La chute de Bethesda on m'explique ?

TS

Troll_Sage_2

il y a 4 mois

Rien que se téléporter toutes minutes de gameplay c'est imbuvable. L'impression de jouer dans un MMO instancié dépeuplé alors que c'est un jeu solo… Les décors immondes, le manque d'identité, aucune implication du joueur et l'impression de cocher des cases dans un menu de quête (tendance qui a commencé avec Skyrim mais qui était compensée par la liberté, dans Starfield le monde fait couloir), l'ennui…
J'ai l'impression d'effleurer la surface de ce qui fait de Starfield une bouse

Bah c'est l'immensité du jeu qui donne cette impression de vide à certains endroits, parfois même dans des endroits perdus tu trouves des quêtes intéressantes, après je n'ose pas imaginer le temps de dev si il fallait rajouter plus de choses pour chaque planète

BO

boulopox

il y a 4 mois

Bugthesda + réutilisation du même vieux moteur de jeu + ils se reposent trop sur les moddeurs pour finir le taf + wokisme dans les derniers jeux

Starfield vous donne un aperçu de ce que sera TESVI.
Bethesda = finito, comme Bioware, CDProjekt et Obsidian.
RIP leur âge d'or des années 2000

NA

nakamotogames

il y a 4 mois

en faire le moins possible avec l'argent des investisseurs, y'a qu'a voir ubisoft, toutes ces compagnies sont des arnaques.
NT

NeversTourisme

il y a 4 mois

Fallout 4 était un bon jeu avec le recul, il faut être un gros puriste pour le nier. En revanche ouais depuis c'est le grand déclin
ME

MarlouEpanoui5

il y a 4 mois

fallout 76 et starfield c'est vraiment des immondices injouables

et en ce moment ils sont en train de voir pour un remake d'oblivion, alors que skyblivion va bientôt sortir ils vont nous refaire la même que fallout london

ils ont pris la direction de pisser sur les moddeurs alors que c'est eux qui font vivre leur jeux

1M

10k-mais-10cm

il y a 4 mois

Bah c'est l'immensité du jeu qui donne cette impression de vide à certains endroits, parfois même dans des endroits perdus tu trouves des quêtes intéressantes, après je n'ose pas imaginer le temps de dev si il fallait rajouter plus de choses pour chaque planète

Exactement, il y a un vide technique et ils se sont contentes de release le jeu alors qu'il aurait fallu bosser dessus 2 ans de plus minimum. Il m'a regale, mais comme dit plus haut, apres 50h c'etait finito quoi, plus rien a faire

TS

Troll_Sage_2

il y a 4 mois

A la limlite pourquoi pas pour les deux derniers mais le reste.

Je suis désolé mais l'histoire est prenante quand même, après c'est sûr tu as des quêtes de ramassage d'ingrédients ou d'élimination de cibles comme n'importe quel Bethesda mais tu as pas mal de choses intéressantes à faire niveau quêtes et choix à faire

L0

Lickeurdanus06

il y a 4 mois

allez on y croit elder scrolls 6 sera la REDEMPTION !!!
C2

Cordonbleu229

il y a 4 mois


allez on y croit elder scrolls 6 sera la REDEMPTION !!!

Ayaaaa non

G9

Guzzardo93

il y a 4 mois


Après leur moteur n'est pas pourri, c'est juste qu'il est extrêmement accessible au modding, tu peux faire n'importe quoi avec leurs jeux, c'est un compromis nécessaire pour une telle liberté.
Mais ça n'excuse pas leur fainéantise de livrer des jeux toujours plus bugué, mal opti et narrativement à la ramasse quand des mecs te pondent des patch en 2 semaines depuis leur chambre et bénévolement. En soi leur moteur n'est pas si mal, au contraire même c'est le plus flexible qui existe. Ils font juste le stricte minimum et ça ça casse les couilles. https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

Rien à redire. Je rajouterai, que les gens continuent d'acheter alors que todd les prend ouvertement pour des cons et leur crache de gros mollard sur la gueule et donc ca ne va pas arranger les choses , jusqu'a ce que le public leur fasse une ubisoft pour qu'ils comprenenent que la fete est finie.

