C'est quoi le plus important dans un jeu vidéo ? "L'histoire" :rire: :rore: :rure:

OP
A1

Anonyme11761

il y a 8 jours

Vas regarder un film https://image.noelshack.com/fichiers/2024/42/1/1728912096-eggish-fart-risitas-sticker.png

MP

MododanslePetou

il y a 8 jours

Bah oui jamais compris le délire de jouer a un jeu pour l'histoire, moi je veux jouer pas me taper des dialogues interminables

Post avant "eugneugneu faut jouer a callof" car ca existe des bons jeux ou c'est pas un film interactif

CO

CrotteOdorante

il y a 8 jours

Et bien faites pas chier alors achetez des jeux sans histoire, il est ou le problème ?
Moi par exemple je supporte pas les jeux de foot du coup j'en achète pas et je suis tranquille

PB

PseudoBan100

il y a 8 jours

Ça dépend du type de jeu déjà.
Pour un FPS c'est le gameplay, un MOBA la compétitivité, un jeu de course les graphismes, et un visual novel la taille des seins des personnages.

PO

Pornorasta

il y a 8 jours


Et bien faites pas chier alors achetez des jeux sans histoire, il est ou le problème ?
Moi par exemple je supporte pas les jeux de foot du coup j'en achète pas et je suis tranquille

This, faites votre vie, jouez aux jeux que vous voulez, on s'en bat les couilles https://image.noelshack.com/fichiers/2022/24/6/1655577587-ahi-triangle-clopent.png

MP

MododanslePetou

il y a 8 jours


Et bien faites pas chier alors achetez des jeux sans histoire, il est ou le problème ?
Moi par exemple je supporte pas les jeux de foot du coup j'en achète pas et je suis tranquille

Bah non c'est pas si simple que ca bordel, moi je veux une histoire mais pas me taper 20h de cinematiques ou de dialogues dans un jeu, les développeurs choissent toujours la solution de facilité en faisant des dialogues et des cinematiques pour expliquer l'histoire alors qu'on aimerait vivre l'histoire a travers le jeu

En 2025 la majorité des jeux t'as un côté gameplay et un autre côté écoutage de dialogue, tu passes la moitié du jeu a rien faire et juste regarder et vous trouvez ca normal ?

OP
A1

Anonyme11761

il y a 8 jours


Et bien faites pas chier alors achetez des jeux sans histoire, il est ou le problème ?
Moi par exemple je supporte pas les jeux de foot du coup j'en achète pas et je suis tranquille

Malaise tu me fais un gros HS https://image.noelshack.com/fichiers/2024/42/1/1728912096-eggish-fart-risitas-sticker.png

MS

Mhd-soucoupe

il y a 8 jours

La narration dans les jeux est toujours inférieure à celle dans le cinéma qui est elle même toujours inférieure à la littérature en plus
Je vois pas comment on dit y prendre plaisir, le seul avantage narratif des jeux c'est l'immersion mais du coup c'est pas l'histoire

AR

Armello

il y a 8 jours

Je fuis les jeux à histoire perso.

Vive les jeux 100% gameplay

CO

CrotteOdorante

il y a 8 jours

Bah non c'est pas si simple que ca bordel, moi je veux une histoire mais pas me taper 20h de cinematiques ou de dialogues dans un jeu, les développeurs choissent toujours la solution de facilité en faisant des dialogues et des cinematiques pour expliquer l'histoire alors qu'on aimerait vivre l'histoire a travers le jeu

En 2025 la majorité des jeux t'as un côté gameplay et un autre côté écoutage de dialogue, tu passes la moitié du jeu a rien faire et juste regarder et vous trouvez ca normal ?

