Black Myth Wukong c'est du génie
FrenchDvDRip2
il y a 6 mois
C'est plus casu mais Elden Ring a des mécaniques pour faciliter l'avancement contrairement aux autres souls qui sont pour les maso.
J'ai quand même une nette préférence pour Elden Ring.
Skarvane
il y a 6 mois
Non. La différence c'est que dans un metroidvania (ou un souls) tu vas passer devant le lock plusieurs fois avant de pouvoir l'ouvrir. Dans Mario tu attrapes le drapeau et c'est la fin.
Y avait un côté Metroidvania dans Super Mario World quand même, avec les sorties secrètes interconnectées qui permettaient de faire des niveaux dans un ordre différent, les interrupteurs qui activaient des blocs pour accéder à d'autres passages dans les niveaux déjà parcourus
scuseme
il y a 6 mois
Metroidvania c'est pareil, c'est une catégorie bidon
Déjà on devrait dire symphonie of the night- like, parce que symphony of the night c'est un Metroid like, qui rajoute une dimension rpg avec progression d'xp, ce qui le distingue donc de Metroid
Et la plupart de jeux sortis ces 20 dernières années qui sont rangés dans la catégorie Metroid vania, n'ont pas de dimension rpg, donc aucun aspect symphonie of the night, donc c'est des Metroid like
saugrenu91
il y a 6 mois
Alors non en creusant vraiment le jeu black myth wukong n'est pas un vrai "souls like" car il n'a pas le même système de "souls" que fromsoftware.
Toute la progression et le world building du jeu dans les souls tourne autour de la mécanique de collecte d'âme qui servent de money et de leveling pour le perso. Il permet d'allouer des points d'attribue sur les 8 statistiques du personnage.
C'est le système inventée et unique des souls. C'est spécialement ça qui le fait démarquer de tous les autres a-rpg. Car ce système définit différemment l'exploration et le combat, tu ramasses des items qui te files des "âmes", qnd tu meurs tu perds tes "ames", qnd tu tues un ennemi tu gagnes des "âmes". tes "ames" te permettent d'attribuer des point de stats qui eux meme te permettent de manier certaines armes. tes point de stats definissent tes dégat, ta vie, resistance etc... c'est le squelette du jeu
vous l'aurez compris si un souls n'as pas de "souls" ce n'est pas un souls.
donc wukong qui à un systeme complétement différents à base d'arbre de compétence + "will" qui sert de money et qui ne permet pas d'allouer sur des stats n'est donc pas un souls like
saugrenu91
il y a 6 mois
donc non, c'est pas :
-sa d.a sombre
-ses boss exigents
-son level disign en metroidvania
-ses iframe
-son systeme de heal
-sa barre d'endu
-son lock on
-ses description d'items
-ses builds
qui font que ses un souls.
c'est entierement son systeme de "souls" à alouer dans des attribus (d'ou le nom au cas ou vous auriez pas capter ) qui fait que c'est un souls like
EmperorCavaleri
il y a 6 mois
t'as été payé combien de yuan pour ton post (ou cancer) ?va là-bas avec ta propagande chinoise
Le jeu cartonne en occident.
Tu comprends ça ?
Placidusexe
il y a 6 mois
jeu de golem
aucun rapport avec les souls surtout
Aucun rapport qu'il dit
Littéralement un beat them all avec le level design d'un Souls-like mais bon
Y'a même la flasque bordel.
PureSangheili77
il y a 6 mois