J'AI UNE IDÉE DE JEUX VIDÉO (nofake) (PAVÉ CÉSAR!!!!)
Cambroussard
il y a 8 mois
JolieTabouret
il y a 8 mois
J'ai même pas de pc adapté a ça malheureusement. (D'ailleurs j'ai jamais joué sur pc AHI)
Mais oui effectivement, je suppose que c'est possible. Mais je part vraiment de trop loin.
Aucunes compétence artistiques.
Aucune connaissance des ordinateurs, je sais pas dutout m'en servir c'est impressionnant. Je trouve même les pc angoissant pour te dire tellement je trouve ça hors de portée.
J'arrive à dev sur mon vieux pc portacle bureautique qui a 14 ans
Mais déjà l'important c'est de faire en sorte de se lancer avant de se dire que ton pc pourra pas faire tourner de triple A
J'ai 0 compétence artistique non plus mais j'apprends parce-que je trouve ça cool en dépit de mon niveau
JolieTabouret
il y a 8 mois
J'imagine pas dutout un jeux avec des graphismes réaliste, ou même une carte immense, et d'ailleurs ça m'intéresse pas. Je joue a presque aucun jeux triple a.
j'ai relu plusieurs fois j'ai du mal à comprendre ce que tu veux dire en deuxième paragraphe avec les évènement aléatoires, tu veux dire que la gestion de ton personnage est en elle-même assez fourni pour ne pas avoir forcément besoin d'évènements pour remplir le temps de jeu ? l'aspect survie et entraînement est très présent dans, en quelque-sortes, la première phase ?
Ba enfaîte j'imagine un jeux plutôt sympa et relax dans un premier temps.
Quand je parle de survie je parle surtout des mécaniques (boire dormir manger ect)
Je veux que le joueur ce dise qu'il joue a un jeux plutôt mignon et chaleureux au début enfaîte.
Pour ensuite créer une rupture de ton avec le passé du chevalier dévoilé peut a peut.
(Un peut comme ddlc avec un début de visual novel très chaleureux, puis un véritable cauchemar)
JolieTabouret
il y a 8 mois
J'arrive à dev sur mon vieux pc portacle bureautique qui a 14 ans
Mais déjà l'important c'est de faire en sorte de se lancer avant de se dire que ton pc pourra pas faire tourner de triple A
J'ai 0 compétence artistique non plus mais j'apprends parce-que je trouve ça cool en dépit de mon niveau
Saint_Macron1er
il y a 8 mois
Je me suis arrêté à « ont »
NuitVerte123456
il y a 8 mois
Je suis intéressé par le fond, plutôt que la forme en générale pour les jeux.
Mais oui effectivement, si le fond et la forme sont tous les deux engageant, la c'est super.J'ai beaucoup aimé Catherine par exemple, qui rentre dans cette catégorie je trouve. J'étais a la fois super investie dans l'histoire, et dans les phases de jeux.
Franchement le concept est cool
Après la vraie difficulté (outre la réalisation ) c'est, comme l'a fait déjà remarquer un khey, le gameplay.
Si t'es vraiment plus intéressé par le fond que la forme, je te conseille d'essayer le jeu Knock Of The Coffin Lid
La démo est gratuite sur steam https://store.steampowered.com/app/2879560/Knock_on_the_Coffin_lid_Prolog/ (et sans dec rien que la démo a une sacrée durée de vie, j'ai 20h dessus toujours pas battu le boss final )
le synopsis :
Tu as été tué il y a plusieurs mois, mais un homme mystérieux t'a ressuscité. Tu ne sait pas ce qu'il veut, et d'ailleurs il n'exige rien à ton égard. Tu n'a aucun souvenir de ta mort, tu te mets donc en route vers chez toi pour en apprendre plus. Mais sur le chemin du retour, tu te rends compte qu'une guerre a éclaté entre temps et que tout a bien changé depuis ton réveil.
Chaiqcestpire
il y a 8 mois
Il y a longtemps j'avais eu une idée de jeu vidéo qui me paraissait tellement évidente que je me disais qu'un existait forcé un concept similaire. En gros l'idée est qu'on incarne un animal (j'aime bien les animaux) qui doit mener une quête et qui pour ce faire a la possibilité de se transformer en d'autres animaux. Plus le jeu avance, plus des transformations sont disponibles. Et chaque animal a des compétences que d'autres n'ont pas. Au hasard, un oiseau peut voler, un gorille peut vaincre des adversaires très forts, un serpent peut accéder à certaines zones... Un concept vraiment très simple. Chatgpt m'a dit qu'il existait des jeux ayant des ressemblances mais que ça restait malgré tout assez original et que ça avait un certain potentiel.
