[VIDEO] "FAUT-IL SUPPRIMER les MANIP dans les JEUX DE COMBATS?"

OP
TM

TheMakotsuki1

il y a 7 mois

https://youtu.be/nzNfXwWrp8E?t=5027

"genre ça pause aucun probleme à smash bros d'avoir les meme manips pour tout les persos, alors pourquoi dans le jeu de combat lambda, faut joué le quart de cercle, faut joué le 360, faut joué à charges, faut joué le bidule...pourquoi à chaque fois que tu changes de persos, c'est des manips diferentes à chaque fois?"

tu sais pourquoi toi ?

OP
TM

TheMakotsuki1

il y a 7 mois

up

[F

[Fryskoss]

il y a 7 mois

Ben si y'a un public pour ce genre de jeux, faudrait qu'une équipe en développe un.
Je l'essayerais avec plaisir.

EG

Egregivs

il y a 7 mois

Smash bros ne demande aucun skill dans l'execution, rien à voir avec un jeu de combat classique et c'est tant mieux

[F

[Fryskoss]

il y a 7 mois


Smash bros ne demande aucun skill dans l'execution, rien à voir avec un jeu de combat classique et c'est tant mieux

Tu déconnes j'espère.
https://youtu.be/gteGo7Nxk8k

OP
TM

TheMakotsuki1

il y a 7 mois

https://youtu.be/nzNfXwWrp8E?t=5104

"quand t'arrvies sur un jeu, Rien qu'appuyer sur start, regarder la liste de coups et assimilé les combos, c'est déjà une barriere en soi"

ah bon

OP
TM

TheMakotsuki1

il y a 7 mois


Smash bros ne demande aucun skill dans l'execution, rien à voir avec un jeu de combat classique et c'est tant mieux

c'est pas comparable tu penses

MF

MightFight

il y a 7 mois

Smash Bros c'est un party game, ça n'a rien à voir aussi

BC

BiteCanineDeter

il y a 7 mois

Bah oui c'est bien d'avoir des movelist différentes.

S1

Sidaenaction_13

il y a 7 mois

Il me semble que le jeu de combat de Riot n'a pas de manipulation de type quart de cercle.

OP
TM

TheMakotsuki1

il y a 7 mois


Bah oui c'est bien d'avoir des movelist différentes.

ah bon

OP
TM

TheMakotsuki1

il y a 7 mois


Il me semble que le jeu de combat de Riot n'a pas de manipulation de type quart de cercle.

c'est une des rares exceptions je crois

EA

el-alexo

il y a 7 mois


Smash bros ne demande aucun skill dans l'execution, rien à voir avec un jeu de combat classique et c'est tant mieux

Facile à apprendre, difficile à maîtriser

Non il ne faut pas supprimer ces manipulations, arrêtons le nivellement par le bas

OP
TM

TheMakotsuki1

il y a 7 mois

ce serait du nivellement par le bas carrément ?

S1

Sidaenaction_13

il y a 7 mois

c'est une des rares exceptions je crois

Les joueurs de jeux de combat sont de gros golems (ils utilisent un contrôleur qui n'est pas optimisé simplement par habitude), donc les éditeurs/développeurs ne pouvaient pas se permettre de réformer le style au risque de perdre leur public habituel.

DI

Digitoxine

il y a 7 mois

C'est un peu le principe des jeux de combat.

BC

BiteCanineDeter

il y a 7 mois

Facile à apprendre, difficile à maîtriser

Non il ne faut pas supprimer ces manipulations, arrêtons le nivellement par le bas

Dire que dans sc6 ils ont nerf les coups de pupute de siegfried pour faire plaisir aux noob.

BC

BiteCanineDeter

il y a 7 mois

Les joueurs de jeux de combat sont de gros golems (ils utilisent un contrôleur qui n'est pas optimisé simplement par habitude), donc les éditeurs/développeurs ne pouvaient pas se permettre de réformer le style au risque de perdre leur public habituel.

T'es juste mauvais, norage.

S1

Sidaenaction_13

il y a 7 mois

T'es juste mauvais, norage.

Ok, mais cela ne change rien à ce que je dis, vous êtes des golems.

SM

SMHunter2

il y a 7 mois

Moi je trouve ça lourd de devoir déplacer soi-même son perso, je veux un jeux où on a juste besoin d'une touche pour jouer, comme ça je peux scrollé sur TikTok en même temps https://image.noelshack.com/fichiers/2023/08/2/1677007392-ahuri-2000.png

OP
TM

TheMakotsuki1

il y a 7 mois


Moi je trouve ça lourd de devoir déplacer soi-même son perso, je veux un jeux où on a juste besoin d'une touche pour jouer, comme ça je peux scrollé sur TikTok en même temps https://image.noelshack.com/fichiers/2023/08/2/1677007392-ahuri-2000.png

HO

Homuraisonne

il y a 7 mois

Permet de mettre une correspondance plus forte entre l'action du joueur et l'action du personnage. Le mouvement à souvent (plus ou moins) une correspondance dans le mouvement que tu fais et le mouvement du personnage.
La correspondance est notamment temporel. Et cela joue aussi un rôle d'équilibrage tout en permettant à un joueur d'optimiser cette limitation.
Par exemple un chopeur va avoir des mouvements plus dur à faire pour choper ce qui diminue sa rapidité et rend la chose plus équilibré.
Pour les personnages à charge leur style de jeu repose entièrement sur la mécanique de charge, il ne pourrait pas exister sans.
Enfin, la plupart des humains apprennent les quarts et demi cercle en maximum une demi heure. Les z et 360 peuvent mettre un peu plus de temps.