Starfield askip se serait bien vendu malgré le fait que tout le monde a dit que c'etait de la merde, tant qu'il y aura des pigeons bethesda ne changera pas.

LG

LeGlaudeDeter

il y a 4 mois


Fallout 4 était un bon jeu avec le recul, il faut être un gros puriste pour le nier. En revanche ouais depuis c'est le grand déclin

Franchement non et je suis pas un puriste de la licence. En ce moment je refais le 3, avec quelques mods graphique il met une claque au 4 niveau ambiance et immersion dans l'univers. Et les DLC sont bien plus quali. Le 4 à part Far Harbor tout le reste des DLC est à chier https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

C2

Cordonbleu229

il y a 4 mois

À force de vouloir plaire à tout le monde pour satisfaire des actionnaires, tu finis par plaire à personne.
C'est un peu le résumé de Starfield.
SV

synapses_vides

il y a 4 mois

Bah c'est l'immensité du jeu qui donne cette impression de vide à certains endroits, parfois même dans des endroits perdus tu trouves des quêtes intéressantes, après je n'ose pas imaginer le temps de dev si il fallait rajouter plus de choses pour chaque planète

Je disais « couloir » parce qu'il n'y a pas d'espace entre les planètes, ils suffisaient de réduire drastiquement la taille du jeu en permettant aux joueurs de se déplacer manuellement de planètes en planètes (même si le temps de trajet n'est pas réaliste), de décoller manuellement… et de créer des interactions dans ses voyages avec des vaisseaux sur lesquels atterrir (avec des missions d'infiltrations par exemple) ou combattre.
Les successions de scripts ça a un effet claustrophobe et anti-immersion, ça et les coupures de chargement, j'ai joué moins de 5 heures et j'ai l'impression d'avoir passé 2 heures à me téléporter et à charger des écrans.
Moins de planètes ça aurait aussi permis de travailler la profondeur de l'univers, créer des mini-histoires à chaque planète avec une population locale et des décors différents.

G9

Guzzardo93

il y a 4 mois

LeGlaudeDeter

il y a 4 mois

Franchement non et je suis pas un puriste de la licence. En ce moment je refais le 3, avec quelques mods graphique il met une claque au 4 niveau ambiance et immersion dans l'univers https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

le 3 et 4 sont pas fou en fait. Ce sont des jeux avec un bon voir meme un exellent open world (surtout le 4) mais la partie RPG est ridicule et le coté fallout est tronqué au possible

BE

Berrows

il y a 4 mois

Far Harbor c'est le dernier projet où il y a du travail dedans depuis c'est le néant. Et Skyrim même en 2011 et aujourd'hui c'est surcoté (oui c'est un sandbox incroyable mais c'est pas un RPG au regard des opus précédant).
G9

Guzzardo93

il y a 4 mois


Far Harbor c'est le dernier projet où il y a du travail dedans depuis c'est le néant. Et Skyrim même en 2011 et aujourd'hui c'est surcoté (oui c'est un sandbox incroyable mais c'est pas un RPG au regard des opus précédant).

d'ailleurs far harbor c'est le seul moment où je me suis senti dans un fallout. Tout ca pour etre gaché avec nuka cola.... https://image.noelshack.com/fichiers/2025/02/2/1736265160-1733090462-el-risitas-animateur-b.png

LG

LeGlaudeDeter

il y a 4 mois

Je disais « couloir » parce qu'il n'y a pas d'espace entre les planètes, ils suffisaient de réduire drastiquement la taille du jeu en permettant aux joueurs de se déplacer manuellement de planètes en planètes (même si le temps de trajet n'est pas réaliste), de décoller manuellement… et de créer des interactions dans ses voyages avec des vaisseaux sur lesquels atterrir (avec des missions d'infiltrations par exemple) ou combattre.

