[VIDEO] "FAUT-IL SUPPPRIMER les MANIPS dans les JEUX DE COMBATS"
HugoZemmour
il y a 4 mois
Je comprends même pas la question. Pourquoi on demande l'avis de gens qui haïssent les jeux de combats ?
Je n'ai jamais accorché au FPS , il me viendrait pas à l'idée de commencer à dire qu'il faudrait rendre l'aim plus facile ou que toutes les armes devraient se jouer pareil donc pour quoi ces argileux ouvrent leurs grandes bouches ?
makotsuki7
il y a 4 mois
Je comprends même pas la question. Pourquoi on demande l'avis de gens qui haïssent les jeux de combats ?
Je n'ai jamais accorché au FPS , il me viendrait pas à l'idée de commencer à dire qu'il faudrait rendre l'aim plus facile ou que toutes les armes devraient se jouer pareil donc pour quoi ces argileux ouvrent leurs grandes bouches ?
au contraire ils sont fans de jeux de combats ils le disent eux-même
Makotsuki7
il y a 4 mois
Je comprends même pas la question. Pourquoi on demande l'avis de gens qui haïssent les jeux de combats ?
Je n'ai jamais accorché au FPS , il me viendrait pas à l'idée de commencer à dire qu'il faudrait rendre l'aim plus facile ou que toutes les armes devraient se jouer pareil donc pour quoi ces argileux ouvrent leurs grandes bouches ?
au contraire ils sont fans de jeux de combats ils le disent eux-même
HugoZemmour
il y a 4 mois
au contraire ils sont fans de jeux de combats ils le disent eux-même
Autant pour moi
QuidamCommun
il y a 4 mois
Ils sont soulants les fragiles, de nos jours. Qui leur donne la parole, au juste ? Ils sont de plus en plus.
Je suis une tanche aux jeux de combat, précisément parce que je n'aurai jamais la patience d'apprendre lesdites manips et jamais je me vois exiger que ça change. Oui, c'est une barrière. Et alors ? Pourquoi il faudrait que tout soit ouvert et que débutant comme pro puissent y entrer comme dans un moulin ?
chaussette8
il y a 4 mois
il a pas tort, melee demande plus d'exécution que n'importe quel jeu de combat pourtant quand un casu y joue il comprend instinctivement quoi faire
JambonDeter7
il y a 4 mois
"Doit-on interdire les jeux difficiles à maîtriser parce que j'ai pas le temps ni l'envie?"
Bah non connard tu joues aux centaines de jeux plus accessible ou t'es le public visé et tu laisses les autres
Et je dis ça en étant une bille aux jeux de combat, je suis pas le public, j'y joue pas, je vais pas faire chier les joueurs qui s'éclatent dessus
makotsuki7
il y a 4 mois
ah ah
Makotsuki7
il y a 4 mois
ah ah
Augustinee12315
il y a 4 mois
Même sur les jeux de combat, l'exigence baisse et la France sombre ayaaa
C'est comme JC qui voulait un mode facile pour Sekiro car il y arrive pas
Amiraltemoins
il y a 4 mois
Tu veut un jeu de combat sans manipulation difficile, timing contraignant a maîtriser pour les blocage de chopes coup etc, un jeu 100% basé sur le mind game qui demande pas de de skill "manuelle"?
Ben joue aux échecs en fait...
makotsuki7
il y a 4 mois
Tu veut un jeu de combat sans manipulation difficile, timing contraignant a maîtriser pour les blocage de chopes coup etc, un jeu 100% basé sur le mind game qui demande pas de de skill "manuelle"?Ben joue aux échecs en fait...
Makotsuki7
il y a 4 mois
Tu veut un jeu de combat sans manipulation difficile, timing contraignant a maîtriser pour les blocage de chopes coup etc, un jeu 100% basé sur le mind game qui demande pas de de skill "manuelle"?Ben joue aux échecs en fait...
cametek
il y a 4 mois
C'est ce que fait smash bros
DeweyDreamcast
il y a 4 mois
Du moment qu'on a le choix comme dans le dernier Street fighter. C'est quand même jouissif de faire des quarts de cercle, des shoryuken, surtout au stick avec les petits cliquetis. Une fois qu'on a appris à le faire, aucun retour en arrière possible.
makotsuki7
il y a 4 mois
C'est ce que fait smash bros
https://youtu.be/nzNfXwWrp8E?t=3894
"on prend smash, notament smash melee qui est un des jeux qui demande le plus d'execution de toute l'histoire smash"
ah bon
Makotsuki7
il y a 4 mois
C'est ce que fait smash bros
https://youtu.be/nzNfXwWrp8E?t=3894
"on prend smash, notament smash melee qui est un des jeux qui demande le plus d'execution de toute l'histoire smash"
ah bon
NuitVerte0929
il y a 4 mois
c'est ce qui fait le charme du jeu de combat en fait ?
C'est aussi un moyen d'équilibrage.
On donne des combinaisons reloues à faire (et/ou des timings ultra-précis à la frame près) à des coups qui sont particulièrement puissants histoire de mettre un skill cap. Ceci pour éviter que le perso soit systématiquement astro-broken dans les mains de n'importe quel noob.
