Vous avez déjà essayé de créer un jeu-vidéo ?
BABY-FART2024
il y a 8 mois
Je suis le créateur de Mario
TheShyHardStuck
il y a 8 mois
Oui, un RPG en PHP et javascript full vanilla, mais je ne l'ai pas continué. Je regrète maintenant...
Clavier-Pilote
il y a 8 mois
Il faut savoir faire des modèles 3d ou 2d être ingénieur du son savoir faire la musiques avoir un bon niveau en francais et plusieurs qu'on oublié
BABY-FART2024
il y a 8 mois
L'important est de savoir utiliser notepad et paint
PoisonTrail
il y a 8 mois
Yes, j'avais passé bien des heures sur ue4, j'ai fait quelques projets de merde puis j'ai arrêté Je peux quand même dire que j'ai créé un jeu n'empêche !
Mais je vais sûrement m'y remettre une fois, j'avais aimé !
jaguaraouw
il y a 8 mois
Unity ou unreal engine, C++ ou C# c'est peut être la partie la plus simple si tu aimes ça.
Mais il faut aussi maîtriser Maya, substance painter. Et si tu ne sais pas dessiner, c'est compliqué
zbeboverissou3
il y a 8 mois
Moi non, mais un pote oui, moi je m'occupais juste de lui donner de la visibilité et promouvoir son jeu
Faiaro
il y a 8 mois
Bof je m'y suis mise ya pas longtemps faire des petits modèles simples c'est à la portée de tout le monde, ce qui est bien avec le gamedev c'est que tu peux t'en sortir en faisant des modèles "low poly" ça fait un style, c'est un peu l'équivalent du pixel art mais en 3d, vu que ya moins de détails ya moins besoin de technique
NeutrinoBC6
il y a 8 mois
Oui dans un de mes premiers boulot (startup) - finit à 99% d'ailleurs
Super innovant en plus (sans doute trop tôt et pas dans le bon pays pour ce qui est innovant) ....
TarteAuFoin
il y a 8 mois
Go t'inscrire a une Game Jam : 3 jours de nolife pour créer un JV. Hyper efficace pour apprendre
loto974
il y a 8 mois
[15:49:07] <TarteAuFoin>
Go t'inscrire a une Game Jam : 3 jours de nolife pour créer un JV. Hyper efficace pour apprendre
Faut pas être déjà calé pour se lancer dans une GameJAM ?
edreMaLeuPcvJ-4
il y a 8 mois
C'est des années d'investissement si tu veux pondre un truc sérieux.
Bon courage c'est un beau rêve mais ça ne restera qu'un rêve si t'es pas prêt à t'investir comme un malade.
Faiaro
il y a 8 mois
Faut pas être déjà calé pour se lancer dans une GameJAM ?
Ce qu'il se passe si t'es pas calé: tu vas devoir te démerder pour apprendre à faire au moins un truc basique, et tu vas apprendre des trucs, en plus si la gamejam est en physique les autres avec toi vont pouvoir t'apprendre des trucs
C'est jamais du temps gaché
TarteAuFoin
il y a 8 mois
En vrai t'apprends sur le tas, pire scenario t'es tout seul et tu fais fu Unity avec des tutos + chatGPT, mais tu sors souvent avec un truc jouable a la fin !
uients
il y a 8 mois
Oui et c'est terriblement long
Clavier-Pilote
il y a 8 mois
Le level design on en parle jamais mais si on a pas de notion on ne fera rien même en maîtrisant le c et en savant dessiner
Otxo9
il y a 8 mois
Moi mais j'ai revendus l'idée et 80% du jeu fini a un mec, ça ma saoulé
L'idée c'était un monde avec des sortes d'animaux un peu bizarre, qui peuvent prendre des lvl et évolué.
C'était un rpg, et y'avait plus d'une centaine de monstres originaux. Tu pouvais les capturé pour les faire combattre dans ton équipe. Mais bon je voyais pas d'avenir dans mon idée
loto974
il y a 8 mois
[15:51:02] <Faiaro>
Ce qu'il se passe si t'es pas calé: tu vas devoir te démerder pour apprendre à faire au moins un truc basique, et tu vas apprendre des trucs, en plus si la gamejam est en physique les autres avec toi vont pouvoir t'apprendre des trucs
C'est jamais du temps gaché
Ah ouais ça donne envie
Faudrait que j'essaie de me mettre à Unity
TheShyHardStuck
il y a 8 mois
Rien à part le temps, j'ai gardé le code source
Il y a avait une page pour customiser son personnage, j'ai tout dessiné à la main, avec plusieurs outfits (oui c'est un style manga/ecchi issou), un color picker pour changer la couleur des cheveux ahi
Un chat pour parler, des combats automatiques et un système de guilde genre il y a deux équipes et une tache cron lance un combat tous les soirs et la couleur du site change en fonction de l'équipe qui a gagné
J'avais codé ça pendant mon stage de fin de prépa vu que j'avais rien d'autre à faire dans la boite...
