueule.png

Lire des reviews c'est bien, y jouer et se confronter à ses préjugés c'est mieux.

DR

dreamonette

il y a 2 jours

"un peu trop facile"
normal le jeu s'adresse à des casu bobo bouffeur de quinoa

PD

PingouinDeter02

il y a 2 jours

LesArcanes2

il y a 2 jours

Ahii tu simplifies vraiment les choses, c'est de la pure mauvaise foi mais bref. Je pense que jouer en difficile t'oblige vraiment à comprendre un peu plus en quoi les combinaisons sont beaucoup plus complexes que ça. https://image.noelshack.com/fichiers/2024/49/4/1733421880-eggishmegamind.png

Et j'ai pas dit que la dynamique était différente, mais dire que c'est la même chose que Persona 5 c'est juste complètement faux. https://image.noelshack.com/fichiers/2024/49/4/1733421880-eggishmegamind.png

"Ah bah oui, si tu expliques qu'en fait c'est de la poudre aux yeux et que c'est que des bonus (ce qui est le cas), forcément j'ai tort" https://image.noelshack.com/fichiers/2020/47/1/1605566978-1562064984-larry-uno4-dans-ta-gueule.png

Ouais dans Persona 5 on pouvait capturer des ennemis pour avoir ses sorts, chose qu'on peut pas faire ici, c'est encore pire t'as raison https://image.noelshack.com/fichiers/2020/47/1/1605566978-1562064984-larry-uno4-dans-ta-gueule.png

Si tu voulais me dire que c'était différent tu aurais pu tenter de parler des PA qu'on pouvait gagner, changeant la dynamique du jeu. Là encore, poudre aux yeux. Au lieu d'avoir 300 points de magie et dépenser 30 par tour, là tu peux en dépenser 4, en regagner 4 avec tes esquives / défenses avec tes picto, et en regagner 4 en un tour. Pour relancer des sorts. Donc non, on en revient au même:
-Attaquer
-Tirer
-Sort (avec plus ou moins de bonus)
-Objet

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/47/1/1605566978-1562064984-larry-uno4-dans-ta-gueule.png

DR

dreamonette

il y a 2 jours

Ah ouais, on en est là. Prochaine étape, le lien de la vidéo de monsieur TOC. Histoire d'avoir un énième random qui raconte de la merde.

Il y en a certains, ils osent vraiment tout. Comme si l'avis éclaté d'un gars allait apporter du poids à leurs arguments. Du coup si je poste l'avis de penguinz0 avec ses 17 millions d'abonnés, qui encense le jeu, on dit que ses arguments en faveur du jeu ont plus de poids, c'est ça ?

C'est à ça qu'on les reconnait

DR

dreamonette

il y a 2 jours

"Ah bah oui, si tu expliques qu'en fait c'est de la poudre aux yeux et que c'est que des bonus (ce qui est le cas), forcément j'ai tort" https://image.noelshack.com/fichiers/2020/47/1/1605566978-1562064984-larry-uno4-dans-ta-gueule.png

Ouais dans Persona 5 on pouvait capturer des ennemis pour avoir ses sorts, chose qu'on peut pas faire ici, c'est encore pire t'as raison https://image.noelshack.com/fichiers/2020/47/1/1605566978-1562064984-larry-uno4-dans-ta-gueule.png
Si tu voulais me dire que c'était différent tu aurais pu tenter de parler des PA qu'on pouvait gagner, changeant la dynamique du jeu. Là encore, poudre aux yeux. Au lieu d'avoir 300 points de magie et dépenser 30 par tour, là tu peux en dépenser 4, en regagner 4 avec tes esquives / défenses avec tes picto, et en regagner 4 en un tour. Pour relancer des sorts. Donc non, on en revient au même:
-Attaquer
-Tirer
-Sort (avec plus ou moins de bonus)
-Objet

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/47/1/1605566978-1562064984-larry-uno4-dans-ta-gueule.png

Ok donc tu n'as pas joué

PD

PingouinDeter02

il y a 2 jours

dreamonette

il y a 2 jours

Lire des reviews c'est bien, y jouer et se confronter à ses préjugés c'est mieux.

Ok je perds mon temps, tous les arguments c'est "t'as pas joué au jeu".

