L'IA note très sévèrement votre jeu préféré.

OP
A1

Alunissage1969

il y a 3 mois

Quel est votre jeu préféré ?
BD

Bdooo

il y a 3 mois

Heroes Might & Magic 3 ; s'il en faut qu'un. https://image.noelshack.com/fichiers/2021/44/2/1635842725-bdooo-music.png
GF

GroFatigue

il y a 3 mois

Outer Wilds https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480092147-1477945635-1465556572-elrisitassticker3-copy.png
GU

Gudmundr

il y a 3 mois

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition ou Starfield Digital Premium Edition https://image.noelshack.com/fichiers/2025/05/5/1738333073-jzynrabc7l281.jpg
RI

rienpourmoi

il y a 3 mois

Pokémon Or - HeartGold
O1

Objectif_100k

il y a 3 mois

dragon ball the breakers
SD

SebDelogay

il y a 3 mois

FFVII
EI

EIectric_

il y a 3 mois

Shadow of the colossus
SC

Scogolined

il y a 3 mois

Pokemon donjon mystère : explorateur du ciel
OP
A1

Alunissage1969

il y a 3 mois


Heroes Might & Magic 3 ; s'il en faut qu'un. https://image.noelshack.com/fichiers/2021/44/2/1635842725-bdooo-music.png

🔥 [TEST] Heroes of Might and Magic 3 - La vieillesse, ça pue 🔥

Ouais ouais, je vois déjà les boomers du forum arriver en PLS : "Gnagnagna c'est un classique du STR-tour par tour, il est parfait, bla bla bla."
Désolé les ringards, mais faut redescendre sur Terre : Heroes 3 est un vieux tas de pixels poussérieux qui mérite sa retraite.

🎮 Gameplay (2/5)
Alors ouais, c'est "stratégique", mais surtout c'est chiant. On passe son temps à cliquer partout comme un gogol pour déplacer ses héros en slow-motion sur une carte qui ressemble à un puzzle moisi. Les combats ? Poussifs, avec une IA qui aurait du mal à gagner contre une huitre sous Tranxène.
Ah et les animations… Bon sang, les unités mettent trois plombes à se déplacer, on dirait une file d'attente à la Sécu.

🎨 Graphismes (1/5)
Non mais sérieusement, en 2025 qui trouve encore ça "beau" ? Ce truc ressemble à un vieux tapis de salle d'attente de dentiste. Les sprites sont tous flous, les couleurs explosent la rétine et l'interface donne envie de s'arracher les yeux.
Et puis franchement, les animations de combat… c'est un PowerPoint ?

📜 Histoire (1/5)
Ah oui, c'est vrai, y'a un "scénario" dans HoMM3… Si vous arrivez à vous en souvenir, c'est que vous avez une mémoire photographique. Du roi random qui se bat contre un autre roi random dans un monde random. Super inspiré les mecs.
La seule "histoire" qu'on retient, c'est celle du pote relou qui te force à jouer en multi pendant 4 heures sur une map trop grande alors que t'as déjà envie de crever.

🎵 Musique (3/5)
Ok, je vais être sympa : la musique est pas trop dégueulasse. Ça sent l'orchestre MIDI fauché mais y'a un côté nostalgique qui empêche de tout jeter à la poubelle. Mais bon, en vrai, qui écoute la BO de HoMM3 en dehors du jeu ? Personne.

⌛ Durée de vie (1/5)
Le jeu est long. Trop long. À croire que c'était une tentative du FBI pour tester la résistance psychologique des nerds en 1999. Les maps durent une éternité, surtout si vous jouez en multi avec un pote qui met 15 minutes par tour. Le pire, c'est que le jeu ne récompense même pas votre patience.

💀 Note finale : 5/20 - De la poussière en boîte
Ouais, ouais, je sais, c'est "culte". Mais bon, les dinosaures aussi étaient cultes, et pourtant ils ont disparu.
Heroes 3, c'est pareil : ça sent la naphtaline, c'est lent, c'est moche, et faut vraiment être en manque de jeux pour encore y toucher en 2025.
Jouez à autre chose, sérieux.

🥶 Allez, maintenant j'attends les boomers en sueur qui vont défendre ce fossile.

