La Vérité sur Risimon - Une Théorie Explosive !

OP
F5

Femmecaca5

il y a 2 mois

https://image.noelshack.com/fichiers/2021/06/4/1613067660-didideter.png
Salut à tous, c'est Didichandouidoui ! Aujourd'hui, on va parler d'un jeu qui avait tout pour réussir, mais qui, pour une raison mystérieuse, n'a pas explosé comme prévu : Risimon. Ce jeu, inspiré des classiques du genre avec une bonne dose de délire, semblait avoir un énorme potentiel... mais alors, pourquoi a-t-il floppé ? Accrochez-vous, car certaines théories vont vous surprendre !

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Théorie 1 : Un Concept Trop Absurde ?
Risimon, c'est un jeu où l'on explore la région d'Issou en capturant des créatures délirantes. Mais peut-être que son humour particulier a fini par jouer contre lui ? Certains joueurs l'ont-ils perçu comme une simple blague plutôt qu'un vrai jeu ? Peut-être que le côté parodique a limité son attrait au-delà d'un cercle d'initiés.

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Théorie 2 : Un Lancement Trop Discret
L'un des plus gros problèmes pour un jeu indépendant, c'est la visibilité. Si Risimon n'a pas rencontré le succès escompté, c'est peut-être parce qu'il a manqué de promotion. Avec peu de marketing, peu de créateurs de contenu en parlant, et une sortie un peu trop discrète, il se pourrait que le jeu soit simplement passé sous le radar.

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Théorie 3 : Un Gameplay Trop Spécifique
Même si Risimon reprend des mécaniques classiques du RPG et de la capture de créatures, il est possible que son gameplay n'ait pas convaincu tout le monde. Certains joueurs attendaient peut-être un jeu plus sérieux ou plus approfondi, et ont été déconcertés par son côté humoristique et absurde. Peut-être que le jeu ne trouvait pas son public entre les fans de jeux rétro et ceux qui attendaient une véritable alternative aux gros titres du genre.

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Théorie 4 : Une Malédiction Issouienne ?
Et si Risimon avait été condamné dès le départ par son propre univers ? Inspiré d'un humour très spécifique issu d'internet, il est possible que ce choix ait limité son succès auprès d'un public plus large. Peut-être que son ADN "mème internet" a fini par le cantonner à une niche trop restreinte.

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Conclusion : Peut-il Encore Faire un Comeback ?
Alors, Risimon est-il un jeu qui a floppé définitivement ou peut-il renaître de ses cendres ? Peut-être qu'avec une mise à jour, du nouveau contenu ou une plus grande exposition, il pourrait encore séduire de nouveaux joueurs !

Dites-moi ce que vous en pensez en commentaire, et surtout, n'oubliez pas : parfois, un flop n'est qu'une étape avant un vrai succès !

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L_

l_homme_flop

il y a 2 mois

c'est trop l'homme flop abandonne

CR

Crusibold

il y a 2 mois

tout ça + la com' pourrave. Les mecs sont les seuls à boucler sur leur jeu et se rendent même pas compte qu'ils sont grillés à chaque fois tellement ils sont deconnecté.
Ça donne pas envie, loin de là.
Et puis y'a tout les autres probèmes qui ont été énumérés 1000 fois.

CJ

ColJebediah

il y a 2 mois

On ne peut pas dire que c'est un bide. On doit être sur 1000 à 5000 téléchargement ce qui est très bien pour une démo de jeu indépendant.
Niveau marketing, Risimon a au contraire bénéficié de tous les leviers qu'il pouvait espérer : chaînes anglophones dédiées au genre des pokemon-like, une ribambelle de petits streamers/youtubers "underground" et la cerise sur le gâteau chez Benzaie live.
Cela se ressent dans le nombre de téléchargements (basé sur des estimations) qui semble avoir bénéficié de deux vagues de nouveaux joueurs en milieu et fin de semaine, évitant un essoufflement prématuré.