Donc en résumé tu joues pas aux jeux pour l'histoire mais tu apprécies les jeux avec une histoire

OP
A1

Anonyme11761

il y a 8 jours


La narration dans les jeux est toujours inférieure à celle dans le cinéma qui est elle même toujours inférieure à la littérature en plus
Je vois pas comment on dit y prendre plaisir, le seul avantage narratif des jeux c'est l'immersion mais du coup c'est pas l'histoire

La narration de Yakuza 0 est meilleure que celle de la quasi-totalité des films de ces 10 dernière années https://image.noelshack.com/fichiers/2024/42/1/1728912096-eggish-fart-risitas-sticker.png

MS

Mhd-soucoupe

il y a 8 jours

Bah non c'est pas si simple que ca bordel, moi je veux une histoire mais pas me taper 20h de cinematiques ou de dialogues dans un jeu, les développeurs choissent toujours la solution de facilité en faisant des dialogues et des cinematiques pour expliquer l'histoire alors qu'on aimerait vivre l'histoire a travers le jeu

En 2025 la majorité des jeux t'as un côté gameplay et un autre côté écoutage de dialogue, tu passes la moitié du jeu a rien faire et juste regarder et vous trouvez ca normal ?

Les cinématiques ça ne devrait pas exister ou alors très courtes pour introduire des éléments particuliers, un bon dev déroulé sa narration à travers l'environnement

AR

Armello

il y a 8 jours

La narration de Yakuza 0 est meilleure que celle de la quasi-totalité des films de ces 10 dernière années https://image.noelshack.com/fichiers/2024/42/1/1728912096-eggish-fart-risitas-sticker.png

Mais

Yakuza 0 c'est vraiment un des jeux qui m'ont fait détester la narration dans les jeux vidéo. Que c'est mauvais, long, sans aucune mise en scène pendant les dialogues.
Jeu de MERDE

MP

MododanslePetou

il y a 8 jours

La narration de Yakuza 0 est meilleure que celle de la quasi-totalité des films de ces 10 dernière années https://image.noelshack.com/fichiers/2024/42/1/1728912096-eggish-fart-risitas-sticker.png

Ce cuistre https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

T'es allé 5 fois au cinema pour voir des films américains pour golem et tu regardes netflix tous les soirs et ca suffit pour juger la totalité des films de ses 10 dernières années https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/1/1513020307-risitas54transparent2b.png

TD

TrapDesuUwU

il y a 8 jours

L'histoire oui et toujours même s'il y a évidemment d'excellents jeux boucle https://image.noelshack.com/fichiers/2022/04/3/1643173227-mizuhara-chizuru-heureux.png

MP

MododanslePetou

il y a 8 jours

Les cinématiques ça ne devrait pas exister ou alors très courtes pour introduire des éléments particuliers, un bon dev déroulé sa narration à travers l'environnement

Exactement, mais bon je vais pas blamer les devs le jeu vidéo c'est une industrie, le but c'est de satisfaire le plus de gelem pour vendre le jeu, faut pas se leurrer ... en plus c'est vraiment incomparable aux films ou aux livres qui sont plutot de l'art

Les jeux c'est 100% un produit de consommation

TL

Toto-le-Crado

il y a 8 jours

Faut que l'histoire soit un minimum intéressante pour que le joueur se sentent un minimum impliqué sans ça t'a 0 immersion

MS

Mhd-soucoupe

il y a 8 jours

La narration de Yakuza 0 est meilleure que celle de la quasi-totalité des films de ces 10 dernière années https://image.noelshack.com/fichiers/2024/42/1/1728912096-eggish-fart-risitas-sticker.png

Je n'ai pas fait ce jeu, je ne peux pas juger

CI

CuIbutokhey

il y a 8 jours


Faut que l'histoire soit un minimum intéressante pour que le joueur se sentent un minimum impliqué sans ça t'a 0 immersion

World of tank ?

Flight simulator ?

