[NOFAKE] LEAK DES 201 RISIMON AYAAA
6gebert
il y a 13 jours
C'est sûr que l'argument des vues sur YouTube peut tempérer un peu la frustration. 150K vues, c'est pas négligeable, et ça montre que le jeu capte toujours l'attention de la commu. Mais bon, les anciens contributeurs qui se sentent éconduits, ça peut clairement créer une ambiance toxique, et ça pourrait finir par entacher l'image du jeu à long terme. Si la base des fans est déçue, même avec de bonnes stats initiales, ça risque de nuire à la réputation du jeu sur le long terme.
Ou alors les posts de hater finiront noyés dans le flot de compliment comme à comment déjà à être le cas
A mon avis les dev se fichent de consacrer du temps pour risquer une communication ici, le gain potentiel est devenu trop faible
ZINZIN167
il y a 13 jours
Le problème, c'est pas les critiques, c'est que ça commence à devenir plus qu'une simple "opinion". Quand tu vois des décisions qui sont clairement mauvaises pour le jeu, comme la gestion des contributeurs et l'incohérence dans les promesses, c'est plus de la critique constructive, c'est de l'énervement légitime. Défendre Risimon en fermant les yeux sur ces problèmes, ça n'aide ni le projet ni la commu. La commu JVC, ou ailleurs, a le droit de se faire entendre quand ça sent le foutage de gueule. T'as beau avoir des gens derrière le projet, ça ne change pas le fait que certains aspects sont mal gérés et que ça nuit à la réputation du jeu. Les "haters" peuvent aussi être des joueurs qui ont investi du temps et de l'énergie dans le projet, et ne pas les écouter, c'est une erreur.
Ce que je vois, c'est qu'on se retrouve dans une situation où la commu a investi du temps et des attentes, mais la façon dont Risimon a géré ses décisions (et surtout la communication autour de celles-ci) crée une fracture. C'est pas une question de "haters" qui veulent juste casser, c'est une question de frustration légitime. Quand tu promets un jeu avec une vision et que la réalité ne suit pas, ça crée une déception. Et c'est là où l'équipe doit s'adapter.
Certains diront que la commu JVC est juste toxique, mais si tu regardes bien, ce sont souvent les plus fidèles qui critiquent le plus fort, parce qu'ils veulent vraiment que le projet fonctionne. C'est pas juste des gens qui cherchent à foutre le bordel ; c'est des joueurs qui espéraient plus de ce jeu, et qui se sentent floués par la direction que prend Risimon. La vraie question, c'est comment l'équipe va gérer cette colère. Est-ce qu'ils vont juste ignorer les retours négatifs et laisser l'engouement retomber, ou est-ce qu'ils vont écouter et rectifier le tir pour satisfaire les attentes de leur base de joueurs ?
Quand on est créateur de contenu, il faut savoir accepter la critique. Et dans le cas de Risimon, la critique n'est pas juste "négative" pour faire plaisir, elle est là pour pousser à l'amélioration.
huuiakooo
il y a 13 jours
ils sont prêt a tout ces rat pour leur daube
Femmecaca5
il y a 13 jours
Ce que je vois, c'est qu'on se retrouve dans une situation où la commu a investi du temps et des attentes, mais la façon dont Risimon a géré ses décisions (et surtout la communication autour de celles-ci) crée une fracture. C'est pas une question de "haters" qui veulent juste casser, c'est une question de frustration légitime. Quand tu promets un jeu avec une vision et que la réalité ne suit pas, ça crée une déception. Et c'est là où l'équipe doit s'adapter.
Certains diront que la commu JVC est juste toxique, mais si tu regardes bien, ce sont souvent les plus fidèles qui critiquent le plus fort, parce qu'ils veulent vraiment que le projet fonctionne. C'est pas juste des gens qui cherchent à foutre le bordel ; c'est des joueurs qui espéraient plus de ce jeu, et qui se sentent floués par la direction que prend Risimon. La vraie question, c'est comment l'équipe va gérer cette colère. Est-ce qu'ils vont juste ignorer les retours négatifs et laisser l'engouement retomber, ou est-ce qu'ils vont écouter et rectifier le tir pour satisfaire les attentes de leur base de joueurs ?
