l'algèbre s'explique mieux avec des vecteurs imo

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il y a 7 mois

par exemple on prend un vecteur à 1 dimensions dans un repère cartésien y=3 https://image.noelshack.com/fichiers/2021/20/4/1621524656-inconnus-art.png disons

je scale ce vecteur par -1, il fait une rotation de 180 degrés en pointant sur -3 et si je scale -3 par -1 je refais une rotation opposée de 180deg vers 3
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/20/4/1621524656-inconnus-art.png oune négatif moultiplier par oune otre négatif donne oune positif