Devenir millionnaire avec un jeu vidéo = fastoche
39 messages
Mise à jour: il y a 7 mois
Sabrite
il y a 7 mois
C'est pas difficile y'a juste quelques règles à suivre.
Wololo75
il y a 7 mois
la partie graphique c'est chiant, soit en 2d le pixel art c'est la mort soit le 3D quand tu est dev ta pas forcement envie de faire tout ça ..
Sabrite
il y a 7 mois
la partie graphique c'est chiant, soit en 2d le pixel art c'est la mort soit le 3D quand tu est dev ta pas forcement envie de faire tout ça ..
De la merde en low poly 3d, c'est pas difficile. Il suffit juste que les personnages soient attachants d'une manière ou d'une autre.
Zocom88
il y a 7 mois
Les années 80 peut être
Il y avait un étudiant qui avait fait un jeu de combat sur le karaté qui c'était bien vendu
ChillGod
il y a 7 mois
Je fais de la 3D et j'envisage de créer un jeu vidéo bientôt, la partie dev est plus simple qu'on ne le croit en vrai, je commence à tatonner Unreal engine
Sabrite
il y a 7 mois
Je fais de la 3D et j'envisage de créer un jeu vidéo bientôt
En low poly ?
boulogneTARE
il y a 7 mois
Vas y on te regarde alors
Masada-sensei
il y a 7 mois
Beaucoup de gens ont créé un jeux pour le vendre, ce n'est pas pour autant qu'ils sont devenus millionnaire. Il suffit de voire le nombre de daubes RPGmaker qui sortent chaque mois pour le voir
ChillGod
il y a 7 mois
En low poly ?
Non ultra réaliste,
Y a ce jeu développé par une seule personne (même la partie 3D)
https://youtu.be/mBsP2QX__LuI?si=Qa8GCGUDwkyyEfi6&t=904
Il a mis 2 ans pour la première version, puis 2 ans de plus pour une version commercial.
Et il a tout modelisé + programmé de A à Z
Sabrite
il y a 7 mois
Beaucoup de gens ont créé un jeux pour le vendre, ce n'est pas pour autant qu'ils sont devenus millionnaire. Il suffit de voire le nombre de daubes RPGmaker qui sortent chaque mois pour le voir
Justement, c'est des daubes. Ils ont pas compris comment il fallait faire.
Masada-sensei
il y a 7 mois
Les années 80 peut être
L'accessibilité au matériel pour faire un jeu n'était pas aussi atteignable que de nos jours. Vu le prix de l'informatique de l'époque, être riche était indispensable pour la création d'un jeu indé
alriane
il y a 7 mois
tu trolls l'op ?
chocobon2
il y a 7 mois
Perso je farfouille beaucoup dans la scène indé pour voir ce qui sort chaque année, et je peux te dire que le nombre de jeux bien fait sur lequel beaucoup de travail a été accompli, et qui sont joués par 50 à 100 personnes et laissés aux oubliettes, ça m'a complètement refroidi à l'idée de jamais créer un jeu ^^
Zocom88
il y a 7 mois
Techniquement c'était plus simple.
Aujourd'hui tu pourrais avec un bon concept, faire un jeu d'application simple que tu vendrais directement ou sous licence, un candy crush par exemple .
Sabrite
il y a 7 mois
Perso je farfouille beaucoup dans la scène indé pour voir ce qui sort chaque année, et je peux te dire que le nombre de jeux bien fait sur lequel beaucoup de travail a été accompli, et qui sont joués par 50 à 100 personnes et laissés aux oubliettes, ça m'a complètement refroidi à l'idée de jamais créer un jeu ^^
Mais justement, c'est des jeux trop sophistiqués.
Minecraft c'est le truc le plus con possible.
