Le design de MERDE des boss d'ELDEN RING
saugrenu91
il y a 7 mois
LeZombieFluo4 a écrit :
Tu peux aussi rajouter que les invocs soient tout simplement des récompenses que tu gagne organiquement en faisant le jeu, et c'est pareil pour leurs matériaux d'invocations.
Les summon c'est aussi une façon de plus pour le joueur de s'exprimer au travers de son gameplay et de son build.
Sans compter que les invocs de pnj sont évidemment elles aussi dans ER, le jeu les prends bien comme 2 choses distinctes
Et j'ajouterais que les summons étaient aussi présentes dans le marketing du jeu comme quelque chose de nouveau que t'as envie de tester.
Mais ce n'est que mon avis personnel, un avis néanmoins assez objectif je pense
oui c'est vrai faut faire l'effort de faire 2-3 catacombe pour avoir des summons de qualités. mais bon soyons honete le chemin est facile car ca demande juste: parler à ranni combat de radhan où tu peux invoquer tout le monde tu vas à nokron et tu bute ta version de toi tu obtiens mimic (le summons le plus pétés du jeu) et c'est bon tu roules sur le jeu.
faut juste avoir une petite arme améliorer en +5 pour radhan et ton clone et c'est game
oui apres moi jvois ca comme une facon qu'a le jeu de dire "tinquiete tu peux invoquer des summons contre les boss c'est pas aussi dur que dark souls joue à mon jeu tu peux le finir toi aussi "
LeZombieFluo4
il y a 7 mois
oui c'est vrai faut faire l'effort de faire 2-3 catacombe pour avoir des summons de qualités. mais bon soyons honete le chemin est facile car ca demande juste: parler à ranni combat de radhan où tu peux invoquer tout le monde tu vas à nokron et tu bute ta version de toi tu obtiens mimic (le summons le plus pétés du jeu) et c'est bon tu roules sur le jeu.
faut juste avoir une petite arme améliorer en +5 pour radhan et ton clone et c'est gameoui apres moi jvois ca comme une facon qu'a le jeu de dire "tinquiete tu peux invoquer des summons contre les boss c'est pas aussi dur que dark souls joue à mon jeu tu peux le finir toi aussi "
Erreur de design pour le coup avec la mimic, elle aurait du pop bien plus tard.
Après faut pas croire, i'a pleins de gens qui utilisent d'autres invocs, perso la mimics je l'ai pas utilisé la majorité du temps (psk c'est juste stylé en pricipe les summons et que je voulais personnaliser mon build tout simplement).
Après on peut les voir comme on le souhaite, c'est juste qu'ils ont choisis un certain type d'équilibrage et voilà quoi.
Ils auraient pu faire en sorte que ça rende les boss fight plus chaud, je les aurais quand même joué pour le fun quoi
saugrenu91
il y a 7 mois
LeZombieFluo4 a écrit :
Et bien c'est dommage car je suis pas du genre à faire ma propre difficulté arbitrairement, j'aime quand les expérience de jeu son millimétrés pour le joueurs.
C'est pour ça que les jeux Fromsoft sont géniaux, ils savent te faire un jeux avec une difficulté et un lvl design aux petits oignons.
Ils ont jetés ça par la fenêtre avec ER. Après tant pis hein, j'ai quand même hâte de leurs prochains jeux.
Mais ce design est pas fait pour moi.