C'est impossible à faire avec leur moteur c'est ça que les gens n'arrivent pas à comprendre. Déjà parce les planètes ne peuvent pas être autrement qu'en instance. Y'a pas de planète dans le jeu en fait, ce sont des décals géants. Aucune team de moddeur même la plus acharnée ne peut corriger ça https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

AF

aulnayFOU

il y a 4 mois

L'op qui essaie de glisser skyrim dans les "excellents jeux" https://image.noelshack.com/fichiers/2018/19/3/1525860147-gobelin.png
ME

MarlouEpanoui5

il y a 4 mois

C'est impossible à faire avec leur moteur c'est ça que les gens n'arrivent pas à comprendre. Déjà parce les planètes ne peuvent pas être autrement qu'en instance. Y'a pas de planète dans le jeu en fait, ce sont des décals géants. Aucune team de moddeur même la plus acharnée ne peut corriger ça https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

de toute façon tous les grands projets des moddeurs sont annihilés par bethesda avec des remake ou des dlc bidons maintenant

C2

Cordonbleu229

il y a 4 mois

Je disais « couloir » parce qu'il n'y a pas d'espace entre les planètes, ils suffisaient de réduire drastiquement la taille du jeu en permettant aux joueurs de se déplacer manuellement de planètes en planètes (même si le temps de trajet n'est pas réaliste), de décoller manuellement… et de créer des interactions dans ses voyages avec des vaisseaux sur lesquels atterrir (avec des missions d'infiltrations par exemple) ou combattre.
Les successions de scripts ça a un effet claustrophobe et anti-immersion, ça et les coupures de chargement, j'ai joué moins de 5 heures et j'ai l'impression d'avoir passé 2 heures à me téléporter et à charger des écrans.
Moins de planètes ça aurait aussi permis de travailler la profondeur de l'univers, créer des mini-histoires à chaque planète avec une population locale et des décors différents.

Surtout que No Man Sky l'a fait 5 ans avant, alors je veux bien croire que ce soit compliqué de créer un monde systémique, mais avec les moyens de Bethesda, ils ne vont pas nous faire gober que c'est infaisable.

F1

Francais1789

il y a 4 mois

ca coûte blinder de faire des jeux aujourd'hui https://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/4/1501187858-risitassebestreup.png
P1

P1ono

il y a 4 mois

Far harbor est cool
G9

Guzzardo93

il y a 4 mois

Francais1789

il y a 4 mois


ca coûte blinder de faire des jeux aujourd'hui https://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/4/1501187858-risitassebestreup.png

oui mais ca rapporte aussi enormement

un jeu comme skyrim a tellement été rentable qu'il ont engrangé des milliards

le souci c'est donc de faire des skyrim et pas des fo 76 https://image.noelshack.com/fichiers/2017/11/1489613296-ris76.png

LG

LeGlaudeDeter

il y a 4 mois


Far harbor est cool

Sauf les puzzle pour les mémoires de Dima bordel cette purge infâme. Je sais pas qui a pu valider cette merde https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

C2

Cordonbleu229

il y a 4 mois

C'est impossible à faire avec leur moteur c'est ça que les gens n'arrivent pas à comprendre. Déjà parce les planètes ne peuvent pas être autrement qu'en instance. Y'a pas de planète dans le jeu en fait, ce sont des décals géants. Aucune team de moddeur même la plus acharnée ne peut corriger ça https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

Ce n'est pas notre problème qu'il change de moteur.
Je te rappelle que Todd Howard a vendu sa bouse comme le projet le plus ambitieux de l'histoire de Bethesda et le point d'orgue de 30 ans de studio.

