le probleme avec elden ring cest les quetes vraiment
AdminGrosGolem
il y a 8 mois
Putain je suis d'accord l'auteur. Là j'étais bloqué comme un con sur une tour où je devais trouver 3 tortues érudites. Je passe 15min à tourner en rond comme un con et en regardant sur internet j'apprends que la dernière tortue est invisible et qu'il faut taper dans le vide au niveau d'une mare (et donc tu n'as pas la garantie de la toucher lors des premiers coups, vu qu'elle se déplace )
Je haie ce genre de quête infaisable contre intuitif sans devoir ouvrir un onglet google
Si Ubisoft avait fait ça, le jeu se ferait démonté mais comme c'est FS il y a l'immunité
ForkinSIO
il y a 8 mois
Voilà, typique, toujours à se prétendre haut qi, occupé, travailleur... Sans preuve bien évidemment
Mais il peut pas s'en empêcher, même pour discuter d'un jeu et se faire l'avocat bénévole d'un millionnaire japonais.
Et tu le verras jamais sur un jeu exigeant au niveau du gameplay.
Il neigera au Sahara avant qu'il touche à Devil May Cry 5
Cas-Misole
il y a 8 mois
Moi personnellement j'aime pas utiliser de guides parce que ça casse mon immersion. J'apprécie pas de jouer avec un pc ouvert à côté de moi pour savoir ce que je dois faire ensuite avec un pnj. Je préfère progresser, explorer, débloquer un peu plus de la map en me disant qu'il y a des éléments plus évidents qui me sauteront aux yeux quand je voudrais revenir sur telle ou telle quête.Mais certaines d'entre elles me paraissaient impossible sans guide à côté de moi.
L'ironie de la situation : la première fois que j'ai ouvert une vidéo yt pour comprendre la suite d'une quête je me rappelle que le ytbeur a dit "attention si vous avez déjà dépassé X, vous ne pourrez pas finir la quête"... ah
Après, certaines quêtes sont plus obvious que d'autres (heureusement), mais c'est sûr que c'est très facile de rater beaucoup d'éléments.
Bah moi non plus, mais sans tu bloques pendant 8 h sur un truc, même en fouillant...
Et les quêtes ruinées pour ça sont pas si nombreuses mais c'est quand même frustrant, parce que c'est pas un truc qu'on a raté, mais un défaut d'information accessible.
Et une fois qu'on commence avec une soluce on s'arrête plus, on a peur de louper la fiole de jus de couille de melana essentiel pour avoir une chance contre Chorizo le dément
Cas-Misole
il y a 8 mois
Le contenu est intérieur au jeu, c'est juste un grand puzzle, tout est justifiable par des élément IG, si t'avais regardé 5m le format d'un Vaatividya tu saurais de quoi tu parles.
Trop lourd? Tu as joué au jeu? T'es pas étouffé par la narration
Le golem qui exige qu'on ait son avis sans quoi on aurait pas joué ou pas comme il faut
La pire partie de ces jeux c'est les gens comme toi
Cas-Misole
il y a 8 mois
Putain je suis d'accord l'auteur. Là j'étais bloqué comme un con sur une tour où je devais trouver 3 tortues érudites. Je passe 15min à tourner en rond comme un con et en regardant sur internet j'apprends que la dernière tortue est invisible et qu'il faut taper dans le vide au niveau d'une mare (et donc tu n'as pas la garantie de la toucher lors des premiers coups, vu qu'elle se déplace )Je haie ce genre de quête infaisable contre intuitif sans devoir ouvrir un onglet google
Si Ubisoft avait fait ça, le jeu se ferait démonté mais comme c'est FS il y a l'immunité
On attend l'explication de coronavirus
ForkinSIO
il y a 8 mois
Le golem qui exige qu'on ait son avis sans quoi on aurait pas joué ou pas comme il faut
La pire partie de ces jeux c'est les gens comme toi
D'autant que c'est ne pas comprendre le fonctionnement d'un jeu vidéo.
