Zelda OOT était génial mais hélas trop facile et c'est son gros défaut
shortdeplage
il y a 4 mois
Seasons et Ages sont deux pures pépites. Ils étaient développés par Capcom. Le système des secrets à transmettre dans le deuxième jeu lié était juste génial et trop bien pensé putain.
Hmm je vais tenter cela du coup, merci pour tes pensées
RocherPierre
il y a 4 mois
ok.
Pour l'anecdote, le français qui a créé AstroBot dit dans une vidéo qu'il n'a jamais réussi à finir Mario Galaxy 2 à 100%.
Je me souviens que Galaxy 1 était dur à finir à 100%. J'avais pas touché au 2. Je me souviens des défis sur la boule là. Horrible.
tout_doucement
il y a 4 mois
Hmm je vais tenter cela du coup, merci pour tes pensées
Et Minish Cap également qui est vraiment sympa.
Mehboula
il y a 4 mois
Et avec deux nombreuses années d'expérience sur les jeux 3D.
Les joueurs de l'époque, même en ayant eu la 64 à sa sortie n'avaientt qu'un an ou deux d'expérience dans les jeux 3D.
Ce n'est pas à négliger.
Oui, la seule référence notable était Mario 64 sorti un an et demi avant.
Je viens actuellement de finir OOT et MM randomisé (merci les quelques jours de congés) et bien j'ai redécouvert ce que c'était de galérer pour trouver un truc même essentiel qu'est une putain de bouteille ou l'épée kokiri
Mon moi de 9 ans doit rigoler devant mon moi de 35 ans
RocherPierre
il y a 4 mois
Hmm je vais tenter cela du coup, merci pour tes pensées
Ils sont vraiment géniaux les deux Oracles, tu peux foncer tête baissée.
tout_doucement
il y a 4 mois
Je me souviens que Galaxy 1 était dur à finir à 100%. J'avais pas touché au 2. Je me souviens des défis sur la boule là. Horrible.
Le 2 est plus créatif et encore plus dur.
Mehboula
il y a 4 mois
Hmm je vais tenter cela du coup, merci pour tes pensées
Ils sont dispo sur le catalogue de la switch (si t'as l'abonnement + machin).
Des pépites sous cotées ces deux jeux.
RocherPierre
il y a 4 mois
Et Minish Cap également qui est vraiment sympa.
Oui, bien que plus court hélas...
tout_doucement
il y a 4 mois
Oui, la seule référence notable était Mario 64 sorti un an et demi avant.
Je viens actuellement de finir OOT et MM randomisé (merci les quelques jours de congés) et bien j'ai redécouvert ce que c'était de galérer pour trouver un truc même essentiel qu'est une putain de bouteille ou l'épée kokiri
Mon moi de 9 ans doit rigoler devant mon moi de 35 ans
Ouais, on avait un autre rapport aux jeux et au temps.
RocherPierre
il y a 4 mois
Ils sont dispo sur le catalogue de la switch (si t'as l'abonnement + machin).
Des pépites sous cotées ces deux jeux.
Très sous cotées c'est vraiment dommage qu'ils n'ont pas eu droit à leur remake :/
Lunske
il y a 4 mois
Bah c'est vraiment le Zelda de base, celui conseillé pour les débutants pour découvrir la série, en plus c'est celui qui lance la chronologie. Y'a que le Temple de l'Eau qui est un peu compliqué la première fois.
Si tu cherches de la difficulté Majora's Mask relève un peu le niveau, mais reste lui aussi relativement facile.
Zzoozzzooo
il y a 4 mois
Je trouve que le manque de difficulté est trop peu pointé dans les défauts cités de OOT. Oui OOT est un jeu Zelda absolument mémorable, culte, à faire au moins une fois dans sa vie... Mais bordel, entre ALTTP et OOT Nintendo avait méchamment baissé la difficulté.Dans ALTTP, les ennemis pouvaient te massacrer 2 coeurs minimum sans problème au simple toucher de leur corps. Tu pouvais risquer un game over beaucoup plus facilement que dans OOT. Dans OOT les ennemis comme les boss font des dégâts ridicules, les boss t'enlèvent à peine la moitié la d'un coeur quand ils te touchent...
