Vous avez déjà essayé de créer un jeu-vidéo ?

OP
SL

SwordLava

il y a 8 mois

Moi ça fait longtemps que j'y pense, c'est l'un de mes rêves, mais faut la motivation https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png

Apprendre Unity, le C#, et tout le reste, c'est un investissement énorme https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png

SD

SpeedDown

il y a 8 mois

le moteur et le langage limite c'est la partie simple https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

BF

BABY-FART2024

il y a 8 mois

Je suis le créateur de Mario

TS

TheShyHardStuck

il y a 8 mois

Oui, un RPG en PHP et javascript full vanilla, mais je ne l'ai pas continué. Je regrète maintenant...

CP

Clavier-Pilote

il y a 8 mois

Il faut savoir faire des modèles 3d ou 2d être ingénieur du son savoir faire la musiques avoir un bon niveau en francais et plusieurs qu'on oublié

OP
SL

SwordLava

il y a 8 mois


le moteur et le langage limite c'est la partie simple https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Apprendre la modélisation 3D ça a l'air bien dur https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png

BF

BABY-FART2024

il y a 8 mois

L'important est de savoir utiliser notepad et paint

OP
SL

SwordLava

il y a 8 mois


Oui, un RPG en PHP et javascript full vanilla, mais je ne l'ai pas continué. Je regrète maintenant...

Qu'est-ce qui t'empêche de reprendre ? https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png

PT

PoisonTrail

il y a 8 mois

Yes, j'avais passé bien des heures sur ue4, j'ai fait quelques projets de merde puis j'ai arrêté Je peux quand même dire que j'ai créé un jeu n'empêche !

Mais je vais sûrement m'y remettre une fois, j'avais aimé !

JA

jaguaraouw

il y a 8 mois

Unity ou unreal engine, C++ ou C# c'est peut être la partie la plus simple si tu aimes ça.

Mais il faut aussi maîtriser Maya, substance painter. Et si tu ne sais pas dessiner, c'est compliqué

Z3

zbeboverissou3

il y a 8 mois

Moi non, mais un pote oui, moi je m'occupais juste de lui donner de la visibilité et promouvoir son jeu

FA

Faiaro

il y a 8 mois

Apprendre la modélisation 3D ça a l'air bien dur https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png

Bof je m'y suis mise ya pas longtemps faire des petits modèles simples c'est à la portée de tout le monde, ce qui est bien avec le gamedev c'est que tu peux t'en sortir en faisant des modèles "low poly" ça fait un style, c'est un peu l'équivalent du pixel art mais en 3d, vu que ya moins de détails ya moins besoin de technique

NB

NeutrinoBC6

il y a 8 mois

Oui dans un de mes premiers boulot (startup) - finit à 99% d'ailleurs
Super innovant en plus (sans doute trop tôt et pas dans le bon pays pour ce qui est innovant) ....

TA

TarteAuFoin

il y a 8 mois

Go t'inscrire a une Game Jam : 3 jours de nolife pour créer un JV. Hyper efficace pour apprendre

L9

loto974

il y a 8 mois

[15:49:07] <TarteAuFoin>
Go t'inscrire a une Game Jam : 3 jours de nolife pour créer un JV. Hyper efficace pour apprendre

Faut pas être déjà calé pour se lancer dans une GameJAM ?

EM

edreMaLeuPcvJ-4

il y a 8 mois

C'est des années d'investissement si tu veux pondre un truc sérieux.
Bon courage c'est un beau rêve mais ça ne restera qu'un rêve si t'es pas prêt à t'investir comme un malade.

FA

Faiaro

il y a 8 mois

Faut pas être déjà calé pour se lancer dans une GameJAM ?