J'ai même lâché Morrowind à cause de son slider de difficulté, je déteste devoir calculer si je suis trop fort ou non pour là ou jen suis dans le jeu
Et ER c'est exactement ça. Maintenant je suis certains qu'il y en a qui aime cette approche au game design, c'est franchement pas mon cas
apres jte comprend aussi tu peux te dire que si le jeu te permet ca pourquoi pas en abuser
et puis des fromsoft milimétré qui laissé aucun truc cheaté yen a pas bcp réellement. dans ds1 ya le big daddy build + pyro etc tu connais aussi bien que moi
sur ds2 pas trop c'est vrai mais la rapiere éléctrique mache beaucoup de boss
sur ds3 le jeu est pas tres dur de base donc difficile de pas trouver toutes les chose broken
sur bb il ya la bestialité qui est facile a proc selon les arms reduisant le combat aux attack viscerale + les chalices en ligne qui te font prendre 40k echo de sang
sur sekiro pas trop, mais on pourrait dire que la lame de la mort mache certains boss comme la chouette ou le demon de la haine. et en plus elle est tellement superieur aux autres shinobi art qu'on fini par utilise que cette attaque
et meme armored core 6 l'épee lazer mange tout sur son passage
et les canons provoc instant le stagger suffit de voir les video d'ongball qui en abuse tellement ahi
saugrenu91
il y a 7 mois
lastreetBRISER
il y a 7 mois
Un simon says un peu elaboré quoi, les vrais true auront vite fait d'aller sur un jeu de baston ou les patterns changent un peu sur le online au moins
LeZombieFluo4
il y a 7 mois
apres jte comprend aussi tu peux te dire que si le jeu te permet ca pourquoi pas en abuser
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et puis des fromsoft milimétré qui laissé aucun truc cheaté yen a pas bcp réellement. dans ds1 ya le big daddy build + pyro etc tu connais aussi bien que moi
sur ds2 pas trop c'est vrai mais la rapiere éléctrique mache beaucoup de boss
sur ds3 le jeu est pas tres dur de base donc difficile de pas trouver toutes les chose broken
sur bb il ya la bestialité qui est facile a proc selon les arms reduisant le combat aux attack viscerale + les chalices en ligne qui te font prendre 40k echo de sang
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sur sekiro pas trop, mais on pourrait dire que la lame de la mort mache certains boss comme la chouette ou le demon de la haine. et en plus elle est tellement superieur aux autres shinobi art qu'on fini par utilise que cette attaque
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et meme armored core 6 l'épee lazer mange tout sur son passage
et les canons provoc instant le stagger suffit de voir les video d'ongball qui en abuse tellement ahi
Oaui c'est certain, maintenant le truc sur tous les autres jeux c'est qu'il faut avoir vu la strat en ligne ou un truc comme ça pour être franc.
Elden Ring le jeu est bourré de trucs craqués, c'est presque dure des les évités.
Genre ok j'ai utilisé la halebarde des chevaliers noir dans DS1, mais je l'ai amélioré car je savais déjà au préalable que c'était craqué.
La bestialité de BB je me suis mis à l'utiliser seulement au début de ma 3 ème run en me renseignant en ligne etc...
Après regarder les astuces en ligne est un autre paramètre de difficulté finalement, un qui est très sous-estimé de nos jours
LeZombieFluo4
il y a 7 mois
Le délire des postures est très spécial, perso j'ai appris à les utilisés un minimum en regardant un pote jouer.
Le mec à fait tt les ng+ toutes les missions secondaires, à testé tous le builds etc.
C'est pour ça que je sais que le jeu en a encore sous le capot, ça m'intrigue.
Le 2 je l'ai fini+ le 1er dlc et franchement je l'ai pas trouvé aussi bon, mon pote non plus d'ailleurs
Paladark
il y a 7 mois
Perso j'avoue que ce qui m'ennuie le plus c'est cette accentuation de plus en plus appuyée sur la vitesse et les réflexes. Perso j'aimais bien le rythme des boss de Dark Souls 1, à la limite DS3 j'arrive encore à suivre des Gael et compagnie à force, mais putain Elden Ring des fois j'avais l'impression de pas trop mal suivre les patterns et l'IA mais j'avais juste pas la vitesse mécanique pour certains trucs.
(Et de manière générale les boss c'est ce qui m'intéresse le moins dans les Souls donc ça me casse un peu les pieds que ça soit devenu le focus absolu)
saugrenu91
il y a 7 mois
Le délire des postures est très spécial, perso j'ai appris à les utilisés un minimum en regardant un pote jouer.
Le mec à fait tt les ng+ toutes les missions secondaires, à testé tous le builds etc.
C'est pour ça que je sais que le jeu en a encore sous le capot, ça m'intrigue.
Le 2 je l'ai fini+ le 1er dlc et franchement je l'ai pas trouvé aussi bon, mon pote non plus d'ailleurs
LeZombieFluo4
il y a 7 mois