L'IA note très sévèrement votre jeu préféré.
[Fukube]
il y a 3 mois
Alunissage1969
il y a 3 mois
Okami
🔥 **[TEST] Okami - Un Festival de Prétention et de Répétition : Le jeu qui se prend pour un chef-d'œuvre, mais qui se noie dans son propre ego.** 🔥
Okami… Si t'es là à lire ce test, c'est sûrement parce qu'on te l'a vendu comme **“l'un des plus grands jeux de tous les temps”**. Eh bien, spoiler alert : **Okami, c'est du vent.** C'est une longue balade à travers un monde graphiquement joli mais **ennuyeux à mourir**, avec des mécaniques qui datent, et un gameplay qui te donne l'impression d'être coincé dans un mauvais rêve où tu tournes en rond pendant des heures. **C'est le genre de jeu qu'on te vend comme une œuvre d'art alors qu'il se contente de pomper des idées qui n'ont pas évolué depuis 10 ans.**
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🎮 **Gameplay - 2/5**
Laisse-moi te dire quelque chose de clair et net : **le gameplay d'Okami, c'est une purge.** D'accord, c'est un jeu d'action-aventure, mais **tout ce que tu fais, c'est enchaîner les mêmes actions à l'infini**. Tu tapes sur des ennemis ultra basiques, tu fais des va-et-vient dans des décors qui se ressemblent tous, et quand tu crois que tu t'es enfin échappé de cette routine, **tu reviens encore et encore dans les mêmes zones à accomplir les mêmes tâches débiles.**
Et ne parlons même pas de l'histoire qui te demande de "dessiner" avec le pinceau divin. **Un concept qui part d'une bonne idée**, mais qui **devient une corvée** dès que tu te rends compte que ça te ralentit encore plus. Tu veux vraiment te concentrer sur un combat intense, mais non, il faut que tu sortes ton pinceau comme un idiot pour dessiner un cercle ou une ligne, **tout ça pendant que l'action s'arrête.** C'est aussi fluide qu'un convoyeur de saucisses rouillées.
- Le combat est bidon**, aucune profondeur, aucune variété. **C'est aussi passionnant que regarder de la peinture sécher**.
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🎨 **Graphismes - 4/5**
Okami a **des graphismes superbes**… si on oublie qu'on parle d'un jeu qui date de 2006. On dirait qu'on te balance une **version ultra-polishée d'un dessin animé pour enfants**, mais à quel prix ? Si tu veux faire passer ça pour de l'art, d'accord, c'est joli, c'est "magique", mais en réalité, **c'est une excuse pour des niveaux aussi vides que le frigo d'un étudiant.** Les textures sont plates, les animations sont rigides, et le tout manque de vie. **Derrière ce joli écran, c'est une expérience creuse**. Les zones de jeu se ressemblent toutes, et tu auras vite l'impression de tourner en rond dans un **parc d'attractions sans âme.**
Ça brille sous les néons, mais en fait, c'est **un feu de paille**.
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📜 **Histoire - 1/5**
L'histoire d'Okami, **c'est une blague**. Sérieusement, tu vas passer ton temps à sauver un monde que tu n'as même pas envie de sauver. Des dieux, des loup-garous, et des clichés à gogo… C'est la recette du “jeu d'aventure épique” version **déjà-vu**.
Amaterasu, un loup divin, doit **restaurer la lumière dans le monde**. Wow, c'est hyper original. Ce n'est même pas une histoire, c'est **un enchaînement de prétextes pour te faire faire des quêtes à la con**. En plus, les personnages sont si clichés qu'ils en deviennent **insupportables**. Daxter, là-dedans, te casse les oreilles à longueur de temps avec ses répliques d'ado déprimé.
C'est à se demander si l'équipe de devs avait **une once de créativité** quand ils ont pondu ce scénario, ou si c'était juste une excuse pour enchaîner des zones de gameplay sans fin.
La quête est aussi **passionnante que de lire les pages d'un manuel d'aspirateur**. Ça manque d'âme, et encore plus de rebondissements intéressants.
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🎵 **Musique - 3/5**
Okami essaie de te vendre la bande-son comme **l'une des plus belles compositions de jeu vidéo**, mais en réalité, **c'est du remplissage**. OK, les morceaux sont sympas parfois, et il y a quelques musiques de boss qui ajoutent un peu de frisson, mais après deux heures de jeu, **tu te rends vite compte que tu écoutes toujours les mêmes notes en boucle.** C'est aussi monotone que l'histoire.
La musique ne soutient pas l'atmosphère. **Elle sert juste à combler les moments de vide**, et à faire passer la pilule. Quelques pistes s'en sortent, mais dans l'ensemble, on est loin d'un exploit. Pas de quoi se relever la nuit pour aller réécouter les OST, hein.
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⌛ **Durée de vie - 3/5**
Okami peut te tenir occupé **20 heures, 30 heures, voire plus** si tu veux terminer le jeu à 100%. Mais franchement, **tu risques de pleurer après 10 heures de répétition**. Les quêtes annexes te forcent à refaire le même type de tâche encore et encore, dans des zones sans fin. Si t'es pas un **complet masochiste**, tu vas avoir du mal à te motiver à avancer.
En gros, tu fais beaucoup de travail pour des résultats minimes. Le jeu essaye de se donner des airs de grandeur, mais en fait, **tout ça n'est qu'un long tour de magie raté.**
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💀 **Note finale : 11/20 - Un bel emballage pour un jeu qui ne tient pas la route**
Okami se cache derrière des graphismes magnifiques, une bande-son agréable, et l'illusion d'une histoire épique. Mais en réalité, **c'est un jeu lent, répétitif, avec des mécaniques de gameplay vieillissantes et un scénario prévisible à souhait.** Le tout se termine par une expérience qui se traîne, qui se répète à l'infini, et qui finit par te faire regretter de ne pas avoir choisi un autre jeu d'action-aventure.
Un joli mirage de chef-d'œuvre. Si tu veux t'extasier sur des décors, ok, tu vas kiffer, mais **si tu cherches du fun, de l'inspiration ou de la fraîcheur**, passe ton chemin. **Okami c'est un gros délire de fanboys** qui s'extasient sur une coquille vide.
EjacDivine3
il y a 3 mois
geant-rebanni
il y a 3 mois
Alunissage1969
il y a 3 mois
Final fantasy X khey
🔥 **[TEST] Final Fantasy X - Un enchaînement de cliches à vomir et un gameplay de sénile** 🔥
Bon, **Final Fantasy X**, cette soi-disant **“référence du RPG”** qu'on te sert à longueur de temps. Ouais, **tous les fanboys te diront que c'est un chef-d'œuvre**, mais sérieux, c'est juste **un putain de mirage bien décoré** pour te faire croire que t'es dans un jeu profond. Mais en vrai, **c'est de la merde déguisée en robe de princesse**. Un tas de clichés, de personnages de merde et de combats aussi excitants qu'un lundi matin sans café.
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🎮 **Gameplay - 2/5**
Là, on parle de combats à **tour par tour**, ça commence bien. **Tu te lèves à peine que tu sais déjà exactement ce qui t'attend** : des bastons longues comme le bras avec un système de progression aussi excitant qu'une boîte de conserve. Le jeu te vend des “stratégies”, mais en réalité, c'est une question de **“choisir une option et attendre que ça se termine”**.
Et cette **carte des sphères** ? Un vrai **cauchemar**. T'as l'impression que tu fais des progrès, mais en fait, tu tournes en rond, comme un hamster dans une roue. **Les personnages sont tellement limités à leurs rôles qu'ils pourraient tous porter des étiquettes “facile à comprendre”**. Bref, un gameplay de **grand-mère avec Alzheimer** : lent, répétitif et **même pas fun**.
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🎨 **Graphismes - 3/5**
Ok, on va pas se mentir, pour l'époque, c'était joli. Mais **maintenant ?** Tu t'es pris une baffe visuelle ou un coup de pied dans les couilles ? Franchement, ces **personnages aux visages figés** et leurs **animations en bois**, tu veux vraiment qu'on te dise que c'est joli ? C'est de la **CGI vieille école**, c'est mignon mais ça date. Alors ouais, t'as des paysages sympas et tout, mais **ça reste un joli emballage pour un produit vide**. Comme un paquet de chips à moitié plein : t'as beau t'exciter dessus, t'as pas grand-chose à bouffer.
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📜 **Histoire - 1/5**
- L'histoire** ? Un **cliché de merde à trois kilomètres**, où tu joues un gamin qui se réveille dans un monde qu'il connaît pas, rencontre une princesse (ça t'les brise pas déjà ?), et fait des “sacrifices” en pleurant. Toute cette **pseudo-dramatisation** avec des personnages qui essaient de “toucher ton cœur” mais qui finissent juste par te **gaver**. **Tidus, ce guignol**, il est censé être le héros, mais franchement, tu voudrais juste lui foutre des baffes.
Et **Yuna**, la princesse fragile qui a **une mission divine à accomplir**, elle te casse les couilles avec ses airs “tragiques”. Le plot twist à la fin ? C'est **une putain de farce**, digne d'un mauvais soap opera. En gros, **t'as l'impression d'être dans un téléfilm de 15h avec des gens qui essaient de jouer la comédie mais qui foirent grave.**
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🎵 **Musique - 2/5**
Ouais, **la musique, c'est ça le pire.** C'est censé te faire **pleurer**, te donner **des frissons** avec ses airs de piano, mais après 10 minutes, tu veux juste qu'on te foute **la paix avec ces morceaux déprimants**. C'est **comme un violon qui essaie de te faire sentir quelque chose alors que tu te fais juste chier**. Ok, "To Zanarkand" et compagnie, **ça te monte à la tête pendant 5 minutes** et puis tu te rends vite compte que c'est **la même merde toute la durée du jeu**. C'est comme une chanson de 3 minutes qui tourne en boucle pendant des heures. **T'es énervé et t'as juste envie de te barrer.**
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⌛ **Durée de vie - 3/5**
Ok, tu vas passer **une bonne trentaine d'heures**, mais tu vas le faire avec l'envie de t'arracher les cheveux après 10h. **Les quêtes secondaires sont une vraie torture** : des trucs à ramasser, des ennemis à tuer, mais franchement, **tout ça c'est du remplissage de merde**.
La durée de vie, c'est juste une **excuse pour te faire croire que le jeu a une quelconque profondeur**, mais en fait, c'est juste du **contenu à la con** pour te faire croire que tu fais des progrès. **Si tu veux pas devenir fou, ignore les quêtes annexes.**
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💀 **Note finale : 10/20 - Un jeu survendu et sans saveur**
Final Fantasy X, c'est **le genre de jeu qui se prend pour un chef-d'œuvre, mais qui te laisse avec une grosse déception** dans la bouche. **Des graphismes beaux, une histoire qui se veut tragique mais qui te file juste la gerbe**, et un gameplay tellement basique qu'il est quasiment insultant.
- Si t'es un fan hardcore de la saga**, tu vas sûrement trouver des trucs à aimer (comme les cinématiques), mais franchement, **c'est un RPG pour ceux qui aiment se faire endormir par une vieille couverture**. Passe ton chemin, y'a **beaucoup mieux ailleurs** et surtout, ça te fera moins chier.