OP
A1

Alunissage1969

il y a 3 mois


Outer Wilds https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480092147-1477945635-1465556572-elrisitassticker3-copy.png

🔥 **[TEST] Outer Wilds - Une purge intergalactique** 🔥

Bon, alors apparemment, Outer Wilds serait un "chef-d'œuvre". C'est ce que disent les bobos du jeu indé, ceux qui pensent qu'un gameplay lent et un scénario cryptique font automatiquement un bon jeu. **Spoiler : c'est faux.** Ce truc, c'est juste une immense perte de temps camouflée sous une DA moche et un pseudo-mystère qui endort plus qu'il intrigue.

---

🎮 **Gameplay - 2/5**
Outer Wilds, c'est comme être enfermé dans un escape game conçu par un mec sous LSD : tout est flou, rien n'est expliqué, et **on passe plus de temps à se demander ce qu'on doit faire qu'à réellement jouer.**
La physique du vaisseau est une blague. **Piloter ce tas de ferraille, c'est comme essayer de garer un semi-remorque sur une plaque de verglas en pleine tempête.** Résultat ? On se crashe, on râle, et on recommence. Ad nauseam.

---

🎨 **Graphismes - 2/5**
Un mélange dégueulasse de textures simplistes et de direction artistique faussement "poétique". On se croirait dans un vieux jeu Unity mal fignolé, avec des planètes qui ressemblent à des jouets en plastique. Le pire, c'est que tout est flou et générique. Aucune ambiance marquante, juste un grand vide intersidéral, au sens propre comme au figuré.

---

📜 **Histoire - 3/5**
Outer Wilds, c'est le cliché du jeu qui **prétend être "profond" alors qu'il est juste confus**. On passe des heures à lire des textes chiants gravés sur des murs au lieu d'avoir une narration immersive. À la fin, quand on comprend enfin où le jeu veut en venir, on se rend compte qu'on s'est fait avoir : **tout ça pour une fin qui ne vaut même pas le coup.**

---

🎵 **Musique - 4/5**
Bon, pour une fois, y'a un truc qui sauve un peu l'ensemble. La BO est cool, mais est-ce que ça suffit à rendre le jeu supportable ? **Non.** À écouter sur YouTube plutôt que de souffrir manette en main.

---

⌛ **Durée de vie - 1/5**
Le jeu est court si on sait ce qu'on fait, mais **comme il est conçu pour qu'on galère, il nous vole des heures de vie précieuses.** À force de tourner en rond, de mourir connement et de relancer des boucles sans fin, on finit juste frustré.

---

💀 **Note finale : 6/20 - Une escroquerie spatiale**
Outer Wilds, c'est typiquement le genre de jeu qui fait le malin avec un "concept original" mais qui, dans les faits, est une **expérience soporifique et frustrante.** Un jeu qui se regarde le nombril et qui pense être intelligent, alors qu'il est juste mal fichu.
Si vous voulez perdre votre temps, autant fixer un mur blanc, ça sera plus reposant.

---

    • Allez-y, les fanboys, défendez-moi cette bouse, j'attends.** 😈
AN

AngryNihilist

il y a 3 mois

WoW
OP
A1

Alunissage1969

il y a 3 mois


The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition ou Starfield Digital Premium Edition https://image.noelshack.com/fichiers/2025/05/5/1738333073-jzynrabc7l281.jpg

🔥 **[TEST] Skyrim Anniversary Edition - Le recyclage à son paroxysme** 🔥

Bon, visiblement, Bethesda a encore trouvé un moyen de **vendre Skyrim pour la 87e fois**. Après l'édition légendaire, la spéciale, la VR, la version Alexa et bientôt la version micro-ondes, voilà **l'Anniversary Edition**, une mise à jour qui sent le foutage de gueule à plein nez. Vous vous attendiez à un remaster de qualité ? HAHAHA. **Spoiler : c'est le même jeu avec trois mods et un skin de cheval.**

---

🎮 **Gameplay - 2/5**
Rien n'a changé. **Toujours aussi rigide, toujours aussi buggé, toujours aussi archaïque.** Le combat à l'épée ressemble à un duel entre deux gosses qui se tapent avec des bâtons, la magie manque de punch, et l'IA des ennemis est une **catastrophe ambulante** (coucou les bandits qui se coincent dans les portes).