MP

MododanslePetou

il y a 8 jours


Faut que l'histoire soit un minimum intéressante pour que le joueur se sentent un minimum impliqué sans ça t'a 0 immersion

Ayyaaa oui passer 30 min a regarder une cinématique sans jouer je me sens tellement immergé dans le jeu

Va revoir ta définition de immersion au lieu de venir raconter n'importe quoi

MS

Mhd-soucoupe

il y a 8 jours


Faut que l'histoire soit un minimum intéressante pour que le joueur se sentent un minimum impliqué sans ça t'a 0 immersion

Pas forcément, typiquement Witcher 3 l'histoire est archi nulle et tombe à plat sur la fin mais l'immersion fonctionne très bien

TL

Toto-le-Crado

il y a 8 jours

World of tank ?

Flight simulator ?

Ouai des simulateurs quoi

WE

weuhaahmfeu

il y a 8 jours

C'est pour ça que j'ai une grosse préférence pour les jeux à la Tunic : tu te débrouilles, tu cherches.

L'histoire se déroule dans le jeu de manière subtile, pas avec 56456456 cinématiques à chier qui singent le mauvais cinéma hollywoodien.

TL

Toto-le-Crado

il y a 8 jours

Ayyaaa oui passer 30 min a regarder une cinématique sans jouer je me sens tellement immergé dans le jeu

Va revoir ta définition de immersion au lieu de venir raconter n'importe quoi

C'est pour ça que j'ai précisé "un minimum" pourquoi grossir le trait en me parlant de 30 minutes de cinématique ? C'est évident qu'il faut un équilibre

CL

Cas-Lorifere

il y a 8 jours

Je tolère les histoires, mais la plupart du temps ça me saoule, c'est pompeux, nanardesque, mal équilibré, mal amené.

Sans compter la dissonance entre les phases de jeu et les phases où t'es censé suivre un perso à travers des vidéos.

Ça casse le rythme, c'est déjà plus du jeu vidéo, mais du cinéma (mauvais) ou du roman (mauvais).

TL

Toto-le-Crado

il y a 8 jours

Pas forcément, typiquement Witcher 3 l'histoire est archi nulle et tombe à plat sur la fin mais l'immersion fonctionne très bien

T'a l'histoire autour des contrats de chasse aussi un on parle pas que de la trame principale..

CL

Cas-Lorifere

il y a 8 jours

Soit ils font un truc vu et revu, soit ils tentent un truc mais ils savent pas faire, ça contredit le gameplay ou ça le gêne...

Et puis il faut faire semblant de s'intéresser à ces perso et ce monde alors que le reste du temps tu vois jamais cette prétendue richesse, tu peux pas interagir avec.

Dans les phases de jeu et hors script, c'est vide et stérile, mais dans les phases de vidéo le jeu prétend faire vivre un monde beaucoup plus riches sans se fouler, avec des lignes de textes

MS

Mhd-soucoupe

il y a 8 jours

T'a l'histoire autour des contrats de chasse aussi un on parle pas que de la trame principale..

Les scénarios des contrats de chasse sont mieux écrits oui

TL

Toto-le-Crado

il y a 8 jours

Les scénarios des contrats de chasse sont mieux écrits oui

Oui et ça participe à l'immersion, tout comme les contrats de cyberpunk t'a une histoire des personnages autour de ces missions, sans ça tu te sens pas impliqué et ducoup le jeux devient fade et sans intérêt.

MS

Mhd-soucoupe

il y a 8 jours

Oui et ça participe à l'immersion, tout comme les contrats de cyberpunk t'a une histoire des personnages autour de ces missions, sans ça tu te sens pas impliqué et ducoup le jeux devient fade et sans intérêt.

Ok je vois ce que tu veux dire, mais du coup ce n'est pas l'histoire, la trame principale, mais la narration périphérique
Là je suis d'accord, quand les scénaristes s'appliquent ça peut être bien écrit et c'est la plus value du jv par rapport aux autres médias

XW

Xwalter

il y a 8 jours

Gameplay rejouabilite perso