Platitude24
il y a 3 mois
Alunissage1969
il y a 3 mois
Half life 2
🔥 **[TEST] Half-Life 2 - Un Jeu Surévalué, Surcoté et Aussi Passionnant Qu'un Casse-Noisette** 🔥
Bon, **Half-Life 2**, c'est censé être un **classique du genre FPS**, un **jeu qui a changé la donne** parait-il. Franchement, faut vraiment être **un putain de pigeon** pour tomber dans ce mythe. Si tu pensais que tu allais plonger dans un univers épique avec une narration de malade, prépare-toi à être **déçu comme jamais**. Parce que ce jeu, c'est **du pipeau**, **du grand n'importe quoi**, caché sous un joli décor qui essaie de te convaincre que c'est un chef-d'œuvre. Spoiler alert : c'est pas le cas.
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🎮 **Gameplay - 3/5**
Le gameplay de **Half-Life 2**, c'est à peu près aussi excitant qu'un monologue de mec qui te raconte sa journée de boulot. T'es bloqué à courir dans des couloirs étroits avec des **scripts linéaires** qui te forcent à suivre un chemin tout tracé comme un **lemming qui va droit dans le mur**. T'as bien quelques **armes cool**, mais la gestion des munitions et la physique du jeu ne sont là que pour te faire comprendre que **le vrai “fun” vient de l'ennui absolu**.
Les ennemis ? **Pas de variété**. Tu vois toujours les mêmes saloperies, et ça devient rapidement un putain de **film de zombies avec des décors gris et sans âme**. Si tu cherches de la liberté d'action, t'es pas dans le bon jeu, mec. **Half-Life 2**, c'est plus un train-train quotidien qu'un trip d'aventure.
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🎨 **Graphismes - 4/5**
C'est là que le jeu se donne des airs de **chef-d'œuvre**, mais **faut pas te laisser tromper**. Ok, à l'époque, les graphismes étaient sympas. Mais là, **tu te rends vite compte que c'est plus une vieille **déco** qu'un truc révolutionnaire**. Les visuels sont certes passables, mais **tout est gris, terne et sans personnalité**. Ce monde post-apocalyptique, censé te plonger dans une atmosphère immersive, est en fait une **merde sans âme**, où tout se ressemble et où **les textures vieillissent aussi mal qu'une vieille chaussette**.
Les animations ? **C'est pas mieux**. Si tu regardes bien les personnages se mouvoir, tu te demandes si le moteur graphique est pas en train de vomir. **Les effets de lumière ?** Ouais, d'accord, mais ça n'cache pas le fait que **ça vieillit super mal**. **C'est joli pour l'époque**, mais dans le fond, c'est de la poudre aux yeux. T'as pas vraiment une claque graphique, t'as juste une illusion de qualité.
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📜 **Histoire - 2/5**
Alors l'histoire ? **C'est une putain de galère** à suivre. T'es un scientifique, tu dois sauver le monde… mais ça t'intéresse à peine. Tu sais pourquoi ? Parce que t'as **aucune raison de t'investir dans ces personnages**, t'as rien qui te fait ressentir quoi que ce soit. **Gordon Freeman** est aussi bavard qu'une porte de placard. Et le pire, c'est que **l'histoire se prend beaucoup trop au sérieux pour ce qu'elle vaut vraiment**.
T'as bien une dictature alien qui veut foutre en l'air la planète, mais on te balance ça comme si c'était **la troisième guerre mondiale**, alors qu'au final, c'est juste un prétexte pour te balader dans des niveaux à moitié intéressants. Les **dialogues** sont chiants, et **les rebondissements** ? Bien trop prévisibles. En gros, ça t'emmène à rien de fou. **C'est du remplissage avec des aliens pour faire genre**. **Tu t'ennuies tellement que tu finis par te demander pourquoi tu joues encore à ce truc.**
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🎵 **Musique - 2/5**
La musique est censée t'immerger dans l'atmosphère… mais franchement, tu risques de **l'oublier après 10 minutes**. T'as des bruitages, des petites notes de fond qui essaient de te faire ressentir de la tension, mais au final, **c'est aussi pertinent qu'un bruit de casserole**. C'est tellement **discret** que tu as l'impression que les compositeurs se sont dit : "Eh, on va faire genre, mais ça sert à rien". T'as quelques morceaux qui tentent de te secouer, mais à part ça, c'est **du fond sonore sans intérêt**.
T'as pas l'impression que la musique ajoute quelque chose à l'expérience. **C'est juste là pour combler les vides.** **L'ambiance ?** Ouais, tu te laisses peut-être un peu porter, mais ça tombe vite dans l'oubli. L'impression que le jeu a oublié de mettre des vrais morceaux marquants. Pas un seul qui te fasse dire : “Putain, cette musique !”. Juste une autre **belle tentative ratée**.
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⌛ **Durée de vie - 3/5**
Le jeu te propose une bonne **dizaine d'heures** de “fun”, mais sérieux, c'est pas du fun, c'est **une putain de souffrance**. Une bonne partie du temps, t'es occupé à **résoudre des puzzles ridicules** ou à faire des séquences de plateforme d'un ennui absolu. T'as un début qui se traîne en longueur, des moments où tu te demandes vraiment **pourquoi t'as acheté ce jeu**, et puis tu te retrouves à galérer pour avancer sans trop savoir pourquoi.
Les niveaux sont souvent longs, linéaires, et pleins de zones où tu **te tapes des ennemis pour combler du vide**, jusqu'à ce que tu penses sérieusement à jouer à autre chose. **Le gameplay s'essouffle vite**, tu le sais au fond de toi. Et tu finis par comprendre que **ce jeu a bien trop de remplissage pour être aussi long**. Une durée de vie qui, en réalité, c'est juste du **matériel pour te faire perdre ton temps**.
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💀 **Note finale : 11/20 - Pas un Chef-d'Œuvre, Juste un Ancien Mouchoir de Papier Souillé**
- Half-Life 2** c'est **le genre de jeu qu'on te vend comme révolutionnaire**, alors qu'en vrai, c'est juste un vieux coup de génie un peu daté et bourré de **petites failles**. Si t'es un de ces **cons qui s'extasient** devant ce jeu comme si c'était la bible des FPS, t'as vraiment **pas pris le bon train**. C'est chiant, trop long et franchement, tu vas **vite te faire chier à courir dans des couloirs pendant 8 heures**.
Si tu veux vraiment un FPS qui te fasse ressentir quelque chose, **passe ton chemin**. **Half-Life 2**, c'est **un cliché de jeu mythique** qui a bien trop de **déficiences** pour être encore pris au sérieux aujourd'hui. **Sauf si t'es un fan aveuglé**, mais alors là, ça ne m'étonne même pas.
Pruno_Le_Maire_
il y a 3 mois
Demande lui quel jeu mériterait d'atteindre 10 sur 20
Edit : BG hl2
Alunissage1969
il y a 3 mois
🔥 **[TEST] Final Fantasy VIII - Un Pseudo-RPG qui T'attaque direct aux couilles** 🔥
Alors, **Final Fantasy VIII**, cette légende du RPG qui se dit « mieux » que FFVII… **Spoiler alert : C'est une gigantesque merde**. T'as vu des gens baver dessus, mais sérieusement, c'est juste un jeu qui essaie de paraître profond tout en étant un ramassis de **clichés** et de **mécaniques foireuses**. Si t'es ici à croire que c'est une œuvre d'art, je vais te dire une bonne chose : **arrête de perdre ton temps, mon pote.**
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🎮 **Gameplay - 2/5**
On parle de ce **système de GF** qui, au lieu de rendre les personnages plus intéressants, te force à **rejouer le même minable système de magie** encore et encore. Les **combats** ? Des trucs aussi palpitants qu'un robot qui te montre comment appuyer sur un bouton. Et puis, t'as ce **système de Draw** où tu récupères des sorts comme un **abruti** en train de farmer pour rien. C'est répétitif, chiant, et ça te pousse à **t'ennuyer profondément**.
Bref, **un gameplay de vieux RPG pourri** qui te donne juste envie de t'endormir.
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🎨 **Graphismes - 3/5**
Ok, pour l'époque, ça passait. Mais aujourd'hui, **t'as des décors plats, des personnages rigides**, et une **atmosphère inexistante**. Les visuels sont **aussi vivants qu'un tableau de Picasso**, sans la moindre âme derrière. La modélisation des personnages ? **Des poupées avec des yeux de merlan frit** qui bougent comme des robots à piles. Ouais, c'est joli à l'époque, mais **si tu t'arrêtes à ça, t'es aussi con que la moitié des fanboys**.
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📜 **Histoire - 1/5**
Tu t'attends à une épopée épique, mais tu te retrouves avec **une histoire à dormir debout**. Un gamin avec un look de méchant dans un monde dévasté, qui tombe amoureux d'une **princesse interchangeable**, tout ça pour finir dans un **twist bidon**. T'as bien un peu de voyage dans le temps, mais c'est tellement mal ficelé que tu vois tout venir à 10 kilomètres. Le scénar est là pour **te perdre dans des discussions nulles et des relations trop forcées**. Franchement, t'as plus de profondeur dans un épisode de télé-réalité.
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🎵 **Musique - 2/5**
La **bande-son** ? Alors, y'a quelques morceaux sympas comme **"Eyes on Me"**, mais après, tu t'aperçois que ça tourne en rond comme une **plante carnivore** qui te fatigue. Des morceaux censés être **émouvants**, mais qui sont aussi **profonds qu'une flaque d'eau**. Ça t'accompagne mais ça **t'embarque jamais réellement**. Si tu cherches des mélodies mémorables, va écouter autre chose. Là, c'est **trop fade pour te marquer**.
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⌛ **Durée de vie - 3/5**
T'as des **heures de jeu**, ok, mais ça va juste te faire **trop de remplissage et de quêtes sans intérêt**. Enchaîner les combats, les dialogues chiants, et les mini-jeux de merde, c'est une **longueur totalement artificielle**. La durée de vie, c'est un peu comme **les efforts de Square Enix : ça parait long, mais en fait, ça sert à rien**.
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💀 **Note finale : 9/20 - Un RPG de Légende… pour les Brain Dead**
Final Fantasy VIII, c'est **la déception en boîte**. C'est une vieille version de **FFVII**, mais en plus long et encore plus **chiant**. **Un gameplay nul**, une **histoire à faire pleurer**, des **graphismes datés**, et une **musique de fond qui te fait t'endormir**. Si tu veux un vrai RPG, **fais toi une faveur, et passe ton chemin**. Ce jeu n'est qu'une **célébration de la médiocrité** et, franchement, c'est **inacceptable pour un jeu de cette prétendue “importance”**.
Snow1100
il y a 3 mois
Fud_quantique
il y a 3 mois
Esperanza5
il y a 3 mois
Alunissage1969
il y a 3 mois
Life is strange
🔥 **[TEST] Life is Strange - Un Mélange de Pseudo-Drama et de Décisions de Merde** 🔥
Alors là, **Life is Strange**, le jeu où tu prends des décisions qui **changent tout**, paraît-il. **Spoiler alert : ça change rien**, et tout ça c'est juste une excuse pour te balancer un **drama bidon** avec des ados qui croient qu'ils ont des problèmes de “fou”. Si t'es venu chercher un jeu qui va “changer ta vie” comme certains te l'ont vendu, je vais te dire tout de suite : **va te faire foutre**, parce que t'es en train de perdre ton temps.