Les bâtons mojos + saut étaient trop cheaté et bousillaient encore plus la difficulté, le premier boss meurt en 2 coups de bâton mojo sauté quoi
Et il y'a un manque de monstre dans les donjons aussi... Il faut jouer à l'édition Master Quest pour voir un peu plus de monstres dans les donjons, des monstres davantage en abondance comme y'en avait dans ALTTP.
ALTTP avait une difficulté parfaitement dosée. Y'a eu que les 3 premiers Zelda qui étaient difficiles de toutes façons. A partir de OOT on sent que Nintendo a voulu rendre la saga accessible au grand public.
Oot est sorti à une époque où le skill 3D se résumait à 30h de jeu sur Mario. Jouer à oot adulte avec une expérience de gamer c'est vraiment différent que découvrir le jeu à 10 ans
PROUTGAMING
il y a 4 mois
Mehboula
il y a 4 mois
Ouais, on avait un autre rapport aux jeux et au temps.
Heureusement que ma mère était là pour nous aider aussi, on a galéré au temple de l'eau, elle nous a sauvé la vie. (Oui elle participait avec nous).
RocherPierre
il y a 4 mois
Je vois vraiment pas l'intérêt de comparer OOT et ALTP
Je compare juste la difficulté entre les deux. Je vois pas où est le problème.
RocherPierre
il y a 4 mois
En fait je parlais surtout des combats. Je parlais surtout des dégâts que font les ennemis en générale dans le jeu, l'abondance des ennemis moindre que dans ALTTP... Il est beaucoup plus facile de faire game over dans ALTTP que dans OOT quand même faut l'avouer.
tout_doucement
il y a 4 mois
Heureusement que ma mère était là pour nous aider aussi, on a galéré au temple de l'eau, elle nous a sauvé la vie. (Oui elle participait avec nous).
C'est cool ça.
Jamais mes parents n'ont porté le moindre intérêt à la chose.
RocherPierre
il y a 4 mois
Oot est sorti à une époque où le skill 3D se résumait à 30h de jeu sur Mario. Jouer à oot adulte avec une expérience de gamer c'est vraiment différent que découvrir le jeu à 10 ans
Aussi oui.
MoineDeCombat
il y a 4 mois
C'est cool ça.
Jamais mes parents n'ont porté le moindre intérêt à la chose.
Pareil. Ils s'en foutaient complètement.
Lunske
il y a 4 mois
En fait je parlais surtout des combats. Je parlais surtout des dégâts que font les ennemis en générale dans le jeu, l'abondance des ennemis moindre que dans ALTTP... Il est beaucoup plus facile de faire game over dans ALTTP que dans OOT quand même faut l'avouer.
Ca je suis d'accord surtout dans le Dark World.
OoT n'est pas difficile sur les combats, y'a que Dark Link dans le Temple de l'Eau qui est vraiment difficile a vaincre, et les Hache-Viande sinon même si ils sont assez simples à tuer si tu as la bonne technique.
Concernant la difficulté des donjons eux mêmes, c'est pas la mer à boire, à part le Temple de l'Eau qui est plutôt complexe, je trouve que Majora's Mask est déjà un peu plus difficile.
Mehboula
il y a 4 mois
C'est cool ça.
Jamais mes parents n'ont porté le moindre intérêt à la chose.
Je fais parti des chanceux qui ont eu une mère ouverte d'esprit dessus, jeux, mangas, dessins animés, séries... (Elle insulte Ségolène Royal dès qu'elle passe à la télé, parce qu'elle a fait arrêter le Club Dorothée )
Son Zelda préféré c'est WW, elle adore naviguer (elle a fait quelques parties à elle, jusqu'à son remake sur la Wii U ou on lui a acheté la version collector Zelda WW)
paul-martin
il y a 4 mois
Pour aller dans le sens de l'op, même les tests de l'époque disaient que le jeu n'était pas vraiment difficile.
Mais ALTTP n'était pas considéré comme difficile non plus.
Les Zelda, à part ceux de la Nes, sont difficiles au début avec les trois coeurs. Une fois qu'on a plus de coeurs, et des bouteilles avec des potions ou des fées, on avance assez facilement.
JustDog
il y a 4 mois
En fait je parlais surtout des combats. Je parlais surtout des dégâts que font les ennemis en générale dans le jeu, l'abondance des ennemis moindre que dans ALTTP... Il est beaucoup plus facile de faire game over dans ALTTP que dans OOT quand même faut l'avouer.
