La PS5 a AUCUNE EXCLU AAAAYYYYAAOOOOOO
hitmaniac68
il y a 10 mois
perso ça m'a toujours soulé les exclu c'est les joueurs qui sont pénalisés, tu choisi une console et ensuite tu te rend compte qu'il y a un jeu sur une autre console qui te fait envie mais tu peux pas y jouer à moins d'être riche et de te payer les 2 consoles, je suis pour que les jeux sortent sur toutes les plates formes
par exemple je voulais tester starfield mais j'ai une ps4 et mon pc n'est pas un pc gamer il fait à peine tourner fallout 3, résultat je peux pas y jouer
Giroud_OG9
il y a 10 mois
Les 3 consoles sont parfaitement inutiles de toute façon
ps5/xbox même combat 0 exclue
la switch à peine mieux mais ça reste très médiocre après 7 ans une fois enlevé les différents portages
joelatartine25
il y a 10 mois
Le dernier cod direct sur le game pass
Microsoft qui régale.
La ps5 c'est du teasing, impossibilité d'acheter la console au lancement, toujours en rupture de stock, zéro exclu
Le pire fail.
Heureusement ils ont pu compter sur les pigeons pro Sony.
Stenhan
il y a 10 mois
Les 3 consoles sont parfaitement inutiles de toute façonps5/xbox même combat 0 exclue
la switch à peine mieux mais ça reste très médiocre après 7 ans une fois enlevé les différents portages
La Switch pue du cul surtout. Trop bien, t'as des exclus. Après faut voir la gueule des exclus hein...
Y en a pas une seule qui te donne pas envie de te taper la tête contre un mur. Soit à cause du online pété qui marche pas, soit à cause des lacunes techniques de la console.
G_Hannelius
il y a 10 mois
je l'ai toujours pas acheté, j'attends gta vi
joelatartine25
il y a 10 mois
A cette époque c'était bien plus rapide de concevoir un jeu.
Vous vous rendez pas compte les gars le temps que ça prend pour avoir un niveau ultra détaillé.
Je me suis mis à la 3D il y à 3 ans et je peut t'assurer que les outil sont archi mal foutu même en maitrisant.
Le soucis principal évoqué n'a rien à voir avec la technique mais plutôt le jeu en lui même.
Les sorties c'est du foutage de gueule, comme les séries et films, que des reboots, remasters a la con de vieux jeux.
Pourquoi ils arrivent pas à juste créer des nouveaux jeux qui marquent?
Pragmatique_008
il y a 10 mois
Je vais donner un exemple !
Demain on te demande de modéliser + texturer une poubelle avec de la poussière + rouille + 2 stickers.
T'a une version low poly + une version mid poly + une version high poly.
Une fois la modélisation terminée tu dois déplier le modèle high poly pour le texturer dans substance painter, puis tu bake pour appliquer les textures sur la version low poly + mid poly.
Ensuite tu l'importe dans ton moteur et tu règle le niveau de détail selon la distance pour éviter le clipping et tu utilise la version low poly pour les collisions.
Si ton boss te demande une micro retouche sur le modèle tu dois quasiment repartir à zéro et te retaper tout le processus, c'est juste imbuvable.
La seule évolution qu'on à eu ces dernière année c'est via l'unreal engine 5 ou tu n'a qu'une version high poly et c'est le moteur qui s'occupe du reste mais la plupart des studio n'utilisent pas encore ce moteur.
rissoutable
il y a 10 mois
le pire c'est les gens qui achète une play 5 que pour ytb ou ntflx
Pragmatique_008
il y a 10 mois
Si car le phénomène de concurrence entre dans la place.
Parce que plus un media met de temps à être conçus et moins les studio veulent prendre de risque.
J'ai vu une vidéo la dessus il y à quelques temps sur youtube à propos de hollywood. Rend toi compte que les mecs qui s'occupaient des effets spéciaux sur le film sonic n'ont pas été payés pour mettre à jours le modèle de sonic et refaire un rendu de toutes les scène.
En théorie ils auraient du refuser, mais un autre studio l'aurais fait pour une poignée de cerise.