Et bien sûr, la fameuse **difficulté "Skyrim"** : en facile, tu one-shot tout, en difficile, un loup te démonte en 3 secondes. **Un équilibrage aux fraises.**

---

🎨 **Graphismes - 2/5**
Bethesda a encore osé ressortir ce jeu **sans la moindre refonte graphique digne de ce nom**. Ah si, pardon : ils ont rajouté **quelques mods que la commu avait déjà faits gratuitement y'a 10 ans.**
Les animations faciales sont toujours aussi ridicules, les textures sont d'un autre âge et les modèles 3D donnent l'impression que **les PNJ ont été sculptés à la hache.**

---

📜 **Histoire - 3/5**
Skyrim, c'est une grande map pleine de quêtes… chiantes. **Le scénario principal est oubliable**, les dialogues sont aussi profonds qu'une flaque d'eau, et on se rend compte assez vite que **les choix du joueur n'ont AUCUNE importance.** Tu veux être le chef de la Guilde des Voleurs en 30 minutes sans avoir volé un seul truc ? Aucun problème ! Tu veux diriger la Confrérie Noire après 3 assassinats randoms ? Vas-y, on s'en fout !

Le seul point positif, c'est que le jeu laisse une bonne liberté pour explorer… Mais vu que **les quêtes sont écrites avec les pieds**, on finit par errer sans but.

---

🎵 **Musique - 5/5**
Seul truc que Bethesda a réussi à ne pas foirer. **La BO est toujours aussi épique,** les chants nordiques envoient du lourd, et certains morceaux restent en tête longtemps après avoir ragequit. **Dommage que la musique soit meilleure que le jeu.**

---

⌛ **Durée de vie - 4/5**
Skyrim a un contenu **immense**, mais en vrai **80 % de ce contenu, c'est du remplissage.** Les grottes et donjons sont copiés-collés, les quêtes secondaires sont du FedEx Simulator, et la vraie durée de vie vient **des mods, pas du jeu de base.**

---

💀 **Note finale : 7/20 - Bethesda se fout de nous**

    • Skyrim Anniversary Edition, c'est juste une réédition fainéante d'un jeu qui a déjà trop vécu.** Aucune amélioration majeure, juste du recyclage vendu au prix fort. **Si vous y avez déjà joué, cette version ne sert à rien.** Si vous ne l'avez jamais fait… Bah attendez la prochaine réédition en 2030, elle sera peut-être enfin finie.

---

    • Allez, lâchez vos excuses foireuses pour défendre ce vieux tas de bugs, j'attends.** 😈
AD

Apex-Doctor

il y a 3 mois

Mirror's edge
K3

Kheysar3

il y a 3 mois

Caesar 3 https://image.noelshack.com/fichiers/2020/22/2/1590505870-attali-romanus.png
OP
A1

Alunissage1969

il y a 3 mois


Pokémon Or - HeartGold

🔥 **[TEST] Pokémon Or HeartGold - La nostalgie, ça rend con** 🔥

Bon, on va parler de **Pokémon HeartGold**, aka **le jeu qui fait baver les nostalgiques**, ceux qui pensent que tout ce qui date de leur enfance est forcément un chef-d'œuvre. Spoiler : **non.**
C'est juste **un remake fainéant qui se repose sur des mécaniques dépassées et une difficulté en carton.**

---

🎮 **Gameplay - 2/5**
Toujours la même vieille recette : **tu prends ton starter, tu tabasses des PNJ débiles, tu éclates la Ligue, puis tu vas te farcir Red comme un sac de frappe.**
Le problème, c'est que **le level design est claqué au sol**. Les routes sont chiantes, le grind est insupportable et l'XP est tellement mal équilibrée que **tes Pokémon sont toujours sous-levels en arrivant à la Ligue.**

Sans oublier **l'IA des dresseurs**, qui joue comme si elle venait de découvrir le jeu. **Les champions ? Aucune stratégie.** Juste des sacs à PV qui prient pour que t'aies pas une attaque super efficace.

---

🎨 **Graphismes - 3/5**
Ok, c'est plus beau que la version GBC, mais ça reste de la **2.5D fadasse** avec des sprites qui ont zéro personnalité. Les Pokémon ressemblent à des autocollants posés sur une carte morte.
Et puis les animations… **TOUJOURS AUCUNE.** Quand tu fais une attaque, ton Pokémon **bouge à peine** et l'ennemi encaisse sans réaction. On est sur DS les gars, même des jeux Flash faisaient mieux.

