[SONDAGE] Les JEUX VIDEOS c'était mieux AVANT ? Ou c'est du bullshit ?
DonBranlito
il y a 5 mois
A boire et à manger, à n'importequelle époque
PinkABoo
il y a 5 mois
Tetris
RisiOS
il y a 5 mois
La gamecube
La dreamcast
cametek
il y a 5 mois
Pas le gameplay non et c'est la seule chose qui compte
BledRunner5
il y a 5 mois
Pas forcément en terme de qualité générale, par contre actuellement c'est l'ère du "jeu" vidéo : y'en a un peu trop qui oublient que c'est sensé être un objet ludique et pas une histoire interactive
Nuagedecube
il y a 5 mois
Oui la Super Nintendo, Playstation et Dreamcast le prouvent
ROVDYR
il y a 5 mois
Bah ouais Warcraft 3 CS 1.5 1.6 CZ HL1 Black sur PS les mx-518 et j'en passe, c'est daubé maintenant
ZermaAbdelwsh
il y a 5 mois
Disons que si les jeux AAA d''aujourd'hui avec tout les moyens qu'on a étaient fait dans le même état d'esprit que certain jeux à l'ancienne on serait quand même beaucoup mieux
padopad
il y a 5 mois
mieux avant, la racine est pourrie aujourd'hui.
VijayThalapathy
il y a 5 mois
le score est pour l'instant sans appel
aCATsuki
il y a 5 mois
Bah ouais Warcraft 3 CS 1.5 1.6 CZ HL1 Black sur PS les mx-518 et j'en passe, c'est daubé maintenant
Après avoir mangé du war3 / cs, comment tu veux trouver les merdes d'aujourd'hui savoureuse ?
YannAmare
il y a 5 mois
C'était mieux avant si on se base exclusivement sur les triples A.
Je connais pas la scène indé actuelle.
Falsiflouze6
il y a 5 mois
Disons que les editeur maintenant ont moins de liberté qu'avant. Et meme ca c'est meme pas totalement vrai.
Mais bon maintenant tu vas pas prendre le risque de depenser des millions en developpement pour un jeu qui ne fonctionner potentiellement pas et mettra en perile ta boite.
Alors que tu fais n'importe quel AAA générique t'es certains d'en vendre et t'as plus de chance de rentrer dans tes frais.
Arabichat29
il y a 5 mois
Y a pas mal l'effet bluffant d^à l'amélioration des graphismes. Grosso modo, en peu de temps, on a connu la 2d, le passage à la 3d et une 3d bonne.
Quand tu connais le passage de Mario 64 à Mario Sunshine, tu vis un rêve éveillé. Depuis, les mario 3d ont stagné.
Les nouvelles générations n'ont plus connu ce genre de sursaut technologique. Ils n'ont connu que la 3d.
1M95MAISPUCEAU
il y a 5 mois
gran turismo 4
tekken 3 et 5
pokémon 1,2,3g
super mario bros all start
super mario bros mélée et mario kart
les zelda sur gameboy, color et gba
starfox sur super nintendo
mario bros 64
grantusmo 1,2,3 et 4
BledRunner5
il y a 5 mois
Disons que les editeur maintenant ont moins de liberté qu'avant. Et meme ca c'est meme pas totalement vrai.Mais bon maintenant tu vas pas prendre le risque de depenser des millions en developpement pour un jeu qui ne fonctionner potentiellement pas et mettra en perile ta boite.
Alors que tu fais n'importe quel AAA générique t'es certains d'en vendre et t'as plus de chance de rentrer dans tes frais.
Vu les derniers résultats de ceux qui font du générique au final non
1M95MAISPUCEAU
il y a 5 mois
métal gear solid 1,2,3 (bref ceux avec hideo)
légacy of cain
driver 1,2,san francisco
la psp et la nds
loco roco sur psp
patapon sur psp
1M95MAISPUCEAU
il y a 5 mois
BledRunner5 a écrit :
Vu les derniers résultats de ceux qui font du générique au final non
elden ring
le jeu pinnocio sur xbox (j'ai plus son nom)
atomic heart
hotline miami
etertale
gran turismo 7
kingdom come delivrance (il est a 3€ en ce moment sur le store de la xbox)
...
RaphaelC0steau
il y a 5 mois
Y'a quelques années j'aurais sûrement coché la dernière proposition, mais quand je vois aujourd'hui le nombre de remake/remaster de vieux jeux à succès qui sortent et en parallèle des suites vraiment minables, oui, c'était mieux avant.