Je donne une explication détaillée qui ne peut pas venir d'un mec qui a lu en diagonale 2-3 reviews juste pour faire chier, ça boucle comme des disques mal réglé "nan mais t'as pas joué". https://image.noelshack.com/fichiers/2020/47/1/1605566978-1562064984-larry-uno4-dans-ta-gueule.png

Vous reprenez un système qui marche, vous mettez des bonus, ok c'est cool, bon gameplay, mais c'est pas transcendant https://image.noelshack.com/fichiers/2020/47/1/1605566978-1562064984-larry-uno4-dans-ta-gueule.png

PD

PingouinDeter02

il y a 2 jours

dreamonette

il y a 2 jours

Ok donc tu n'as pas joué

Pour la 4ème fois j'ai joué jusqu'à l'acte 1 et ça m'a suffit. https://image.noelshack.com/fichiers/2020/47/1/1605566978-1562064984-larry-uno4-dans-ta-gueule.png

Là par contre c'est ta chance pour dire "nan mais ok l'acte 1 c'est de la merde mais au bout de 80h de jeu dans l'acte 3 le gameplay est bien mieux", j'en doute mais tente ta chance hein https://image.noelshack.com/fichiers/2020/47/1/1605566978-1562064984-larry-uno4-dans-ta-gueule.png

AS

Amiral-Sithrac

il y a 2 jours

Les QTE sont un énorme soucis au jeu.... Je ne comprends même pas comment on peut s'acharner à en mettre autant.

Autant on peut les désactiver dans les options, autant pour esquiver il y a rien à faire et c'est un gros hic quand tu veux augmenter la difficulté... Impossible à jouer si tu joues à 2 heures du mat, que tu ne connais pas par coeur les mouvements, et encore moins si tu n'es pas un fan de Parappa the Rapper.

Un vrai point noir cette "idée" dans le but de simplement "dynamiser" le gameplay... Sauf qu'on joue à un RPG pour se détendre et non à être vif à chaque instant.

Faut pas oublier que c'est le premier jeu du studio. C'est normal de faire des erreurs et le système un peu déséquilibré de combat est l'une des critiques qui revient régulièrement dans les reviews et tests sérieux. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

LA

LesArcanes2

il y a 2 jours

"Ah bah oui, si tu expliques qu'en fait c'est de la poudre aux yeux et que c'est que des bonus (ce qui est le cas), forcément j'ai tort" https://image.noelshack.com/fichiers/2020/47/1/1605566978-1562064984-larry-uno4-dans-ta-gueule.png

Ouais dans Persona 5 on pouvait capturer des ennemis pour avoir ses sorts, chose qu'on peut pas faire ici, c'est encore pire t'as raison https://image.noelshack.com/fichiers/2020/47/1/1605566978-1562064984-larry-uno4-dans-ta-gueule.png

Si tu voulais me dire que c'était différent tu aurais pu tenter de parler des PA qu'on pouvait gagner, changeant la dynamique du jeu. Là encore, poudre aux yeux. Au lieu d'avoir 300 points de magie et dépenser 30 par tour, là tu peux en dépenser 4, en regagner 4 avec tes esquives / défenses avec tes picto, et en regagner 4 en un tour. Pour relancer des sorts. Donc non, on en revient au même:
-Attaquer
-Tirer
-Sort (avec plus ou moins de bonus)
-Objet

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/47/1/1605566978-1562064984-larry-uno4-dans-ta-gueule.png

Khey t'es vraiment de mauvaise foi et je doute que tu aies joué au jeu parce que ça se voit à des kilomètres pour quiconque l'a fini que tu racontes n'importe quoi. https://image.noelshack.com/fichiers/2024/49/4/1733421880-eggishmegamind.png

D'ailleurs bizarrement comme tous les golems qui n'y ont pas joué tu résumes les parades/esquives/sauts à des QTE... comme c'est étrange. https://image.noelshack.com/fichiers/2024/49/4/1733421880-eggishmegamind.png

RH

Rick-Harrisoned

il y a 2 jours

Si il avait vraiment dépoussiéré le genre il serait joué par autre chose que des fans de j-rpg (dont je fais parti), hors, et contrairement à Clair Obscur, ce n'est pas le cas.

Persona 5 a été un succès hors Japon... Et sans plan de marketing (on parle d'Atlus quand même).... Au contraire de Clair Obscur qui lui s'appuie sur énormément de marketing, le chauvisme à la française voir même de fakes informations (je pense quand je vois une news qui parle d'adaption cinéma... au bout de deux jours...).

Après tout tu sais bien que de nos jours une page test sur un site s'achète, comme un lets play "influenceurs".

C'est ainsi que Fortnite a cartonné après tout, non pas pour sa qualité intrinsèque, mais simplement parce qu'il a été martelé dans la tête des gens à coups de youtubers et influenceurs connus... et payés évidemment...