Oui certes
Mais est-ce une difficulté vraiment intéressante et souhaitable ?
Suffit de changer quelques chiffres ici et là
La difficulté intéressante tient surtout du nombre de patterns de l'ennemi mais là encore oui, les mobs voire les boss en ont 2-3 max
tout_doucement
il y a 4 mois
Je fais parti des chanceux qui ont eu une mère ouverte d'esprit dessus, jeux, mangas, dessins animés, séries... (Elle insulte Ségolène Royal dès qu'elle passe à la télé, parce qu'elle a fait arrêter le Club Dorothée )
Son Zelda préféré c'est WW, elle adore naviguer (elle a fait quelques parties à elle, jusqu'à son remake sur la Wii U ou on lui a acheté la version collector Zelda WW)
Stylée la maman. T'as de la chance.
Lunske
il y a 4 mois
Je fais parti des chanceux qui ont eu une mère ouverte d'esprit dessus, jeux, mangas, dessins animés, séries... (Elle insulte Ségolène Royal dès qu'elle passe à la télé, parce qu'elle a fait arrêter le Club Dorothée )
Son Zelda préféré c'est WW, elle adore naviguer (elle a fait quelques parties à elle, jusqu'à son remake sur la Wii U ou on lui a acheté la version collector Zelda WW)
Bon perso mes parents sont un peu a l'ouest sur ce point mais ils ont quand même essayé de s'y intéresser un peu. Gamin je jouais à Crash Bandicoot avec mon père, je suivais Naruto avec ma mère aussi.
Mehboula
il y a 4 mois
Bon perso mes parents sont un peu a l'ouest sur ce point mais ils ont quand même essayé de s'y intéresser un peu. Gamin je jouais à Crash Bandicoot avec mon père, je suivais Naruto avec ma mère aussi.
Ah ça va alors.
(La mienne regardait carrément les HS de Naruto, cette mazo xD)
RocherPierre
il y a 4 mois
Ca je suis d'accord surtout dans le Dark World.
OoT n'est pas difficile sur les combats, y'a que Dark Link dans le Temple de l'Eau qui est vraiment difficile a vaincre, et les Hache-Viande sinon même si ils sont assez simples à tuer si tu as la bonne technique.
Concernant la difficulté des donjons eux mêmes, c'est pas la mer à boire, à part le Temple de l'Eau qui est plutôt complexe, je trouve que Majora's Mask est déjà un peu plus difficile.
Et pas que dans le Dark World mec, tu vois les crabes verts dans le monde de la lumière ? Au début du jeu t'as 4 coeurs après être sorti du sanctuaire, et bah ils te massacrent deux putain de coeurs ces crabes
J'étais surpris qu'un crabe t'enlève deux putains de coeurs si il te touche quoi... Et y'avait plein d'ennemis qui t'enlevaient deux coeurs comme ça si tu les touchais !
Bien vu pour Dark Link qui était vraiment difficile si t'avais pas la technique, puis les Iron Knuckle faisaient beaucoup de dégâts oui, mais ils étaient relativement faciles à anticiper donc t'esquivais facilement ses attaques quoi.
Et oui MM était plus difficile sur tous les plans, combats, donjons... énigmes...
tout_doucement
il y a 4 mois
Et pas que dans le Dark World mec, tu vois les crabes verts dans le monde de la lumière ? Au début du jeu t'as 4 coeurs après être sorti du sanctuaire, et bah ils te massacrent deux putain de coeurs ces crabes
J'étais surpris qu'un crabe t'enlève deux putains de coeurs si il te touche quoi... Et y'avait plein d'ennemis qui t'enlevaient deux coeurs comme ça si tu les touchais !Bien vu pour Dark Link qui était vraiment difficile si t'avais pas la technique, puis les Iron Knuckle faisaient beaucoup de dégâts oui, mais ils étaient relativement faciles à anticiper donc t'esquivais facilement ses attaques quoi.
Et oui MM était plus difficile sur tous les plans, combats, donjons... énigmes...
Si ce n'est le donjon final de MM qui est un pur chef d'œuvre, je ne suis pas d'accord. Ils étaient selon moi à la fois plus simples et plus courts.