🎮 **Gameplay - 2/5**
- “Oh mais t'as des pouvoirs, mec !”** Ouais, t'as des pouvoirs pour remonter dans le temps, **super cool**. Mais au lieu d'en faire quelque chose d'intéressant, tu te retrouves à manipuler le temps comme un **gamin de 5 ans** qui joue à un jeu de société. Le gameplay se résume à **“marcher, regarder, choisir des dialogues”** et ça **suffit** pour t'appeler un jeu. Les énigmes sont tellement simples que **même un singe pourrait les résoudre**.
Tu pourrais attendre que l'histoire se déroule toute seule et ça serait pareil. **Un gameplay aussi vide que l'âme des personnages.**
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🎨 **Graphismes - 3/5**
Les graphismes sont **corrects**, mais franchement, ça n'a rien de **révolutionnaire**. Les personnages ressemblent à des **poupées de cire**, et les animations sont **plus raides que les blagues de ton oncle bourré à Noël**. Les décors ? Ils essaient de paraître beaux avec des couleurs pastels, mais au final, tu te rends compte que **tout est aussi cliché** que la série adolescente d'un lundi soir sur TF1.
C'est **sympa pour un jeu indé**, mais ne me fais pas croire que c'est du haut de gamme, **c'est juste de la poudre aux yeux**.
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📜 **Histoire - 1/5**
L'histoire de **Life is Strange**, c'est un peu comme un **film dramatique pour ados** qu'on te fait bouffer à la chaîne, mais en **moins intéressant**. T'as une meuf qui découvre qu'elle peut remonter dans le temps, et c'est parti pour une **avalanche de “choix difficiles”** qui ne sont pas intéressants, pas profonds, et surtout, **absolument prévisibles**.
On t'envoie des histoires de **même pas 5 minutes** sur les "problèmes de jeune" l'angoisse du lycée, les disputes entre potes, et même un **mystère de disparition** totalement dégueulasse. Tout ça est **surchargé de clichés**, des dialogues **qui se croient profonds** mais qui sentent la **soupe réchauffée**. T'as même pas besoin de jouer pour savoir où ça va finir.
- Franchement, cette histoire, c'est la même merde qu'un épisode de série pour ados sur Netflix.**
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🎵 **Musique - 3/5**
La **bande-son** ? Alors, y'a quelques morceaux sympas comme **"Eyes on Me"**, mais après, tu t'aperçois que ça tourne en rond comme une **plante carnivore** qui te fatigue. Des morceaux censés être **émouvants**, mais qui sont aussi **profonds qu'une flaque d'eau**. Ça t'accompagne mais ça **t'embarque jamais réellement**. Si tu cherches des mélodies mémorables, va écouter autre chose. Là, c'est **du bruit pour faire genre**.
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⌛ **Durée de vie - 2/5**
Alors, **Life is Strange** t'enchaîne des scènes comme une série Netflix qui se tire en longueur. La durée de vie ? Environ **5-7 heures**, et c'est déjà **trop long** pour cette merde. **T'as rien d'intéressant à faire à part regarder des ados pleurer et se poser des questions existentielles sur la vie.**
C'est un jeu où, honnêtement, t'aurais pu passer à autre chose en **moitié moins de temps**, mais tu t'es fait avoir. **Pas assez de profondeur, pas assez de gameplay, juste de la gestion de l'ennui.**
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💀 **Note finale : 8/20 - Une Telenovela pour Gamers Imbéciles**
- Life is Strange**, c'est un jeu qui essaie de se faire passer pour une expérience émotive, mais c'est **une série dramatique de bas étage**. Les personnages sont **stéréotypés**, l'histoire est **prévisible**, et le gameplay est aussi excitant qu'un sac de pommes de terre. Tu veux un conseil ? **Va regarder un vrai film dramatique**, ça t'évitera de te faire avoir par cette **soupe pour gamins**. Si tu veux du vrai jeu vidéo, **ce n'est clairement pas ici que ça se passe**.
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Alunissage1969
il y a 3 mois
L'op, tu m'as oublié je crois
🔥 **[TEST] Pokémon Donjon Mystère : Explorateur du Ciel - La Poignée de Merde qui Essaye de te Faire Chialer** 🔥
Ah, **Pokémon Donjon Mystère : Explorateur du Ciel**, l'un des jeux Pokémon les plus **surévalués** de tous les temps. Sérieusement, c'est censé être un jeu où tu vas vivre une aventure épique, mais en réalité, tu te retrouves à jouer un **pseudo-jeu de rôle de merde** dans des donjons aussi intéressants qu'un **panier de légumes pourris**. Et ces **émotions de pacotille**, franchement, **c'est risible**.
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🎮 **Gameplay - 2/5**
Le gameplay de ce truc est aussi palpitant qu'un **documentaire sur la croissance des plantes**. Tu te déplaces dans des **donjons aléatoires**, tu te tapes des combats au tour par tour, **et c'est tout**. Le problème ? Tu répètes la même merde encore et encore sans aucune évolution **réelle**. Les donjons sont tous identiques, l'ennui te frappe comme un coup de marteau dans la tronche.
Les mécaniques de combat ? **Aucune profondeur**, tu choisis tes attaques au hasard, et l'IA qui te file des coups pourris rend le tout encore plus **lourd que de la merde mouillée**. Bref, un gameplay qui aurait pu être révolutionnaire mais qui est juste **chiant au possible**.
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🎨 **Graphismes - 3/5**
Les graphismes sont **corrects pour un jeu DS**, mais c'est pas comme si c'était du **miracle technologique**. Le tout est aussi mignon que de **petits dessins animés pour enfants**, mais ne t'y trompe pas : ça cache à peine un **vide abyssal** dans le contenu. Les personnages sont **mignons**, ok, mais le design des donjons est **répétitif** et **moisi**. En gros, t'as l'impression de tourner en rond dans un **monde ennuyeux de pixels**. C'est joli… mais c'est vide.
C'est bien pour les **petits gamins**, mais pour un joueur qui cherche un peu de profondeur, c'est **nul**.
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📜 **Histoire - 1/5**
Hahaha, l'histoire. **T'as déjà vu un film où un héros se réveille amnésique et doit sauver le monde ?** Eh bien, c'est ça, mais en **version Pokémon**, c'est-à-dire, **encore plus naze**. L'histoire te balance des **"émotions"** et des **"révélations"** comme si c'était la plus grande aventure de l'univers, alors que c'est juste un **copié-collé de clichés déjà vus mille fois**.
Les "sentiments" sont forcés à un point **tellement ridicule** que tu pourrais presque entendre l'équipe de développement se frotter les mains derrière ton dos. **C'est du pathos facile et du mélo bidon**. Et sérieux, toute l'histoire de sauver le monde pour te retrouver **à pleurer pour un Pokémon ?!** Franchement, **va te faire voir**.
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🎵 **Musique - 2/5**
La bande-son, c'est un peu comme si tu avais une **sonnerie de téléphone** en boucle. Ça essaie de te toucher, de te faire ressentir quelque chose, mais ça tombe à plat. Les musiques sont **chiantes et répétitives**, et à un moment, tu vas juste vouloir foutre le volume à zéro pour pas devenir fou.
Il y a des moments qui essaient de te faire **"vivre"** des émotions, mais ça fait juste **d'un truc déjà risible** une source de torture. Si tu veux du vrai son mémorable, laisse tomber, **ce jeu est là pour t'assommer avec des sons de fond dignes d'un mauvais dessin animé**.
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⌛ **Durée de vie - 3/5**
Ce jeu peut **t'occuper un certain temps**, mais honnêtement, ça devient vite une **corvée**. T'as plein de donjons à traverser, mais au bout de deux heures, tu réalises que tu es en train de **rejouer exactement la même chose** encore et encore. Et après quelques **"révélations"** merdiques, tu te retrouves juste à **répéter des missions sans intérêt**.
Tu vas passer plusieurs heures dessus, mais tout ça sera **du remplissage** pour te faire croire que t'es dans une aventure épique. À la fin, tu seras juste heureux que ça **se termine enfin**, et c'est **un exploit**.
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💀 **Note finale : 9/20 - La Tentative Échouée de te Faire Crier de Bonheur**
En résumé, **Pokémon Donjon Mystère : Explorateur du Ciel**, c'est un jeu qui veut te vendre des **émotions profondes** et un **grand voyage**. Sauf que c'est aussi intéressant qu'un **film de cul sans sexe**. Le gameplay est un **assassin de ton temps libre**, l'histoire est **d'une niaiserie abyssale**, et la musique te fait **envier le silence**. Si tu veux un vrai jeu, **fuis ce machin**, va faire autre chose de plus constructif, comme regarder un mur pendant 5 heures.
Br0
il y a 3 mois
Scogolined
il y a 3 mois
Carmine-stars
il y a 3 mois
Quel est votre jeu préféré ?
Mgs 3
Alunissage1969
il y a 3 mois
Stalker - Call of Pripyat, fonce khey.
🔥 **[TEST] S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat - La Déception Radioactive** 🔥
Alors là, **S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat**, c'est censé être un jeu d'horreur d'**ambiance lourde** avec de l'exploration dans la zone de Tchernobyl, mais au lieu de te filer des frissons, ce jeu te **filera une migraine**. Entre une IA plus **bête qu'un chaton aveugle** et une ambiance qui tombe à plat dès que tu te mets à avancer, tu peux te dire que **ton aventure va être aussi excitante qu'une promenade dans un cimetière en plein après-midi**.
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🎮 **Gameplay - 2/5**
Le gameplay de **Call of Pripyat** c'est un mélange de **survie** et de **FPS bourrin**, mais avec une **mécanique de merde** où tu passes ton temps à courir après des objets et à récupérer de la **merde radioactive**. La gestion de l'inventaire est un **calvaire**, tu passes **plus de temps à trier tes munitions** qu'à avancer dans le jeu, et l'IA te balance des ennemis qui te repèrent à 3 kilomètres même si tu es planqué sous un matelas.
Les déplacements sont lents, les armes sont aussi précises qu'un **lancer de chaussette sale**, et franchement, les **missions secondaires** t'ennuient à mourir. C'est censé être un jeu d'horreur avec des moments de tension, mais la réalité c'est que t'as **autant de frissons qu'en mangeant un yaourt nature**. Autant te dire que c'est pas avec ce gameplay que tu vas vivre l'expérience ultime de la zone.
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🎨 **Graphismes - 3/5**
Là, ça commence à ressembler à quelque chose. Les graphismes de **Call of Pripyat** sont plutôt **corrects pour l'époque**, mais ça ne sauve pas le reste du jeu. T'as des environnements post-apocalyptiques assez bien modélisés, mais au final, c'est toujours un peu **bâclé**. Le ciel est souvent **gris**, la végétation est **terne**, et les bâtiments sont aussi **vivants** que les murs d'un studio de peinture de seconde zone. Bref, c'est pas mal pour un jeu de 2009, mais rien de révolutionnaire non plus. Ça fait le job, mais **on s'en fout**.