Difficile d'imaginer ce qu'ils auraient pu espérer de mieux. En effet, à cause de son positionnement, Risimon sera nécessairement un jeu de niche. L'intersection entre le public des rom-hack de pokémon (même si techniquement ça n'en est pas une, ça en est quasi-indistinguable au premier regard notamment à cause de l'utilisation d'asset calqués sur ceux de pokémon rouge feu/vert feuille, et souvent traité comme tel par le public découvrant le trailer) d'une part, et de celui des délires forum/4chan/antivax/incel d'autre part ne représente pas grand chose.
Difficile d'imaginer quel autre influenceur de la notoriété de Benzaie prendrait le risque de jouer à un jeu associé au 18-25.
Ajoutons à celà une campagne marketing qui s'est détournée du forum (qui aurait dû constituer son noyau dur de joueurs), et une ouverture internationale privilégiée alors qu'elle est handicapée par les références méconnues hors de France.

Finalement, au regard de son positionnement bâtards sur le marché, on peut considérer que la démo est plutôt un succès.

CJ

ColJebediah

il y a 2 mois

On ne peut pas dire que c'est un bide. On doit être sur 1000 à 5000 téléchargement ce qui est très bien pour une démo de jeu indépendant.
Niveau marketing, Risimon a au contraire bénéficié de tous les leviers qu'il pouvait espérer : chaînes anglophones dédiées au genre des pokemon-like, une ribambelle de petits streamers/youtubers "underground" et la cerise sur le gâteau chez Benzaie live.
Cela se ressent dans le nombre de téléchargements (basé sur des estimations) qui semble avoir bénéficié de deux vagues de nouveaux joueurs en milieu et fin de semaine, évitant un essoufflement prématuré.

Difficile d'imaginer ce qu'ils auraient pu espérer de mieux. En effet, à cause de son positionnement, Risimon sera nécessairement un jeu de niche. L'intersection entre le public des rom-hack de pokémon (même si techniquement ça n'en est pas une, ça en est quasi-indistinguable au premier regard notamment à cause de l'utilisation d'asset calqués sur ceux de pokémon rouge feu/vert feuille, et souvent traité comme tel par le public découvrant le trailer) d'une part, et de celui des délires forum/4chan/antivax/incel d'autre part ne représente pas grand chose.
Difficile d'imaginer quel autre influenceur de la notoriété de Benzaie prendrait le risque de jouer à un jeu associé au 18-25.
Ajoutons à celà une campagne marketing qui s'est détournée du forum (qui aurait dû constituer son noyau dur de joueurs), et une ouverture internationale privilégiée alors qu'elle est handicapée par les références méconnues hors de France.

Finalement, au regard de son positionnement bâtards sur le marché, on peut considérer que la démo est plutôt un succès.

R9

rissen90

il y a 2 mois

Chat GPT ou pas ? Pas envie de participer constructivement à ce topic si c'est le cas

CJ

ColJebediah

il y a 2 mois


Chat GPT ou pas ? Pas envie de participer constructivement à ce topic si c'est le cas

L'auteur ? je pense pas
Moi non en tous cas

EB

Elizabite-Burne

il y a 2 mois

Vous êtes juste des rageux que certains arrivent à se sortir les doigts.

CJ

ColJebediah

il y a 2 mois

Mes petites estimations des téléchargements de Risimon : https://www.noelshack.com/2025-09-7-1740914873-capture-d-cran-2025-03-01-183902.png
En bleu (modèle 2ZeMoon) c'est une borne supérieure, c'est vraiment une limite physique inaccessible vu le nombre de joueurs en simultané.
Le modèle en rouge est plutôt optimiste, celui en jaune plutôt pessimiste.
Pour une démo de jeu indé ce sont plutôt de bons résultats, je ne parlerais donc pas de bide (surtout vu la taille de leur part de marché).

L_

l_homme_flop

il y a 2 mois


Mes petites estimations des téléchargements de Risimon : https://www.noelshack.com/2025-09-7-1740914873-capture-d-cran-2025-03-01-183902.png
En bleu (modèle 2ZeMoon) c'est une borne supérieure, c'est vraiment une limite physique inaccessible vu le nombre de joueurs en simultané.
Le modèle en rouge est plutôt optimiste, celui en jaune plutôt pessimiste.
Pour une démo de jeu indé ce sont plutôt de bons résultats, je ne parlerais donc pas de bide (surtout vu la taille de leur marché cible).

tout le monde s'en fout de tes statistiques, l'homme flop est à deux doigts de te donner son trône flopesque