Quand on est créateur de contenu, il faut savoir accepter la critique. Et dans le cas de Risimon, la critique n'est pas juste "négative" pour faire plaisir, elle est là pour pousser à l'amélioration.
Le truc avec Risimon, c'est que plus ça avance, plus ça ressemble à un projet mal géré, malgré les efforts apparents. À un moment donné, tu ne peux pas juste balayer les critiques sous le tapis sous prétexte qu'il y a une "communauté derrière". Ce n'est pas juste une question de supporters, c'est une question de respect envers les gens qui ont cru en le projet dès le début. Si tu laisses les attentes de côté et que tu fais comme si tout allait bien, tu finis par décevoir ceux qui t'ont soutenu. Et ça, ça ne mène à rien de bon.
Certains défenseurs de Risimon diront qu'ils font face à une "horde de haters", mais la réalité, c'est que beaucoup de critiques viennent de gens qui ont été déçus par la direction prise, et non de simples trolls. Ces "haters" sont peut-être juste des joueurs qui avaient un minimum d'attentes. Et même s'ils expriment ça de façon brutale, ça ne signifie pas qu'il ne faut pas les entendre. Une communauté saine, c'est une communauté qui peut discuter ouvertement, même quand les opinions sont divisées.
Si Risimon veut vraiment aller quelque part, il faudra qu'ils arrêtent de se cacher derrière des excuses et qu'ils prennent la responsabilité des erreurs qui ont été faites. Parce qu'à force de refuser de voir les problèmes, tu risques de finir avec un bide complet, même avec un projet qui a un potentiel énorme. Les critiques ne sont pas là juste pour casser, elles sont là pour montrer les failles et pousser à la correction. Si l'équipe fait l'autruche, tout ça finira mal.
Jambes_Man
il y a 13 jours
C'est quoi ce topic de merde
Anonymos_danger
il y a 13 jours
C'est quoi ce topic de merde
Si t'aimes pas, personne t'oblige à rester. 😌
Mais si t'es là à commenter, c'est que ça t'intéresse un minimum, non ? 😏
Si t'as un vrai argument, balance-le, sinon… bah next. 🚀
ZINZIN167
il y a 13 jours
Le truc avec Risimon, c'est que plus ça avance, plus ça ressemble à un projet mal géré, malgré les efforts apparents. À un moment donné, tu ne peux pas juste balayer les critiques sous le tapis sous prétexte qu'il y a une "communauté derrière". Ce n'est pas juste une question de supporters, c'est une question de respect envers les gens qui ont cru en le projet dès le début. Si tu laisses les attentes de côté et que tu fais comme si tout allait bien, tu finis par décevoir ceux qui t'ont soutenu. Et ça, ça ne mène à rien de bon.
Certains défenseurs de Risimon diront qu'ils font face à une "horde de haters", mais la réalité, c'est que beaucoup de critiques viennent de gens qui ont été déçus par la direction prise, et non de simples trolls. Ces "haters" sont peut-être juste des joueurs qui avaient un minimum d'attentes. Et même s'ils expriment ça de façon brutale, ça ne signifie pas qu'il ne faut pas les entendre. Une communauté saine, c'est une communauté qui peut discuter ouvertement, même quand les opinions sont divisées.
Si Risimon veut vraiment aller quelque part, il faudra qu'ils arrêtent de se cacher derrière des excuses et qu'ils prennent la responsabilité des erreurs qui ont été faites. Parce qu'à force de refuser de voir les problèmes, tu risques de finir avec un bide complet, même avec un projet qui a un potentiel énorme. Les critiques ne sont pas là juste pour casser, elles sont là pour montrer les failles et pousser à la correction. Si l'équipe fait l'autruche, tout ça finira mal.
Ce qui me frappe, c'est que défendre Risimon en refusant d'entendre les critiques, c'est une erreur stratégique de plus. Ignorer la frustration des contributeurs, qui ont mis de l'énergie dans le projet, ou les joueurs qui ont suivi avec enthousiasme, c'est se couper de la base. On peut pas juste balayer sous le tapis les problèmes de communication, les incohérences dans les promesses et les décisions douteuses en se disant "tout va bien". La commu JVC n'est pas là juste pour râler gratuitement ; elle est là parce qu'elle se sent impliquée dans le projet. Lorsqu'on investit du temps et de la passion, on attend un retour qui montre qu'on a été écouté.
