Quel est Le MEILLEUR jeu FROMSOFTWARE ?
toshiso
il y a 8 mois
Les meilleurs souvenir sont sur bloodborne pour ma part j'ai adoré l'ambiance du jeux.
Sinon j'hésitai avec Sekiro mais j'ai trouver le jeux un poil trop punitif.
Il paraît que c'est plus simple que les autres FROM sekiro selon un certain formeur
Soda_Au_Sucre
il y a 8 mois
Weshh_
il y a 8 mois
Sekiro. Le boss final est le meilleur combat de boss tout jeu confondu de tous les temps.
DeIta
il y a 8 mois
D'ailleurs si la suite est prévu pour etre du même niveau que le dernier DLC c'est sans moi, au bout d'un moment c'est plus du tout amusant la grosse fête de roll les attaques / attaques delay / attaque boum boum ca explose de partout
Gottlob_Frege
il y a 8 mois
Sekiro, une fois la prise en main est le FS le plus simple. C'est un jeu de rythme avant tout, ta le timing t'es intouchable, ce qui en fait un bon jeu (le meilleur jeu FS d'ailleurs) sans avoir de moment d'injustice contrairement à Elden Ring où chaque boss est surbooster aux hormones car il y a tellement de façon de gruger les boss que Miyazaki à décidé de rendre chaque boss imbuvable niveau patern (surtout le boss final du DLC on va pas en parler hein)
Elden Ring avec les invocations est le deuxième plus simple de la série juste après Dark Souls 1
QuidamCommun
il y a 8 mois
shinryue22
il y a 8 mois
Elden ring c'est le from software que j'ai le moins aimer car l'open world j'ai pas aimer du tout le fait de louper trop facilement du contenu sans guide et d'avoir beaucoup de boss trop générique aussi.
Je préfère un jeux plus petit et des boss travailler.
Weshh_
il y a 8 mois
Le gameplay d'elden ring est daté de zinzin, faudrait qu'ils renouvellent leur formule. C'est le gameplay de DS mais poussé à l'extrême ou les combo à esquiver sont de plus en plus longs et les fenêtres d'attaque de plus en plus petites.
C'est juste pas fun d'esquiver un combo de 8 coups d'affilés avoir le temps de placer un ou max deux coups d'épées esquiver un combo de 9 coups d'affilés mettre un ou deux coups d'épées repeat à l'infini
DeIta
il y a 8 mois
Le gameplay d'elden ring est daté de zinzin, faudrait qu'ils renouvellent leur formule. C'est le gameplay de DS mais poussé à l'extrême ou les combo à esquiver sont de plus en plus longs et les fenêtres d'attaque de plus en plus petites.C'est juste pas fun d'esquiver un combo de 8 coups d'affilés avoir le temps de placer un ou max deux coups d'épées esquiver un combo de 9 coups d'affilés mettre un ou deux coups d'épées repeat à l'infini
Exa exa
T-899
il y a 8 mois
Sekiro clairement, chaque bataille devient une chorégraphie à l'épee.
Sans de la DA absolument goatesque
Ce jeux surclasse tout
Soda_Au_Sucre
il y a 8 mois
Le gameplay d'elden ring est daté de zinzin, faudrait qu'ils renouvellent leur formule. C'est le gameplay de DS mais poussé à l'extrême ou les combo à esquiver sont de plus en plus longs et les fenêtres d'attaque de plus en plus petites.C'est juste pas fun d'esquiver un combo de 8 coups d'affilés avoir le temps de placer un ou max deux coups d'épées esquiver un combo de 9 coups d'affilés mettre un ou deux coups d'épées repeat à l'infini
Soda_Au_Sucre
il y a 8 mois
DeIta
il y a 8 mois
Ouais vachement fun de boucler 50 fois sur les boss
Soda_Au_Sucre
il y a 8 mois
Ouais vachement fun de boucler 50 fois sur les boss
Vachement fun de bourrer comme un chimpanzé pendant que le boss te regarde dans le blanc des yeux
Le problème c'est que vous avez toujours pas compris que dans Elden Ring les fenêtres pour attaquer sont pas uniquement à la fin des combos, mais aussi PENDANT. Vous croyez que vous avez jamais le temps de taper alors que c'est juste vous qui êtes trop passifs.