Exemple : l'électrique de kazuya dans tekken https://www.youtube.com/watch?v=C9c2I5xD-Eo
makotsuki7
il y a 4 mois
Du moment qu'on a le choix comme dans le dernier Street fighter. C'est quand même jouissif de faire des quarts de cercle, des shoryuken, surtout au stick avec les petits cliquetis. Une fois qu'on a appris à le faire, aucun retour en arrière possible.
totalement
je me souviens à 15 ans les premieres fois où je réussissais à en faire, j'etais trop fiere lol
Makotsuki7
il y a 4 mois
Du moment qu'on a le choix comme dans le dernier Street fighter. C'est quand même jouissif de faire des quarts de cercle, des shoryuken, surtout au stick avec les petits cliquetis. Une fois qu'on a appris à le faire, aucun retour en arrière possible.
totalement
je me souviens à 15 ans les premieres fois où je réussissais à en faire, j'etais trop fiere lol
RIPThreatouLeBG
il y a 4 mois
Voilà ce qui arrive quand tu ne gatekeep pas assez tes loisirs des larves débarquent, attirés par la hype de ton loisir. Ils ont pas envie d'apprendre, pas envie de s'adapter, pas envie de s'investir. C'est le loisir qui doit se transformer pour s'adapter à eux. Les gens qui font le loisir en question ont 0 colonne vertébrale et cèdent à cette nouvelle pression, parce qu'ils voient un nouveau public nombreux et prometteur.
makotsuki7
il y a 4 mois
C'est aussi un moyen d'équilibrage.
On donne des combinaisons reloues à faire (et/ou des timings ultra-précis à la frame près) à des coups qui sont particulièrement puissants histoire de mettre un skill cap. Ceci pour éviter que le perso soit systématiquement astro-broken dans les mains de n'importe quel noob.
Exemple : l'électrique de kazuya dans tekken https://www.youtube.com/watch?v=C9c2I5xD-Eo
ouais un khey l'a dit que c'etait un moyen d'équilibrage
Makotsuki7
il y a 4 mois
C'est aussi un moyen d'équilibrage.
On donne des combinaisons reloues à faire (et/ou des timings ultra-précis à la frame près) à des coups qui sont particulièrement puissants histoire de mettre un skill cap. Ceci pour éviter que le perso soit systématiquement astro-broken dans les mains de n'importe quel noob.
Exemple : l'électrique de kazuya dans tekken https://www.youtube.com/watch?v=C9c2I5xD-Eo
ouais un khey l'a dit que c'etait un moyen d'équilibrage
makotsuki7
il y a 4 mois
Voilà ce qui arrive quand tu ne gatekeep pas assez tes loisirs des larves débarquent, attirés par la hype de ton loisir. Ils ont pas envie d'apprendre, pas envie de s'adapter, pas envie de s'investir. C'est le loisir qui doit se transformer pour s'adapter à eux. Les gens qui font le loisir en question ont 0 colonne vertébrale et cèdent à cette nouvelle pression, parce qu'ils voient un nouveau public nombreux et prometteur.
cette illustration
Makotsuki7
il y a 4 mois
Voilà ce qui arrive quand tu ne gatekeep pas assez tes loisirs des larves débarquent, attirés par la hype de ton loisir. Ils ont pas envie d'apprendre, pas envie de s'adapter, pas envie de s'investir. C'est le loisir qui doit se transformer pour s'adapter à eux. Les gens qui font le loisir en question ont 0 colonne vertébrale et cèdent à cette nouvelle pression, parce qu'ils voient un nouveau public nombreux et prometteur.
cette illustration
DeweyDreamcast
il y a 4 mois
totalement
je me souviens à 15 ans les premieres fois où je réussissais à en faire, j'etais trop fiere lol
koorland
il y a 4 mois
C'est aussi un moyen d'équilibrage.
On donne des combinaisons reloues à faire (et/ou des timings ultra-précis à la frame près) à des coups qui sont particulièrement puissants histoire de mettre un skill cap. Ceci pour éviter que le perso soit systématiquement astro-broken dans les mains de n'importe quel noob.
Exemple : l'électrique de kazuya dans tekken https://www.youtube.com/watch?v=C9c2I5xD-Eo
Très vrai, et même à haut niveau ça dicte une certaine méta. Dans Tekken 7, un perso comme Lee Chaolan qui était plutôt solide, était rarement sorti en tournoi parce-que le niveau d'exécution faisait que c'était pas worth de le sortir par rapport à un truc plus pépère avec moins de chances de se foirer.
makotsuki7
il y a 4 mois
Makotsuki7
il y a 4 mois
PoubelleQuiPete
il y a 4 mois
On a le droit de ne pas aimer cette complexité manette en main, mais c'est littéralement le seul intérêt des jeux de baston.
MainPage
il y a 4 mois
Bientôt les binds sur Rocket League pour faire automatiquement des flip reset et des aerials
AngryKlonoa
il y a 4 mois
Si t'as pas de combinaison à apprendre et à maîtriser, où est le jeux ?
les mindgames
Maisons
il y a 4 mois
Bientôt les binds sur Rocket League pour faire automatiquement des flip reset et des aerials
1000h et je pue toujours la merde dans les aerials.
Pourtant je suis diam 2, mais je sais absolument pas faire les dingueries des petits ultra mécaniques avec les monter de balle + double tap.
Je me contente de me positionner parfaitement, de faire chier le mec qui semble être le plus fort après 2 min en face (lui rentrer dedans, l'empêcher de se placer en attaque défense / anticiper la trajectoire s'il fait un tir parfait).
NoFireballs2
il y a 4 mois
oui c'est archaïque
makotsuki7
il y a 4 mois
ah bon
Makotsuki7
il y a 4 mois
ah bon
60deQI
il y a 4 mois
il devrait continuer de jouer à pierre papier ciseaux
Makotsuki9
il y a 7 jours
Up
makotsuki9
il y a 7 jours
Up
Makotsuki9
il y a 7 jours
Chaud
makotsuki9
il y a 7 jours
Chaud
makotsuki9
il y a 7 jours
B
Makotsuki9
il y a 7 jours
B
makotsuki9
il y a 7 jours
I
Makotsuki7
il y a 4 mois