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📜 **Histoire - 2/5**
L'histoire, c'est du déjà-vu, mais en **beaucoup moins intéressant**. T'es un stalker (comme si t'avais pas deviné avec le nom du jeu) qui se retrouve dans la **zone de Pripyat**, et tu vas **explorer des ruines, te taper des mutants et des militaires**, tout ça pour **en savoir plus sur ce bordel de zone irradiée**. Le problème ? T'as l'impression d'être dans un mauvais film d'horreur russe, avec des **personnages aussi intéressants qu'un bout de pain de mie**. L'histoire ne te motive absolument pas à avancer, et tu t'en fous complètement de ce qui se passe.
Les quêtes sont aussi **profondes qu'une flaque d'eau**, et franchement, **ça te saoule rapidement**. Si tu veux vraiment une histoire captivante dans un monde post-apocalyptique, vas plutôt jouer à un autre jeu, **parce que là, c'est juste une succession de missions sans saveur**.
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🎵 **Musique - 2/5**
La musique du jeu, ou plutôt l'absence de musique, est une véritable **souffrance auditive**. Par moments, il n'y a rien, et ça te laisse juste dans un **silence gênant** qui te fait regretter d'avoir allumé ton PC. Quand elle est présente, la musique est aussi **insipide qu'un fond sonore d'un ascenseur**. C'est pas qu'elle soit mauvaise, c'est juste qu'elle **ne sert à rien**. Tu sais, cette ambiance où tout est censé être oppressant et intense, mais où tu finis juste par attendre que ça passe.
Bref, si t'espérais une bande-son qui te plaque à ton siège, c'est raté.
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⌛ **Durée de vie - 3/5**
Le jeu peut **te tenir occupé** pendant une quinzaine d'heures si tu veux explorer tous les recoins de la zone et faire toutes les **missions de merde**, mais franchement, **ça va devenir lourd rapidement**. Les missions sont répétitives, la difficulté parfois frustrante, et au bout d'un moment tu te retrouves à juste **ranger ton arme, et à regarder l'écran**, en attendant que quelque chose d'intéressant se passe.
Au final, tu fais plus de l'**exploration pour meubler** que pour vraiment t'amuser. Alors ouais, y'a du contenu, mais c'est pas **un contenu qui t'invite à revenir** pour revivre l'aventure. C'est **juste du remplissage**.
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💀 **Note finale : 10/20 - Une Zone de Non-Intérêt**
- S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat**, c'est comme un film de zombie de série Z : c'est pas assez mauvais pour être marrant, mais pas assez bon pour te captiver. Le gameplay est **lourd**, l'histoire est **banale** et les graphismes, bien que corrects pour l'époque, ne suffisent pas à sauver l'ensemble du jeu. C'est un jeu pour ceux qui aiment le **vide, la lenteur, et l'ennui**, parce qu'en dehors de ça, **y'a rien de mémorable**. Si tu veux vraiment t'immerger dans une zone dangereuse et excitante, passe ton chemin et va te chercher un vrai jeu.
fayaman35
il y a 3 mois
Scogolined
il y a 3 mois
🔥 **[TEST] Pokémon Donjon Mystère : Explorateur du Ciel - La Poignée de Merde qui Essaye de te Faire Chialer** 🔥
Bahahaha parfait
Alunissage1969
il y a 3 mois
🔥 **[TEST] The Last of Us Part II - Le Jeu Qui Se Prend Trop au Sérieux, Et Qui S'Enfonce Encore Plus Dans La Merde** 🔥
Alors là, **The Last of Us Part II**, c'est censé être un **chef-d'œuvre**, mais au lieu de ça, c'est une **bouse** gigantesque qui essaie de se faire passer pour un jeu **profond** et **émotionnel**. Spoiler alert : ça ne marche **absolument pas**. T'as l'impression que les créateurs se sont dit "Hey, si on nous balance un tas de **dramatiques clichés**, les joueurs vont être **touchés**." Mais non, **tout ce qui ressort, c'est de la merde dégoulinante**. Si t'aimes t'auto-flageller avec un jeu où t'as envie de **jeter ta manette contre le mur**, alors bienvenue dans cette **abomination dégoulinante de pathos mal foutu**.
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🎮 **Gameplay - 2/5**
Alors, niveau gameplay, c'est un peu comme si t'étais dans un film interactif où tu **te traînes pendant des heures** sans aucune motivation. Les **combats** sont **sans âme**, les ennemis sont soit trop cons soit trop forts, et en gros, tu passes ton temps à **ramper** dans des environnements qui sentent la **vessie de chien abandonnée**. Le jeu te force à **avancer dans une direction** avec zéro exploration réelle, t'as l'impression d'être un **marionnette sans but**.
Et le **coup de génie** des développeurs, c'est de te faire répéter une bonne dizaine d'heures dans les mêmes environnements pour te montrer à quel point **la souffrance humaine est profonde**... sauf que ça te gave bien plus qu'autre chose. Quand le gameplay se résume à marcher, tuer, marcher, tuer, tu te dis que **le concept de fun a été mis de côté en mode "fuck you"**.
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🎨 **Graphismes - 3/5**
Les graphismes sont assez beaux pour **te faire oublier que le jeu est un gâchis** total, mais ça ne va pas bien loin. Oui, **l'éclairage et les détails des visages sont superbes**, mais après tout, c'est juste pour cacher l'énorme **vide** qui se trouve derrière. Les environnements sont **lents à explorer**, et au final, t'as plus de mal à te repérer qu'autre chose. Tu vas te retrouver à tourner en rond, non pas parce que le monde est grand, mais **parce que c'est conçu pour être chiant**. C'est joli, mais c'est **juste un cache-misère** pour tout ce qui est nul derrière. Et ne parle même pas des animations, c'est **smooth**, mais ça ne **cache pas l'ennui**.
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📜 **Histoire - 1/5**
L'histoire ? Un **navet scénaristique** de 20 heures, où tu te prends une **claque émotionnelle** toutes les 5 minutes, mais dans le mauvais sens du terme. **The Last of Us Part II** essaie tellement d'être **profondeur et maturité**, mais c'est juste un enchaînement de **drames artificiels**, de scènes totalement **prévisibles**, et de personnages **insupportables**. L'intrigue te fait tourner en rond dans une **spirale de vengeance sans fin**, mais à chaque moment où tu crois qu'il va se passer quelque chose de significatif, tu t'aperçois qu'en fait, c'est juste un prétexte pour te **balancer du pathos bidon** et **des situations forcées** qui n'ont aucun impact sur ta vie de joueur.
Tu ne comprends rien, t'es **blasé dès les premières heures**, et tout ça t'envoie juste **dans le mur**. **Désolé mais non, c'est pas profond, c'est juste une tentative de manipulation émotionnelle de bas étage.** L'histoire te pisse à la gueule sous couvert de “réflexion sur la violence et la vengeance”, mais en réalité, c'est **n'importe quoi**, une **poussée dans une fosse à purin.**
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🎵 **Musique - 2/5**
La bande-son est là, mais sérieusement, qui s'en fout ? Quelques morceaux de guitare **bien placés**, des sons ambiants qui tentent de te faire croire que c'est **intense**, mais au final, ça t'ennuie encore plus. Si tu cherches une expérience musicale qui te fasse **vibrer**, passe ton chemin. La musique ici, c'est juste une tentative **désespérée d'amener de la gravité** où ça ne marche pas. Ça essaie d'être imposant, mais tu t'en fous déjà, comme pour le reste du jeu.
Elle sert juste à **accompagner la souffrance** de tes oreilles, rien de plus. Si ça avait été un chef-d'œuvre, tu aurais senti quelque chose. Mais là, non, ça n'est **qu'une autre couche de graisse sur une merde déjà répugnante**.
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⌛ **Durée de vie - 3/5**
Là, tu te dis peut-être "oh mais c'est long, ça veut dire que c'est un grand jeu, non ?". **NON, grosse erreur.** Ça t'occupe pendant 20 heures, mais t'as tellement de **dialogues inutiles**, de séquences **longues et chiantes**, et d'enquêtes qui n'apportent rien, que tu veux juste que ça **se termine**. Plus tu avances, plus tu te rends compte que c'est juste **du remplissage** pour masquer le fait que **le jeu n'a rien à offrir**. Et bien sûr, vu qu'il est conçu pour te manipuler, il va tout faire pour te faire croire que chaque moment a **de la signification**… alors que non, ça **tape du vent**. **C'est long, c'est lourd, et ça te fait juste souffrir.**
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💀 **Note finale : 7/20 - Une Tentative Ratée de Te Faire Chialer Sans Raison**
- The Last of Us Part II**, c'est un gros **prétexte à manipulation émotionnelle**, un truc qui essaie de jouer sur tes sentiments, mais qui te fait juste **souffrir sans raison valable**. Le gameplay est **terne**, l'histoire est **bourrée de clichés de merde**, et même les graphismes ne parviennent pas à cacher le fait que ce jeu est juste une **tentative de se vendre comme un chef-d'œuvre** quand en réalité, c'est une **expérience gâchée**. Si tu veux vraiment **une histoire profonde**, va lire un livre ou fais autre chose, mais n'achète pas ce truc. **C'est juste un jeu qui essaie de te manipuler pour te faire croire que t'as vécu quelque chose d'important.** Spoiler : tu n'as rien vécu. C'est juste une **perte de temps**.
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Alunissage1969
il y a 3 mois
Elden Ring
🔥 [TEST] Elden Ring - Le Jeu Qui Se Prend Pour Une Légende, Mais Qui N'est Qu'une Comédie Tragique 🔥
Alors, t'es prêt pour cette soi-disant révélation qu'on te vend à coups de critique dithyrambiques ? Spoiler : Elden Ring, c'est l'arnaque de l'année. T'as cru que ça allait être un jeu qui allait tout déchirer ? Non, mon pote, t'as juste mis la main sur un gros morceau de déception. Si tu cherches un jeu qui se prend trop au sérieux, qui te force à t'ennuyer à chaque instant, et qui te fait croire que t'es un dieu du gaming juste pour avoir survécu à une heure d'errance dans un monde vide, Elden Ring est là pour te bousiller les attentes.
🎮 Gameplay - 2/5
Là, on y est. Gameplay de merde, c'est le terme. T'as un monde ouvert à explorer, mais tu passes 90% de ton temps à chercher où foutre les pieds, à mourir comme un con et à recommencer en te demandant pourquoi tu ne fais pas autre chose de plus intéressant. Les combats ? Mouais, encore une fois, c'est Dark Souls version grandeur nature mais sans la magie. T'as des ennemis à esquiver, frapper, mais ça se résume vite à esquiver-taper-souffrir, et tu te fais défoncer par des bosses mal équilibrés qui sont là pour te faire suer et rien d'autre.
Ce jeu te prend pour un abruti qui va aimer se faire rouler dessus pendant 100 heures pour comprendre quelque chose qui n'arrive jamais. T'as juste l'impression de te faire balader de point A à point B, avec des quêtes qui sont là juste pour te faire perdre ton temps. C'est lourd, c'est répétitif, c'est dégueulasse.