BledRunner5
il y a 5 mois
elden ring
le jeu pinnocio sur xbox (j'ai plus son nom)
atomic heart
hotline miami
etertale
gran turismo 7
kingdom come delivrance (il est a 3€ en ce moment sur le store de la xbox)
...
Y'a littéralement aucun de tes jeux cités qui correspond à cette définition
EnTeletravail
il y a 5 mois
FF9/FF10
Headspin
il y a 5 mois
C'est pareil. Avant y avait moins de filtre socioculturel mais 0 sauvegarde.
VijayThalapathy
il y a 5 mois
FF9/FF10
MikuWaifuLaifu
il y a 5 mois
VijayThalapathy
il y a 5 mois
Takeshin
il y a 5 mois
Quand tu vois le nombre colossal de remakes et remasters, oui, c'était mieux avant et même les boîtes de jeux vidéo ont l'air de le penser (en plus d'être d'immenses flemmardes).
SonicRoi
il y a 5 mois
Disons que les editeur maintenant ont moins de liberté qu'avant. Et meme ca c'est meme pas totalement vrai.Mais bon maintenant tu vas pas prendre le risque de depenser des millions en developpement pour un jeu qui ne fonctionner potentiellement pas et mettra en perile ta boite.
Alors que tu fais n'importe quel AAA générique t'es certains d'en vendre et t'as plus de chance de rentrer dans tes frais.
Parce que les développeurs de Namco avaient de la liberté quand ils devaient sortir un Dragon Ball par an ?
Quand le mec qui a sorti E.T l'extraterrestre sur Atari 2600 a pissé de l'assembleur tout seul ?
Le management n'a rien à voir avec le temps. Sois tu gères bien ta boite, soit tu la gères mal.
cametek
il y a 5 mois
Quand tu vois le nombre colossal de remakes et remasters, oui, c'était mieux avant et même les boîtes de jeux vidéo ont l'air de le penser (en plus d'être d'immenses flemmardes).
MagalaxObese
il y a 5 mois
Assez mitigé sur la question
J'aurai tendence à répondre que c'était mieux avant, même si on trouve pas mal de bonnes choses aujourd'hui
Le problème, c'est les AAA qui ont pour unique objectif de faire du chiffre, et donc de vendre à un max de gens. Le but est proche du minimalisme, produire un jeu qui se vend au plus grand nombre, et donc faire un jeu vide de caractère, sans prise de risque, qui ressemble à ce qui existe déjà quitte à faire du copié/collé, et voir à la limite, se calquer sur l'opinion politique qui fait vendre en ce moment... (coucou Ubisoft )
Jwifignifuj
il y a 5 mois
Le vrai problème c'est pas tant que le jeu vidéo est meilleur avant ou maintenant, le problème c'est que le public est devenu infiniment plus débile et sans aucune exigence. S'il n'y avait eu que des joueurs type anciens quand les conneries du genre online payant ou dlc en cartons ont commencé à apparaître, ça aurait tenu deux mois avant de vite revenir à de meilleures pratiques. Mais vu que la majorité était des abrutis décervelés arrivés là pour jouer à Assassin's Creed et Call Of Duty, maintenant on a droit aux pires pratiques commerciales existantes+absolument zéro effort de la part du studio, des producteurs et des constructeurs.
SleepyRomancien
il y a 5 mois
Le probleme aujourd'hui c'est qu'ils font des jeux en pensant deja a toute les merdes qu'ils pourront te vendre soit disant pour améliorer ton expérience de jeu toute les merde comme les season pass et tout juste pour avoir 4 merde en plus
A l'époque un dlc c'était par exemple pour gta Lost and Damned, The ballad of Gay Tony, ou pour Morrowind t'avais Bloodmoon par exemple, des truc qui te filait des heures de jeux en plus sur ton jeu qui avait deja pas mal d'heure a joué Et si tu voulais pas les acheter ca te niquait pas ton jeu de base parce que le jeu de base était complet
Maintenant les dlc c'est pour débloqué une tenue
On peux prendre aussi un Mortal Kombat en exemple, a l'époque pour débloquer certain personnage suffisait de jouer au jeu, maintenant faut raquer
Il sort toujours des très bon jeu aujourd'hui, mais c'est noyé dans la masse de merde qu'on te vend incomplet juste pour te faire raquer derrière
Et puis le fait que nombre de jeux sont maintenant tourner quasiment que sur le online, t'as des jeux tu es obligé d'être connecté même pour faire la campagne solo
QuidamBanni
il y a 5 mois
Les jeux sont bien meilleurs maintenant. C'est l'industrie qui est dans un sale état.