Boolaid05
il y a 7 mois
Le problème avec les jeux indés c'est qu'il faut quand meme plus de chance que de talent pour se faire de l'argent avec
Apres ca peut etre suffisant pour vivre assez confortablement en faisant quelque chose qui te olait si c'est ta passion, et avec un peu de chance un de tes jeux se vendra super bien
TedConjecture
il y a 7 mois
Le problème avec les jeux indés c'est qu'il faut quand meme plus de chance que de talent pour se faire de l'argent avec
Apres ca peut etre suffisant pour vivre assez confortablement en faisant quelque chose qui te olait si c'est ta passion, et avec un peu de chance un de tes jeux se vendra super bien
Cecient
J'espère que bricoler sur Unity est un plaisir pour vous, parce que le succès dans le monde du JV indépendant c'est essentiellement une question de chance et d'effet boule de neige qui a une probabilité ridiculement faible de s'enclencher
Heureusement y'a des commus, celle de Newgrounds est toujours un peu active (même si son prime était avant 2010) et pas désagréable à naviguer
Masada-sensei
il y a 7 mois
Justement, c'est des daubes. Ils ont pas compris comment il fallait faire.
Selon toi, comment faut il faire pour concevoir un jeu pour satisfaire un publique le plus large possible?
On est tous d'accord que tout pomper sur un logiciel pour la création d'un jeu n'est pas une option viable mais certains ont réussi malgré les graphismes et l'histoire bancale comme Angel of death. Un jeu comme Yume Nikki n'aurai pas eu autant de succès de nos jours vu que le nombre croissant de jeux indés qui sortent de nos jours
cametek
il y a 7 mois
Le jeu le mieux noté de Steam est fait par une personne
Melon-Me_Leche2
il y a 7 mois
je pense qu'il y a beaucoup plus simple pour faire de l'argent que le jeu vidéo pour un dev
Masada-sensei
il y a 7 mois
Mais justement, c'est des jeux trop sophistiqués.
Un membre de ma famille travaille sur le développement d'un jeu mobile. Il m'a sorti exactement ce critère dès le début de son développement: "pas trop sophistiqué"
Crusibold
il y a 7 mois
Sans rigoler.
Je pratique le C++ depuis maintenant 6 ans, du Python en parallèle depuis 7 ans, je pourrai.
Ainsi que le Java depuis 4 ans, 1m87 pour 86 kg
J'ai une vitesse au clavier, et une logique identique à ma vitesse. J'ai juste à attendre que le jeu, esquiver les critiques et lui donner des bugfix dans la tête. Je le lâcherai pas à la moindre erreur, le jeux vidéo est patché. T'auras toujours des puceaux d'ici pour penser que c'est impossible. Rien n'est impossible avec de la volonté déjà les amis, et de 2) c'est pas avec votre corps de lâche que vous allez faire quoi que ce soit.
N'importe quel homme un minimum entraîné peut devenir millionaire avec des DLC déjà. À main nue c'est pas forcément plus compliqué ça demande juste de la technique.
BetOnTheHouse
il y a 7 mois
L'engine l'auteur, c'est là où tout le monde se fracasse.
Si tu fais l'engine toi-même, faut vraiment être modéré dans les attentes type Minecraft pour espérer sortir un engine stable sans argent. Si tu utilise une engine tiers, tu seras soumis aux droits et royalties, comme Fortnite, qui a du laisser pas mal sur la table avant de pouvoir toucher 100% du pactole.
Melon-Me_Leche2
il y a 7 mois
L'engine l'auteur, c'est là où tout le monde se fracasse.Si tu fais l'engine toi-même, faut vraiment être modéré dans les attentes type Minecraft pour espérer sortir un engine stable sans argent. Si tu utilise une engine tiers, tu seras soumis aux droits et royalties, comme Fortnite, qui a du laisser pas mal sur la table avant de pouvoir toucher 100% du pactole.
qu'est ce qu'il raconte ce follaillon
fortnite c'est devellopé par epic games qui fait des moteurs depuis 1998
Masada-sensei
il y a 7 mois
ça m'a complètement refroidi à l'idée de jamais créer un jeu ^^
Essaie d'abord de proposer un concept, développe une démo et fait une campagne quickstarter. Si assez de personnes suivent ton travail ton jeu aura une bonne chance de fonctionner et t'auras les fonds nécessaire pour l' avancer et améliorer sa qualité.