Vous êtes le mêmes qui se plaignaient des attaques retardées alors que c'est précisément ce genre de paterns qui vous laissent le temps d'attaquer.
DeIta
il y a 8 mois
Vachement fun de bourrer comme un chimpanzé pendant que le boss te regarde dans le blanc des yeux
![]()
Le problème c'est que vous avez toujours pas compris que dans Elden Ring les fenêtres pour attaquer sont pas uniquement à la fin des combos, mais aussi PENDANT. Vous croyez que vous avez jamais le temps de taper alors que c'est juste vous qui êtes trop passifs.
Vous êtes le mêmes qui se plaignaient des attaques retardées alors que c'est précisément ce genre de paterns qui vous laissent le temps d'attaquer.
FuryoDev
il y a 8 mois
Ca se tape entre Bloodborne et Elden Ring en vrai. Je dirais quand même Elden Ring pour la richesse de contenu.
QuidamCommun
il y a 8 mois
Pattatarte22
il y a 8 mois
sekiro
Zelhaan
il y a 8 mois
Bloodborne de loin pour moi, y'a que dark soul 1 que je trouve un peu en dessous et elden ring c'était sympa mais ça m'a dégouté des soûls, trop long, trop chiant
ESTR
il y a 8 mois
Bloodborne
DS3 et Sekiro sont aussi des reponses acceptables
Ceux qui repondent ER sont pour la plupart des merdes fanatisées insupportables
QuidamCommun
il y a 8 mois
Je sais lire, donc je vois très bien que je n'ai jamais dit qu'il y avait besoin d'Internet pour cheese les boss. Toi, par contre, ça va déjà faire une heure que tu tentes d'esquiver par tous les moyens. Ca ne devrait pourtant pas être compliqué de me citer le post où je dis ça, ç'a l'air de t'avoir tellement marqué
Pattatarte22
il y a 8 mois
Chaque fois que FromSoft sort une pépite, c'est toujours après le processus "par soustraction". Donc le fait d'ENLEVER des mécaniques d'un jeu à l'autre (au lieu d'en rajouter), et polish à fond celles qui restent/se concentrer à 100% sur la substantifique moelle, au lieu d'en rajouter.
Souls -> Bloodborne : retrait des armures, du système de poids, des boucliers, des arcs, des builds purement magiques/distance. On ne garde plus que l'action càc pure.
Bloodborne -> Sekiro : retrait de toute la partie rpg, build, roulades, distance, on garde vraiment plus que la logique de "duel" et lecture de patterns, c'est encore + monolithique et direct que Bloodborne.
Et perso je trouve ça 1000x mieux qu'un dark souls 3 ou un Elden Ring, qui """rajoute""" 125 millions de nouveaux trucs, mais aucun n'est vraiment marquant, et ne fait vraiment progresser/évoluer le gameplay.
Le futur du jeu vidéo, c'est la soustraction de mécanique pas l'ajout (d'où le fait que les gens en ont pleins le cul des open-worlds, de la "light-rpgisation", etc, qui sont des ajouts inutiles et encombrants ).
Zelhaan
il y a 8 mois
Bloodborne
DS3 et Sekiro sont aussi des reponses acceptables
Ceux qui repondent ER sont pour la plupart des merdes fanatisées insupportables
Je viens de lire les deux dernières pages et je te le confirme que les fans d'elden ring sont les pires
Soda_Au_Sucre
il y a 8 mois
Je sais lire, donc je vois très bien que je n'ai jamais dit qu'il y avait besoin d'Internet pour cheese les boss. Toi, par contre, ça va déjà faire une heure que tu tentes d'esquiver par tous les moyens. Ca ne devrait pourtant pas être compliqué de me citer le post où je dis ça, ç'a l'air de t'avoir tellement marqué
DeIta
il y a 8 mois
Mais tu sais de quoi tu parles un peu ? C'était déjà une technique bien ancrée dans DS3 là ER ne fait que continuer ce qu'ils font déjà depuis bien longtemps voir même depuis DS1 mais à l'extrême
Concrètement y a que Demon's Souls à proposer une expérience bien équilibrée entre boss concepts et boss à gameplay. Plus la série avance plus ça devient un festival à rolls et attaques d'animes edgelords
Rien à foutre de l'ego je pense avoir tué tous les joueurs de ER au moins une fois tellement j'ai torché le jeu, ce que je dis c'est que ça devient de moins en moins amusant de devoir apprendre des patterns aussi punitifs et redondants. Tu comprends un peu ?
