Cyberpunk 2077 : soyons francs, on se fait chier
VanDammeEsports
il y a 23 jours
Moi j'ai beaucoup aimé mais il a quand meme de grosses faiblesses.
Le plus gros problème est qu'au dela de la trame principale et des arcs naratifs secondaires liés aux personnages, y'a pas grand chose à faire, les missions "tertaires" sont vraiment toutes aussi nulle.
Et quand tu sors des "missions", y'a rien à faire, ce qui pose la question de l'open world. Ils auraient pu en faire un jeu couloir si y'a aucun gameplay émergeant provenant de l'open world. Un open world ça aurait du servir à gagner de l'argent, rejoindre des factions, jouer à des mini-jeux, un système de romances procédurale, apprendre des métiers qui peuvent débloquer des arcs naratifs, etc.
Mais après ça reste le jeu le plus immersif auquel j'ai joué, j'ai des dizaines d'heures juste en mode piéton à visiter la moindre ruelle.
LodorDesToes
il y a 23 jours
La seule meuf à peu près potable et pas trop caricaturée girl power femme forte a la moitié du crâne rasé et a été retirée au dernier moment pour une relation hétéro bordel
Il faut modder le jeu pour réactiver un contenu qui est dans les fichiers du jeu
Et même avec ça elle reste dégueu vive les mods j'aurais pas fini ma run sans casser qqch sans ça
Henry7888988
il y a 23 jours
Mec, la majorité des histoires dans n'importe quel scénario ont un fond similaire, car l'humanité maintenant ou dans le futur, reposent sur les mêmes lois. D'une façon général ce sera toujours une question de forme alternative, avec à la limite un fond conceptuel différent (dans la hard science fiction, la hard fantasy, etc...). Commence pas à n'avoir comme argument : "On a déjà vu ça mdrrrrr" Ben oui putain, normal. Donc on juge sur une bonne mise en scène, un scénario bien amené, un minimum prenant et un genre qui s'innove aussi un peu.
Tout ce recycle, y'a rien de fondamentalement nouveau. Et cyberpunk c'est clairement rafraichissant et loin d'être oubliable, du moins pour la majorité l'ayant finit après sa grosse mise à jour corrective.
LodorDesToes
il y a 23 jours
Saent2Saent a écrit :
Réel, les mecs passent x années à créer une des plus belles map cyberpunk du JV et n'utilisent même pas la mécanique des drones, on aimerait pouvoir être poursuivi par des drones et leur shooter dessus tout en appréciant la map, ses recoins (s'ils étaient plus accessibles), là c'est du formaté très corporate il se passe rien à par la rengaine kill des bots, échapper aux flics en 5 secAucune cascade possible, même GTA vice city était plus plaisant SpoilAfficherMasqueret les flics avaient un hélico
Henry7888988
il y a 23 jours
Moi j'ai beaucoup aimé mais il a quand meme de grosses faiblesses.Le plus gros problème est qu'au dela de la trame principale et des arcs naratifs secondaires liés aux personnages, y'a pas grand chose à faire, les missions "tertaires" sont vraiment toutes aussi nulle.
Et quand tu sors des "missions", y'a rien à faire, ce qui pose la question de l'open world. Ils auraient pu en faire un jeu couloir si y'a aucun gameplay émergeant provenant de l'open world. Un open world ça aurait du servir à gagner de l'argent, rejoindre des factions, jouer à des mini-jeux, un système de romances procédurale, apprendre des métiers qui peuvent débloquer des arcs naratifs, etc.
Mais après ça reste le jeu le plus immersif auquel j'ai joué, j'ai des dizaines d'heures juste en mode piéton à visiter la moindre ruelle.
L'open world sert de contexte à des évènements, activités, et des contrats, quêtes secondaires, tournois (boxe, course, etc...) il y en a, et ils permettent de rendre vivant plusieurs endroits de l'open world. On s'en souvient justement, en y repassant, grâce à ce qui y était organisé. Donc à mon sens c'est réussi.