Tu ne peux pas "mal" joueur à un jeu, sinon il est mal codé.
Jouer à un jeu vidéo, c'est avancer en s'appropriant le gameplay et le game design.
C'est impossible de "mal" jouer à un jeu, ou alors le jeu est cassé / bugué.
Cas-Misole
il y a 8 mois
C'est lourd dans le sens où c'est pompeux d'un côté et rachitique de l'autre, ça se donne des airs pour un repompage de mythologie eco+, comme si on avait du temps à donner en plus pour creuser.
Les trucs complètement nuls deviendraient stylé car c'est écrit dans la description d'un objet
ForkinSIO
il y a 8 mois
Putain je suis d'accord l'auteur. Là j'étais bloqué comme un con sur une tour où je devais trouver 3 tortues érudites. Je passe 15min à tourner en rond comme un con et en regardant sur internet j'apprends que la dernière tortue est invisible et qu'il faut taper dans le vide au niveau d'une mare (et donc tu n'as pas la garantie de la toucher lors des premiers coups, vu qu'elle se déplace )Je haie ce genre de quête infaisable contre intuitif sans devoir ouvrir un onglet google
Si Ubisoft avait fait ça, le jeu se ferait démonté mais comme c'est FS il y a l'immunité
Les jeux FS ont un totem d'immunité, je comprends pas pourquoi, car ils sont critiquables sur de nombreux points.
Cas-Misole
il y a 8 mois
D'autant que c'est ne pas comprendre le fonctionnement d'un jeu vidéo.
Tu ne peux pas "mal" joueur à un jeu, sinon il est mal codé.
Jouer à un jeu vidéo, c'est avancer en s'appropriant le gameplay et le game design.
C'est impossible de "mal" jouer à un jeu, ou alors le jeu est cassé / bugué.
Ce studio joue avec ces limites
Le premier dark souls était complètement cassé surtout sur pc
Coronavirus
il y a 8 mois
On attend l'explication de coronavirus
La tortue en question fait des remous dans l'eau de la mare juste a droite de la tour en question.
Et tu gagne un emplacement de mémoire, génial!
En français?
Cas-Misole
il y a 8 mois
En plus, tu peux pas sortir un lore viable en sortant un jeu tous les deux ans.
Et sur pleins de points ils se sont normalisés, preuve que même le studio reconnaît les limites de ses jeux, mais t'as des mecs qui disent non non le problème c'est vous
Coronavirus
il y a 8 mois
C'est lourd dans le sens où c'est pompeux d'un côté et rachitique de l'autre, ça se donne des airs pour un repompage de mythologie eco+, comme si on avait du temps à donner en plus pour creuser.
On y revient, jouer est un taff après le taff pour vous, pas un échappatoire
C'est le système de narration, ça plaît ou ça plaît pas.
Est ce que ça a du sens de se plaindre que toute la narration d'outre wilds est environnementale?
Cas-Misole
il y a 8 mois
:
Toi = défaut principal de cette série
Toi piger ?
Coronavirus
il y a 8 mois
En plus, tu peux pas sortir un lore viable en sortant un jeu tous les deux ans.Et sur pleins de points ils se sont normalisés, preuve que même le studio reconnaît les limites de ses jeux, mais t'as des mecs qui disent non non le problème c'est vous
Tu ne sais pas de quoi tu parles, donc oui le problème c'est toi.
Tu te plains depuis le début du vecteur de transmission du lore, a savoir la narration cryptique. Et là tu parles de la viabilité du lore.
Faut te décider, y'a pas de lore où il est juste mal retransmit selon toi?
Coronavirus
il y a 8 mois
:Toi = défaut principal de cette série
Toi piger ?
Faut savoir, je croyais que c'était l'absence de marqueurs sur la carte qui te dérangeait?