Ce qu'il se passe si t'es pas calé: tu vas devoir te démerder pour apprendre à faire au moins un truc basique, et tu vas apprendre des trucs, en plus si la gamejam est en physique les autres avec toi vont pouvoir t'apprendre des trucs
C'est jamais du temps gaché

TA

TarteAuFoin

il y a 8 mois

En vrai t'apprends sur le tas, pire scenario t'es tout seul et tu fais fu Unity avec des tutos + chatGPT, mais tu sors souvent avec un truc jouable a la fin !

UI

uients

il y a 8 mois

Oui et c'est terriblement long

CP

Clavier-Pilote

il y a 8 mois

Le level design on en parle jamais mais si on a pas de notion on ne fera rien même en maîtrisant le c et en savant dessiner

O9

Otxo9

il y a 8 mois

Moi mais j'ai revendus l'idée et 80% du jeu fini a un mec, ça ma saoulé
L'idée c'était un monde avec des sortes d'animaux un peu bizarre, qui peuvent prendre des lvl et évolué.
C'était un rpg, et y'avait plus d'une centaine de monstres originaux. Tu pouvais les capturé pour les faire combattre dans ton équipe. Mais bon je voyais pas d'avenir dans mon idée

L9

loto974

il y a 8 mois

[15:51:02] <Faiaro>

Ce qu'il se passe si t'es pas calé: tu vas devoir te démerder pour apprendre à faire au moins un truc basique, et tu vas apprendre des trucs, en plus si la gamejam est en physique les autres avec toi vont pouvoir t'apprendre des trucs
C'est jamais du temps gaché

Ah ouais ça donne envie
Faudrait que j'essaie de me mettre à Unity

TS

TheShyHardStuck

il y a 8 mois

Qu'est-ce qui t'empêche de reprendre ? https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png

Rien à part le temps, j'ai gardé le code source
Il y a avait une page pour customiser son personnage, j'ai tout dessiné à la main, avec plusieurs outfits (oui c'est un style manga/ecchi issou), un color picker pour changer la couleur des cheveux ahi
Un chat pour parler, des combats automatiques et un système de guilde genre il y a deux équipes et une tache cron lance un combat tous les soirs et la couleur du site change en fonction de l'équipe qui a gagné

J'avais codé ça pendant mon stage de fin de prépa vu que j'avais rien d'autre à faire dans la boite...

FA

Faiaro

il y a 8 mois


Le level design on en parle jamais mais si on a pas de notion on ne fera rien même en maîtrisant le c et en savant dessiner

Quand on commence, ya pas de secrets : faut copier, puis on expérimente, et on se rend compte ce qui est bien ou pas bien, sinon au lieu d'essayer d'inventer la roue ya des tas de chaines youtube qui en parlent

SD

SpeedDown

il y a 8 mois

Faut pas être déjà calé pour se lancer dans une GameJAM ?

juste les bases, après avec le stress tu comble https://image.noelshack.com/fichiers/2020/52/6/1608985783-ahi-triangle.png
y'a des dizaines de gamejames sur pleins de sites ou serveurs discords que tu peux faire seul https://image.noelshack.com/fichiers/2020/52/6/1608985783-ahi-triangle.png
go sur itch.io pour voir quelques jeux de gamejam ou pour y participer https://image.noelshack.com/fichiers/2020/52/6/1608985783-ahi-triangle.png

FD

FuryoDev

il y a 8 mois

J'ai pris des années à apprendre toute les techs mais j'ai un peu laché quand j'ai tout appris et que j'ai perdu mon projet à cause d'un soucis de disque dur
Mais je reprends sur de bonne base bientot

Je suis sur Unreal et quelques softs 3D

TA

TarteAuFoin

il y a 8 mois

Ceci ^

FA

Faiaro

il y a 8 mois

D'ailleurs vive godot

OK

Okofaschismus

il y a 8 mois

Trois quatre fois en 10 ans. A chaque fois j'installe ce qu'il faut pour apprendre à coder, je lis les chapitres liminaires des tutoriels (genre openclassrooms) puis j'abandonne tout après le "hello world"

La vie quand tu as des idées mais aucune volonté des les concrétiser https://image.noelshack.com/fichiers/2018/08/6/1519430863-mokou-se-co-sur-le-topic-via-mobile.png

TD

tout-doux

il y a 8 mois

Oui, souvent.
Surtout quand je vois la qualité de certains jeux et combien ils rapportent.
J'ai commencé Planet Crafter lundi. C'est une sorte de Subnautica où tu vois la planète se terrraformer au fur et à mesure de ta progression.
Un bon codeur, il te pond ce jeu en quelques mois.

