🚨 Warner Bros Games (Hogwarts Legacy) fait faillite et ferme trois studios dont Monolith !!!
SyIhux
il y a 19 jours
-Monolith Productions (L'Ombre de la Guerre...)
Dev des FEAR aussi, quel gâchis.
carmine-stars
il y a 19 jours
Monolith c'était FEAR surtout
C'était pas Sierra Entertainment?
Augustinee12315
il y a 19 jours
Comme d'hab « go truc go machin »
Condemned 3
MarcRambaud
il y a 19 jours
Acromantule
il y a 19 jours
Je suis d'accord en vrai moi j'aurais voulu qu'ils partent sur un jeu plus classique en 1ere année avec que le château, ils auraient pu faire le 2 plus tard, puis avec le 3 ouvrir vers Pré au lard et plus tard vers le reste du monde mais ça leur aurait permis de prendre plus d'expérience genre parce que la le studio c'est leur premier jeu et hors Poudlard l'ambiance est moins la et même Poudlard c'est surtout une vitrine ça manque de vie en vrai
C'était juste un énième open world fade a la Ubisoft avec une map vide et un contenu répétitif et inintéressant avec un skin Harry Potter, l'example a prendre c'était Bully pas Assassin's Creed, mais ca voulait dire faire un jeu un peu original, les développeurs ne savent plus ce que ca veut dire ça
[]__Y__[]
il y a 19 jours
Le jeu suicide squad a bidé?
J'en n'avais pas entendu parler jusqu'à maintenant
CashPrime
il y a 19 jours
Y'a un jeu suicide squal qui existe ?
Il faut être tare pour faire un jeu porte étendard woke en big 2025
OverADust
il y a 19 jours
pourtant le jeu Suicide Squad a je trouve un bon gameplay, un gameplay amusant
je pense que c'est surtout dû à leur forçage dans les micro-transactions cette perte
3Shohip
il y a 19 jours
C'est une bonne chose que Monolith ferme, ils avaient mis un brevet sur le système de recrutement des orcs donc aucun autre jeu pouvait prendre cette mecanique
Poul0Pot
il y a 19 jours
El famoso 30 millions
C'est pour ça qu'ils ferment des studios et qu'ils sont en faillite
La vérité c'est que leur jeu woke a été un énorme bide et qu'ils ont menti sur les chiffres.
Poul0Pot
il y a 19 jours
Okmagueule8765
il y a 18 jours
monolith fait chier c'était un bon studio ils auraient pu éviter de le fermer
Tadadada_Dada
il y a 18 jours
Rhizomes
il y a 18 jours
Putain ils crèvent avec leur système de nemesis quel gâchis de fou furieux...
Le problème c'est que même cette très chouette mécanique sauve pas un jeu quand en-dehors le game design global est digne d'ubisoft. C'était un gros gâchis pour moi leur jeux Lotr.
EdenFatal
il y a 18 jours
Le problème c'est que même cette très chouette mécanique sauve pas un jeu quand en-dehors le game design global est digne d'ubisoft. C'était un gros gâchis pour moi leur jeux Lotr.
Tu n'as pas apprécié leurs jeux ?
kheydeter4700
il y a 18 jours
Suicide Squad j'ai l'impression que c'est flop sur flop. Aussi bien en film que pour les jeux
TheMadLad7
il y a 18 jours
J'ai lu qu'ils avaient breveté certains mécanismes des jeux seigneurs des anneaux jusqu'en 2036
c'est ridicule l'entreprise existe même pas mais elle empêchera des systèmes similaires au système nemesis
c'est pour ça qu'il faudrait faire comme en Europe, interdir les brevets logiciels
Tadadada_Dada
il y a 18 jours
Le problème c'est que même cette très chouette mécanique sauve pas un jeu quand en-dehors le game design global est digne d'ubisoft. C'était un gros gâchis pour moi leur jeux Lotr.
J'ai au contraire trouvé ces jeux très réussis, malgré le côté très assassin's creed. L'enrobage autour avec les pouvoirs, les orcs, le lore (justification de ta réapparition etc), l'univers en somme, marche tellement bien (au delà des combats non censurés et ultra-violents, pas si communs que ça dans les jeux et encore moins warner) que l'immersion est complète et fait de ce jeu un très bon jeu.
Rhizomes
il y a 18 jours
Tu n'as pas apprécié leurs jeux ?
Pas trop je dois dire. Je me suis vite ennuyé, surtout que quand t'as déjà saigné Batman à côté le retour du même gp fait vite répétitif.
Les gros fight d'arène assez chaud ça avait un côté jouissif mais sur le total ça m'a pas embarqué, j'en ai fini aucun des deux.
Lt_Sithrac
il y a 18 jours
C'est une bonne chose que Monolith ferme, ils avaient mis un brevet sur le système de recrutement des orcs donc aucun autre jeu pouvait prendre cette mecanique
C'est pas Monolith qui a foutu le brevet sur le système Nemesis, c'est Warner justement (qui ne fout rien avec et empêche tout autre studio de l'utiliser ou de faire le leur).
La-hp-ma-tuer
il y a 18 jours
Go woke go broke.Hogwarts a été un énorme bide à cause du wokisme, ils en paient les conséquences.
Est-ce qu'ils vont comprendre un jour ?
C'est le jeu le plus vendu de 2023
HaineDesBoomers
il y a 18 jours
Woked go woke go broke
Bernarddu23
il y a 18 jours
Les gros studios c'est un délire en ce moment, les bides qu'ils enchainent sont impressionnant.
Ils sont condamnés à faire des jeux avec ambition, de qualité ou disparaitre (pitié Ubisoft bide avec AC Shadows et ferme )
La-hp-ma-tuer
il y a 18 jours
Les gros studios c'est un délire en ce moment, les bides qu'ils enchainent sont impressionnant.Ils sont condamnés à faire des jeux avec ambition, de qualité ou disparaitre (pitié Ubisoft bide avec AC Shadows et ferme )
En même temps ils sont devenus fous avec leurs budgets de plus en plus massifs qui les condamnent à viser dees centaines de millions de ventes sinon c'est la faillite
Lt_Sithrac
il y a 18 jours
En même temps ils sont devenus fous avec leurs budgets de plus en plus massifs qui les condamnent à viser dees centaines de millions de ventes sinon c'est la faillite
Les objectifs de certaines grosses boites, c'est devenu n'importe quoi.
Hier, j'ai vu la vidéo d'Iconoclaste sur 4 gros bides de l'histoire du jeu-vidéo et il parlait de Crash 4 qui avait été une grosse déception pour Activision au point où la boite avait mis en pause tous les prochains projets concernant le Bandicoot chez Toys for Bob.
SAUF QUE! Suite au rachat d'Activision par Microsoft et à la reprise d'indépendance de Toys for Bob, on a appris que le jeu s'était vendu à 5 millions d'exemplaires ce qui est un score très honorable et équivalent aux trois premiers épisodes à leur époque.
Activision espérait de son côté des ventes à plus de 20 millions d'exemplaire (suite au succès de la N'Sane Trilogy), espérant transformer les jeux Crash en nouvelles poules aux oeufs d'or à traire comme ils l'avaient fait pour Call of...
PistoriusLeFou
il y a 19 jours