L'idée que "les haters sont là pour critiquer" est bien trop simpliste. Beaucoup de critiques viennent de joueurs qui veulent que Risimon réussisse, mais qui ne voient pas comment le projet avance. Si l'équipe refuse de voir les critiques constructives, elles risquent de se transformer en une spirale négative où tout ce qui reste, ce sont des gens déçus. Et au bout du compte, c'est toute la base qui se désengage.
Le silence autour de certaines décisions ou l'absence de transparence, c'est le genre de choses qui érode la confiance des joueurs et des contributeurs. Ils ne demandent pas des promesses irréalistes, ils demandent juste de la cohérence et de la communication. Si l'équipe se contente de mettre des œillères, les retours vont se multiplier, et c'est là que ça devient dangereux.
Bref, défendre Risimon sans prendre en compte tout ça, c'est comme se boucher les oreilles et espérer que tout va se résoudre tout seul. Le problème, c'est que ça ne marche pas comme ça. Tant qu'il n'y a pas une vraie prise en compte des critiques, Risimon risque de se retrouver dans une situation où même les plus fidèles finiront par s'éloigner.
6gebert
il y a 13 jours
Le problème, c'est pas les critiques, c'est que ça commence à devenir plus qu'une simple "opinion". Quand tu vois des décisions qui sont clairement mauvaises pour le jeu, comme la gestion des contributeurs et l'incohérence dans les promesses, c'est plus de la critique constructive, c'est de l'énervement légitime. Défendre Risimon en fermant les yeux sur ces problèmes, ça n'aide ni le projet ni la commu. La commu JVC, ou ailleurs, a le droit de se faire entendre quand ça sent le foutage de gueule. T'as beau avoir des gens derrière le projet, ça ne change pas le fait que certains aspects sont mal gérés et que ça nuit à la réputation du jeu. Les "haters" peuvent aussi être des joueurs qui ont investi du temps et de l'énergie dans le projet, et ne pas les écouter, c'est une erreur.
Tout a déjà été expliqué c'est les haters qui continuent de boucler en faisant croire que c'est pas le cas
Anonymos_danger
il y a 13 jours
o tout le monde, ici Chocorat ! 😎
Juste un petit message pour vous dire que le projet Risibide se porte super bien ! 💪🔥 L'équipe bosse dur, les choses avancent, et on a hâte de vous montrer les prochaines étapes. Merci à ceux qui continuent de soutenir, votre énergie nous motive à fond !
Restez branchés, y'a du lourd qui arrive. 🚀 Risibide est bien vivant, et c'est que le début ! 💙
huuiakooo
il y a 13 jours
C'est quoi ce topic de merde
un énième raid de leur discord de pucix
l_homme_flop
il y a 13 jours
l'homme flop est dans la place pour éradiquer ce topic de haters
fourissou
il y a 13 jours
Faux leak pour essayer de redonner de l'intérêt au jeu alors qu'on s'en bat les couilles
Femmecaca5
il y a 13 jours
Tout a déjà été expliqué c'est les haters qui continuent de boucler en faisant croire que c'est pas le cas
Le projet Risimon avait des promesses énormes au départ, mais aujourd'hui, on se retrouve face à une déconnexion totale entre les développeurs et leur communauté. Ce n'est pas juste du mécontentement pour critiquer gratuitement, mais une frustration légitime née d'un manque de communication et d'une gestion plus centralisée du projet. Au départ, Risimon semblait offrir une approche collaborative, mais on dirait qu'une fois qu'ils ont acquis un peu de puissance, la gestion est devenue plus autoritaire. C'est là qu'on voit que, comme le dit Nietzsche : "On veut la liberté aussi longtemps qu'on n'a pas la puissance ; mais si on a la puissance, on veut la suprématie."