RocherPierre
il y a 4 mois
Pour aller dans le sens de l'op, même les tests de l'époque disaient que le jeu n'était pas vraiment difficile.
Mais ALTTP n'était pas considéré comme difficile non plus.Les Zelda, à part ceux de la Nes, sont difficiles au début avec les trois coeurs. Une fois qu'on a plus de coeurs, et des bouteilles avec des potions ou des fées, on avance assez facilement.
C'est vrai que les flacons + potions /fées etc... facilitent grandement les jeux Zelda
Lunske
il y a 4 mois
Et pas que dans le Dark World mec, tu vois les crabes verts dans le monde de la lumière ? Au début du jeu t'as 4 coeurs après être sorti du sanctuaire, et bah ils te massacrent deux putain de coeurs ces crabes
J'étais surpris qu'un crabe t'enlève deux putains de coeurs si il te touche quoi... Et y'avait plein d'ennemis qui t'enlevaient deux coeurs comme ça si tu les touchais !Bien vu pour Dark Link qui était vraiment difficile si t'avais pas la technique, puis les Iron Knuckle faisaient beaucoup de dégâts oui, mais ils étaient relativement faciles à anticiper donc t'esquivais facilement ses attaques quoi.
Et oui MM était plus difficile sur tous les plans, combats, donjons... énigmes...
Perso j'ai trouvé Link's Awakening plus difficile que ALTTP, la version Gameboy en tout cas. C'est assez facile de mourir si tu fais pas attention.
RocherPierre
il y a 4 mois
Si ce n'est le donjon final de MM qui est un pur chef d'œuvre, je ne suis pas d'accord. Ils étaient selon moi à la fois plus simples et plus courts.
Plus simple et plus court ? Tu vas me dire que le premier donjon de MM était aussi simple et aussi court que le premier donjon d'OOT ?
Y'avait 4 donjons, mais ils étaient costauds.
RocherPierre
il y a 4 mois
Perso j'ai trouvé Link's Awakening plus difficile que ALTTP, la version Gameboy en tout cas. C'est assez facile de mourir si tu fais pas attention.
La version GB n'est pas plus difficile que la version DX sur GBC on est d'accord hein ?
Nisan21
il y a 4 mois
On peut aussi dire que Zelda 3 était trop facile par rapport au 1.
On peut aussi dire que Zelda 1 était trop facile par rapport au 2.
En vrai, Zelda 64 reposait plus sur l'aventure, l'exploration, que sur les combats, et la création du système de lock a effectivement simplifié l'ensemble, mais j'avais trouvé cela plutôt équilibré.
Lunske
il y a 4 mois
Si ce n'est le donjon final de MM qui est un pur chef d'œuvre, je ne suis pas d'accord. Ils étaient selon moi à la fois plus simples et plus courts.
Le Temple de la Grande Baie était pas si simple, après ça dépend aussi si tu cherchais à récolter toutes les fées ou non.
Le combat contre Gyorg est pas simple non plus.
Le Temple de Pierre est assez cool et assez complexe.
Concernant le boss final par contre, il est beaucoup trop simple, même si j'adore l'ambiance.
RocherPierre
il y a 4 mois
On peut aussi dire que Zelda 3 était trop facile par rapport au 1.
On peut aussi dire que Zelda 1 était trop facile par rapport au 2.En vrai, Zelda 64 reposait plus sur l'aventure, l'exploration, que sur les combats, et la création du système de lock a effectivement simplifié l'ensemble, mais j'avais trouvé cela plutôt équilibré.
Oui le lock a vraiment simplifié l'ensemble des combats c'est vrai. Au moins ça donnait un gameplay beaucoup plus souple.
tout_doucement
il y a 4 mois
Plus simple et plus court ? Tu vas me dire que le premier donjon de MM était aussi simple et aussi court que le premier donjon d'OOT ?
Y'avait 4 donjons, mais ils étaient costauds.
Il y en a moins aussi, certes. Mais vraiment, j'ai le souvenir que je les avais trouvé bien moins bons, et vraiment plus courts. Et cela se justifierait pas le principe du temps. Je ne me souviens plus mais il me semble que le temps ne se fige pas dans les donjons de MM.
Lunske
il y a 4 mois
La version GB n'est pas plus difficile que la version DX sur GBC on est d'accord hein ?