Là où par contre l'open world est vraiment inutile, et on en parle pas assez, c'est Elden RIng.
Henry7888988
il y a 23 jours
Et j'ai trouvé que les contrats sur cyberpunk faisaient avancer le lore, contrairement à pleins de rpg où c'est vraiment feedex à 100%, pas même un léger scénario derrière.
Colorissou
il y a 23 jours
desinstaller apres 20 minutes tellement le gameplay est dégueulasse
LodorDesToes
il y a 23 jours
Henry7888988 a écrit :
Mec, la majorité des histoires dans n'importe quel scénario ont un fond similaire, car l'humanité maintenant ou dans le futur, reposent sur les mêmes lois. D'une façon général ce sera toujours une question de forme alternative, avec à la limite un fond conceptuel différent (dans la hard science fiction, la hard fantasy, etc...). Commence pas à n'avoir comme argument : "On a déjà vu ça mdrrrrr" Ben oui putain, normal. Donc on juge sur une bonne mise en scène, un scénario bien amené, un minimum prenant et un genre qui s'innove aussi un peu.
Tout ce recycle, y'a rien de fondamentalement nouveau. Et cyberpunk c'est clairement rafraichissant et loin d'être oubliable, du moins pour la majorité l'ayant finit après sa grosse mise à jour corrective.
Le scénario a rien de superbe, il est ridiculement manichéen, sans envergure et sans profondeur et réduit à la plus triviale quête de survie. Même sauver le monde c'est plus intéressant.
J'ai commencé à jouer en 2.1, c'était toujours rempli de bugs et aussi inintéressant en dehors de ça. Je ne nie pas que tu aies apprécié le jeu, mais je me suis personnellement royalement fait chier dessus et j'ai pas arrêté de souffler devant les dialogues écrits par des collégiens et les quêtes secondaires bâclées.
Je suis un grand déçu, je prends la chose autant à coeur parce que The Witcher 3 m'a marqué durablement et que j'avais de grandes attentes envers CD Projekt Red, surtout au vu du trailer de 2013 qui était simplement sublime. Je suis tombé de haut avec cette caricature de GTA au monde mort sans intérêt autre qu'esthétique, sa quarantaine d'heures de durée de vie à tout péter et son écriture à base de "nova" "choom" et jurons dans tous les sens dans une tentative embarassante de faire jeune et cool. Je ne me suis pas seulement ennuyé, je ne me suis pas seulement énervé contre les infinies incohérences de gameplay et de scénario (j'ai quelques dizaines de mods uniquement en correctifs pour rendre les systèmes de jeu logiques) mais j'ai surtout été profondément attristé par la condition du studio que j'estimais le plus de l'industrie.
KB9IsBack
il y a 23 jours
nonc'est un des meilleurs jeux auquel j'ai joué avec RDR 2, TW3 et GTA 5
je viens de le finir ya 3 jours, j'ai 113h dessus, j'ai recommencé une partie pour faire le DLC et avoir une autre fin
c'est juste que vous n'avez pas la sensibilité et "l'intelligence" pour apprécier les jeux narratifs, c'est vrai que c'est pas accessible à tout le monde
dommage que ce genre de jeu n'apparaisse que tous les 5 ans
Putain de merde le demeurax qui te parle d'intelligence pour apprécier ce nanar aux persos clichés 😂😂😂
Le type n'a certainement jamais lu un livre de sa vie
Hubert40
il y a 23 jours
tout ce qui est quêtes primaire et secondaire est génial je trouve.
il y a l'ambiance, beaucoup de détail, et un scénario globalement bon.
Ce qui péche c'est l'open world, et la technique des voitures pour moi, c'est impossible de t'amuser tout seul sans faire des quêtes en mode bac a sable comme dans un GTA.
Vraiment les voitures entre le fait que c'est des savonnettes térible à conduire ou tu fonce dans décord a chaque virage, et le fait que dès que tu roule un peu vite tout les pnj disparaisse...
t'es a pieds t'a une ambiance de folie dans la ville, dès que tu roule t'a l'impression d'être dans une ville fantome...