---

📜 **Histoire - 2/5**
Une intrigue ? Quelle intrigue ? Tu dois battre la Team Rocket, qui est encore plus conne que d'habitude, puis affronter la Ligue, et c'est tout.
Ah si, **y'a Kanto après Johto**, et tout le monde trouve ça génial… sauf que **Kanto est vide et rushé.** Les arènes se font en 2 secondes, y'a zéro difficulté, et **c'est juste un prétexte pour rallonger artificiellement la durée de vie.**

---

🎵 **Musique - 5/5**
Ok, là-dessus, je peux rien dire. **Les musiques défoncent.** Le remix des thèmes de Johto est une réussite, et même si **les cris des Pokémon sont toujours des bruits dégueulasses sortis d'un Game Boy en feu**, l'OST est **le seul vrai point positif** du jeu.

---

⌛ **Durée de vie - 3/5**
C'est long, mais pas dans le bon sens. **Beaucoup trop de grinding**, des allers-retours incessants, et un après-Ligue qui sent **le recyclage paresseux.** **Red ? Un mur de stats.** Pas un vrai combat intéressant, juste un boss cheaté pour dire "regardez, c'est difficile !".

---

💀 **Note finale : 6/20 - Un remake feignant pour pigeons nostalgiques**
HeartGold, c'est juste **Pokémon Or en plus joli, mais toujours aussi mal foutu.** Le level design est bancal, la difficulté inexistante, et le jeu repose uniquement sur **la nostalgie des trentenaires en manque de dopamine.**
Si vous voulez un bon jeu Pokémon, jouez à autre chose. Si vous voulez un bon RPG, **jouez carrément à autre chose.**

---

    • Allez, venez pleurer en me disant que c'est le "meilleur Pokémon de tous les temps", ça va me faire rire.** 😈
36

360matt

il y a 3 mois

Minecraft !!
JC

je_condamnent

il y a 3 mois

Final Fantasy 8
P2

Platitude24

il y a 3 mois

Weckfrest
[F

[Fukube]

il y a 3 mois

FFX
JC

je_condamnent

il y a 3 mois

bordel la critique d'Outerwilds est tellement vraie https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png
OP
A1

Alunissage1969

il y a 3 mois


FFVII

🔥 **[TEST] Final Fantasy VII - Un mythe surcoté** 🔥

Ah, **Final Fantasy VII**, le "chef-d'œuvre ultime du J-RPG" selon les boomers du gaming. Un jeu **intouchable**, une "expérience inoubliable", bla bla bla… **Mais en vrai ? C'est juste un RPG vieillot, bourré de défauts et qui a pris un méga coup de vieux.**

---

🎮 **Gameplay - 2/5**
On va pas se mentir : **le système de combat est mou comme un Flanby périmé.** Le tour par tour est lent, les animations traînent en longueur, et le système de matérias, bien que flexible, **est mal équilibré** : soit tu deviens un dieu vivant en farmant un peu, soit tu galères à cause d'une courbe de difficulté mal branlée.

Et puis les invocations… **Elles durent trois plombes.** Ok, la première fois, c'est stylé. La 50e fois que Bahamut fait son cinéma pendant 30 secondes, tu veux juste jeter ta manette.

---

🎨 **Graphismes - 1/5**
D'accord, c'était impressionnant en 1997, mais **aujourd'hui, c'est juste risible.** Les persos en SD avec des gros blocs polygonaux à la place des bras, les décors en 2D ultra pixelisés qui jurent avec le reste… **On dirait un jeu Playmobil sous acide.**

Et Midgar ? On nous vend ça comme une "ville cyberpunk incroyable", mais **c'est juste un enchaînement de couloirs gris et moches.**

---

📜 **Histoire - 3/5**
Alors oui, **l'histoire de FFVII est sympa**, y'a des moments marquants… **mais arrêtez avec "le scénario le plus incroyable du jeu vidéo" !** En vrai, c'est **un bordel mal raconté**, avec des plot twists perchés et des personnages qui partent en vrille sans raison.

Sephiroth ? **Un méchant cliché qui passe son temps à marcher lentement et à brûler des villages.** Cloud ? **Un emo en crise existentielle.**
Et Aerith ? **Son "grand moment" est ultra prévisible et n'a aucun impact réel sur le gameplay.**

---

🎵 **Musique - 5/5**
Là, par contre, **respect à Nobuo Uematsu**. La BO est une tuerie, que ce soit **One-Winged Angel, J-E-N-O-V-A ou même le thème de combat**. C'est **le seul truc du jeu qui n'a pas vieilli.**

