Les développeurs de jeux vidéo en 2024

OP
MY

Mythojutsu

il y a 7 mois

Qui font des jeux vidéos juste pour garder leur travail et avoir de l'argent et qui servent de la merde par palette AYAA https://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1481878288-asile2.jpg

OP
MY

Mythojutsu

il y a 7 mois

Avancé tapé roulade tapé reculer recharger tapé a l'infini https://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1481878288-asile2.jpg

OP
MY

Mythojutsu

il y a 7 mois

0 decors destructible , aucun acolyte digne de ce nom , de la merde par palette https://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1481878288-asile2.jpg

B2

blaze2

il y a 7 mois

Ils ont plus rien a foutre ils veulent juste pas que le studio ferme par manque de profit

OP
MY

Mythojutsu

il y a 7 mois

Impossible de sauter par dessus un adversaire ou de lui grimper dessus si il est plus grand https://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1481878288-asile2.jpg

P5

plisskin5

il y a 7 mois

remake, remaster, souls like/metroidvania https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

OP
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Mythojutsu

il y a 7 mois

GNEU GNEU 4K HD 60 fps GNEU GNEU

OP
MY

Mythojutsu

il y a 7 mois

Au sujet des décors destructibles , on est même pas en 2010 , les arbres dans Crysis https://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1481878288-asile2.jpg

CC

CamelCrypto

il y a 7 mois

J'en peux plus des souls like

ST

SonicTaille

il y a 7 mois

C'est pas les développeurs de JV qui décident hein.

Au sommet de la hiérarchie ce sont les managers, les chefs de projets qui décident de comment sera le jeu, du cahier des charges.

OP
MY

Mythojutsu

il y a 7 mois


Au sujet des décors destructibles , on est même pas en 2010 , les arbres dans Crysis https://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1481878288-asile2.jpg

Gneu gneu sa sert a rien , et le raytracing il sert a quoi https://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1481878288-asile2.jpg

OP
MY

Mythojutsu

il y a 7 mois

Tuer des ennemis a l'aide du décor sa doit être trop compliqué à faire https://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1481878288-asile2.jpg

ST

SonicTaille

il y a 7 mois


Ils ont plus rien a foutre ils veulent juste pas que le studio ferme par manque de profit

Encore une fois ça n'a rien à voir avec la compétence des développeurs.

On n' est plus dans les années 90 avec les développeurs de id Software qui se faisaient des parties de FPS et tout d'un coup décidaient de faire un Doom comme une équipe de potes.

Aujourd'hui le développeurs a peu d'importance dans une boîte de jeux vidéo. Il y a plusieurs départements en dehors de la conception de jeux : le département marketing, le département juridique, le département économique, etc.

CC

CamelCrypto

il y a 7 mois

Encore une fois ça n'a rien à voir avec la compétence des développeurs.

On n' est plus dans les années 90 avec les développeurs de id Software qui se faisaient des parties de FPS et tout d'un coup décidaient de faire un Doom comme une équipe de potes.

Aujourd'hui le développeurs a peu d'importance dans une boîte de jeux vidéo. Il y a plusieurs départements en dehors de la conception de jeux : le département marketing, le département juridique, le département économique, etc.

Tu oublies la pression des investisseurs, cyberpunk est l'exemple parfait.

ST

SonicTaille

il y a 7 mois

D'ailleurs déjà dans les années 80, l'avis du développeurs on s'en foutait déjà.

E.T sur Atari 2800, vous croyez qu'on a demandé son avis au développeur ?

Le mec on lui a donné une deadline qui était impossible il devait faire le jeu entier pour Noël, il devait pisser du code en assembleur pendant 2 mois pour vendre un jeu d'une licence cinématographique culte chez les enfants.

+ le développeur n'est plus celui qui fait tout le jeu : t'as le level designer, le game-designer, les bêtas testeurs que vous ne critiquez jamais alors que vous voyez leurs noms à la fin des crédits.

Je vois pas pourquoi on critique le développeur alors que c'est pas iui qui teste le jeu. Le game testeur qui joue à un jeu pourri et qui dit OK c'est bon pk on le critique pas ?

OP
MY

Mythojutsu

il y a 7 mois

Leur monde ouvert tout pourri , impossible de détruire ne serait ce qu'un pont pour empêcher les ennemis de passer https://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1481878288-asile2.jpg

CB

CollapseBuccal

il y a 7 mois

Oui mais ça se vend

R_

rasgghril_

il y a 7 mois

RDR2 en est une des rares exceptions

OP
MY

Mythojutsu

il y a 7 mois

Les alpha testeur au chômage https://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1481878288-asile2.jpg

SO

SonsOfThunder

il y a 7 mois

Il y a que des soulslike de merde qui sortent depuis 2 ans, c'est gonflant de ouf, le jeu le plus récent que j'ai jouer cet année c'est RDR2 bordel, 90% des jeux auquel je joue, c'est soit des jeux indé ou des vieux jeux d'avant 2010 https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

P1

Panzerlied1

il y a 7 mois


Il y a que des soulslike de merde qui sortent depuis 2 ans, c'est gonflant de ouf, le jeu le plus récent que j'ai jouer cet année c'est RDR2 bordel, 90% des jeux auquel je joue, c'est soit des jeux indé ou des vieux jeux d'avant 2010 https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

bah top les souls like, les rares bons jeux qui sortent encore de nos jours

DO

downgraded

il y a 7 mois

l'ia qui a pas évolué en plus de 20 ans https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

LF

LordFunkAssasin

il y a 7 mois

On s'en branle fils de lute l'hiver arrive et l'odeur des chattes emmitouflé nous enivre, rentrer chez soi et enlever à nos femelles leurs pyjama bien epais nous donnent une trique aussi dure que le givre à la vue de leurs chattes velue et chaude.

OP
MY

Mythojutsu

il y a 7 mois

Les ia merdique qui arrête pas de se suicider a cause des décors destructibles, hop on retire ça du jeu https://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1481878288-asile2.jpg

ST

SonicTaille

il y a 7 mois

Tu oublies la pression des investisseurs, cyberpunk est l'exemple parfait.

Je ne pense pas qu'il y ait tant de pressions que ça sinon comment expliquer que les jeux de Nintendo soient globalement de bonnes qualités ? Comment expliquer que Capcom ait réussi à sortir d'une période sombre ou ils nous assassinaient de DLC ?

Le problème avec CDProjekt c'est qu'ils ont bien trop été agressif au niveau marketing en promettant monts et merveilles bêtement. Ils ont justement été trop ambitieux, les investisseurs ont du leur laisser tranquillement dans leur trip