MonMasterED
il y a 23 jours
en plus ça donne pas envie de jouer qd tu sais que ton perso va mourir
Henry7888988
il y a 23 jours
Le scénario a rien de superbe, il est ridiculement manichéen, sans envergure et sans profondeur et réduit à la plus triviale quête de survie. Même sauver le monde c'est plus intéressant.
J'ai commencé à jouer en 2.1, c'était toujours rempli de bugs et aussi inintéressant en dehors de ça. Je ne nie pas que tu aies apprécié le jeu, mais je me suis personnellement royalement fait chier dessus et j'ai pas arrêté de souffler devant les dialogues écrits par des collégiens et les quêtes secondaires bâclées.
Je suis un grand déçu, je prends la chose autant à coeur parce que The Witcher 3 m'a marqué durablement et que j'avais de grandes attentes envers CD Projekt Red, surtout au vu du trailer de 2013 qui était simplement sublime. Je suis tombé de haut avec cette caricature de GTA au monde mort sans intérêt autre qu'esthétique, sa quarantaine d'heures de durée de vie à tout péter et son écriture à base de "nova" "choom" et jurons dans tous les sens dans une tentative embarassante de faire jeune et cool. Je ne me suis pas seulement ennuyé, je ne me suis pas seulement énervé contre les infinies incohérences de gameplay et de scénario (j'ai quelques dizaines de mods uniquement en correctifs pour rendre les systèmes de jeu logiques) mais j'ai surtout été profondément attristé par la condition du studio que j'estimais le plus de l'industrie.
Manichéen ? Pas forcément. Goru te laisse penser à plusieurs reprises qu'Arasaka est finalement peut être nécessaire à la stabilité. Que SIlverhand est un enfoiré. Que V lui-même n'est peut-être qu'un enfoiré. C'est autant manichéen que l'est Kingdom come 2, c'est à dire loin de l'être. Chaque personnages, camps, est mis face à ses propres défauts, et apparaît parfois comme miroir de ce qu'il déteste. C'est déjà depuis longtemps dépassé, dans les jeux vidéos, le manichéisme. Car j'imagine trop souvent critiqué.
Les dialogues sont propres, selon les personnages il y aura des façon différentes de s'exprimer, selon ce que tu fouilles en terme de scénario (livres, cassettes, paroles de pnj randoms, etc...) il y aura des choses bien écrites.
Mais vu comment tu le taunt t'as arrêté le jeu rapidement, ou conserver un jugement par induction inébranlable, où 2-3 détails t'on fait vriller pour ne plus changer d'avis.
The Witcher 3 était bien ,mais avait de cruels défauts dans le gameplay, et le remplissage d'open world, aussi...
Et arrête de critiquer les spécificités du genre cyberpunk, son ambiance puéril, décadence, grossière, abrutissante, ces mots parfois étranges, c'est parfaitement adapté à l'univers...Tu t'attendais à ce qu'il parlent comme molière ? Tu me fais penser aux meufs qui critiquent des romans juste car elles aiment pas les personnages, malgré leur cohérence, et écriture correcte.
Hubert40
il y a 23 jours
y a rien à faire après la quête principale, tuer des cyber psychos woow
en plus ça donne pas envie de jouer qd tu sais que ton perso va mourir
RDR2 y a des vrais trucs à faire après la quête principale (et à côté)
RDR2 le gros bémol c'est que tu peut pas aller partout sur la carte avec arthur sans te prendre la cavalerie dans la gueule, t'es obligé de prendre john que j'aime beaucoup mois
Et il y a toute la carte de RDR1 il y a rien a faire en dehor de rdr online dont je me contrefou.
