[Jeux-Videos] Évolution ces 10 dernière années

OP
AR

arsenelutimpe

il y a 6 mois

Je pense que c'est la pire décennie en termes d'avancées techniques dans l'histoire de l'industrie. Honnêtement tu me dis qu'un jeu qui date d'avant 2015 sort demain (je pense aux battlefield par exemple) ça me surprendrait pas du tout. Par contre si en 2010 tu sortais un jeu avec les graphismes de la fin du siècle dernier tout le monde criait au scandale tant la diff était flagrante. Votre avis mes clés ?

BT

Bra_Tac

il y a 6 mois

Oui ils se reposent sur leurs lauriers

UM

Umbranox

il y a 6 mois

au moins on peut choisir nos pronoms et mettre les cicatrices de mastectomie

OP
AR

arsenelutimpe

il y a 6 mois


au moins on peut choisir nos pronoms et mettre les cicatrices de mastectomie

On fait aucun progrès technique en 10 ans mais on se sent INCLUSIF

ET

Etrangeter

il y a 6 mois


Oui ils se reposent sur leurs lauriers

Pas vraiment.. C'est surtout les machines grand public qui limitent la progression...

On pourrait faire des jeux un cran au dessus en terme de graphique/physique.. Mais a qui tu va le vendre s'il faut un PC à 2k€ mini pour le faire tourner ?

Pour faire un jeu qui se vende un minimum faut qu'il puisse tourner sur une PS5/XBOX/Switch ou une tour à 600 balle max.. La plus grande contrainte elle est là.

Apres ouai certains editeurs qui ont une clientele ultra fidelisée se permettent de plus rien foutre mais ca represente pas grand monde

UM

Umbranox

il y a 6 mois

On fait aucun progrès technique en 10 ans mais on se sent INCLUSIF

les cicatrices de mastectomie c'est du progrès technique, c'est du jamais vu

KI

KasugaIchiban

il y a 6 mois

Pourquoi se casser la tête quand les golems achète fifa cod et assassin's creed tout les an ? https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

OP
AR

arsenelutimpe

il y a 6 mois

Ils ont osé pondre cette merde en big 2k24 quand même https://image.noelshack.com/fichiers/2020/02/5/1578651526-20200110-111542.jpg

Battlefront qui était déjà pas une chef d'œuvre foudroie cette saloperie sans sourciller

ET

Etrangeter

il y a 6 mois

De 1990 à 2005 : explosion technologique, tous les 2 3 ans t'as des trucs révolutionnaires et a chaque nouvel ordi/console t'as l'impression de changer de monde tellement sa progresse vite
De 2005 à 2010 : progression ralentie
De 2010 à 2024 : ca commence a se tasser enormément et le progres sur 2 3 ans est apeine perceptible..

OP
AR

arsenelutimpe

il y a 6 mois


De 1990 à 2005 : explosion technologique, tous les 2 3 ans t'as des trucs révolutionnaires et a chaque nouvel ordi/console t'as l'impression de changer de monde tellement sa progresse vite
De 2005 à 2010 : progression ralentie
De 2010 à 2024 : ca commence a se tasser enormément et le progres sur 2 3 ans est apeine perceptible..

C'est pire que ça en 10 ans on a l'impression de régresser parfois… mais je suis assez d'accord sur l'idée d'un plafond de verre duquel on s'est bcp rapproché

La prochaine grosse claque dans l'industrie suivra un gros progrès de la miniaturisation et/ou l'IA à mon avis

GM

GarbageMan

il y a 6 mois

En même temps on commence à atteindre un niveau de réalisme très satisfaisant sur certains jeux.
Et puis est-ce qu'il est intéressant de calquer la réalité graphique dans un jeu vidéo? Le but c'est de s'évader non?

OP
AR

arsenelutimpe

il y a 6 mois


En même temps on commence à atteindre un niveau de réalisme très satisfaisant sur certains jeux.
Et puis est-ce qu'il est intéressant de calquer la réalité graphique dans un jeu vidéo? Le but c'est de s'évader non?

Les graphismes sont loin d'englober l'ensemble des aspects techniques d'un JV qui font que le joueur vit une bonne expérience (pas forcément réaliste). Il y a ponctuellement de bonne idées qui permettent au joueur d'interagir avec le jeu de manière originale et agréable (comme le fait d'utiliser le micro pour s'adresser à des PNJ) mais beaucoup trop peu de studios prennent ce genre d'initiative donc on se retrouve à jouer en 2024 comme on le faisait en 1995. Y'a au'à voir comme tous les studios se sont désintéressés de la VR alors que c'est une façon tellement innovante de jouer qui permet tout un tas de nouvelles fonctionnalités pour les développeurs, ça aurait pu permettre un réel renouveau, mais personne n'est prêt à prendre le risque vu les sommes investies. À part Valve qui palpe des thunes à ne plus savoir quoi en foutre grâce à steam et qui peut se permettre de sortir Half Life Alyx mais ça reste malheureusement un OVNI dans l'industrie

OP
AR

arsenelutimpe

il y a 6 mois

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OP
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arsenelutimpe

il y a 6 mois

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