MR

MichelRoger

il y a 4 mois

Far harbor c'est un bon dlc.
LG

LeGlaudeDeter

il y a 4 mois

le 3 et 4 sont pas fou en fait. Ce sont des jeux avec un bon voir meme un exellent open world (surtout le 4) mais la partie RPG est ridicule et le coté fallout est tronqué au possible

Honnêtement je trouve le côté RPG bien plus poussé dans le 3, ou même New Vegas, parce que tu peux pas débloquer toutes les compétences et tu es limité qu'à 50 niveau, donc tu es obligé de te build contrairement au 4 ou tu n'as aucune limite de lvl et à la fin tu as débloqué tout les skill.
Au final tout les personnages end game sont exactement les mêmes sur F4 et le jeu devient en plus ridiculement facile même en mode Survie + Très difficile

Après j'ai jamais fais le 1 et 2, trop vieux et j'aime pas la vu isométrique vue du dessus https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

F3

Fakou360

il y a 4 mois

C'est pas seulement le problème de Bethesda, mais de l'industrie du jeux video d'aujourd'hui tout entière, on préfère la quantité a la qualité.

Au lieu d'avoir comme avant, pleins excellent jeux d'une taille raisonnable régulièrement.
Ils préfèrent maintenant investir dans un seul gros jeux avec le contenu le plus grand possible, quitte a avoir des temps de développement a rallonge, et un contenu répétitif et inintéressant

G9

Guzzardo93

il y a 4 mois

Cordonbleu229

il y a 4 mois

Ce n'est pas notre problème qu'il change de moteur.
Je te rappelle que Todd Howard a vendu sa bouse comme le projet le plus ambitieux de l'histoire de Bethesda et le point d'orgue de 30 ans de studio.

le papyrus engine est pas mal , il est surtout tres permissible car on peut y injecter du code et du script.

Le probleme c'est qu'il est extrenement daté et surtout il a d'enormes difficultés pour gerer les objets en mouvement. Il a été creer à l'epoque de daggerfall et je suis persuader que personne chez Bethesda doit savoir le code source.

Donc ils rajoutent des couches de code par dessus en esperant que ca fasse illusion et ca nous donne des starfield.

Le pb de bethesda c'est de refaire un moteur de jeu ce qui prend du temps et surtout necessite des codeurs d'exellentes qualitées soit de prendre un moteur qui a fait ses preuves... et là on oublie la facilité du moddding car aucun moteur sur le marché est fait pour.

KO

Komandir

il y a 4 mois

Vous avez entendu parlé des rumeurs d'un remake d'Oblivion prévu pour cette année ?

Surtout que dans le même temps, il y a Skyblivion qui est sensé sortir.

LG

LeGlaudeDeter

il y a 4 mois


Vous avez entendu parlé des rumeurs d'un remake d'Oblivion prévu pour cette année ?

Surtout que dans le même temps, il y a Skyblivion qui est sensé sortir.

Remake sous Unreal Engine 5 il parait donc 0 hype et ça sera surement opti à la pisse comme les 3/4 des jeux sous ue5 + le modding sera très nettement freiné par ça https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

KO

Komandir

il y a 4 mois

Remake sous Unreal Engine 5 il parait donc 0 hype et ça sera surement opti à la pisse comme les 3/4 des jeux sous ue5 + le modding sera très nettement freiné par ça https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

S'ils font un remake d'Oblivion, j'espère du worldbuilding qui soit à la hauteur avec la culture colovienne, nibenaise, ... et pas juste un truc ultra générique comme l'a été Oblivion en 2006.

C2

Cordonbleu229

il y a 4 mois

le papyrus engine est pas mal , il est surtout tres permissible car on peut y injecter du code et du script.

Le probleme c'est qu'il est extrenement daté et surtout il a d'enormes difficultés pour gerer les objets en mouvement. Il a été creer à l'epoque de daggerfall et je suis persuader que personne chez Bethesda doit savoir le code source.

Donc ils rajoutent des couches de code par dessus en esperant que ca fasse illusion et ca nous donne des starfield.