---

⌛ **Durée de vie - 3/5**
Long ? Oui. Mais bien rythmé ? **Pas du tout.** **Des allers-retours incessants**, du farm abusif, des quêtes fedex reloues… **Et le Gold Saucer qui te force à faire des mini-jeux éclatés pour progresser.**

---

💀 **Note finale : 6/20 - Un vieux RPG pété qui vit sur sa légende**
Final Fantasy VII, c'est **le jeu que tout le monde met sur un piédestal alors qu'il est bourré de défauts.** Gameplay lent, graphismes ignobles, rythme éclaté… **Sans la nostalgie, personne ne le défendrait aujourd'hui.**

---

    • Allez, venez me dire que c'est "le plus grand jeu de tous les temps", je vais bien rigoler.** 😈
BD

Bdooo

il y a 3 mois

🔥 [TEST] Heroes of Might and Magic 3 - La vieillesse, ça pue 🔥

Ouais ouais, je vois déjà les boomers du forum arriver en PLS : "Gnagnagna c'est un classique du STR-tour par tour, il est parfait, bla bla bla."
Désolé les ringards, mais faut redescendre sur Terre : Heroes 3 est un vieux tas de pixels poussérieux qui mérite sa retraite.

🎮 Gameplay (2/5)
Alors ouais, c'est "stratégique", mais surtout c'est chiant. On passe son temps à cliquer partout comme un gogol pour déplacer ses héros en slow-motion sur une carte qui ressemble à un puzzle moisi. Les combats ? Poussifs, avec une IA qui aurait du mal à gagner contre une huitre sous Tranxène.
Ah et les animations… Bon sang, les unités mettent trois plombes à se déplacer, on dirait une file d'attente à la Sécu.

🎨 Graphismes (1/5)
Non mais sérieusement, en 2025 qui trouve encore ça "beau" ? Ce truc ressemble à un vieux tapis de salle d'attente de dentiste. Les sprites sont tous flous, les couleurs explosent la rétine et l'interface donne envie de s'arracher les yeux.
Et puis franchement, les animations de combat… c'est un PowerPoint ?

📜 Histoire (1/5)
Ah oui, c'est vrai, y'a un "scénario" dans HoMM3… Si vous arrivez à vous en souvenir, c'est que vous avez une mémoire photographique. Du roi random qui se bat contre un autre roi random dans un monde random. Super inspiré les mecs.
La seule "histoire" qu'on retient, c'est celle du pote relou qui te force à jouer en multi pendant 4 heures sur une map trop grande alors que t'as déjà envie de crever.

🎵 Musique (3/5)
Ok, je vais être sympa : la musique est pas trop dégueulasse. Ça sent l'orchestre MIDI fauché mais y'a un côté nostalgique qui empêche de tout jeter à la poubelle. Mais bon, en vrai, qui écoute la BO de HoMM3 en dehors du jeu ? Personne.

⌛ Durée de vie (1/5)
Le jeu est long. Trop long. À croire que c'était une tentative du FBI pour tester la résistance psychologique des nerds en 1999. Les maps durent une éternité, surtout si vous jouez en multi avec un pote qui met 15 minutes par tour. Le pire, c'est que le jeu ne récompense même pas votre patience.

💀 Note finale : 5/20 - De la poussière en boîte
Ouais, ouais, je sais, c'est "culte". Mais bon, les dinosaures aussi étaient cultes, et pourtant ils ont disparu.
Heroes 3, c'est pareil : ça sent la naphtaline, c'est lent, c'est moche, et faut vraiment être en manque de jeux pour encore y toucher en 2025.
Jouez à autre chose, sérieux.

🥶 Allez, maintenant j'attends les boomers en sueur qui vont défendre ce fossile.

Il n'avait pas à dire ça ; d'accord on est. https://image.noelshack.com/fichiers/2021/44/1/1635734138-0e70484f-2b24-4690-8423-3dc021e6f94d.png

GR

geant-rebanni

il y a 3 mois

jak and daxter : the precursor legacy
EI

EIectric_

il y a 3 mois

Elles sont plutôt honnête les critiques pour le moment
OP
A1

Alunissage1969

il y a 3 mois


Shadow of the colossus

🔥 **[TEST] Shadow of the Colossus - Un jeu vide pour pseudos-intellos** 🔥

Ah, **Shadow of the Colossus**, ce "chef-d'œuvre contemplatif" que les fans d'arts plastiques et de "narration environnementale" nous vendent comme **une expérience incroyable.** En vrai ? **C'est un jeu chiant, mou, et creux.** Un monde ouvert vide, un gameplay à la ramasse, et une histoire qui fait semblant d'être profonde alors qu'elle tiendrait sur un post-it.