JolieTabouret
il y a 8 mois
Il y a longtemps j'avais eu une idée de jeu vidéo qui me paraissait tellement évidente que je me disais qu'un existait forcé un concept similaire. En gros l'idée est qu'on incarne un animal (j'aime bien les animaux) qui doit mener une quête et qui pour ce faire a la possibilité de se transformer en d'autres animaux. Plus le jeu avance, plus des transformations sont disponibles. Et chaque animal a des compétences que d'autres n'ont pas. Au hasard, un oiseau peut voler, un gorille peut vaincre des adversaires très forts, un serpent peut accéder à certaines zones... Un concept vraiment très simple. Chatgpt m'a dit qu'il existait des jeux ayant des ressemblances mais que ça restait malgré tout assez original et que ça avait un certain potentiel.
JolieTabouret
il y a 8 mois
Franchement le concept est cool
Après la vraie difficulté (outre la réalisation ) c'est, comme l'a fait déjà remarquer un khey, le gameplay.Si t'es vraiment plus intéressé par le fond que la forme, je te conseille d'essayer le jeu Knock Of The Coffin Lid
La démo est gratuite sur steam https://store.steampowered.com/app/2879560/Knock_on_the_Coffin_lid_Prolog/ (et sans dec rien que la démo a une sacrée durée de vie, j'ai 20h dessus toujours pas battu le boss final )
le synopsis :
Tu as été tué il y a plusieurs mois, mais un homme mystérieux t'a ressuscité. Tu ne sait pas ce qu'il veut, et d'ailleurs il n'exige rien à ton égard. Tu n'a aucun souvenir de ta mort, tu te mets donc en route vers chez toi pour en apprendre plus. Mais sur le chemin du retour, tu te rends compte qu'une guerre a éclaté entre temps et que tout a bien changé depuis ton réveil.
(j'en spoil pas plus)
D4CValentine
il y a 8 mois
Il y a longtemps j'avais eu une idée de jeu vidéo qui me paraissait tellement évidente que je me disais qu'un existait forcé un concept similaire. En gros l'idée est qu'on incarne un animal (j'aime bien les animaux) qui doit mener une quête et qui pour ce faire a la possibilité de se transformer en d'autres animaux. Plus le jeu avance, plus des transformations sont disponibles. Et chaque animal a des compétences que d'autres n'ont pas. Au hasard, un oiseau peut voler, un gorille peut vaincre des adversaires très forts, un serpent peut accéder à certaines zones... Un concept vraiment très simple. Chatgpt m'a dit qu'il existait des jeux ayant des ressemblances mais que ça restait malgré tout assez original et que ça avait un certain potentiel.
Nipponerie
il y a 8 mois
Ont incarne un chevalier qui vis dans un endroit super jolie en pleine nature.
Le chevalier peut faire plusieurs choses dans la journée, comme chasser, cueillir des choses, cultivé la terre, fabriquer des trucs, entretenir ça cabane, s'entraîner, ect.
Le tout dans le but de survivre seul dans la forêt.
Les ressources sont importantes, mais aussi les statistiques du personnage qui évolueront en fonction des actions du joueur. (Genre chassé a l'arbalète permet d'avoir de meilleures stats de tir)Le jeux est globalement "feel good" coloré, avec une nature luxuriante et des musiques cool et entraînante. Si bien qu'ont ne ce doute pas de la suite.
Au fur et a mesure du jeux ont ce rend compte via la narration environnementale qu'il y a une guerre. (matériel abandonné, affiche de propagande emporté par le vent, ce genre de trucs)
Quant le chevalier tombe sur un truc qui lui évoque la guerre il est pris de flashback incontrôlable.
Ducoup le joueur comprend petit a petit a force de vivre les flashback avec le personnage, que le chevalier est un déserteur complètement brisé et traumatisé par la guerre, qui a fuis pour ce caché dans une forêt.
Ont comprend qu'il a fait des trucs vraiment immondes simplement sur ordre, et qu'il a atteint ça limite.A terme, après un certain temps de jeux, des hommes de l'armée fouille la forêt et tombe sur le chevalier.
Certains personnages sont mêmes d'anciens camarades du chevalier, ce qui peut donner l'occasion de mettre des dialogues a choix multiples, et encore raconter des choses.
Le jeux a partir de ce moment prend un tournant "tower défense" ou il faut survivre aux assauts des soldats venus tué/capturé le chevalier.
Comme le joueur a une bonne connaissance du terrain de jeux, il peut piéger la forêt et tirer avantage de l'environnement.Le jeux aurait plusieurs embranchements et fins, en fonction de ce que fait le joueur et de ces résultats.
Par exemple il pourrait ce rendre des que les soldats arrivent pour avoir une fin ou il ce contente de poursuivre ce cauchemar.
Une autre ou il meurt sous les attaques, mais libre.
Ou encore une autre plus difficile a avoir ou il arrive a repousser tout le monde et peut continué ça vie paisible dans la forêt.Donc en gros c'est un jeux qui parle de traumatisme et de syndrome post traumatiques, dans une ambiance médiévale dark fantaisiste.
Le tout dans un genre survie/gestion/tower défense
C'est pas mal MAIS, si tu voulais vraiment faire le jeu il faudrait que tu definisse les systems :
Quel stats tu peux augmenter exactement ?
En quoi ça ce traduit concrètement ( dégât , vitesse ) ?
ce qui amène à la question quel est le gameplay des phases de combat ?