Cependant cette difficulté permet aussi au joueur d'avoir une sensation de progression directe et très forte.
Il est bien plus simple pour un joueur que sa prochaine étape dans sa progression soit réussir à faire une mouvement, que aller sur internet pour regarder les différentes routes de mixup ou les combo.

Q1

QLFCELINENT_16

il y a 7 mois

Ben ça rend ces jeux inaccessibles et très niches si c'est ça le destin que souhaitent les dev de versus fighting tant mieux pour eux, pendant ce temps Smash se vend 10x mieux et a 10x plus d'audiance que tous les autres jeux

OP
TM

TheMakotsuki1

il y a 7 mois


Permet de mettre une correspondance plus forte entre l'action du joueur et l'action du personnage. Le mouvement à souvent (plus ou moins) une correspondance dans le mouvement que tu fais et le mouvement du personnage.
La correspondance est notamment temporel. Et cela joue aussi un rôle d'équilibrage tout en permettant à un joueur d'optimiser cette limitation.
Par exemple un chopeur va avoir des mouvements plus dur à faire pour choper ce qui diminue sa rapidité et rend la chose plus équilibré.
Pour les personnages à charge leur style de jeu repose entièrement sur la mécanique de charge, il ne pourrait pas exister sans.
Enfin, la plupart des humains apprennent les quarts et demi cercle en maximum une demi heure. Les z et 360 peuvent mettre un peu plus de temps.

Cependant cette difficulté permet aussi au joueur d'avoir une sensation de progression directe et très forte.
Il est bien plus simple pour un joueur que sa prochaine étape dans sa progression soit réussir à faire une mouvement, que aller sur internet pour regarder les différentes routes de mixup ou les combo.

Ah d'accord!!

BC

BiteCanineDeter

il y a 7 mois


Moi je trouve ça lourd de devoir déplacer soi-même son perso, je veux un jeux où on a juste besoin d'une touche pour jouer, comme ça je peux scrollé sur TikTok en même temps https://image.noelshack.com/fichiers/2023/08/2/1677007392-ahuri-2000.png

Regarde ton vdd.

OP
TM

TheMakotsuki1

il y a 7 mois

chaud

OP
TM

TheMakotsuki1

il y a 7 mois

Bon

OP
TM

TheMakotsuki1

il y a 7 mois

Up

OP
TM

TheMakotsuki1

il y a 7 mois

Up

OP
TM

TheMakotsuki1

il y a 7 mois

B

OP
TM

TheMakotsuki1

il y a 7 mois

I

T1

Th11bs6

il y a 7 mois


Smash bros ne demande aucun skill dans l'execution, rien à voir avec un jeu de combat classique et c'est tant mieux

Melee est probablement le jeu de combat qui demande le plus de skill, mais ok on va prendre ton avis comme important

OP
TM

TheMakotsuki1

il y a 7 mois

Up

OP
TM

TheMakotsuki1

il y a 7 mois

B

OP
TM

TheMakotsuki1

il y a 7 mois

I

E9

ElEnfoiro_93

il y a 7 mois

Ouain Ouain je veut pouvoir réussir à faire un taunt jet upper faut rendre le tout accessible

Ouain Ouain Lee est trop dur faut pouvoir le rendre accessible ( bon c'est vrai que il était trop dur avant le 7 https://image.noelshack.com/fichiers/2021/27/7/1626028526-risibwa.png )

OP
TM

TheMakotsuki1

il y a 7 mois

OP
TM

TheMakotsuki1

il y a 7 mois

up

OP
TM

TheMakotsuki1

il y a 7 mois

b

OP
TM

TheMakotsuki1

il y a 7 mois

i

OP
TM

TheMakotsuki1

il y a 7 mois

up

OP
TM

TheMakotsuki1

il y a 7 mois

b

OP
TM

TheMakotsuki1

il y a 7 mois

i

WO

Wooca

il y a 7 mois

rien compris

OP
TM

TheMakotsuki1

il y a 7 mois


rien compris

t'as jamais joué à bide fighter ? Tu devrais comprendre sinon

OP
TM

TheMakotsuki1

il y a 7 mois

OP
TM

TheMakotsuki1

il y a 7 mois

up

CM

ChienMaigrelet

il y a 7 mois

Ouin ouin c'est dur d'apprendre des choses
Le nombre de combo que j'ai mémorisé au long de ma vie sur Tekken et Street Fighter, depuis le 3 et EX 2 Plus respectivement

OP
TM

TheMakotsuki1

il y a 7 mois

faut pas leur en vouloir

CA

cametek

il y a 7 mois

Je joue pas aux jeux de combat car je trouve ça débile de devoir faire une combinaison de 4 touches pour faire une boule de feu