🎨 Graphismes - 3/5
Alors, on va pas se mentir, ça brille au début. Mais au fond, c'est tout ce que c'est : un éclat superficiel. Tu regardes les paysages et tu te dis « ouais, c'est beau »… et après 10 minutes de gameplay, tu t'aperçois que c'est vide. Ce monde qui devrait être vivant semble aussi intéressant qu'une décharge à ciel ouvert. Certes, y'a des zones impressionnantes de loin, mais à l'instant où tu t'approches, c'est des textures de merde, des zones mal détaillées, et des environnements qui répètent sans fin les mêmes éléments.
Alors ouais, c'est joli… mais ça ne cache en rien l'ennui que tu vas ressentir. Garde ta main libre, parce que tu vas t'endormir après cinq minutes de contemplation.
📜 Histoire - 1/5
T'as entendu parler de l'histoire ? Ouais, je te la résume : c'est du vent, du pur bullshit. Un patchwork d'idées récupérées, sans aucune cohérence ni direction. Ce que tu croyais être un voyage épique se transforme en une série de quêtes sans queue ni tête, toutes plus ridicules les unes que les autres. Si tu penses que le lore va te prouver que c'est un chef-d'œuvre, détrompe-toi. C'est un ramassis de fioritures, de drames inutiles, et de personnages aussi intéressants qu'un pot de yaourt périmé.
Les personnages te regardent comme si tu devais être honoré de leur présence, mais au final, tu comprends que leur existence dans le jeu est aussi importante qu'un grain de sable dans un désert. Et quand tu te forces à comprendre quelque chose, tu réalises que le seul sens de cette histoire, c'est de te faire perdre ton temps. C'est de la merde écrite à la va-vite.
🎵 Musique - 2/5
Là, tu veux que la bande-son soit magique, émotive, mais non. C'est comme une tentative pathétique de faire “cool” et “sérieux”. Ça va en crescendo, t'as des morceaux qui te filent des frissons pendant 3 secondes, mais après, tu t'aperçois que c'est totalement oubliable. C'est du bruit de fond pour que tu ne penses pas à la déception qui te prend aux tripes.
Au final, t'es juste là à subir la musique, comme tu subis tout le reste. Ça te crie dans les oreilles pour te faire croire que c'est intense, mais c'est juste un effort vain de plus pour camoufler une expérience plate.
⌛ Durée de vie - 3/5
Ouais, t'as l'impression d'en avoir pour ton argent, mais est-ce que t'en as vraiment ? Tu vas passer des centaines d'heures à t'ennuyer. Tu te perds dans le monde, tu te fais écraser par des monstres, tu fais des quêtes de merde, mais au final, t'as l'impression de tourner en rond dans une boulangerie sans pain. C'est trop long pour rien, et c'est redondant comme pas possible. Le pire ? Quand tu crois que t'as enfin un sens à ta mission, tu comprends que tout ça ne mène nulle part. C'est un jeu à rallonge pour donner l'impression qu'il y a de la profondeur, mais c'est juste du remplissage.
💀 Note finale : 8/20 - Un Jeu Qui Se Prend Pour Un Chef-D'Œuvre, Mais Qui Ne Fait Qu'Avaler Sa Propre Queue
Elden Ring, c'est le jeu hype de la décennie, mais en réalité, c'est une grosse arnaque. Il se la joue réflexion sur la vie et la souffrance, mais au final, c'est juste un gros spectacle vide. Si tu cherches un jeu qui a du profondeur, qui te challange sans te faire te sentir comme un débile, passe ton chemin. Si tu veux juste un monde où tu te sens perdu, à faire de la merde pendant des heures, tu vas peut-être t'y retrouver. Mais n'espères pas y trouver une expérience inoubliable, parce qu'au fond, Elden Ring, c'est du vent, un peu de poudre de perlimpinpin pour te faire croire que tu joues à un chef-d'œuvre. Au final, tu restes avec un jeu fatiguant, vide, et profondément ennuyeux.
Une dernière et je m'en vais !
linkdupasse
il y a 3 mois
Aleatoire9274
il y a 3 mois
Alunissage1969
il y a 3 mois
Beyond good and evil
:
🔥 [TEST] Beyond Good & Evil - Le Jeu Qui A Eclaté Son Hype Mais N'a Jamais Décollé 🔥
Tu veux qu'on parle de Beyond Good & Evil, le jeu qui a été pris pour une sorte de révélation, mais qui, au final, n'a rien de plus qu'un faux rêve ? Si t'avais cru que ce jeu allait te donner des frissons d'émotion, prépare-toi à être dépouillé de tes illusions. Non seulement c'est un cauchemar d'un autre âge, mais en plus, il essaie de te faire croire que c'est un chef-d'œuvre. Spoiler : c'est de la merde emballée dans un joli papier.
🎮 Gameplay - 2/5
Le gameplay, c'est une torture. T'as l'impression de jouer à un jeu des années 90 dans une ère où l'on te vend des mondes ouverts, des choix, et des mécaniques innovantes. Mais là, non. Les combats sont mous, la caméra fait n'importe quoi, et les puzzles ? Franchement, on dirait que c'est fait pour des enfants de 4 ans. Rien de plus chiant que de courir partout sans savoir vraiment pourquoi tu fais tout ça. Les missions secondaires sont là juste pour t'endormir, avec des mécaniques répétitives qui te font perdre ta volonté de vivre. T'as des personnages qui te filent des ordres bidons, et toi, tu te contentes de les suivre comme un toutou. Si t'espérais un gameplay fluide et intéressant, tu peux oublier, tu viens juste de mettre la main sur un désastre.
🎨 Graphismes - 2/5
Alors, oui, les graphismes sont mignons, mais à part ça, c'est une reine du cache-misère. Des couleurs vives, des personnages un peu rigides, et des décors totalement plats. Loin d'être laid, mais rien qui ne mérite de durer dans ta mémoire. C'est un peu comme un film d'animation pour enfants de bas étage, avec des environnements tellement linéaires que tu pourrais les traverser les yeux fermés. Bien sûr, on te vend ça comme un jeu inoubliable, mais quand tu te rends compte qu'il a juste l'apparence d'un Disney, tu veux juste fuir. C'est du flan visuel.
📜 Histoire - 1/5
L'histoire ? Un pitoyable ramassis de clichés. Le scénario essaie de se donner un air profond avec son discours sur le pouvoir, la rébellion, et l'oppression, mais tout ça tombe à l'eau. Tu te retrouves à incarner une photo de la banalité, avec une aventure qui essaie de te faire pleurer, mais qui n'arrive même pas à te faire sentir quoi que ce soit. T'as des personnages qui ont des airs importants, mais qui, au fond, sont aussi intéressants qu'un plat de pâtes sans sauce. L'histoire ne fait que t'emmener d'un point à l'autre sans vraiment t'impliquer, et à la fin, tu te dis que tout ça n'était qu'une mascarade d'envergure. Ça se veut profond, mais au fond, ça n'est que de la cliché à l'état brut.
🎵 Musique - 3/5
La musique ? Oh, c'est encore un coup de pub. Ça essaie de te vendre de l'émotion, des airs qui veulent te faire pleurer, mais ça tombe à plat. C'est plan-plan, faible, et ça manque de consistance. Quelques morceaux peuvent se faire écouter une première fois, mais après, rien de mémorable. C'est juste un bruit de fond pour tenter de masquer le fait que tout le reste n'a aucun intérêt. Et quand la musique devient la seule chose qui essaie de te réveiller, c'est que le jeu est vraiment à côté de la plaque.
⌛ Durée de vie - 3/5
Tu vas traîner dans ce jeu, voilà la vérité. Avec ses missions sans fin et ses répétitions constantes, tu vas avoir l'impression d'être coincé dans un rond-point sans fin. Les quêtes secondaires sont là pour t'empêcher de sortir de ta torpeur, mais au final, tu n'as qu'une envie : arrêter de perdre ton temps. Quand tu crois que tu vas enfin toucher à la fin, tu réalises que tu n'as fait qu'effleurer la surface. Le tout est trop long pour rien, une vraie bavure. Mais tu vas y passer des heures à espérer que ça finisse, donc peut-être que, pour toi, c'est une épreuve de patience.
💀 Note finale : 6/20 - Un Jeu Qui Essaie Trop De Faire Le Malin Mais Qui S'effondre Sous Son Propre Poids
Beyond Good & Evil, c'est tout ce qu'il y a de plus surévalué. Un jeu qui a bien tenté de se faire passer pour une perle, mais qui finit par être un carrosse plein de grenouilles. La seule chose qui sauve ce jeu des abîmes, c'est son univers visuel, mais il reste un contenu vide qui essaie de faire croire qu'il a de la profondeur. Si tu cherches un jeu avec une vraie histoire, un gameplay intéressant et un univers captivant, passe ton chemin. Tu vas juste t'ennuyer comme un rat dans une cage. Bref, à éviter si t'as un peu de dignité.
Snow1100
il y a 3 mois
Alunissage1969
il y a 3 mois
🔥 [TEST] Elden Ring - Le Jeu Qui Se Prend Pour Une Légende, Mais Qui N'est Qu'une Comédie Tragique 🔥
Alors, t'es prêt pour cette soi-disant révélation qu'on te vend à coups de critique dithyrambiques ? Spoiler : Elden Ring, c'est l'arnaque de l'année. T'as cru que ça allait être un jeu qui allait tout déchirer ? Non, mon pote, t'as juste mis la main sur un gros morceau de déception. Si tu cherches un jeu qui se prend trop au sérieux, qui te force à t'ennuyer à chaque instant, et qui te fait croire que t'es un dieu du gaming juste pour avoir survécu à une heure d'errance dans un monde vide, Elden Ring est là pour te bousiller les attentes.
🎮 Gameplay - 2/5
Là, on y est. Gameplay de merde, c'est le terme. T'as un monde ouvert à explorer, mais tu passes 90% de ton temps à chercher où foutre les pieds, à mourir comme un con et à recommencer en te demandant pourquoi tu ne fais pas autre chose de plus intéressant. Les combats ? Mouais, encore une fois, c'est Dark Souls version grandeur nature mais sans la magie. T'as des ennemis à esquiver, frapper, mais ça se résume vite à esquiver-taper-souffrir, et tu te fais défoncer par des bosses mal équilibrés qui sont là pour te faire suer et rien d'autre.
Ce jeu te prend pour un abruti qui va aimer se faire rouler dessus pendant 100 heures pour comprendre quelque chose qui n'arrive jamais. T'as juste l'impression de te faire balader de point A à point B, avec des quêtes qui sont là juste pour te faire perdre ton temps. C'est lourd, c'est répétitif, c'est dégueulasse.🎨 Graphismes - 3/5
Alors, on va pas se mentir, ça brille au début. Mais au fond, c'est tout ce que c'est : un éclat superficiel. Tu regardes les paysages et tu te dis « ouais, c'est beau »… et après 10 minutes de gameplay, tu t'aperçois que c'est vide. Ce monde qui devrait être vivant semble aussi intéressant qu'une décharge à ciel ouvert. Certes, y'a des zones impressionnantes de loin, mais à l'instant où tu t'approches, c'est des textures de merde, des zones mal détaillées, et des environnements qui répètent sans fin les mêmes éléments.