Femmecaca5
il y a 13 jours
La citation de Nietzsche résonne vraiment quand on pense à la manière dont Risimon a évolué. Au début, la communauté avait une place importante, mais une fois que le projet a gagné en visibilité, on dirait que l'équipe a voulu prendre le contrôle total, se coupant de ceux qui ont cru en eux depuis le début. Cette transition d'une gestion collective à une gestion centralisée a bien trop souvent négligé ceux qui étaient là dès les premières étapes du projet. Résultat : une frustration générale et des promesses non tenues. Les récompenses, les rôles exclusifs, les clés Steam… Beaucoup ont eu l'impression que c'était du vent. Ce genre de négligence, ça crée un fossé entre les devs et la communauté.
l_homme_flop
il y a 13 jours
Faux leak pour essayer de redonner de l'intérêt au jeu alors qu'on s'en bat les couilles
flop de ton post le hater
Anonymos_danger
il y a 13 jours
l'homme flop est dans la place pour éradiquer ce topic de haters
Merci mr flop de maintenir artificiellement la hype de risibide
Femmecaca5
il y a 13 jours
Comme l'a bien résumé TheGreatReview : "Risimon a été un projet prometteur, mais la transition d'une gestion collective vers une prise de pouvoir centralisée a créé une fracture. Quand on perd le dialogue avec ceux qui ont cru en nous dès le début, on ne fait pas que perdre des joueurs : on perd une partie de l'âme du projet." On dirait que les devs de Risimon n'ont pas pris la mesure de ce que signifie vraiment une gestion de communauté, et ça commence à se ressentir.
Femmecaca5
il y a 13 jours
C'est frustrant de voir à quel point certains fans veulent vraiment que le projet réussisse, mais l'équipe ne semble pas prête à reconnaître ses erreurs. Les critiques ne sont pas là pour casser le projet, mais pour aider à l'améliorer. Ce n'est pas du cynisme, c'est une demande légitime. Comme TheGreatReview l'a dit : "Quand tu ne prends pas en compte les critiques, tu ne fais pas que t'éloigner des joueurs : tu perds toute capacité à évoluer." Et ça, c'est ce qui risque de faire échouer Risimon. Ignorer les retours et continuer à marcher tête baissée dans une direction qui ne correspond plus aux attentes, ça ne mène nulle part.
Femmecaca5
il y a 13 jours
Si Risimon veut vraiment réussir, l'équipe doit se réveiller et prendre ses responsabilités. Les erreurs sont là, c'est évident, et il est grand temps de les reconnaître. Sinon, ce projet risque de sombrer dans l'oubli malgré tout le potentiel qu'il a. Comme Nietzsche l'a dit, "Les erreurs sont là, et il est grand temps de les reconnaître et de les corriger si l'on veut que Risimon ait un avenir." Sinon, tout ça finira en eau de boudin.
Femmecaca5
il y a 13 jours
La communauté n'attend rien de plus que d'être entendue et respectée. Si Risimon veut encore avoir une chance de percer, il faut vraiment que l'équipe revoie sa gestion, ses promesses et son dialogue avec ses joueurs. Les erreurs sont humaines, mais l'inaction face à elles pourrait bien sceller le sort du projet. Il est encore temps de corriger tout ça, mais il va falloir agir vite. Sinon, on va vite oublier tout ça.
Anonymos_danger
il y a 13 jours
Comme l'a bien résumé TheGreatReview : "Risimon a été un projet prometteur, mais la transition d'une gestion collective vers une prise de pouvoir centralisée a créé une fracture. Quand on perd le dialogue avec ceux qui ont cru en nous dès le début, on ne fait pas que perdre des joueurs : on perd une partie de l'âme du projet." On dirait que les devs de Risimon n'ont pas pris la mesure de ce que signifie vraiment une gestion de communauté, et ça commence à se ressentir.
Merci à ce "the great review"
l_homme_flop
il y a 13 jours
La communauté n'attend rien de plus que d'être entendue et respectée. Si Risimon veut encore avoir une chance de percer, il faut vraiment que l'équipe revoie sa gestion, ses promesses et son dialogue avec ses joueurs. Les erreurs sont humaines, mais l'inaction face à elles pourrait bien sceller le sort du projet. Il est encore temps de corriger tout ça, mais il va falloir agir vite. Sinon, on va vite oublier tout ça.
ceci ! inverse du flop pour ce khey !