Cas-Misole
il y a 8 mois
On y revient, jouer est un taff après le taff pour vous, pas un échappatoire
C'est le système de narration, ça plaît ou ça plaît pas.
Est ce que ça a du sens de se plaindre que toute la narration d'outre wilds est environnementale?
Mais le jeu exige de développer un perso et de connaître les patterns, c'est exigeant. Le jeu te punit en boucle à la moindre erreur
C'est pas un échappatoire
Oui c'est pareil, c'est complètement pété aussi.
Raconte une histoire banale qu'on peut trouver dans n'importe quel mauvais roman de SF avec les couvertures kitsch en eparpillant les morceaux dans le désordre, ça fait pas une bonne histoire pour autant.
Certes l'approche est originale, ça joue avec les possibilités du médium, mais ça veut pas dire que c'est bien
Cas-Misole
il y a 8 mois
Faut savoir, je croyais que c'était l'absence de marqueurs sur la carte qui te dérangeait?
J'ai jamais dit ça
Coronavirus
il y a 8 mois
Mais le jeu exige de développer un perso et de connaître les patterns, c'est exigeant. Le jeu te punit en boucle à la moindre erreur
C'est pas un échappatoireOui c'est pareil, c'est complètement pété aussi.
Raconte une histoire banale qu'on peut trouver dans n'importe quel mauvais roman de SF avec les couvertures kitsch en eparpillant les morceaux dans le désordre, ça fait pas une bonne histoire pour autant.
Certes l'approche est originale, ça joue avec les possibilités du médium, mais ça veut pas dire que c'est bien
Ouais GRR Martin écrit des romans kitch. Bon j'avais raison la première fois de quitter le topic
Cas-Misole
il y a 8 mois
Tu ne sais pas de quoi tu parles, donc oui le problème c'est toi.
Tu te plains depuis le début du vecteur de transmission du lore, a savoir la narration cryptique. Et là tu parles de la viabilité du lore.
Faut te décider, y'a pas de lore où il est juste mal retransmit selon toi?
Ok donc le mec me prête des propos tellement il est confus, ça laisse songeur quant à sa capacité de décrypter le lore de ces jeux sur le terrain
Je dis qu'il n'est pas fameux, que c'est mal retranscrit et que sortir du jeu pour aller chercher des clés de compréhension c'est plus du jeu vidéo
Cas-Misole
il y a 8 mois
Ouais GRR Martin écrit des romans kitch. Bon j'avais raison la première fois de quitter le topic
Je parlais de outer wilds
Décidément tu as vraiment du mal, tu veux peut-être une soluce pour comprendre ce topic ?
Anacroniik-omg
il y a 8 mois
Oui c'est une énorme purge les quêtes
Faut pas se prendre la tête et faire ça avec les soluces
fan depuis dks 1 de la première heure, et oui, le système de quête et MERDIQUE
Coronavirus
il y a 8 mois
Je parlais de outer wilds
Décidément tu as vraiment du mal, tu veux peut-être une soluce pour comprendre ce topic ?
Bah étant donné que tu parles d'elden ring dans la première partie de ton message je suis pas censé deviner que tu passes du coq à l'âne sans informer ton interlocuteur qui n'est pas dans ta tête
Mais dire ça d'outer wilds c'est encore pire je préférais le message initial
Je ne fais que te citer.
Pour te répondre (et ça sera ma dernière réponse car je perd mon temps) tu peux comprendre le lore de base du jeu facilement (Marika, le creuset, radagon,..) c'est lorsque tu veux étendre ton lore que tu regardes des vidéos.
Et tout le lore est justifié par des éléments du jeu, donc inversement tu peux déduire le lore des éléments du jeu
nopussnowork2
il y a 8 mois
En plus la plupart des soluces sont trouvés avec du data mining et même pas de l'exploration
Okmagueule8765
il y a 8 mois
bah c'est un peu le concept du jeu pour que les gens s'échangent leurs tips après sur internet
ForkinSIO
il y a 8 mois