SleepyRomancien
il y a 5 mois
Le vrai problème c'est pas tant que le jeu vidéo est meilleur avant ou maintenant, le problème c'est que le public est devenu infiniment plus débile et sans aucune exigence. S'il n'y avait eu que des joueurs type anciens quand les conneries du genre online payant ou dlc en cartons ont commencé à apparaître, ça aurait tenu deux mois avant de vite revenir à de meilleures pratiques. Mais vu que la majorité était des abrutis décervelés arrivés là pour jouer à Assassin's Creed et Call Of Duty, maintenant on a droit aux pires pratiques commerciales existantes+absolument zéro effort de la part du studio, des producteurs et des constructeurs.
Assassin's Creed et CoD c'est des bon jeu d'ailleurs pour comparé le marché du jv avant et maintenant
Ils étaient la a l'époque ou tout allait encore a peu près normalement
Ewelxyn
il y a 5 mois
Sa dépend, beaucoup de jeux aujourd'hui sont beaucoup moins bien que ce qui se faisait avant (WoW, Diablo II ect...), notamment les jeux Ubisoft mais y'a toujours des GTA V, RDR2, Elden Ring qui sortent.
SleepyRomancien
il y a 5 mois
QuidamBanni
il y a 5 mois
Un peu trop de nostalgie dans ce débat, il me semble. Je vois mal quels jeux d'époque peuvent se comparer à des Dishonored, Dying Light ou Sekiro.
IslandMelodies
il y a 5 mois
C'était mieux avant mais c'était aussi plus simple de faire mieux car tout pouvait se vendre
GhostixDeter
il y a 5 mois
C'est difficile de résumer toute l'industrie à "avant" et "maintenant"
Faudrait regarder licence par licence. Pokemon, par exemple, c'était mieux avant
LookAtYouSmilin
il y a 5 mois
Oui c'était largement mieux avant, l'âge d'or du jeu vidéo c'était entre 1997/98 et 2006/2007.
Quand les développeurs avaient encore une liberté créative, que chaque jeu avait son identité et essayait de créer ses propres mécaniques de jeu au lieu de bêtement copier celles des autres, quand la monétisation n'était pas encore là, quand les casus ne tiraient pas le jeu vidéo vers le bas et que les jeux n'étaient pas full assistés avec en prime une IA à la con.
PuteMenopausee
il y a 5 mois
En prenant en compte un max de genres et de type de productions non c'était pas mieux avant
Par contre le public et les méthodes de vente ça c'était un milliard de fois mieux avant oui
20Trezeguet20
il y a 5 mois
Avant il y avait aussi un max de jeux bugger, pas fini, trop dur, nul, trop court
Bref comme maintenant donc egalité
SleepyRomancien
il y a 5 mois
20Trezeguet20
il y a 5 mois
Avant il y avait aussi un max de jeux bugger, pas fini, trop dur, nul, trop court
Bref comme maintenant donc egalité
J'ai appris récemment que c'était pas de ma faute si j'ai jamais pu finir Digimon sur ps1
FeetExquis
il y a 5 mois
Egalité, c'est nous qui avons perdu cette ferveur qui nous émerveillait presque systématiquement, peu importe le jeu. Suffit de voir le monde de la critique du JV aujourd'hui : créateurs et spectateurs s'amusent plus à contempler un naufrage de loin plutôt que de jouer réellement à n'importe quel jeu
PuteMenopausee
il y a 5 mois
La question ce serait plutôt : le marché du jeu vidéo c'était mieux avant ou maintenant ?
LookAtYouSmilin
il y a 5 mois
Un peu trop de nostalgie dans ce débat, il me semble. Je vois mal quels jeux d'époque peuvent se comparer à des Dishonored, Dying Light ou Sekiro.
Dying Light c'est pas si ouf mis à part les passages de nuit, et le système de parkour vient essentiellement de Mirror's Edge.
Dishonored s'inspire d'immersive sim comme les premiers Thief ou Deus Ex, qui étaient d'excellents jeux avec une grande profondeur de gameplay.
Quant à Sekiro ce n'est pas mon style de jeu et je connais peu ce genre donc je ne peux pas comparer avec les jeux passés.
Donc sur 3 de tes exemples, déjà 2 sont largement comparables voire en deçà d'anciens jeux.
VijayThalapathy
il y a 5 mois