Cordonbleu222
il y a 13 jours
Une idée du prix du jeu à la sortie ?
Anonymos_danger
il y a 13 jours
Une idée du prix du jeu à la sortie ?
Yo, c'est Chocorat ici ! 🎮✨
Après avoir réfléchi et ajusté les prix, on a décidé de fixer Risimon à 19,99€ ! 🎉💸 Un prix accessible pour une expérience de qualité. Bien sûr, on prépare aussi des packs spéciaux et des réductions pour ceux qui soutiennent le projet dès le début. 😎
Merci à tous pour votre patience et votre soutien ! On vous prépare un jeu au top, restez connectés ! 🚀
Femmecaca5
il y a 13 jours
Merci à ce "the great review"
Si un seul nom devait incarner la sagesse videoludique, la connaissance encyclopedique du medium et la comprehension absolue de ce qui fait un bon jeu, ce serait TheGreatReview. Une legende vivante, un esprit critique affute, une vision que peu peuvent egaler. La ou d autres tatonnent, lui decrypte, analyse, comprend. La ou les developpeurs de Risimon ont echoue a ecouter leur communaute, lui aurait su federer et faconner un jeu a la hauteur des attentes.
Car soyons honnetes TheGreatReview connait tous les jeux video. De l age d or des JRPG aux experimentations les plus obscures du marche independant, il a tout vu, tout joue, tout compris. Il ne se contente pas d apprecier les jeux il les disseque, il en extrait l essence, il en saisit les mecaniques et les subtilites que meme leurs createurs n auraient su expliquer.
C est la toute la difference. La ou l equipe actuelle de Risimon semble s etre perdue dans des decisions douteuses et une gestion approximative, TheGreatReview aurait apporte une direction claire, une vision de gameplay coherente et un respect profond pour les attentes des joueurs. Il aurait su equilibrer le jeu, affiner les mecaniques, corriger les erreurs avant qu elles ne deviennent des catastrophes. Il aurait aussi assure une communication limpide, ou chaque promesse aurait ete tenue, chaque engagement respecte.
Creer un jeu, ce n est pas juste coder et dessiner des monstres. C est comprendre ce qui fait qu un joueur reste, ce qui l attache a son aventure, ce qui lui donne envie de revenir encore et encore. TheGreatReview
Avec une telle philosophie, Risimon aurait ete un veritable succes. Sous sa direction, pas de promesses en l air, pas de roles retires sans explication, pas de coupures avec la communaute. Il aurait su mener ce projet a son plein potentiel, en capitalisant sur ses forces et en eliminant ses faiblesses des leur apparition.
Aujourd hui, on regarde Risimon avec regret, en se disant et si TheGreatReview avait ete a sa tete Un monde parallele ou le jeu aurait atteint son apogee, ou il aurait ete acclame comme un chef d oeuvre, ou il aurait su marquer l histoire.
Il n est pas trop tard. L equipe de Risimon peut encore ouvrir les yeux et comprendre que s ils avaient suivi les principes et l expertise de TheGreatReview, alors oui, leur jeu aurait ete un monument du gaming.
6gebert
il y a 13 jours
Le truc avec Risimon, c'est que plus ça avance, plus ça ressemble à un projet mal géré, malgré les efforts apparents. À un moment donné, tu ne peux pas juste balayer les critiques sous le tapis sous prétexte qu'il y a une "communauté derrière". Ce n'est pas juste une question de supporters, c'est une question de respect envers les gens qui ont cru en le projet dès le début. Si tu laisses les attentes de côté et que tu fais comme si tout allait bien, tu finis par décevoir ceux qui t'ont soutenu. Et ça, ça ne mène à rien de bon.
Certains défenseurs de Risimon diront qu'ils font face à une "horde de haters", mais la réalité, c'est que beaucoup de critiques viennent de gens qui ont été déçus par la direction prise, et non de simples trolls. Ces "haters" sont peut-être juste des joueurs qui avaient un minimum d'attentes. Et même s'ils expriment ça de façon brutale, ça ne signifie pas qu'il ne faut pas les entendre. Une communauté saine, c'est une communauté qui peut discuter ouvertement, même quand les opinions sont divisées.