CJ

ColJebediah

il y a 8 mois

J'ai repris GameMaker il y a quelques semaines https://image.noelshack.com/fichiers/2024/33/1/1723420182-tete-2-ouf-sticker.png

CP

Clavier-Pilote

il y a 8 mois

Quand on commence, ya pas de secrets : faut copier, puis on expérimente, et on se rend compte ce qui est bien ou pas bien, sinon au lieu d'essayer d'inventer la roue ya des tas de chaines youtube qui en parlent

J'avais essayé de faire des maps sur pokémon GBA il faudrait que je recommence mes maps ressembler à des trucs de primaires

O9

Otxo9

il y a 8 mois


Trois quatre fois en 10 ans. A chaque fois j'installe ce qu'il faut pour apprendre à coder, je lis les chapitres liminaires des tutoriels (genre openclassrooms) puis j'abandonne tout après le "hello world"

La vie quand tu as des idées mais aucune volonté des les concrétiser https://image.noelshack.com/fichiers/2018/08/6/1519430863-mokou-se-co-sur-le-topic-via-mobile.png

Dit toi que 98% de l'humanité je sait pas faire un hello world, c'est déja bien https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

J1

jimbo14569

il y a 8 mois

Tu peux essayer GameMaker si t'es débutant

CP

Clavier-Pilote

il y a 8 mois

Tout seul c'est possible de pondre un jeu du niveau de subnautica ?

CJ

ColJebediah

il y a 8 mois


Tu peux essayer GameMaker si t'es débutant

Ceci, c'est hyper accessible, même pour les zéro tout en programmation https://image.noelshack.com/fichiers/2024/33/1/1723420182-tete-2-ouf-sticker.png

CP

Clavier-Pilote

il y a 8 mois

Dit toi que 98% de l'humanité je sait pas faire un hello world, c'est déja bien https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

J'ai aussi essayé d'apprendre à code mais le problème c'est que des qu'il y a un problème il y a personne pour nous expliquer et les forums ça marche pas toujours faudrait que je prenne des cours privé en autodidacte j'ai pas la patience je trouve ça impossible

PA

Pafap

il y a 8 mois

Oui et je bosse assez souvent dessus. Sur UE5. C'est un simple point and click un peu chill (mais avec des phases "horrifiques")

CR

Crusibold

il y a 8 mois

Nan le mieux que j'ai fait c'est moddé quelques jeux et déjà là ça m'emmerdait

CJ

ColJebediah

il y a 8 mois

Si il y a des amateurs qui veulent se lancer sur GameMaker, je vais laisser le code de Risiman éco+ en open-source. https://image.noelshack.com/fichiers/2024/33/1/1723420182-tete-2-ouf-sticker.png
J'ai l'intention de pondre une documentation assez pédagogique pour permettre à n'importe qui d'utiliser ça comme base https://image.noelshack.com/fichiers/2024/33/1/1723420182-tete-2-ouf-sticker.png

TA

TarteAuFoin

il y a 8 mois

Non.
Ils ont beaucoup plus de moyens, rien que l'analyse des chemins des joueurs pour paufiner leur level-design tu le fera pas tout seul.
Avec des assets sur UE5 tu pourra faire un truc qui s'en rapproche visuellement a la limite, surtout pour l'eau. Mais même en plusieurs années en solo t'arrives largement pas a Subnautica.