Faiaro
il y a 8 mois
Le level design on en parle jamais mais si on a pas de notion on ne fera rien même en maîtrisant le c et en savant dessiner
Quand on commence, ya pas de secrets : faut copier, puis on expérimente, et on se rend compte ce qui est bien ou pas bien, sinon au lieu d'essayer d'inventer la roue ya des tas de chaines youtube qui en parlent
FuryoDev
il y a 8 mois
J'ai pris des années à apprendre toute les techs mais j'ai un peu laché quand j'ai tout appris et que j'ai perdu mon projet à cause d'un soucis de disque dur
Mais je reprends sur de bonne base bientot
Je suis sur Unreal et quelques softs 3D
TarteAuFoin
il y a 8 mois
Ceci ^
Faiaro
il y a 8 mois
D'ailleurs vive godot
Okofaschismus
il y a 8 mois
tout-doux
il y a 8 mois
Oui, souvent.
Surtout quand je vois la qualité de certains jeux et combien ils rapportent.
J'ai commencé Planet Crafter lundi. C'est une sorte de Subnautica où tu vois la planète se terrraformer au fur et à mesure de ta progression.
Un bon codeur, il te pond ce jeu en quelques mois.
Clavier-Pilote
il y a 8 mois
Quand on commence, ya pas de secrets : faut copier, puis on expérimente, et on se rend compte ce qui est bien ou pas bien, sinon au lieu d'essayer d'inventer la roue ya des tas de chaines youtube qui en parlent
J'avais essayé de faire des maps sur pokémon GBA il faudrait que je recommence mes maps ressembler à des trucs de primaires
Otxo9
il y a 8 mois
jimbo14569
il y a 8 mois
Tu peux essayer GameMaker si t'es débutant
Clavier-Pilote
il y a 8 mois
Tout seul c'est possible de pondre un jeu du niveau de subnautica ?
Clavier-Pilote
il y a 8 mois
J'ai aussi essayé d'apprendre à code mais le problème c'est que des qu'il y a un problème il y a personne pour nous expliquer et les forums ça marche pas toujours faudrait que je prenne des cours privé en autodidacte j'ai pas la patience je trouve ça impossible
Pafap
il y a 8 mois
Oui et je bosse assez souvent dessus. Sur UE5. C'est un simple point and click un peu chill (mais avec des phases "horrifiques")
Crusibold
il y a 8 mois
Nan le mieux que j'ai fait c'est moddé quelques jeux et déjà là ça m'emmerdait
TarteAuFoin
il y a 8 mois
Non.
Ils ont beaucoup plus de moyens, rien que l'analyse des chemins des joueurs pour paufiner leur level-design tu le fera pas tout seul.
Avec des assets sur UE5 tu pourra faire un truc qui s'en rapproche visuellement a la limite, surtout pour l'eau. Mais même en plusieurs années en solo t'arrives largement pas a Subnautica.
Faiaro
il y a 8 mois
Tu peux essayer GameMaker si t'es débutant
Mieux que gamemaker ya construct, par contre ça coute une burne mais ça doit se trouver sur igrèkejéjé ou autres sites je suppose
Faiaro
il y a 8 mois
Mais ouais les khey, faites des jeux, vous ne serez pas au niveau d'un triple A mais c'est pas grave, quand on aime les jeux au bout d'un moment on ressent un besoin d'en faire je pense Rien que pour combler ce besoin c'est satisfaisant, et vous apprendrez plein de trucs
Cambroussard
il y a 8 mois
J'ai fait pas mal de jeux en web quand j'étais jeune et que j'avais un graphiste motivé et créatif sous la main
Quelques jeux 2D en C avec SDL mais ça date également
Là je me suis relancé y a quelques mois sur un projet, beaucoup à apprendre (3d et Godot actuellement)
Faiaro
il y a 8 mois
https://www.construct.net/en
C'est encore plus intuitif que gamemaker, je crois que ya littéralement pas de code
Après si vous savez coder go sur godot
laCgenant
il y a 8 mois
J'aurais bien aimé faire un jeu en ligne (ou un mod très poussé) à mi-chemin entre minecraft et eve online, en essayant de reprendre l'idée de l'openworld de l'un et le côté serious game + économie libre de l'autre, mais je n'ai pas trouvé d'équipe pour m'aider à réaliser le projet.
Je ne maîtrise pas les bons langages de programmation malheureusement (j'ai quelques notions de C mais je n'ai jamais bossé dessus à un niveau pro), et je n'ai pas de connaissances en 3D etc.
Maintenant j'ai un job de data scientist dans une start up qui me prend énormément de temps et j'ai des gosses à nourrir donc j'ai abandonné ce rêve, je me contente de faire des hacks de minecraft ou de pokemon assez médiocres
ColJebediah
il y a 8 mois
https://www.construct.net/en
C'est encore plus intuitif que gamemaker, je crois que ya littéralement pas de codeAprès si vous savez coder go sur godot
SwordLava
il y a 8 mois