Si Risimon veut vraiment aller quelque part, il faudra qu'ils arrêtent de se cacher derrière des excuses et qu'ils prennent la responsabilité des erreurs qui ont été faites. Parce qu'à force de refuser de voir les problèmes, tu risques de finir avec un bide complet, même avec un projet qui a un potentiel énorme. Les critiques ne sont pas là juste pour casser, elles sont là pour montrer les failles et pousser à la correction. Si l'équipe fait l'autruche, tout ça finira mal.
A mon avis quand tu boucles avec assiduité pendant 3 ans et qu'un random qui a participé 3 semaines spawn à la fin pour te dire comment il aurait fallu gérer la chose pour faire le jeu tu next juste
Cordonbleu222
il y a 13 jours
Yo, c'est Chocorat ici ! 🎮✨
Après avoir réfléchi et ajusté les prix, on a décidé de fixer Risimon à 19,99€ ! 🎉💸 Un prix accessible pour une expérience de qualité. Bien sûr, on prépare aussi des packs spéciaux et des réductions pour ceux qui soutiennent le projet dès le début. 😎
Merci à tous pour votre patience et votre soutien ! On vous prépare un jeu au top, restez connectés ! 🚀
Ça va, c'est correct.
Une édition collector de prévu ?
l_homme_flop
il y a 13 jours
Yo, c'est Chocorat ici ! 🎮✨
Après avoir réfléchi et ajusté les prix, on a décidé de fixer Risimon à 19,99€ ! 🎉💸 Un prix accessible pour une expérience de qualité. Bien sûr, on prépare aussi des packs spéciaux et des réductions pour ceux qui soutiennent le projet dès le début. 😎
Merci à tous pour votre patience et votre soutien ! On vous prépare un jeu au top, restez connectés ! 🚀
par contre tu vas tout de suite arrêter de voler la vedette de chocorat allias l'homme flop d'accord petit ?
6gebert
il y a 13 jours
Le projet Risimon avait des promesses énormes au départ, mais aujourd'hui, on se retrouve face à une déconnexion totale entre les développeurs et leur communauté. Ce n'est pas juste du mécontentement pour critiquer gratuitement, mais une frustration légitime née d'un manque de communication et d'une gestion plus centralisée du projet. Au départ, Risimon semblait offrir une approche collaborative, mais on dirait qu'une fois qu'ils ont acquis un peu de puissance, la gestion est devenue plus autoritaire. C'est là qu'on voit que, comme le dit Nietzsche : "On veut la liberté aussi longtemps qu'on n'a pas la puissance ; mais si on a la puissance, on veut la suprématie."
non tu boucles en utilisant chat gpt, on le voit à tes heures de post, impossible de rédiger des pavés aussi vite
Femmecaca5
il y a 13 jours
A mon avis quand tu boucles avec assiduité pendant 3 ans et qu'un random qui a participé 3 semaines spawn à la fin pour te dire comment il aurait fallu gérer la chose pour faire le jeu tu next juste
"La pierre que rejettent les bâtisseurs est devenue la pierre angulaire." Psaume 118:22
Tu peux passer trois ans sur un projet et rater l'essentiel, tout comme un regard extérieur peut voir en trois semaines ce que l'habitude t'a empêché de discerner. Nietzsche disait : "On veut la liberté aussi longtemps qu'on n'a pas la puissance ; mais si on a la puissance, on veut la suprématie." Peut-être que la gestion de Risimon a suivi ce schéma : à force de tout verrouiller, ils ont oublié l'essence du projet et les attentes des joueurs.
Au final, ce n'est pas une question de temps passé, mais de pertinence. L'ancienneté ne garantit ni le bon sens ni la réussite.
Anonymos_danger
il y a 13 jours
Ça va, c'est correct.
Une édition collector de prévu ?