Chaiqcestpire
il y a 8 mois
"Une idée de l'objectif du métamorphe ?"
Honnêtement j'avais surtout imaginé le gameplay. Avec tous les animaux existant en comptant les insectes, j'avais trouvé des dizaines d'idée. Pour la plupart très basiques mais quelques une intéressantes genre se transformer en chat pour amadouer des gens ou en cheval pour collaborer avec des humains aux objectifs similaires.
Mais je laisse ça aux autres, ce n'est pas du tout dans mes compétences.
ManuMillitarie
il y a 8 mois
Je comprends pas, t'as une phase ou tu farm, puis une phase ou tu fais du tower defense ?
Parceque au debut on parle de recuperer des ressources, puis après de faire du TD.
Sinon ça ressemble a un genre de Terraria ou Minecraft si c'est juste un mélange des deux.
NuitVerte123456
il y a 8 mois
"Une idée de l'objectif du métamorphe ?"Honnêtement j'avais surtout imaginé le gameplay. Avec tous les animaux existant en comptant les insectes, j'avais trouvé des dizaines d'idée. Pour la plupart très basiques mais quelques une intéressantes genre se transformer en chat pour amadouer des gens ou en cheval pour collaborer avec des humains aux objectifs similaires.
Mais je laisse ça aux autres, ce n'est pas du tout dans mes compétences.
Peut-être que son but serait de retrouver son apparence originelle qu'il aurait oublié ? (qui serait une forme unique inventée, pas basée sur des animaux/insectes)
Ou de trouver le moyen de se transformer en humain ?
L'idée de ce jeu est intéressante aussi
JolieTabouret
il y a 8 mois
C'est pas mal MAIS, si tu voulais vraiment faire le jeu il faudrait que tu definisse les systems :
Quel stats tu peux augmenter exactement ?
En quoi ça ce traduit concrètement ( dégât , vitesse ) ?
ce qui amène à la question quel est le gameplay des phases de combat ?
Après réflexion.
J'aimerais un système de combat avec un damier, du tactical rpg en gros. Au tour par tour.
Mais avec un seul personnage dans notre équipe ce qui change considérablement d'un fire emblem par exemple.
Le personnage aurait déjà de meilleure statistiques que les ennemis pour compenser, et surtout il y aurait une phase de préparation avant le combat, ou le joueur pourrait modifier le terrain de jeux (par exemple posé une barricade a un endroit, creuser un trou avec des pics a un autre, ect)
Chaque modification du terrain demanderais a la fois des ressources (genre des bâtons et une pelle pour le piège avec un trou dans le sol) et du temps (qui n'est pas infini) donc il faut géré sont temps aussi.
En plus comme le jeux est au tour par tour, le joueur peut bien réfléchir a ces actions. J'aimerais que le contexte est un impact directe sur la manière de jouer du joueur et inversement.
C'est a dire que par exemple le joueur pourrait décider d'éviter de tué des personnages, après tout ce ne sont que des soldats obligé d'obéir au ordres eux aussi.
Ça aurait des conséquences sur le scénario.
JolieTabouret
il y a 8 mois
Peut-être que son but serait de retrouver son apparence originelle qu'il aurait oublié ? (qui serait une forme unique inventée, pas basée sur des animaux/insectes)
Ou de trouver le moyen de se transformer en humain ?
L'idée de ce jeu est intéressante aussi
[MC]Zola
il y a 8 mois
Le thème est cool par contre l'aspect jeu de survie/craft je suis pas fan
Kaliyugras
il y a 8 mois
Moi aussi, j'ai une idée de jeu vidéo.
On incarne un homme qui vit dans un appartement, il peut faire plusieurs choses dans la journée, se préparer à manger, faire le ménage, aller sur son ordi, utiliser son tel(chacune des actions donne lieu à un ou plusieurs mini-jeu).
Au fur et à mesure, que l'on augmente de niveau dans les mini jeu, on débloque de nouvelles zones, on pourra aller faire les courses, acheter puis promener des animaux de companie, tenter de lancer la conversation avec des inconnus dans les nouvelles zones...
Puis, avec la progression de la narration, on se rends compte qu'il s'agit d'un homme complètement brisé par la vie qui subsiste grâce à aux aides sociales.
Le jeu se transforme alors en jeu de gestion où il faut économiser son maigre pécule, optimiser l'agencement de son logement, éviter les différentes possibilités de radiations en rusant...
Le jeu devient alors de plus en plus dur avec le personnage principal qui dans une narration riche sera épris de flashback: échecs scolaires, professionnels, amoureux...
A mesure que l'histoire, on pourra rencontrer des personnages venant du passé du héros, on pourra alors en apprendre plus sur son passé donnant lieu à des choix poignants qui dicteront la possible fin de l'histoire allant du mariage à une 10/10 au suicide.DES QUESTIONS ?
Ca existe déjà https://www.youtube.com/wom/watch?v=PnJZddnBBAU&t=4030s
Shintamaru
il y a 8 mois