LodorDesToes
il y a 23 jours
MonMasterED a écrit :
y a rien à faire après la quête principale, tuer des cyber psychos woow
en plus ça donne pas envie de jouer qd tu sais que ton perso va mourir
RDR2 y a des vrais trucs à faire après la quête principale (et à côté)
3368282669
il y a 23 jours
A mon avis tu penses ca car tu prends le jeu comme un GTA alors que Cyberpunk est plus axé sur le gameplay des missions secondaires et principales alors que GTA c'est plus l'aspect bac à sable qui est bon. Même si dans les deux cas on peut faire plus ou moins les missions comme on le souhaite.
LodorDesToes
il y a 23 jours
Henry7888988 a écrit :
Manichéen ? Pas forcément. Goru te laisse penser à plusieurs reprises qu'Arasaka est finalement peut être nécessaire à la stabilité. Que SIlverhand est un enfoiré. Que V lui-même n'est peut-être qu'un enfoiré. C'est autant manichéen que l'est Kingdom come 2, c'est à dire loin de l'être. Chaque personnages, camps, est mis face à ses propres défauts, et apparaît parfois comme miroir de ce qu'il déteste. C'est déjà depuis longtemps dépassé, dans les jeux vidéos, le manichéisme. Car j'imagine trop souvent critiqué.
Les dialogues sont propres, selon les personnages il y aura des façon différentes de s'exprimer, selon ce que tu fouilles en terme de scénario (livres, cassettes, paroles de pnj randoms, etc...) il y aura des choses bien écrites.
Mais vu comment tu le taunt t'as arrêté le jeu rapidement, ou conserver un jugement par induction inébranlable, où 2-3 détails t'on fait vriller pour ne plus changer d'avis.
The Witcher 3 était bien ,mais avait de cruels défauts dans le gameplay, et le remplissage d'open world, aussi...
Et arrête de critiquer les spécificités du genre cyberpunk, son ambiance puéril, décadence, grossière, abrutissante, ces mots parfois étranges, c'est parfaitement adapté à l'univers...Tu t'attendais à ce qu'il parlent comme molière ? Tu me fais penser aux meufs qui critiquent des romans juste car elles aiment pas les personnages, malgré leur cohérence, et écriture correcte.
ouah super la subtilité d'écriture : t'es un enfoiré ou t'es un héros
Le gameplay c'est vraiment le reproche le moins fondé qu'on puisse faire à W3. Les combats sont excellents et diversifiés, sans tomber dans la surenchère de complexité à base de stats et buffs dans tous les sens (ce que Cyberpunk fait), demandent d'étudier l'ennemi en amont via les traces qu'il aura laissées pour préparer les potions et huiles nécessaires, sont nerveux et rythmés en groupe ou non, et Geralt est hyper réactif et maniable et se dirige à la merveille à la souris.
Pour l'open world j'ai jamais entendu ça, les décors sont hyper variés et cohérents et y'a des histoires à découvrir absolument partout si tu te donnes la peine de t'éloigner un peu des chemins, que ce soit en pnj qui te donneront des quêtes toutes ultra écrites et mises en scène mais complètement optionnelles ou simplement des cadavres ou divers stuffs à trouver sur terre ou en mer à chaque fois justifiés par leur propre histoire, voire même de la chasse aux monstres que tu trouveras dans des régions spécifiques et cohérentes. W3 c'est l'anti cyberpunk sur ce coup, il y a des quêtes et des histoires à découvrir partout, dans chaque petit village qui possède un tableau d'affichage ou même au beau milieu d'une forêt.
Pour la vulgarité et la puérilité je vois pas en quoi c'est spécifique au genre cyberpunk, les plus grandes oeuvres du genre à commencer par Blade Runner brillent justement par leur sobriété d'écriture et leur maturité qui les destine à un public âgé, pas à des ados.
LodorDesToes
il y a 23 jours
StarCityscam a écrit :
CP, le GOTY qui sert encore de benchmark graphique pour le nouveau mattos 5 ans après sa sortie.
alors qu'il est moche comme pas permis
longduzgeggVIII
il y a 23 jours
Passé l'acte 1 c'est juste triste ne fait, maps vides et sans densité. Ca se voit qu'ils avaient un sacré projet mais voilà
Henry7888988
il y a 23 jours