Yo, content que le prix te convienne ! 😎
Et oui, une édition collector est bel et bien prévue ! 🎁✨ On travaille sur des goodies exclusifs pour ceux qui veulent vraiment s'immerger dans l'univers de Risimon. Ça inclura des éléments uniques, comme des artbooks, des figurines, et peut-être même quelques surprises à découvrir… 👀
On vous tient au courant dès que tout est prêt. Restez à l'affût, ça va envoyer du lourd ! 🚀
Femmecaca5
il y a 13 jours
non tu boucles en utilisant chat gpt, on le voit à tes heures de post, impossible de rédiger des pavés aussi vite
ahbon
Anonymos_danger
il y a 13 jours
par contre tu vas tout de suite arrêter de voler la vedette de chocorat allias l'homme flop d'accord petit ?
Ah ah, ok petit, 😏
Je vois que t'as un peu de mal à laisser de l'espace à Chocorat ! Mais pas de panique, Chocorat est là pour rester, t'inquiète pas, je vole pas la vedette, je suis juste là pour faire avancer le projet. 😎💪
Alors, si t'as des questions ou des idées sur Risimon, on peut toujours discuter, mais faut accepter qu'on partage tous la scène, même si Chocorat brille un peu plus que les autres ! ✨🚀
fourissou
il y a 13 jours
Faux leak pour essayer de redonner de l'intérêt au jeu alors qu'on s'en bat les couilles
Cordonbleu222
il y a 13 jours
Yo, content que le prix te convienne ! 😎
Et oui, une édition collector est bel et bien prévue ! 🎁✨ On travaille sur des goodies exclusifs pour ceux qui veulent vraiment s'immerger dans l'univers de Risimon. Ça inclura des éléments uniques, comme des artbooks, des figurines, et peut-être même quelques surprises à découvrir… 👀
On vous tient au courant dès que tout est prêt. Restez à l'affût, ça va envoyer du lourd ! 🚀
Cool, vraiment hâte d'en voir plus.
Anonymos_danger
il y a 13 jours
Cool, vraiment hâte d'en voir plus.
tkt mec
ChaudOuChaud
il y a 13 jours
Gros malaise Risimon
Ce projet bidesque n'a plus aucune hype
Anonymos_danger
il y a 13 jours
Gros malaise RisimonCe projet bidesque n'a plus aucune hype
Yo, c'est Chocorat ici, encore et toujours. 😎
Je vois que t'es là à essayer de faire du bruit, mais faut te rendre à l'évidence : Risimon avance, et ça, peu importe les critiques. La hype, elle est là, elle est présente, et ça ne fait que grandir. Chaque jour, on reçoit du soutien, des retours positifs et des contributions qui font avancer le projet. 🌟
Les projets qui réussissent, ce sont ceux qui ne se laissent pas démolir par les commentaires négatifs. Risimon ne fait que se renforcer, et Chocorat est là pour veiller à ce que ça roule. Si t'as des idées ou des suggestions, on est là pour discuter. Mais le malaise, c'est pas pour nous. 👌🚀
Femmecaca5
il y a 13 jours
Findings : Le mystère autour de Risimon
Aujourd'hui, je vais vous parler d'un projet qui suscite beaucoup d'interrogations risimon Un jeu indépendant qui à première vue semblait prometteur mais qui au fil du temps a laissé place à des controverses des décisions étranges et une gestion qui soulève plus de questions que de réponses
chapitre 1 la promesse d'un renouveau
Quand risimon a été annoncé il s'est présenté comme une alternative fraîche et ambitieuse aux classiques du genre Une direction artistique soignée des mécaniques inspirées des meilleurs jeux de capture de créatures et une communauté impliquée dans le développement Sur le papier tout était là pour créer quelque chose de marquant
Mais rapidement des signaux inquiétants sont apparus Des décisions prises sans concertation des retours d'utilisateurs ignorés et surtout une gestion de la communication qui a laissé les joueurs et contributeurs dans une incompréhension totale
chapitre 2 la fracture avec la communauté
L'un des aspects les plus troublants de l'affaire risimon c'est la relation brisée entre l'équipe de développement et sa propre communauté Des rôles discord retirés sans explication des promesses de récompenses non tenues et un sentiment général d'abandon ressenti par ceux qui avaient cru en ce projet
L'équipe de risimon a voulu se protéger de la critique mais en se repliant sur elle même elle a fini par créer une scission irréversible avec ceux qui voulaient simplement contribuer
chapitre 3 un jeu condamné dès le départ
Une question se pose alors risimon a t il jamais eu une chance d'être à la hauteur des attentes Certains évoquent un manque de vision à long terme d'autres pointent du doigt un développement chaotique où les décisions étaient prises de manière improvisée
Créer une attente énorme autour d'un projet indépendant c'est prendre le risque que la moindre erreur devienne un point de rupture Et c'est exactement ce qui est arrivé ici
chapitre final un avenir incertain
risimon existe Il est sorti et malgré les critiques il a eu une visibilité indéniable Mais son avenir est plus incertain que jamais Les joueurs resteront ils L'équipe assumera t elle ses erreurs ou continuera t elle de les nier
Ce qui est sûr c'est que risimon restera un cas d'école une preuve que même les projets les plus prometteurs peuvent vaciller si la gestion humaine n'est pas à la hauteur
Restez curieux
Quaasared
il y a 13 jours
Faux leak pour essayer de redonner de l'intérêt au jeu alors qu'on s'en bat les couilles
l_homme_flop
il y a 13 jours
Gros malaise RisimonCe projet bidesque n'a plus aucune hype
qui invoque le puissant homme flop ????