Stenhan
il y a 10 mois
Je vais donner un exemple !
Demain on te demande de modéliser + texturer une poubelle avec de la poussière + rouille + 2 stickers.
T'a une version low poly + une version mid poly + une version high poly.
Une fois la modélisation terminée tu dois déplier le modèle high poly pour le texturer dans substance painter, puis tu bake pour appliquer les textures sur la version low poly + mid poly.
Ensuite tu l'importe dans ton moteur et tu règle le niveau de détail selon la distance pour éviter le clipping et tu utilise la version low poly pour les collisions.
Si ton boss te demande une micro retouche sur le modèle tu dois quasiment repartir à zéro et te retaper tout le processus, c'est juste imbuvable.
La seule évolution qu'on à eu ces dernière année c'est via l'unreal engine 5 ou tu n'a qu'une version high poly et c'est le moteur qui s'occupe du reste mais la plupart des studio n'utilisent pas encore ce moteur.
Ironiquement, ce n'est pas forcément le LoD qui provoque le plus de problèmes.
C'est aussi le process créatif dans son ensemble qui est complètement pété.
Tu prends Ubisoft par exemple, quand tu vois comment ils travaillent, c'est juste lunaire. On est sur de l'incompétence pure.
Genre, tous les Far Cry depuis le 3 se ressemblent. Tu crois qu'ils recyclent tout et changent juste le skin? Non non. Ils recodent tout from scratch...
C'est qu'un exemple et j'ai pas le temps de rentrer dans le détail, mais voilà quoi.
LeGrosBangala
il y a 10 mois
spiderman et gta6 les puceaux
Pragmatique_008
il y a 10 mois
Les deux sont intrinsèquement liés :
Si c'était à 100% du recyclage les graphisme ça prend un temps monstrueux même hors lod.
Tu peut prendre n'importe quel boite c'est comme ça que ça fonctionne.
Le pire c'est quand tu parles à des devs, au final ils sont content que ça sois comme ça.
Car ils auront toujours du boulot.
C'est pour ça que la plupart des devs sont contre l'open source.
Si une boite qui à un moteur maison à 10 devs pour le moteur de 6 devs pour les fonctions, ils passent demain sous l'unreal engine 5 t'a les 10 devs du moteur qui saute et 3 devs pour les fonctions.
Athaulfus
il y a 10 mois
Les deux sont intrinsèquement liés :
Si c'était à 100% du recyclage les graphisme ça prend un temps monstrueux même hors lod.
Tu peut prendre n'importe quel boite c'est comme ça que ça fonctionne.
Le pire c'est quand tu parles à des devs, au final ils sont content que ça sois comme ça.
Car ils auront toujours du boulot.
C'est pour ça que la plupart des devs sont contre l'open source.
Si une boite qui à un moteur maison à 10 devs pour le moteur de 6 devs pour les fonctions, ils passent demain sous l'unreal engine 5 t'a les 10 devs du moteur qui saute et 3 devs pour les fonctions.
C'est bien gentil tout ça mais quand au lieu de sortir un opus tous les 2-3 ans ils mettent 10 voir même 15 ans pour sortir un nouveau jeu souvent inférieur au précédent c'est qu'il y a un sérieux problème dans l'industrie
On compte plus les studios qui proposaient régulièrement des sorties mythiques, qui depuis 2015 n'ont rien produit et qui sortent une bouse en 2023/2024 inférieure à leur dernier jeu
Mare_etre_ddb
il y a 10 mois
Y'a pas animal croasing sur ps5
Veugeuta
il y a 10 mois
Oui ça fonctionne bien.
Après oublie pas,
PC ou console, la TV reste un support médiocre pour le jeu vidéo. Le taux de rafraichissement est trop bas pour jouer confortablement.
Si t'es un prolo avec une TV a 300e oui.