Sabrite
il y a 7 mois
L'engine l'auteur, c'est là où tout le monde se fracasse.Si tu fais l'engine toi-même, faut vraiment être modéré dans les attentes type Minecraft pour espérer sortir un engine stable sans argent. Si tu utilise une engine tiers, tu seras soumis aux droits et royalties, comme Fortnite, qui a du laisser pas mal sur la table avant de pouvoir toucher 100% du pactole.
Il suffit juste d'utiliser un moteur gratuit qui demandent rien en retour, il y en a.
SecretSense
il y a 7 mois
Trouver un concept innovant
Qui soit accessible au grand public
Qui soit marrant, intuitif et pas trop répétitif
Pas trop cher
Pas trop bugué
Moddable
Avec tout ces éléments (liste non exhaustive) tu pourras peut-être avoir un jeu intéressant
Kalitrix
il y a 7 mois
Je n'ai pas du faire les bon choix alors. Je te laisses me dire ce qui ne va pas?
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kalitrix.chessweeper
gosedi_3
il y a 7 mois
Je n'ai pas du faire les bon choix alors. Je te laisses me dire ce qui ne va pas?https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kalitrix.chessweeper
Tu gagnes comment de l'argent sur ton jeu ?
Kalitrix
il y a 7 mois
Tu gagnes comment de l'argent sur ton jeu ?
en theorie publicité, en pratique je n'en gagnes pas.
gosedi_3
il y a 7 mois
en theorie publicité, en pratique je n'en gagnes pas.
Tu sais combien de fois il a été téléchargé, combien de personnes y jouent chaque mois, etc?
Et ça te coûte quelque chose de le maintenir ou pas?
rohelic67
il y a 7 mois
Faut quand même dépenser massivement dans le marketing et dans un millieu aussi concurrentiel c'est un investissement en temps et en argent très risqué.
Kalitrix
il y a 7 mois
Tu sais combien de fois il a été téléchargé, combien de personnes y jouent chaque mois, etc?
Et ça te coûte quelque chose de le maintenir ou pas?
je trouves même pas l'information exacte je dirais moins de 100 fois avec plus aucun joueur actif.
Ca ne coutes rien de la laisser sur le playstore.
gosedi_3
il y a 7 mois
je trouves même pas l'information exacte je dirais moins de 100 fois avec plus aucun joueur actif.
Ca ne coutes rien de la laisser sur le playstore.
Ok d'acc! Merci pour les infos
Je ne sais pas si ça pourrait t'intéresser de créer un autre jeu mais j'ai une idée assez précise sur laquelle je suis vraiment confiant sur sa capacité à attirer des joueurs.
Si tu veux, je pourrai t'en parler en MP.
Coffejadore
il y a 7 mois
Kalitrix
il y a 7 mois
Ok d'acc! Merci pour les infos
Je ne sais pas si ça pourrait t'intéresser de créer un autre jeu mais j'ai une idée assez précise sur laquelle je suis vraiment confiant sur sa capacité à attirer des joueurs.
Si tu veux, je pourrai t'en parler en MP.
je suis deja sur un autre projet mais pourquoi pas oui.
Je suis curieux.
aaabbbcccddd1
il y a 7 mois
c'est giga compliqué à faire un JV de bout en bout
même quelqu'un avec 15 ans d'xp dans le secteur aurait du mal à le faire, ça demande tellement de compétences différentes, prog, scenariste, graphiste, model3D, traduction, etc...
mais bon ici tout est facile
ps : je parle evidemment d'un vrai jv, pas d'une bouse a la angry bird, que personne ne jouera en 2024
Sabrite
il y a 7 mois