Les CREATEURS de OUTER WILDS galèrent depuis 2 ans à trouver un nouveau PROJET

OP
DV

Dobby-Vijay

il y a 5 mois

Lien : https://www.reddit.com/r/outerwilds/comments/1egpg6m/seem_like_mobiuss_next_project_is_still_in_very/

Le texte :

Les développeurs et les vétérans du monde des affaires avec qui nous avons discuté ont proposé diverses solutions, mais c'est Jackie Kreitzberg, producteur de Mobius Games, qui a mis en évidence le problème le plus récurrent : les développeurs ont besoin de fonds et de ressources pour traverser la phase de prototypage du développement de jeux, en particulier les prototypages qui « échouent ».

Elle a expliqué que depuis un an et demi, Mobius travaille sur le prototype de son prochain jeu tout en expédiant des correctifs pour Outer Wilds. Beaucoup de ces prototypes étaient amusants, mais n'étaient pas prêts pour la production, soit parce qu'ils ne trouvaient pas d'écho auprès de certaines parties prenantes, soit parce que les développeurs qui les avaient conçus se rendaient compte qu'ils n'étaient pas les mieux placés pour diriger le processus de développement.

« Le financement est une bonne chose, mais il faut financer les échecs », a-t-elle déclaré. « Car c'est le problème auquel nous avons été confrontés : ces prototypes étaient des « échecs ».

Elle a déclaré que les partenaires financiers de Mobius (dont Annapurna Interactive, l'éditeur d'Outer Wilds) ont apporté leur soutien à cette période, mais a également expliqué qu'ils n'étaient pas intéressés par certains prototypes. Mobius a eu de la chance, car ses partenaires ont été patients. Mais Krietzberg sait que d'autres développeurs ne sont pas dans cette situation. « Les sources de financement veulent presque toujours voir le succès sortir du processus », a-t-elle déclaré.

L'analyse de Kreitzberg est logique. Le développement de jeux est une étrange bête en termes de conception de logiciels. Il est plus itératif et axé sur le produit que les logiciels commerciaux généraux, mais le temps nécessaire à l'itération peut faire grimper considérablement les coûts. Avec la stratégie de vente axée sur le succès sur laquelle s'appuient de nombreuses entreprises, les développeurs ont besoin de temps entre les versions pour prototyper et itérer pendant des périodes prolongées, mais le prototypage et l'itération ne génèrent pas de revenus, ce qui crée une pression pour courir après l'argent des éditeurs ou des investisseurs.

VI

VIVELARGENTINE

il y a 5 mois

En meme temps c'est un jeu de merde lol

OP
DV

Dobby-Vijay

il y a 5 mois

En clair, on aura pas un nouveau jeu de Mobius Digital (les créateurs) avant sans doute au mieux 4 ou 5 ans. Soit 10 ans après leur seul jeu "Outer Wilds"

OP
DV

Dobby-Vijay

il y a 5 mois


En meme temps c'est un jeu de merde lol

Va jouer à ta boucle des Souls et fait pas chier https://image.noelshack.com/fichiers/2017/07/1487344471-larry-silverstein3.png

VI

VIVELARGENTINE

il y a 5 mois

Va jouer à ta boucle des Souls et fait pas chier https://image.noelshack.com/fichiers/2017/07/1487344471-larry-silverstein3.png

??????????????????????????????????????

EL

Elnasko

il y a 5 mois


En meme temps c'est un jeu de merde lol

oui, ce qui est bien, c'est de mettre "lol" à la fin d'une phrase