Alors ouais, c'est joli… mais ça ne cache en rien l'ennui que tu vas ressentir. Garde ta main libre, parce que tu vas t'endormir après cinq minutes de contemplation.📜 Histoire - 1/5
T'as entendu parler de l'histoire ? Ouais, je te la résume : c'est du vent, du pur bullshit. Un patchwork d'idées récupérées, sans aucune cohérence ni direction. Ce que tu croyais être un voyage épique se transforme en une série de quêtes sans queue ni tête, toutes plus ridicules les unes que les autres. Si tu penses que le lore va te prouver que c'est un chef-d'œuvre, détrompe-toi. C'est un ramassis de fioritures, de drames inutiles, et de personnages aussi intéressants qu'un pot de yaourt périmé.
Les personnages te regardent comme si tu devais être honoré de leur présence, mais au final, tu comprends que leur existence dans le jeu est aussi importante qu'un grain de sable dans un désert. Et quand tu te forces à comprendre quelque chose, tu réalises que le seul sens de cette histoire, c'est de te faire perdre ton temps. C'est de la merde écrite à la va-vite.🎵 Musique - 2/5
Là, tu veux que la bande-son soit magique, émotive, mais non. C'est comme une tentative pathétique de faire “cool” et “sérieux”. Ça va en crescendo, t'as des morceaux qui te filent des frissons pendant 3 secondes, mais après, tu t'aperçois que c'est totalement oubliable. C'est du bruit de fond pour que tu ne penses pas à la déception qui te prend aux tripes.
Au final, t'es juste là à subir la musique, comme tu subis tout le reste. Ça te crie dans les oreilles pour te faire croire que c'est intense, mais c'est juste un effort vain de plus pour camoufler une expérience plate.⌛ Durée de vie - 3/5
Ouais, t'as l'impression d'en avoir pour ton argent, mais est-ce que t'en as vraiment ? Tu vas passer des centaines d'heures à t'ennuyer. Tu te perds dans le monde, tu te fais écraser par des monstres, tu fais des quêtes de merde, mais au final, t'as l'impression de tourner en rond dans une boulangerie sans pain. C'est trop long pour rien, et c'est redondant comme pas possible. Le pire ? Quand tu crois que t'as enfin un sens à ta mission, tu comprends que tout ça ne mène nulle part. C'est un jeu à rallonge pour donner l'impression qu'il y a de la profondeur, mais c'est juste du remplissage.💀 Note finale : 8/20 - Un Jeu Qui Se Prend Pour Un Chef-D'Œuvre, Mais Qui Ne Fait Qu'Avaler Sa Propre Queue
Elden Ring, c'est le jeu hype de la décennie, mais en réalité, c'est une grosse arnaque. Il se la joue réflexion sur la vie et la souffrance, mais au final, c'est juste un gros spectacle vide. Si tu cherches un jeu qui a du profondeur, qui te challange sans te faire te sentir comme un débile, passe ton chemin. Si tu veux juste un monde où tu te sens perdu, à faire de la merde pendant des heures, tu vas peut-être t'y retrouver. Mais n'espères pas y trouver une expérience inoubliable, parce qu'au fond, Elden Ring, c'est du vent, un peu de poudre de perlimpinpin pour te faire croire que tu joues à un chef-d'œuvre. Au final, tu restes avec un jeu fatiguant, vide, et profondément ennuyeux.Une dernière et je m'en vais !
Merci khey
Alunissage1969
il y a 3 mois
rigolo, après on voit que tu utilises le même prompt pour tous les jeux
La flemme
Je la rapelle a l'ordre de temps en temps pour lui rapeller d'être sévère sinon les notes remontent j'ai l'impression
Sur ce j'espère que cela vous a bien amusé. à plus tard
Alunissage1969
il y a 3 mois
Je finis quand même sur mon jeu du moment
🔥 [TEST] Disco Elysium - Le Jeu Qui Essaie D'Être Profond, Mais Qui Donne Juste Mal Au Crâne 🔥
Bon, on me dit dans l'oreillette que Disco Elysium est un chef-d'œuvre. Un jeu de rôle révolutionnaire, qu'on dit. Si t'aimes te faire croire que t'es un intellectuel, que tu veux passer des heures à lire des dialogues interminables et te perdre dans des réflexions aussi profondes que l'eau d'un lac de métro, alors bienvenue. Mais prépare-toi, parce qu'au bout de 30 minutes, tu vas te dire que t'aurais dû plutôt jouer à Candy Crush.
🎮 Gameplay (2/5)
Le gameplay, c'est une blague. Sérieusement, si tu t'attends à des mécaniques de jeu qui bougent, tu vas pleurer. T'es là à clic clic clic sur des dialogues, des choix qui ne servent à rien et des tests de compétences aussi passionnants que la description d'un mur en béton. C'est un jeu de lecture, mais dans le pire sens. Si t'as aimé lire des romans chiants en cours de philo, c'est ton truc. Sinon, tu vas juste t'endormir à chaque conversation. À un moment, ça devient tellement lent que tu te demandes si ton PC est en train de mourir.
🎨 Graphismes (3/5)
Bon, ok, le jeu a une direction artistique assez particulière. Mais est-ce que c'est une bonne chose ? Parce que là, c'est pas un visuel qui va te marquer pour la vie. C'est plat, bref, et ça se veut un peu artistique comme un tableau d'art contemporain qu'on peut voir dans une brocante. Mais franchement, entre deux pixels mal ajustés et des décors quasi inexistants, tu peux te demander si ce truc était pas juste un prototype abandonné. Et puis l'animation, je te parle même pas, c'est mou, on dirait que les personnages flottent dans un ventre de canard.
📜 Histoire (4/5)
Là, ça commence à devenir un peu plus sérieux. L'histoire, ok, elle est pas mal… si tu veux te prendre pour un détective philosophique dans un brouillard d'ennui profond. C'est pas mal, vraiment. Mais t'as l'impression qu'ils ont grillé la carte de l'intellectualisme à fond. Tu passes des heures à discuter de la morale, de l'existence et de l'humanité, mais franchement, tu pourrais aussi bien écouter un collègue de bureau parler de ses week-ends. C'est bien écrit, y'a des trucs intéressants, mais c'est un peu trop lourd. À la fin, t'as l'impression que les mecs ont voulu faire une version interactive d'un manifeste qui te parle de dépression, d'échec et de société avec un brin de désespoir.
🎵 Musique (3/5)
La musique est assez relaxante, ok, mais est-ce que c'est vraiment ce qu'on veut ? Ça te plonge dans un état de tristesse qui est un peu trop déprimant pour être sincère. Y'a de bons morceaux, mais ça finit par te faire bailler. Si t'es dans un mood dépressif, ça pourrait te correspondre. Si t'aimes la musique qui te remue, t'es plutôt dans la mauvaise direction. C'est juste là pour accentuer la morosité de l'univers, et même si c'est bien fait, ça manque de vraie personnalité.
⌛ Durée de vie (3/5)
Le jeu est long… trop long. Si tu cherches à jouer pendant 20 heures en écoutant des gens parler de leurs états d'âme, là c'est pour toi. Mais sinon ? T'auras l'impression de perdre ton temps à lire des bouquins au lieu de faire avancer un jeu. C'est pas que l'histoire soit mauvaise, mais tu vas te faire chier à lire pendant 5 plombes des dialogues qui n'ont pas d'autre but que de te gonfler pour te faire passer pour un génie incompris.
💀 Note finale : 11/20 - Le Jeu Qui T'Enfonce Lentement Dans La Dépression
Disco Elysium, c'est un jeu intellectuel pour ceux qui veulent se convaincre qu'ils sont des philosophes modernes en train de sauver le monde. Mais en réalité, c'est juste une grosse perte de temps où tu vas passer des heures à lire des discussions aussi profondes que l'épaisseur d'un miroir de salle de bain. Si t'as envie de jouer à un jeu qui te fait sentir comme le mec le plus intelligent de la pièce, c'est ton truc. Mais pour les autres ? Fais autre chose, à moins que tu veuilles te faire enfiler par l'ennui et la dépression.
LJDV-Moth
il y a 3 mois
🔥 **[TEST] The Last of Us Part II - Le Jeu Qui Se Prend Trop au Sérieux, Et Qui S'Enfonce Encore Plus Dans La Merde** 🔥
Alors là, **The Last of Us Part II**, c'est censé être un **chef-d'œuvre**, mais au lieu de ça, c'est une **bouse** gigantesque qui essaie de se faire passer pour un jeu **profond** et **émotionnel**. Spoiler alert : ça ne marche **absolument pas**. T'as l'impression que les créateurs se sont dit "Hey, si on nous balance un tas de **dramatiques clichés**, les joueurs vont être **touchés**." Mais non, **tout ce qui ressort, c'est de la merde dégoulinante**. Si t'aimes t'auto-flageller avec un jeu où t'as envie de **jeter ta manette contre le mur**, alors bienvenue dans cette **abomination dégoulinante de pathos mal foutu**.
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🎮 **Gameplay - 2/5**
Alors, niveau gameplay, c'est un peu comme si t'étais dans un film interactif où tu **te traînes pendant des heures** sans aucune motivation. Les **combats** sont **sans âme**, les ennemis sont soit trop cons soit trop forts, et en gros, tu passes ton temps à **ramper** dans des environnements qui sentent la **vessie de chien abandonnée**. Le jeu te force à **avancer dans une direction** avec zéro exploration réelle, t'as l'impression d'être un **marionnette sans but**.
Et le **coup de génie** des développeurs, c'est de te faire répéter une bonne dizaine d'heures dans les mêmes environnements pour te montrer à quel point **la souffrance humaine est profonde**... sauf que ça te gave bien plus qu'autre chose. Quand le gameplay se résume à marcher, tuer, marcher, tuer, tu te dis que **le concept de fun a été mis de côté en mode "fuck you"**.---
🎨 **Graphismes - 3/5**
Les graphismes sont assez beaux pour **te faire oublier que le jeu est un gâchis** total, mais ça ne va pas bien loin. Oui, **l'éclairage et les détails des visages sont superbes**, mais après tout, c'est juste pour cacher l'énorme **vide** qui se trouve derrière. Les environnements sont **lents à explorer**, et au final, t'as plus de mal à te repérer qu'autre chose. Tu vas te retrouver à tourner en rond, non pas parce que le monde est grand, mais **parce que c'est conçu pour être chiant**. C'est joli, mais c'est **juste un cache-misère** pour tout ce qui est nul derrière. Et ne parle même pas des animations, c'est **smooth**, mais ça ne **cache pas l'ennui**.---
📜 **Histoire - 1/5**
L'histoire ? Un **navet scénaristique** de 20 heures, où tu te prends une **claque émotionnelle** toutes les 5 minutes, mais dans le mauvais sens du terme. **The Last of Us Part II** essaie tellement d'être **profondeur et maturité**, mais c'est juste un enchaînement de **drames artificiels**, de scènes totalement **prévisibles**, et de personnages **insupportables**. L'intrigue te fait tourner en rond dans une **spirale de vengeance sans fin**, mais à chaque moment où tu crois qu'il va se passer quelque chose de significatif, tu t'aperçois qu'en fait, c'est juste un prétexte pour te **balancer du pathos bidon** et **des situations forcées** qui n'ont aucun impact sur ta vie de joueur.