Le pb de bethesda c'est de refaire un moteur de jeu ce qui prend du temps et surtout necessite des codeurs d'exellentes qualitées soit de prendre un moteur qui a fait ses preuves... et là on oublie la facilité du moddding car aucun moteur sur le marché est fait pour.

Ceci

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/28/3/1531332033-ceci.png
De toute manière, ils ont tué le modding sur Starfield.
La monétisation des mods et les limitations ont tué le modding sur le jeu.
Sur Nexus, c'est le désert dans la section Starfield.

LG

LeGlaudeDeter

il y a 4 mois

Ceci

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/28/3/1531332033-ceci.png
De toute manière, ils ont tué le modding sur Starfield.
La monétisation des mods et les limitations ont tué le modding sur le jeu.
Sur Nexus, c'est le désert dans la section Starfield.

Le trending des mods sur Starfield composé à 95% de CBBE bodyslide et d'armures compatible parce que c'est tout ce que ce jeu de merde peut permettre https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png

T2

topkela2

il y a 4 mois

AttSuaf5251 a écrit :
Ces boîtes veulent s'étendre et satisfaire les attentes insatiables des actionnaires quant à la rentabilité de leurs placements : mise en place de process, strates managériales sans aucune connaissance métier mais uniquement sur les meilleures façons de presser les employés à sortir rapidement un ersatz de jeu qui se vendra au détriment de la qualité.

Ça continue de se vendre, y a des sousous dans les popoches des actionnaires et les employés qui ont développé les jeux initiaux sont soit castrés par le management ou s'en vont à la retraite.

Ceci, une vision à court terme qui cherche à reproduire des succès par copie grossière ou capitaliser sur des suites sans véritable évolution. Le jeu vidéo n'est qu'un produit comme un autre. https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

CA

CouilleAcide

il y a 4 mois

Parce que le qualité d'un studio ne tient qu'à ses développeurs et que tous ceux qui ont travailler sur Morrowind, Oblivion et Skyrim se sont cassés et qu'Emil Pagliarulo est un lead designer médiocre ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486561574-jesusarthur.png
KO

Komandir

il y a 4 mois


Parce que le qualité d'un studio ne tient qu'à ses développeurs et que tous ceux qui ont travailler sur Morrowind, Oblivion et Skyrim se sont cassés et qu'Emil Pagliarulo est un lead designer médiocre ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486561574-jesusarthur.png

Skyrim était déjà pas fou fou niveau écriture et guildes.

C2

Cordonbleu229

il y a 4 mois

Le trending des mods sur Starfield composé à 95% de CBBE bodyslide et d'armures compatible parce que c'est tout ce que ce jeu de merde peut permettre https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png

Exactement ça, franchement, c'est la pire déception vidéo ludique de ces 10 dernières années. Même les moddeurs sont impuissants face à tant de médiocrité.

G9

Guzzardo93

il y a 4 mois

Komandir

il y a 4 mois

Skyrim était déjà pas fou fou niveau écriture et guildes.

skyrim ne doit son succés que parce que le modding a permis d'y ouvrir le cirque Pinder et ca a plus aux gens de faire n'importe quoi. Mais en vanilla le jeu est buggué , niais, peu interressant, d'une tres grande facilité et le coté RPg est risible avec son histoire du mechant et du gentil que tu torche en une apres midi.

A comparer il est inferieur à Dragon's dogma sorti en mm temps qui lui n'etait pas moddable

KO

Komandir

il y a 4 mois

skyrim ne doit son succés que parce que le modding a permis d'y ouvrir le cirque Pinder et ca a plus aux gens de faire n'importe quoi. Mais en vanilla le jeu est buggué , niais, peu interressant, d'une tres grande facilité et le coté RPg est risible avec son histoire du mechant et du gentil que tu torche en une apres midi.

A comparer il est inferieur à Dragon's dogma sorti en mm temps qui lui n'etait pas moddable

Il y a effectivement des mods incroyables, Enderal par exemple.

Puis Skywind et Skyblivion, même s'ils ne sont pas encore sortis.

