[Jeux-Videos] Évolution ces 10 dernière années
16 messages
Mise à jour: il y a 6 mois
Bra_Tac
il y a 6 mois
Oui ils se reposent sur leurs lauriers
Umbranox
il y a 6 mois
au moins on peut choisir nos pronoms et mettre les cicatrices de mastectomie
ExAsPeRanTe
il y a 6 mois
arsenelutimpe
il y a 6 mois
au moins on peut choisir nos pronoms et mettre les cicatrices de mastectomie
On fait aucun progrès technique en 10 ans mais on se sent INCLUSIF
D4rkS4suke
il y a 6 mois
Etrangeter
il y a 6 mois
Oui ils se reposent sur leurs lauriers
Pas vraiment.. C'est surtout les machines grand public qui limitent la progression...
On pourrait faire des jeux un cran au dessus en terme de graphique/physique.. Mais a qui tu va le vendre s'il faut un PC à 2k€ mini pour le faire tourner ?
Pour faire un jeu qui se vende un minimum faut qu'il puisse tourner sur une PS5/XBOX/Switch ou une tour à 600 balle max.. La plus grande contrainte elle est là.
Apres ouai certains editeurs qui ont une clientele ultra fidelisée se permettent de plus rien foutre mais ca represente pas grand monde
Umbranox
il y a 6 mois
On fait aucun progrès technique en 10 ans mais on se sent INCLUSIF
les cicatrices de mastectomie c'est du progrès technique, c'est du jamais vu
arsenelutimpe
il y a 6 mois
Etrangeter
il y a 6 mois
De 1990 à 2005 : explosion technologique, tous les 2 3 ans t'as des trucs révolutionnaires et a chaque nouvel ordi/console t'as l'impression de changer de monde tellement sa progresse vite
De 2005 à 2010 : progression ralentie
De 2010 à 2024 : ca commence a se tasser enormément et le progres sur 2 3 ans est apeine perceptible..
arsenelutimpe
il y a 6 mois
De 1990 à 2005 : explosion technologique, tous les 2 3 ans t'as des trucs révolutionnaires et a chaque nouvel ordi/console t'as l'impression de changer de monde tellement sa progresse vite
De 2005 à 2010 : progression ralentie
De 2010 à 2024 : ca commence a se tasser enormément et le progres sur 2 3 ans est apeine perceptible..
C'est pire que ça en 10 ans on a l'impression de régresser parfois… mais je suis assez d'accord sur l'idée d'un plafond de verre duquel on s'est bcp rapproché
La prochaine grosse claque dans l'industrie suivra un gros progrès de la miniaturisation et/ou l'IA à mon avis
GarbageMan
il y a 6 mois
En même temps on commence à atteindre un niveau de réalisme très satisfaisant sur certains jeux.
Et puis est-ce qu'il est intéressant de calquer la réalité graphique dans un jeu vidéo? Le but c'est de s'évader non?
arsenelutimpe
il y a 6 mois
En même temps on commence à atteindre un niveau de réalisme très satisfaisant sur certains jeux.
Et puis est-ce qu'il est intéressant de calquer la réalité graphique dans un jeu vidéo? Le but c'est de s'évader non?
Les graphismes sont loin d'englober l'ensemble des aspects techniques d'un JV qui font que le joueur vit une bonne expérience (pas forcément réaliste). Il y a ponctuellement de bonne idées qui permettent au joueur d'interagir avec le jeu de manière originale et agréable (comme le fait d'utiliser le micro pour s'adresser à des PNJ) mais beaucoup trop peu de studios prennent ce genre d'initiative donc on se retrouve à jouer en 2024 comme on le faisait en 1995. Y'a au'à voir comme tous les studios se sont désintéressés de la VR alors que c'est une façon tellement innovante de jouer qui permet tout un tas de nouvelles fonctionnalités pour les développeurs, ça aurait pu permettre un réel renouveau, mais personne n'est prêt à prendre le risque vu les sommes investies. À part Valve qui palpe des thunes à ne plus savoir quoi en foutre grâce à steam et qui peut se permettre de sortir Half Life Alyx mais ça reste malheureusement un OVNI dans l'industrie
arsenelutimpe
il y a 6 mois
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arsenelutimpe
il y a 6 mois
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arsenelutimpe
il y a 6 mois