QuidamCommun
il y a 8 mois
Chaque fois que FromSoft sort une pépite, c'est toujours après le processus "par soustraction". Donc le fait d'ENLEVER des mécaniques d'un jeu à l'autre (au lieu d'en rajouter), et polish à fond celles qui restent/se concentrer à 100% sur la substantifique moelle, au lieu d'en rajouter.
Souls -> Bloodborne : retrait des armures, du système de poids, des boucliers, des arcs, des builds purement magiques/distance. On ne garde plus que l'action càc pure.
Bloodborne -> Sekiro : retrait de toute la partie rpg, build, roulades, distance, on garde vraiment plus que la logique de "duel" et lecture de patterns, c'est encore + monolithique et direct que Bloodborne.
Et perso je trouve ça 1000x mieux qu'un dark souls 3 ou un Elden Ring, qui """rajoute""" 125 millions de nouveaux trucs, mais aucun n'est vraiment marquant, et ne fait vraiment progresser/évoluer le gameplay.
Le futur du jeu vidéo, c'est la soustraction de mécanique pas l'ajout (d'où le fait que les gens en ont pleins le cul des open-worlds, de la "light-rpgisation", etc, qui sont des ajouts inutiles et encombrants ).
Soda_Au_Sucre
il y a 8 mois
Mais tu sais de quoi tu parles un peu ? C'était déjà une technique bien ancrée dans DS3 là ER ne fait que continuer ce qu'ils font déjà depuis bien longtemps voir même depuis DS1 mais à l'extrême
Concrètement y a que Demon's Souls à proposer une expérience bien équilibrée entre boss concepts et boss à gameplay. Plus la série avance plus ça devient un festival à rolls et attaques d'animes edgelords
Rien à foutre de l'ego je pense avoir tué tous les joueurs de ER au moins une fois tellement j'ai torché le jeu, ce que je dis c'est que ça devient de moins en moins amusant de devoir apprendre des patterns aussi punitifs et redondants. Tu comprends un peu ?
TitouanColossal
il y a 8 mois
Le top 3 pourvoi c'est (ordre decroissant): le dlc d'elden ring, dark souls 1 et sekiro
Le dlc est quasi parfait, le seul problème est qu'il fait suite au jeu de base qui était déjà gigantesque donc forcément on arrive déjà avec beaucoup trop d'armes et de sortilèges dans notre inventaire ce qui rend les récompenses un peu osef. Mais les boss + système de pnj + monde ouvert vertical le rendent introllable
Dark souls 1 système de monde ouvert + pnj + boss mythiques
Sekiro pour le système de combat
J'ai pas fait bloodborne par contre j'attends la sortie pc
Liberez-freezer
il y a 8 mois
Bloodborne à jamais n°1
figatellixx
il y a 8 mois
Pour moi c'est dark soul 3, philosophiquement parlant, son ambiance, sa DA, ses armes, je sais pas c'est peut être trop personnel mais il m'a fais comprendre beaucoup de choses en dehors des jeux vidéo sur moi même, puis les musiques woaw
DeIta
il y a 8 mois
Okmagueule8765
il y a 8 mois
Elden Ring n'en déplaise aux puristes
Soda_Au_Sucre
il y a 8 mois
Soda_Au_Sucre
il y a 8 mois
QuidamCommun
il y a 8 mois
figatellixx
il y a 8 mois
Arrêtez de faire les enfants
ThorfinnBAN2
il y a 8 mois