G9

Guzzardo93

il y a 4 mois

Komandir

il y a 4 mois

Il y a effectivement des mods incroyables, Enderal par exemple.

Puis Skywind et Skyblivion, même s'ils ne sont pas encore sortis.

Enderal c'est un exellent exemple de ce que le papyrus engine peut faire. Si skyrim serait sorti sur unreal , alors certe il aurait été beaucoup plus beau, mais il serait tombé tres vite dans l'oubli au vu de sa qualité de jeu merdique

TM

TisaneMenthe

il y a 4 mois

Bethesda a fait Dishonored premier du nom aussi ou je me goure ?
MP

modoPETOU

il y a 4 mois

Pourquoi tu parles pas des elders scrolls avant morrowind, c'était aussi une énorme réussite
KO

Komandir

il y a 4 mois


Pourquoi tu parles pas des elders scrolls avant morrowind, c'était aussi une énorme réussite

Il y a un RPG Old School en préparation, fait par des anciens de Daggerfall, qui s'appelle The Wayward Realms.

CA

CouilleAcide

il y a 4 mois

skyrim ne doit son succés que parce que le modding a permis d'y ouvrir le cirque Pinder et ca a plus aux gens de faire n'importe quoi. Mais en vanilla le jeu est buggué , niais, peu interressant, d'une tres grande facilité et le coté RPg est risible avec son histoire du mechant et du gentil que tu torche en une apres midi.

A comparer il est inferieur à Dragon's dogma sorti en mm temps qui lui n'etait pas moddable

C'est faux, à part le bugfixe et les améliorations visuelles, aucun mod de skyrim ne rend le jeu "plus intéressant", ce qui reviendrait à retravailler par exemple l'histoire, les quêtes ou le gameplay qui restent eux inchangés avec les mods

SE

SouslikEnRut

il y a 4 mois

Réputation encore surfaite par les pigeons fans de Bugteshda.

Fallout 4 les fanboys nous ont cassé les couilles que ça allait être le jeu du siècle. Résultat: ISSOU

Fallout 76 même chose. Résultat: RIDICULE

Starfield Alors là on a eu le matraaquage de la presse et des fanboys en chaleur. Résultat: un des jeux les plus ridicules de ces dernières années.

Elder Scrolls VI "non mais ça va être trop trop bien"

KO

Komandir

il y a 4 mois

C'est faux, à part le bugfixe et les améliorations visuelles, aucun mod de skyrim ne rend le jeu "plus intéressant", ce qui reviendrait à retravailler par exemple l'histoire, les quêtes ou le gameplay qui restent eux inchangés avec les mods

Même sans les mods, Skyrim aurait été un véritable succès en 2011 et quelques années qui suivent.

Mais ce sont les mods qui font que le jeu est encore très populaire aujourd'hui.

KO

Komandir

il y a 4 mois


Réputation encore surfaite par les pigeons fans de Bugteshda.

Fallout 4 les fanboys nous ont cassé les couilles que ça allait être le jeu du siècle. Résultat: ISSOU

Fallout 76 même chose. Résultat: RIDICULE

Starfield Alors là on a eu le matraaquage de la presse et des fanboys en chaleur. Résultat: un des jeux les plus ridicules de ces dernières années.

Elder Scrolls VI "non mais ça va être trop trop bien"

J'ai peur pour le LORE, le worldbuilding et l'écriture de TES VI

MP

modoPETOU

il y a 4 mois

Il y a un RPG Old School en préparation, fait par des anciens de Daggerfall, qui s'appelle The Wayward Realms.

Bordel je note cimer chef

G9

Guzzardo93

il y a 4 mois


Bethesda a fait Dishonored premier du nom aussi ou je me goure ?

ils etaient editeur sur les dishonnored. La boite qui a creer les 2 jeux c'est Arkane studios (des francais d'ailleurs). Bethesda est surtout devenu une maison d'edition au fil des années.