Quel JEU VIDÉO vaut encore la peine en 2025 ?
28 messages
Mise à jour: il y a 11 jours
VIVELARGENTINE
il y a 11 jours
Les mecs qui ont des soucis avec l'industrie du JV en 2025 :
Récepteurs dopaminergiques cramés donc ils cherchent le plaisir instantané similaire aux réels ou shorts
Trop de choix = aucun choix
Mauvaise attente / approche du JV
Gabiletueur
il y a 11 jours
Maitre_Singix
il y a 11 jours
Papinelle
il y a 11 jours
Récepteurs dopaminergiques cramés donc ils cherchent le plaisir instantané similaire aux réels ou shorts
Tu joues pour ressentir du plaisir dans 5 ans ?
Trop de choix = aucun choix
Il y a trop de choix médiocres ou injustement plébiscités.
Mauvaise attente / approche du JV
Là, d'accord ; mais après des décennies à jouer, que le marché prenne une direction qui n'intéresse pas le joueur est...normal ! Encore faut-il l'accepter.
kane-29
il y a 11 jours
151-jus2pomme
il y a 11 jours
Incertitudes
il y a 11 jours
Alexhunter94
il y a 11 jours
95Toujours_BAN
il y a 11 jours
VIVELARGENTINE
il y a 11 jours
Récepteurs dopaminergiques cramés donc ils cherchent le plaisir instantané similaire aux réels ou shortsTu joues pour ressentir du plaisir dans 5 ans ?
Trop de choix = aucun choix
Il y a trop de choix médiocres ou injustement plébiscités.
Mauvaise attente / approche du JV
Là, d'accord ; mais après des décennies à jouer, que le marché prenne une direction qui n'intéresse pas le joueur est...normal ! Encore faut-il l'accepter.
Je préfère le plaisir à long terme, quand je lis un bouquin c'est pas du plaisir instantané mais le plaisir est plus durable.
C'est pareil avec le sucre, je prends plus de plaisir à manger un fruit avec ses fibres plutôt que boire un jus 100% sucre qui va exploser mon insuline cash au lieu d'y aller sur la durée avec le fruit.
Trop de choix
Comme tout, la mercantilisation extrême du JV a fait qu'il y a à boire et à manger. Trop de choix = même les bons choix sont en concurrence entre eux et on a l'opulence donc au final on ne joue à rien
Mauvaise approche du JV
Nous ne sommes pas obligés de suivre les tendances du marché (cf plus haut mercantilisation), le retrogaming existe et d'autres formes alternatives (modding, fangame, projets etc..)
Xnomad7_
il y a 11 jours
baldur's gate 3
ShieMwastsu
il y a 11 jours
C'est sûr que si tu aimes les jeux qui ont un scénario ayant un minimum de profondeur, non écrit avec les pieds et/ou ne répondent pas aux DEI c'est pas évident.
De toutes façons osef les beaux jours arrivent il y a mieux à faire
dreamaxfuturax
il y a 11 jours
Incertitudes a écrit :
Mass Effect Legendary Edition
J'ai fait les Mass effect un nombre incalculable de fois et la dernière fois je suis pas allé au bout de la trilogie, surtout que la fin laisse une amertume. Normalement ça devait être un truc sur l'énergie noire des planètes ils sont changer en cours de route pour faire un truc plus commode bref c'est ridicule mais c'est un très bon space opera. Au moins la légendary édition rend les temps de chargement ultra courts
FoulcherXXV
il y a 11 jours
PC
Ok ça fait pas mal de remakes/remasters
FoulcherXXV
il y a 11 jours
En récent j'avais bien kiffé Banishers et Little Goody Two Shoes
Pas mal de jeux non démarrés aussi
LordWilmore
il y a 11 jours
Papinelle
il y a 11 jours
Je préfère le plaisir à long terme, quand je lis un bouquin c'est pas du plaisir instantané mais le plaisir est plus durable
Gros lecteur ici ; c'est plutôt vrai et faux. Évidemment, les œuvres vues dans leurs intégralités sont passionnantes, mais des phrases bien senties, des idées rythmées, visuelles, sensorielles, l'art du paragraphe, du dialogue, du vers...c'est très instantané ! Les deux sont possibles.