Aujourd'hui les TV font du 120fps largement et un taux de latence aussi bas qu'un moniteur PC
Une bonne TV LG OLED 4K C2 75" avec le PC gaming branché dessus avec un interface console manette pour les jeux solo c'est parfait
Puis un autre PC dans pièce gaming bureau pour du jeu multi FPS clavier souris etc
Pragmatique_008
il y a 10 mois
C'est bien gentil tout ça mais quand au lieu de sortir un opus tous les 2-3 ans ils mettent 10 voir même 15 ans pour sortir un nouveau jeu souvent inférieur au précédent c'est qu'il y a un sérieux problème dans l'industrie
On compte plus les studios qui proposaient régulièrement des sorties mythiques, qui depuis 2015 n'ont rien produit et qui sortent une bouse en 2023/2024 inférieure à leur dernier jeu
J'avoue que je suis pas un expert dans le domaine financier des JV néanmoins j'y vois 2 explications :
. Le online payant : Chaque année ça coute le prix d'un jeu pour jouer en ligne et c'est donc de l'argent en moins pour les studios. Et en sois le online ça coute déjà cher au studios et je pense pas qu'ils touchent des sous sur le online qui est payant.
. Le game has service : Beaucoup de jeux sont free to play à base de micro transaction et certains dépensent des fortunes et la majorité boucle dessus. Fatalement ils seront moins enclin à lâcher 60 balles pour un jeu solo même si super qui sera finis en 2 semaines.
Mare_etre_ddb
il y a 10 mois
Le niveau de détail va sortir du lot
Rien que la physique des gta depuis le 4 suffit à rendre ces jeux goty
Acheter un jeu pour son ragdoll
Coolcallban78
il y a 10 mois
Acheter un jeu pour son ragdoll
Les gens achètent bien star citizen pour sa transition planète espace seamless
Gta 6 aura bien d'autres qualités notamment la cohérence de son univers de ses marques et de leur histoire développée depuis gta 3
Les détails de rdr2 dans un Open World moderne
L'étalon des open world urbain de la gen series X et ps5
Placidusexe
il y a 10 mois
La seule exclu qu'il reste aux Sonyaises c'est Bloodborne. Qui date de la PS4
Le jour où ils le perdront ce sera FINITO !
Mare_etre_ddb
il y a 10 mois
Les gens achètent bien star citizen pour sa transition planète espace seamless
Gta 6 aura bien d'autres qualités notamment la cohérence de son univers de ses marques et de leur histoire développée depuis gta 3
Les détails de rdr2 dans un Open World moderne
L'étalon des open world urbain de la gen series X et ps5
Malheureusement totk existe dommage pour gta 6
DeutscheBahn
il y a 10 mois
Coolcallban78 a écrit :
Les gens achètent bien star citizen pour sa transition planète espace seamless
Gta 6 aura bien d'autres qualités notamment la cohérence de son univers de ses marques et de leur histoire développée depuis gta 3
Les détails de rdr2 dans un Open World moderne
L'étalon des open world urbain de la gen series X et ps5
AhiJeCondamne
il y a 10 mois
Y'a plein d'exclus sur la switch comment tu peux te moquer de cette console …
Mare_etre_ddb
il y a 10 mois
Y'a plein d'exclus sur la switch comment tu peux te moquer de cette console …
Yaura prochain metroid prime 4 et le nouveau rpg Mario et luigi en effet
Coolcallban78
il y a 10 mois
Malheureusement totk existe dommage pour gta 6
Gta 6 est dans un univers réaliste
Ça n'intéresse pas tout le monde de fabriquer des robots avec de la colle
Mare_etre_ddb
il y a 10 mois
Gta 6 est dans un univers réaliste
Ça n'intéresse pas tout le monde de fabriquer des robots avec de la colle
Tu a raison le joueur moyen préfére les film interactif
veloute2fruix
il y a 10 mois
C'est vrai
Je joue principalement à des jeux PS4 sur ma PS5
Ou à des remasters PS4
Bon après je l'ai payée 200€ de plus en faisant reprendre ma PS4 encore garantie (chez eux) chez easycash donc je m'en plains pas trop
Paul_Atreku
il y a 10 mois
Demon's Souls Remake non ? Bon ça en ferait qu'une
Pragmatique_008
il y a 10 mois