Je n'ai pas faite la version DX donc j'en sais rien.
Les premiers temps quand tu as très peu de coeurs les ennemis font très mal c'est un peu déroutant.
RocherPierre
il y a 4 mois
Le Temple de la Grande Baie était pas si simple, après ça dépend aussi si tu cherchais à récolter toutes les fées ou non.
Le combat contre Gyorg est pas simple non plus.Le Temple de Pierre est assez cool et assez complexe.
Concernant le boss final par contre, il est beaucoup trop simple, même si j'adore l'ambiance.
Le poisson là ? Oui il était bien chaud, il pouvait être très frustrant même je confirme.
Et ouais la forteresse de pierre était bien complexe, le concept qu'il fallait la retourner au sens propre du terme était vraiment bien pensé
-dEFacyDe-
il y a 4 mois
ALTP et Links awakening étaient énorme, j'ai giga adoré aussi oracle of time et season j'ai pas du tout aimer OOT et Majora mask perso au passage de la 3D
Les versions 2D tu te faisait défoncer en quelque seconde parfois si tu faisait pas gaffe en te faisant corner et autre, surtout quand tu avais pas encore stack les coeur.
tout_doucement
il y a 4 mois
Le poisson là ? Oui il était bien chaud, il pouvait être très frustrant même je confirme.
Et ouais la forteresse de pierre était bien complexe, le concept qu'il fallait la retourner au sens propre du terme était vraiment bien pensé
Ce donjon est une merveille.
RocherPierre
il y a 4 mois
Il y en a moins aussi, certes. Mais vraiment, j'ai le souvenir que je les avais trouvé bien moins bons, et vraiment plus courts. Et cela se justifierait pas le principe du temps. Je ne me souviens plus mais il me semble que le temps ne se fige pas dans les donjons de MM.
Nan le temps ne se fige jamais dans le jeu, sauf si t'es en dialogue avec un PNJ ou dans l'inventaire évidemment.
Et franchement non ils étaient pas courts du tout les 4 temples de MM. Ils étaient plutôt longs et assez complexes.
RocherPierre
il y a 4 mois
Ce donjon est une merveille.
Le temple de la baie était très original dans son architecture aussi. J'aimais bien le côté aquatique mais métallique/industriel.
Lunske
il y a 4 mois
Il y en a moins aussi, certes. Mais vraiment, j'ai le souvenir que je les avais trouvé bien moins bons, et vraiment plus courts. Et cela se justifierait pas le principe du temps. Je ne me souviens plus mais il me semble que le temps ne se fige pas dans les donjons de MM.
Mouais enfin le Chant du Temps inversait te laissant quand même pas mal de temps pour faire les donjons c'est pas bien compliqué.
Les donjons sont pas vraiment difficiles a part les deux derniers je trouve, mais ils étaient sympa ils apportaient de l'originalité sur le gameplay, le masque Goron qui te permet de rouler, le masque Zora qui permet de nager dans les courants, l'hymne du vide avec les statuettes aussi.
RocherPierre
il y a 4 mois
ALTP et Links awakening étaient énorme, j'ai giga adoré aussi oracle of time et season j'ai pas du tout aimer OOT et Majora mask perso au passage de la 3DLes versions 2D tu te faisait défoncer en quelque seconde parfois si tu faisait pas gaffe en te faisant corner et autre, surtout quand tu avais pas encore stack les coeur.
Voilà on est d'accord, les Zelda 2D sont plus difficiles je trouve dans l'ensemble. Les Zelda 3D restent géniaux quand même par contre.
Oracle of Ages, pas of time par contre
Mehboula
il y a 4 mois
Mouais enfin le Chant du Temps inversait te laissant quand même pas mal de temps pour faire les donjons c'est pas bien compliqué.
Les donjons sont pas vraiment difficiles a part les deux derniers je trouve, mais ils étaient sympa ils apportaient de l'originalité sur le gameplay, le masque Goron qui te permet de rouler, le masque Zora qui permet de nager dans les courants, l'hymne du vide avec les statuettes aussi.
Le temple de la Baie est plus long que chiant, le dernier est ET long, ET chiant (fait hier j'en ai encore des sueurs froides).
tout_doucement
il y a 4 mois