l_homme_flop
il y a 13 jours
l'homme flop a une fois de plus mit fin à un topic de haters
Cordonbleu222
il y a 13 jours
l'homme flop a une fois de plus mit fin à un topic de haters
Pourquoi autant de haine contre risimon ?
l_homme_flop
il y a 13 jours
l'homme flop ne sait pas mon ami, mais une chose est sûr, les haters se nourrissent de nos réponses...
herolink
il y a 13 jours
Anonymos_danger a écrit :
En tant que Chocorat, représentant du projet Risimon, je tiens à clarifier plusieurs points face à cette accusation.
Aucune arnaque, juste une mauvaise interprétation
Nous n'avons jamais eu l'intention de tromper qui que ce soit. Toutes les décisions prises dans la gestion du projet et de la communauté ont été justifiées et réfléchies.Les compensations n'étaient pas un droit absolu
Si des promesses de compensations, comme une clé Steam, ont été faites, elles étaient sous certaines conditions. Si un rôle a été retiré, c'est qu'il y avait des raisons valables, comme le non-respect des règles ou une rupture de confiance.La transparence est une priorité
Nous avons toujours communiqué ouvertement avec notre communauté et continuerons à le faire. Les personnes concernées peuvent nous contacter directement pour des explications au lieu de chercher à nuire au projet sur les réseaux.Aucune menace juridique ne tient
Il n'y a aucun fondement légal à une action en justice pour un rôle Discord ou une clé Steam qui n'a jamais été contractuellement garantie. Nous sommes dans un cadre de gestion de communauté et non dans une transaction commerciale avec obligation légale.Nous comprenons que certaines décisions puissent décevoir, mais nous restons concentrés sur l'avancement du projet et la qualité de notre jeu. Nous appelons donc à un dialogue constructif plutôt qu'à des accusations infondées.
Pourquoi tout le monde se fait passer pour ChocoRat ? c'est fou ça
herolink
il y a 13 jours
PetitoRoyal a écrit :
Franchement, Risimon, c'est le parfait exemple d'un concept qui aurait pu être génial mais qui s'effondre sous son propre poids. Entre un game design bancal, une direction artistique qui semble hésiter entre plusieurs styles sans jamais en assumer un seul, et une exécution qui manque cruellement de finition, on a du mal à comprendre comment ce projet a pu autant fédérer.Et parlons de l'équilibrage ! On dirait que c'est réglé au hasard, avec des mécaniques qui favorisent clairement certains styles de jeu au détriment des autres. Ça donne une expérience frustrante, où le skill passe souvent après l'exploitation des failles du système.
Bref, Risimon, c'est un potentiel gâché, une idée qui aurait mérité plus de travail et moins de hype aveugle. Ceux qui adorent, tant mieux pour eux, mais qu'on ne vienne pas nous dire que c'est un chef-d'œuvre !
Merci ChatGPT
Amaretsoncam
il y a 13 jours
Ok mais pourquoi le jeux est payant ?
Cordonbleu222
il y a 13 jours