Les boss d'Elden Ring = MERDE MAL DESIGNEE
saugrenu91
il y a 6 mois
Fumee2cheminee a écrit :
Exactement. Tu veux jouer sans, et sans build op/magie ? Tu peux aller te faire enculer et attendre 1 minute entre chaque pattern
non, c'est faux c'est une idée recus ce que tu dis. les attack superlong de boss sont rare et apparaisse generalement en seconde phase, et faut juste courir 10s et faire 2 roulade et c'est bon tu peux continuer à frapper le boss. mais bon quand ca essaye d'evoluer des patterns ca commence à chialer sur la difficulté
c'est rares les boss qui font 10m de haut et sont des campeurs. jvois comme exemple la bete d'elden, le geant de feu et c'est tout et en plus il sont faisable au chevale. donc ya juste 2 boss qui corresponde a ta description et t'en fait une generalité ?
en quoi ? les mandatory boss duo sont generalement bien fait. le godskin duo a des patterns beaucoup plus synergiques et lisible qu'un ornstein et smough dont t'était obligé d'abuser des potos pour en focus 1. et puis le reste des boss sont optionnelle et son dans des catacombes/tombeau de géant il yen a tres peu en duo
les boss ne se font jamais entierement en cheval. sa sert juste à manger de la distance et gagner du temps ensuite qnd tes proches du boss normalement si tas des couilles tu descend
en quoi malénia est grotesque ? tu developpe pas la
c'est le jeu qui a les meilleurs boss pourtant
wukong copie 1000 et 1 patterns d'elden ring et youtube font du content chaque jour sur elden ring depuis 2ans apres la sortie du jeu grâce à ses boss
Cortez_442
il y a 6 mois
Ah quel moment tu fini 7 fois un jeu que tu trouve merdique?
Lansssorien
il y a 6 mois
Ah quel moment tu fini 7 fois un jeu que tu trouve merdique?
ER est un excellent jeu qui est retenu par le design merdique de ses boss, nuance.
Lansssorien
il y a 6 mois