Pour le reste, je te rejoins, mais perso, je ne me retrouve plus trop dans le JV actuel ; j'ai vu le trailer du nouveau Mario Kart et ça m'a laissé de marbre. Du plaisir instantané peut-être, mais certainement aucune vision "large".
Bon, je joue, hein, mais c'est le forcing pour rester sur un jeu tant je trouve les mécaniques pétés, les level-designs peu inventifs, l'intelligence générale des œuvres absolument plate...
dreamaxfuturax
il y a 11 jours
DocteurPikachu
il y a 11 jours
VIVELARGENTINE
il y a 11 jours
Gros lecteur ici ; c'est plutôt vrai et faux. Évidemment, les œuvres vues dans leurs intégralités sont passionnantes, mais des phrases bien senties, des idées rythmées, visuelles, sensorielles, l'art du paragraphe, du dialogue, du vers...c'est très instantané ! Les deux sont possibles.
Pour le reste, je te rejoins, mais perso, je ne me retrouve plus trop dans le JV actuel ; j'ai vu le trailer du nouveau Mario Kart et ça m'a laissé de marbre. Du plaisir instantané peut-être, mais certainement aucune vision "large".
Bon, je joue, hein, mais c'est le forcing pour rester sur un jeu tant je trouve les mécaniques pétés, les level-designs peu inventifs, l'intelligence générale des œuvres absolument plate...
Chaud je suis à 100% d'accord avec toi.
J'aurais pas cru ahi
D'ailleurs, je comprends ce que tu veux dire sur tes dernières phrases et non, faut pas se forcer. On retrouve ça aussi avec les bouquins, tu seras surement d'accord avec moi mais quand on est au milieu d'un bouquin et qu'on s'est un peu "forcé" jusqu'ici, ça sert parfois à rien de continuer. Qu'en penses-tu ?
Mario Kart WORLD est une hérésie mais comme l'industrie du JV (et surtout NINTENDOGS) est lucrative, ce jeu a malheureusement sa cible, son audience et un cahier des charges médiocre
dreamaxfuturax
il y a 11 jours
DocteurPikachu a écrit :
Je viens de finir le remake de Dead Space et il était excellent. Hyper beau et très immersif + quelques frissons à cause du flippe. Je précise que je n'avais pas joué à l'original.
hikigaya-h2
il y a 11 jours
Papinelle
il y a 11 jours
D'ailleurs, je comprends ce que tu veux dire sur tes dernières phrases et non, faut pas se forcer. On retrouve ça aussi avec les bouquins, tu seras surement d'accord avec moi mais quand on est au milieu d'un bouquin et qu'on s'est un peu "forcé" jusqu'ici, ça sert parfois à rien de continuer. Qu'en penses-tu ?
C'est pareil pour beaucoup d'œuvres ; il faut souvent faire confiance à notre intuition. D'excellents bouquins, écrits par des personnes intelligentes et douées, nous passent à travers. La faute n'est pas toujours celle de l'œuvre, mais accepter d'arrêter, c'est aussi se comprendre soi-même parfois.
C'est sûr qu'il est possible de passer à côté du déclic, mais l'admettre n'est pas un mal.
Pour les jeux vidéo, les investissements financiers sont tels que les pressions empêchent de plus en plus les créatifs de s'exprimer ; on se retrouve donc à regarder du côté du rétrogaming (bonne chose) ou des indés (bonne chose aussi) et le choix existe, mais là aussi, un goulet apparaît, pas forcément dans les expériences, mais plutôt dans nos capacités à les trouver.
Sans autres joueurs, ce sont les algorithmes qui nous présentent les jeux, ou les journalistes (-_-), mais ils sont de moins en moins pertinents.
dreamaxfuturax
il y a 11 jours