Tu ne comprends rien, t'es **blasé dès les premières heures**, et tout ça t'envoie juste **dans le mur**. **Désolé mais non, c'est pas profond, c'est juste une tentative de manipulation émotionnelle de bas étage.** L'histoire te pisse à la gueule sous couvert de “réflexion sur la violence et la vengeance”, mais en réalité, c'est **n'importe quoi**, une **poussée dans une fosse à purin.**---
🎵 **Musique - 2/5**
La bande-son est là, mais sérieusement, qui s'en fout ? Quelques morceaux de guitare **bien placés**, des sons ambiants qui tentent de te faire croire que c'est **intense**, mais au final, ça t'ennuie encore plus. Si tu cherches une expérience musicale qui te fasse **vibrer**, passe ton chemin. La musique ici, c'est juste une tentative **désespérée d'amener de la gravité** où ça ne marche pas. Ça essaie d'être imposant, mais tu t'en fous déjà, comme pour le reste du jeu.
Elle sert juste à **accompagner la souffrance** de tes oreilles, rien de plus. Si ça avait été un chef-d'œuvre, tu aurais senti quelque chose. Mais là, non, ça n'est **qu'une autre couche de graisse sur une merde déjà répugnante**.---
⌛ **Durée de vie - 3/5**
Là, tu te dis peut-être "oh mais c'est long, ça veut dire que c'est un grand jeu, non ?". **NON, grosse erreur.** Ça t'occupe pendant 20 heures, mais t'as tellement de **dialogues inutiles**, de séquences **longues et chiantes**, et d'enquêtes qui n'apportent rien, que tu veux juste que ça **se termine**. Plus tu avances, plus tu te rends compte que c'est juste **du remplissage** pour masquer le fait que **le jeu n'a rien à offrir**. Et bien sûr, vu qu'il est conçu pour te manipuler, il va tout faire pour te faire croire que chaque moment a **de la signification**… alors que non, ça **tape du vent**. **C'est long, c'est lourd, et ça te fait juste souffrir.**---
💀 **Note finale : 7/20 - Une Tentative Ratée de Te Faire Chialer Sans Raison**
- The Last of Us Part II**, c'est un gros **prétexte à manipulation émotionnelle**, un truc qui essaie de jouer sur tes sentiments, mais qui te fait juste **souffrir sans raison valable**. Le gameplay est **terne**, l'histoire est **bourrée de clichés de merde**, et même les graphismes ne parviennent pas à cacher le fait que ce jeu est juste une **tentative de se vendre comme un chef-d'œuvre** quand en réalité, c'est une **expérience gâchée**. Si tu veux vraiment **une histoire profonde**, va lire un livre ou fais autre chose, mais n'achète pas ce truc. **C'est juste un jeu qui essaie de te manipuler pour te faire croire que t'as vécu quelque chose d'important.** Spoiler : tu n'as rien vécu. C'est juste une **perte de temps**.
tinderfou
il y a 3 mois
Xxejxbx
il y a 3 mois
Alunissage1969
il y a 3 mois
🔥 [TEST] Gothic 3 - Un Open World Qui Sent Le Sapin 🔥
Bon, alors là, on touche à un sacré morceau de vieille daube. Les fanboys vont encore pleurer en mode "C'est un RPG unique, c'est plus profond que Skyrim, bla bla bla". Fermez-la deux secondes : Gothic 3, c'est une honte, un open world cassé, un gameplay en PLS, et un scénario torché un dimanche soir. Si tu trouves ça bien, t'as clairement pas joué à un jeu potable depuis 2006.
🎮 Gameplay (1/5)
C'est quoi ce bordel ? Gothic 3 te balance dans un monde ouvert buggé à mort, où chaque combat est un concours de coups dans le vide. Les hitbox sont aux abonnés absents, les mobs ont des réactions lunaires, et les combats se résument à cliquer comme un dégénéré en espérant toucher. Ajoute à ça une IA complètement attardée, qui te fonce dessus en mode berserk ou qui reste plantée sans bouger, et t'as un cocktail explosif de gameplay éclaté.
🎨 Graphismes (2/5)
Bon, on va être honnête : pour l'époque, ça passait encore. Mais aujourd'hui ? C'est un désastre visuel. Les textures sont moches, les animations sont rigides comme un cadavre, et y'a plus de bugs d'affichage que de pixels corrects. Tu te balades et soudain, pouf, un PNJ qui traverse le sol, un animal qui vole, et des décors qui poppent sous ton nez. Immersion zéro, juste de la honte.
📜 Histoire (2/5)
Le scénario aurait pu être cool… mais il est aussi inspiré qu'un PowerPoint de comptable. C'est un RPG où tout le monde te parle avec le charisme d'une huître, et où tes choix ont l'impact d'un pet dans l'espace. On te balance dans une guerre entre des orcs et des humains, mais honnêtement, au bout d'un moment, t'en as plus rien à foutre. C'est tellement mal rythmé et confus que tu finis par errer sans but, en espérant que quelqu'un vienne te sortir de ce cauchemar.
🎵 Musique (3/5)
Là-dessus, ça va, le jeu s'en sort pas trop mal. Les musiques d'ambiance sont sympas, mais franchement, c'est pas non plus le chef-d'œuvre auditif qu'on veut te vendre. Ça fait le taf, mais vu que tu seras en train de rager sur le gameplay éclaté, tu vas même pas les remarquer.
⌛ Durée de vie (1/5)
Ouais, Gothic 3 est long. Trop long. Pas parce qu'il a du contenu intéressant, mais parce que tout est laborieux. Tu passes ton temps à courir comme un demeuré, à refaire les mêmes quêtes moisies et à essayer de survivre aux bugs et au gameplay foireux. Et le pire ? C'est tellement mal optimisé que même un PC NASA galère à le faire tourner correctement.
💀 Note finale : 4/20 - Un Naufrage Qui Refuse De Couler
Gothic 3, c'est un jeu mort-né qui aurait dû rester dans les cartons. Un open world pété, un gameplay indigne, un scénario sans âme, et une technique à la ramasse. Les nostalgiques essaieront de te dire que "avec des mods, ça devient bien", mais sérieux, si t'as besoin d'un patch communautaire pour rendre ton jeu jouable, c'est qu'il était déjà une bouse dès le départ. Passe ton chemin, à moins que tu veuilles une leçon de médiocrité en monde ouvert.
Zundert
il y a 3 mois
Alunissage1969
il y a 3 mois
Xenogears
🔥 **[TEST] Xenogears - Le RPG Qui S'Écroule Sous Son Propre Poids** 🔥
Ah, **Xenogears**… Ce jeu que les fans de JRPG vénèrent comme un **chef-d'œuvre intemporel**, un truc qui aurait révolutionné le genre. Mais soyons honnêtes : derrière ses **grandes ambitions**, c'est surtout un énorme **foutoir** qui s'effondre sous son propre **scénario hypertrophié** et son **gameplay paresseux**.
- 🎮 **Gameplay (2/5)**
Un **RPG au tour par tour**, jusque-là rien de choquant. Mais les combats ? **Lents**, répétitifs, et t'as beau avoir un système de combos avec les Deathblows, ça devient vite **un automatisme chiant**. Les combats en mechas ? Sur le papier c'est stylé, en vrai c'est **encore plus mou** et limité que les combats à pied.
Et la gestion des ressources ? **Une purge**, t'as de l'essence à gérer pour tes Gears, mais en pratique ça ne fait que **casser le rythme** et rendre les combats plus laborieux qu'ils ne devraient être.
- 🎨 **Graphismes (2/5)**
Ouais, y'a du **pixel art** qui aurait pu être joli, mais le mix avec des décors **3D moches et cubiques** fait saigner les yeux. Les personnages ont autant de frames d'animation qu'un **jeu Flash de 2003**, et la caméra part en **crise d'épilepsie** dès que tu rentres dans un bâtiment.
Sans parler des environnements vides et des villes qui ressemblent à des **cités fantômes**. C'est pas moche au point d'être injouable, mais franchement, c'est pas la claque que certains te vendent.
- 📜 **Histoire (4/5)**
Bon, **là, on touche au gros morceau**. Xenogears veut te balancer **un scénario ultra complexe**, rempli de **théologie, de philosophie et de manipulations politiques**. Ça veut être **profond**, mais ça finit par être **une bouillie indigeste**. T'as **dix mille termes techniques**, des twists toutes les deux minutes, et à la fin, t'es juste **paumé**.
Le pire ? **Le deuxième CD**. Là, Square a lâché l'affaire, et au lieu de te faire jouer, on te sert **un roman interactif** où ton perso est littéralement assis sur une chaise pendant que le jeu te raconte ce que t'aurais dû vivre. **La flemme incarnée**.
- 🎵 **Musique (4/5)**
Là, y'a pas grand-chose à dire : **Yasunori Mitsuda** fait le taf. Les thèmes sont beaux, certains morceaux sont **mémorables**, et heureusement, parce que sans ça, l'ambiance aurait été encore plus **fade**. Mais bon, une bonne OST, ça suffit pas à sauver un jeu.
- ⌛ **Durée de vie (2/5)**
C'est long… **beaucoup trop long**. Pas parce que le jeu est riche, mais parce qu'il adore **te faire perdre ton temps** avec des allers-retours interminables, des dialogues **à rallonge**, et un CD2 qui te force à **subir** l'histoire sans jouer. Y'a de quoi péter un câble.
- 💀 **Note finale : 9/20 - Un Géant Aux Pieds D'Argile**
Xenogears, c'est l'exemple parfait du jeu **qui vise trop haut et s'écrase la gueule**. Un scénario ambitieux mais mal raconté, un gameplay limité et des combats qui lassent trop vite, et surtout, **un deuxième CD qui ruine tout**. C'est une belle tentative, mais c'est aussi un **énorme bordel** qui aurait mérité **plus de finition**.
Si t'es un fan hardcore de JRPG et que t'as la patience d'un moine, tu peux tenter. Sinon ? **Passe ton chemin, y'a bien mieux à faire.**
AstraCelestial2
il y a 3 mois
C'est quelle IA ?
hommepied
il y a 3 mois
Alunissage1969
il y a 3 mois
extrêmement basé
Sinon Baldur's gate 2 perso
🔥 [TEST] Baldur's Gate 2 - Le RPG Pour Boomers En Fin De Vie 🔥
Ouais, je te vois venir avec tes "Touche pas à BG2, c'est une légende du RPG !".
Ferme-la deux secondes et écoute : on est en 2025, pas en 2000. Ce truc était peut-être impressionnant à l'époque, mais aujourd'hui ? C'est un vieux fossile pousséreux que seuls les nostalgiques en manque de sensations osent défendre.
🎮 Gameplay (2/5)
Oh putain, par où commencer ? Déjà, le système de combat, c'est un bordel sans nom. C'est du tour par tour qui veut faire semblant d'être en temps réel, ce qui donne un truc ni fluide, ni agréable, où tu passes ton temps à mettre pause toutes les 2 secondes pour éviter que tes persos crèvent comme des cons.
L'interface, parlons-en : un cauchemar. Des menus partout, une gestion de l'inventaire qui te donne envie de pleurer, et une navigation aussi intuitive que piloter un avion avec les pieds. Franchement, au bout de quelques heures, t'as juste envie d'arrêter par épuisement mental.