JM

jean-maroilles

il y a 2 jours

Après j'irais pas jusqu'à dire que c'est le meilleur de tout les temps faut pas déconner même si j'apprécie le jeu
CR

crotalice

il y a 2 jours

C'est un jeu surcoté qui a bcp trop de soucis de gamedesign pour le foin qu'on en fait. Ca reste un bon jeu ceci dit. Apres mieux vaut qu'il empoche le GOTY cette année car il y aura pas de concurrence. Il se serait fait massacrer par ELden Ring si ils etaient sorti la meme annee
P7

Pingkungfu7

il y a 2 jours

dreamonette

il y a 2 jours

Les journalistes aussi, les mecs prennent 30 min pr passer une étape du tutorial de Cuphead https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png

EH

ehouimonpetit

il y a 2 jours

Ok donc tu n'as pas joué

Et toi d'ailleurs tu n'es pas en train d'y jouer ? bizarre pour le best ever GOTY of the world , tu devrais le poncer plutôt qu'essayer de venir le défendre ici contre vents et marées

TH

Theboglose

il y a 2 jours

Pour la 4ème fois j'ai joué jusqu'à l'acte 1 et ça m'a suffit. https://image.noelshack.com/fichiers/2020/47/1/1605566978-1562064984-larry-uno4-dans-ta-gueule.png

Là par contre c'est ta chance pour dire "nan mais ok l'acte 1 c'est de la merde mais au bout de 80h de jeu dans l'acte 3 le gameplay est bien mieux", j'en doute mais tente ta chance hein https://image.noelshack.com/fichiers/2020/47/1/1605566978-1562064984-larry-uno4-dans-ta-gueule.png

Bah étant donné que tu débloques de nouvelles armes, de nouveaux pictos/luminas et de nouveaux persos jouables, oui le gameplay s'étoffe et les possibilités de build sont exponentielles.

Surtout que Gustave a le gameplay le moins intéressant et varié, et ce n'est pas pour rien...

S0

Serot0downed

il y a 2 jours

J'ai hâte qu'on soit en novembre pour voir Clair passer à l'obscur quand Silksong va le distancer bien méchamment
EH

ehouimonpetit

il y a 2 jours

Bah étant donné que tu débloques de nouvelles armes, de nouveaux pictos/luminas et de nouveaux persos jouables, oui le gameplay s'étoffe et les possibilités de build sont exponentielles.

Surtout que Gustave a le gameplay le moins intéressant et varié, et ce n'est pas pour rien...

Tu débloques le triangle et carré dans les QTE après 20h de jeu !!!! Véridique kheyou !!!!
GOOOOTYYYYYY

PD

PingouinDeter02

il y a 2 jours

LesArcanes2

il y a 2 jours

Khey t'es vraiment de mauvaise foi et je doute que tu aies joué au jeu parce que ça se voit à des kilomètres pour quiconque l'a fini que tu racontes n'importe quoi. https://image.noelshack.com/fichiers/2024/49/4/1733421880-eggishmegamind.png

D'ailleurs bizarrement comme tous les golems qui n'y ont pas joué tu résumes les parades/esquives/sauts à des QTE... comme c'est étrange. https://image.noelshack.com/fichiers/2024/49/4/1733421880-eggishmegamind.png

C'est fatiguant cette mauvaise foi de penser que toute personne qui joue au jeu accroche de fou et ne peut trouver aucun défaut au jeu.

Oui les attaques et la défense sont des QTE = quick-time event. Des actions à faire dans un temps donné.

J'attaque. Un curseur apparaît sur l'interface. Si j'appuie trop tôt ou trop tard, j'ai pas de bonus. Si j'appuie au bon moment, j'ai un bonus. Le joueur doit donc appuyer au bon moment, dans un événement limité dans le temps. C'est la définition d'un QTE.

Pareil pour la défense. Mauvais moment, je me prend dégâts. Bon moment, pas dégâts. Enfin ça c'est l'esquive, la parade donne plus de bonus dont une attaque gratuite. C'est cool mais ça reste la récompense d'un QTE obligatoire

Et là vous allez me dire "m-mais, mais, Pingouin, tu es un low, dans un souls tu dois esquiver et tu dis pas que c'est un QTE".

Rien à voir, le positionnement dans un jeu 3D est différent, le moment où tu dois esquiver dépend de ton placement, qui est libre. Y'a des boss où tu as juste besoin de courir ou de te protéger pour être safe.

Là on est bloqué, presque pris en otage, et il faut appuyer au bon moment. Normalement on joue pas un J-RPG pour ses réflexes d'ailleurs.

S0

Serot0downed

il y a 2 jours


J'ai hâte qu'on soit en novembre pour voir Clair passer à l'obscur quand Silksong va le distancer bien méchamment

Et on aura des vidéos comme l'an dernier " Le directeur de Game science avait déjà signé pour être le GOTY en studio et a bien le seum "