OK

Okofaschismus

il y a 8 mois

[15:56:00] <Otxo9>

Dit toi que 98% de l'humanité je sait pas faire un hello world, c'est déja bien https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Mais 90% de l'humanité doit avoir plus de persévérance, ce qui porte toujours plus loin qu'avec des aptitudes dormantes. Le lièvre, la tortue... https://image.noelshack.com/fichiers/2018/08/6/1519430863-mokou-se-co-sur-le-topic-via-mobile.png

FA

Faiaro

il y a 8 mois


Tu peux essayer GameMaker si t'es débutant

Mieux que gamemaker ya construct, par contre ça coute une burne mais ça doit se trouver sur igrèkejéjé ou autres sites je suppose

CJ

ColJebediah

il y a 8 mois


Oui et je bosse assez souvent dessus. Sur UE5. C'est un simple point and click un peu chill (mais avec des phases "horrifiques")

J'aimerais bien me lancer dans un point and click, c'est mon genre de jeu préféré https://image.noelshack.com/fichiers/2024/33/1/1723420182-tete-2-ouf-sticker.png

CJ

ColJebediah

il y a 8 mois

Mieux que gamemaker ya construct, par contre ça coute une burne mais ça doit se trouver sur igrèkejéjé ou autres sites je suppose

En quoi c'est mieux ? Je connais pas https://image.noelshack.com/fichiers/2024/33/1/1723420182-tete-2-ouf-sticker.png

FA

Faiaro

il y a 8 mois

Mais ouais les khey, faites des jeux, vous ne serez pas au niveau d'un triple A mais c'est pas grave, quand on aime les jeux au bout d'un moment on ressent un besoin d'en faire je pense Rien que pour combler ce besoin c'est satisfaisant, et vous apprendrez plein de trucs

CA

Cambroussard

il y a 8 mois

J'ai fait pas mal de jeux en web quand j'étais jeune et que j'avais un graphiste motivé et créatif sous la main
Quelques jeux 2D en C avec SDL mais ça date également
Là je me suis relancé y a quelques mois sur un projet, beaucoup à apprendre (3d et Godot actuellement)

FA

Faiaro

il y a 8 mois

En quoi c'est mieux ? Je connais pas https://image.noelshack.com/fichiers/2024/33/1/1723420182-tete-2-ouf-sticker.png

https://www.construct.net/en
C'est encore plus intuitif que gamemaker, je crois que ya littéralement pas de code

Après si vous savez coder go sur godot

LC

laCgenant

il y a 8 mois

J'aurais bien aimé faire un jeu en ligne (ou un mod très poussé) à mi-chemin entre minecraft et eve online, en essayant de reprendre l'idée de l'openworld de l'un et le côté serious game + économie libre de l'autre, mais je n'ai pas trouvé d'équipe pour m'aider à réaliser le projet.

Je ne maîtrise pas les bons langages de programmation malheureusement (j'ai quelques notions de C mais je n'ai jamais bossé dessus à un niveau pro), et je n'ai pas de connaissances en 3D etc.

Maintenant j'ai un job de data scientist dans une start up qui me prend énormément de temps et j'ai des gosses à nourrir donc j'ai abandonné ce rêve, je me contente de faire des hacks de minecraft ou de pokemon assez médiocres

CJ

ColJebediah

il y a 8 mois

https://www.construct.net/en
C'est encore plus intuitif que gamemaker, je crois que ya littéralement pas de code

Après si vous savez coder go sur godot

Ben pour le coup je préfère la possibilité de passer du drag and drop au code. https://image.noelshack.com/fichiers/2024/33/1/1723420182-tete-2-ouf-sticker.png
Aujourd'hui je ne travail plus qu'avec du code GML sur Gamemaker https://image.noelshack.com/fichiers/2024/33/1/1723420182-tete-2-ouf-sticker.png