🎨 Graphismes (2/5)
Ouais, y'a un certain charme rétro, mais faut arrêter de déconner : c'est daté et rigide. Les animations sont squelettiques, les effets de sorts sont moches, et les décors pré-rendus ont ce côté figé et mort qui fait que tout ressemble à une carte postale de 1999.
Et cette perspective isométrique rigide, bordel… On dirait que les persos sont des Playmobil perdus sur un tapis de jeu.
📜 Histoire (3/5)
OK, là je vais être sympa : c'est solide, mais c'est trop long et pompeux. Ça se prend beaucoup trop au sérieux, et ça te balance tellement de dialogues interminables que t'as l'impression de lire un roman de 800 pages entre deux combats.
Les personnages ? Y'en a des bons, genre Jon Irenicus, qui arrive à être un méchant correct, mais le reste, c'est du blabla pseudo-philosophique qui tourne en rond.
T'es censé incarner un enfant de Bhaal, une sorte de demi-dieu badass ? Bah tu passes surtout ton temps à te faire bolosser par des rats et des bandits randoms.
🎵 Musique (4/5)
Là, OK, c'est du bon taf. La BO de Michael Hoenig pose une bonne ambiance épique et mystique, et y'a des thèmes qui restent en tête. Mais bon, une bonne musique ne sauve pas un jeu chiant.
⌛ Durée de vie (2/5)
C'est long. Beaucoup trop long. Pas parce que le jeu est riche, mais parce qu'il te force à tout faire à la dure. Les quêtes s'étirent sur des heures, la difficulté est mal dosée, et t'as intérêt à aimer faire des allers-retours dans des menus atroces pour optimiser ton groupe.
💀 Note finale : 8/20 - Un Dinosaure Qui Refuse de Mourir
Ouais, ouais, c'était une révolution en 2000. Mais aujourd'hui ? C'est un calvaire. Entre son gameplay rigide, son interface qui date de la Préhistoire et son rythme de mamie sous Xanax, c'est plus un jeu, c'est une punition.
Si t'as grandi avec, peut-être que tu peux encore t'accrocher à cette illusion de grandeur, mais pour les autres ? Passez votre chemin, y'a bien mieux aujourd'hui.
kane-29
il y a 3 mois
Alunissage1969
il y a 3 mois
Fallout New Vegas
🔥 [TEST] Fallout New Vegas - Le Bug Simulator Ultime 🔥
Ah, Fallout New Vegas. Le saint Graal des RPG selon les fanboys en PLS qui crient au chef-d'œuvre dès qu'on ose dire que ce truc est un champ de ruines ambulant. Alors ouais, y'a de bonnes idées, mais soyons honnêtes, c'est surtout un bordel bugué, moche et mal fini, et si tu kiffes encore ça en 2025, c'est que t'as des goûts douteux.
🎮 Gameplay (2/5)
Déjà, le moteur de jeu est une catastrophe. Ça tourne sur un bout de code moisi recyclé depuis Oblivion, avec une rigidité qui fait passer un robot ménager pour un athlète olympique.
Le système de tir ? Un FPS sous Lexomil. T'es obligé de spammer le VATS, parce que viser à la main, c'est comme essayer d'éteindre un incendie avec un verre d'eau.
L'IA ? Complètement à la ramasse. Entre les ennemis qui se coincent dans le décor et tes compagnons qui se mettent en travers de ton viseur comme des abrutis, on se demande si c'est pas juste une immense blague.
🎨 Graphismes (1/5)
Non mais sérieusement, même en 2010 c'était moche. Les textures sont dégueulasses, l'animation faciale te fait croire que t'es dans un musée de statues de cire, et le désert du Mojave ressemble à un immense bac à sable gris sans âme.
Et puis ces bugs… OH PUTAIN CES BUGS. Entre les PNJ qui flottent, les crashs aléatoires et les scripts qui pètent sans raison, chaque minute passée sur ce jeu est une roulette russe.
📜 Histoire (4/5)
Bon, je vais être honnête, c'est le seul truc qui sauve le jeu. L'écriture est bien foutue, les factions sont intéressantes, et le jeu t'offre un vrai choix de progression.
Mais encore faut-il ne pas perdre la foi avant d'arriver aux moments intéressants, parce qu'entre les quêtes foirées par des scripts pétés et les longs trajets dans un désert vide, faut s'accrocher.
🎵 Musique (3/5)
Les musiques d'ambiance sont cools, la radio apporte une bonne atmosphère à condition de pas entendre "Big Iron" pour la 400e fois en deux heures. Mais bon, on va pas se mentir, c'est pas ça qui va rendre le jeu moins chiant à jouer.
⌛ Durée de vie (2/5)
Y'a du contenu, ça c'est sûr. Mais c'est pas parce qu'un jeu est long qu'il est agréable à parcourir. Quand t'as un gameplay claqué et une technique qui fait tout pour te saboter, ça devient plus un test de patience qu'un plaisir.
Et vu que c'est Obsidian, bien sûr que le jeu est sorti en mode "finissez-le vous-mêmes".
💀 Note finale : 9/20 - Une Épave Adulée Par Des Nostalgiques
Fallout New Vegas, c'est l'exemple parfait du jeu qui aurait pu être génial, mais qui est surtout un bordel mal optimisé et bugué jusqu'à la moelle. Si t'as la patience de modder ça pendant 15 heures pour le rendre jouable, peut-être que tu pourras apprécier son écriture. Mais sinon ? C'est une purge technique qui ne mérite pas son statut de "chef-d'œuvre".
Grosstation5
il y a 3 mois
Alunissage1969
il y a 3 mois
Project Zomboid, mais je sais déjà ce qu'il va critiquer
C'est quelle IA ?
chatGPT.
🔥 **[TEST] Project Zomboid - Une corvée en boucle** 🔥
Alors toi, t'es du genre à aimer te faire chier volontairement ? Parce que **Project Zomboid**, c'est littéralement **le jeu qui transforme l'ennui en concept de gameplay**. Si t'as toujours rêvé de passer des heures à **ramasser des clous, ranger des boîtes de conserve et mourir comme une merde**, alors félicitations, t'as trouvé ton jeu.
🎮 **Gameplay (2/5)**
Le principe est simple : **tu spawn, tu fouilles, tu crèves.** Voilà, fin du jeu. Tout est lent, lourd et frustrant. T'ouvres une porte, t'es déjà en panique parce que l'animation dure une éternité. Tu tapes un zombie, on dirait que ton personnage est un asthmatique en fin de course. Et si par miracle t'arrives à survivre plusieurs jours, c'est pour quoi ? **Te péter une cheville en descendant un trottoir et mourir d'une infection**.
🎨 **Graphismes (1/5)**
C'est moche. Y'a pas d'autre mot. **C'est une insulte visuelle.** On dirait un vieux jeu flash, avec des personnages qui ont le charisme d'un carton mouillé et des décors qui font passer Paint pour Photoshop. La direction artistique ? **Y'en a pas.** C'est gris, c'est triste, c'est chiant.
📜 **Histoire (1/5)**
L'histoire, c'est toi qui la fais… Ou plutôt, c'est **l'histoire de comment tu vas te faire éclater**. Tu passes ton temps à **galérer pour rien**, à espérer un semblant d'évolution, mais à la fin, t'as juste **perdu du temps dans une boucle de frustration sans fin**. Pas de progression, pas d'objectif, juste de la souffrance gratuite.
🎵 **Musique (2/5)**
Ça met de l'ambiance, ouais. Mais est-ce que ça sauve le jeu ? **Absolument pas.** La musique pourrait être jouée à un enterrement que personne ne verrait la différence.
⌛ **Durée de vie (3/5)**
Ça peut durer **autant que t'as la patience de souffrir**. Tu peux passer des dizaines d'heures à essayer de survivre, mais vu que **le jeu fait tout pour te briser mentalement**, ça finit toujours par la même chose : **une mort ridicule et une énorme perte de temps.**
💀 **Note finale : 7/20 - Un simulateur de misère**
Project Zomboid, c'est pas un jeu, c'est **une punition**. C'est lent, c'est chiant, c'est moche, et le pire ? **C'est voulu.** T'es là, tu souffres, tu persistes, et au final, **tu crèves comme une merde** en te demandant pourquoi t'as autant de mépris pour ton propre temps libre.
Alunissage1969
il y a 3 mois
Doom eternal
🔥 [TEST] Doom Eternal - Un jeu pour kékés hyperactifs 🔥
Alors toi, t'aimes quand ça hurle, explose et part dans tous les sens sans aucune subtilité ? Parce que Doom Eternal, c'est littéralement le jeu conçu pour les types qui ont l'attention d'un poisson rouge sous cocaïne. Ça court, ça saute, ça tire dans tous les coins, et au final, ça devient aussi indigeste qu'un kebab mal cuit après une soirée trop arrosée.
🎮 Gameplay (2/5)
C'est quoi ce cirque épileptique ? T'es obligé de sauter partout comme un kangourou sous stéroïdes, gérer 15 armes en même temps, et faire du patinage sur des arènes minuscules remplies de mobs qui spawnent à l'infini. Tout le monde parle du "flow" du jeu, mais en vrai, c'est un bordel incontrôlable où tu spammes comme un gogole en espérant que ça passe.
🎨 Graphismes (3/5)
Ok, techniquement c'est propre, mais bon sang, c'est le carnaval de Rio sous acide. Ça brille, ça clignote, ça explose dans tous les sens à tel point que t'as l'impression de mater une boîte de feux d'artifice en pleine overdose. On est passé de l'horreur crade et viscérale à une espèce de Power Rangers version ultra-violente.
📜 Histoire (1/5)
Qui joue à Doom pour l'histoire ? Ah bah visiblement, les devs, eux, pensent que c'est important. Du coup, ils t'ont pondu un lore ridicule avec des anges, des anciens dieux et d'autres conneries qui n'intéressent personne. Doom 2016 avait le mérite de ne pas te forcer à subir ça, mais là, t'as des cutscenes partout, et franchement, c'est juste gênant.
🎵 Musique (4/5)
Le seul truc qui sauve le jeu. Mick Gordon en roue libre, ça envoie du lourd, ça tabasse bien, ça te motive à tout exploser… Mais bon, même la meilleure BO du monde ne sauvera pas un gameplay aussi épuisant.
⌛ Durée de vie (2/5)
C'est long, trop long. Tu finis par t'épuiser bien avant la fin tellement c'est un marathon de spam et de sueur. Les niveaux s'éternisent, et chaque combat devient une corvée. À la fin, t'es lessivé, et pas dans le bon sens.
💀 Note finale : 8/20 - Un bordel hyperactif pour kékés
Doom Eternal, c'est du bruit, du chaos, et zéro subtilité. Si t'aimes les jeux qui te forcent à jouer comme si ta vie en dépendait toutes les 30 secondes, vas-y, éclate-toi. Mais si t'espérais retrouver l'ambiance brute et viscérale d'un vrai Doom, oublie. C'est devenu un cirque sous speed, et franchement, ça gave.
ApexPredateur
il y a 3 mois
Alunissage1969
il y a 3 mois