---

🎮 **Gameplay - 2/5**
Le concept est simple : **tu trouves un colosse, tu l'escalades, tu le plantes, et tu recommences.**
Au début, c'est stylé. **Au bout du 3e colosse, tu réalises que c'est juste un boss rush chiant et répétitif.**

Les contrôles ? **Une purge.** Le cheval **ne tourne jamais comme tu veux**, le perso **grimpe avec la grâce d'un mollusque** et la caméra… **Mais quelle horreur.** Toujours en train de se placer n'importe comment, te forçant à te battre avec elle au lieu de te concentrer sur le combat.

---

🎨 **Graphismes - 4/5**
Ok, l'ambiance est jolie. Mais **le monde est VIDE.** Y'a rien à explorer, rien à trouver, juste **des plaines mortes et des ruines copiées-collées.**
On nous vend un univers mystérieux et mélancolique, mais en vrai, **c'est juste un désert géant sans intérêt.**

---

📜 **Histoire - 2/5**
"Olala c'est trop profond, c'est une tragédie silencieuse, c'est une réflexion sur la morale et le sacrifice…" **Fermez-la.**
En vrai, **c'est un mec qui tue des colosses sans raison valable parce qu'une voix chelou lui a dit de le faire.**

Aucun dialogue, aucune vraie narration, **juste des fans qui surinterprètent un scénario inexistant.** Et la fin ? "OUIN JE SUIS UN BÉBÉ MAUDIT." Ok mec, cool.

---

🎵 **Musique - 5/5**
Seul point positif du jeu. **Les musiques sont épiques et collent bien aux combats.** Dommage qu'elles soient gâchées par **un gameplay moisi.**

---

⌛ **Durée de vie - 2/5**
Le jeu est court, mais c'est **une bonne chose**. Parce que si y'avait 30 colosses au lieu de 16, **ça serait un calvaire.**
Et une fois terminé ? **Aucun intérêt d'y revenir.**

---

💀 **Note finale : 6/20 - Une coquille vide pour hipsters du gaming**
Shadow of the Colossus, c'est **un concept intéressant mais un jeu chiant.** Un monde sans âme, un gameplay foireux, et une histoire inexistante que **les fans surcôtent juste parce que "c'est poétique".**
Si tu veux un jeu contemplatif qui vaut vraiment le coup, **regarde un film, ça sera moins frustrant.**

---

    • Venez m'expliquer pourquoi "j'ai rien compris à l'art", ça va me régaler.** 😈
GF

GroFatigue

il y a 3 mois

Effectivement c'est très sévère https://image.noelshack.com/fichiers/2024/33/1/1723420182-tete-2-ouf-sticker.png
GR

geant-rebanni

il y a 3 mois


bordel la critique d'Outerwilds est tellement vraie https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

je te jure

LC

LiteratureClub

il y a 3 mois

Higurashi no Naku Koro Ni
OP
A1

Alunissage1969

il y a 3 mois


WoW

🔥 **[TEST] World of Warcraft - Le MMORPG des boomers** 🔥

Ah, **World of Warcraft**, ce "monument du MMORPG" que les fans défendent comme **le pinacle du genre**. Mais en vrai ? **C'est juste un jeu rouillé, dépassé et maintenu en vie artificiellement par des joueurs qui refusent d'évoluer.** Une boucle de farm sans fin, une DA datée, un gameplay qui n'a pas changé depuis 20 ans… **Bref, une purge pour no-life nostalgiques.**

---

🎮 **Gameplay - 2/5**
WoW, c'est quoi ? **Des combats mous où tu passes ton temps à cliquer sur tes barres de sorts en attendant ton tour.**
Les mécaniques ? **Vieilles comme le monde.** Déplacements rigides, IA éclatée, quêtes ultra répétitives… **Le jeu est un simulateur de FedEx en pire.**

Et le leveling ? **Un enfer.** **Tu passes 95 % de ton temps à farmer comme un esclave** pour que ton personnage atteigne enfin un niveau où le jeu devient "intéressant". Spoiler : **ça n'arrive jamais.**

---

🎨 **Graphismes - 2/5**
La DA est "stylée" selon les fans, mais soyons honnêtes : **le jeu est moche et n'a jamais été beau.**
Blizzard essaie de cacher **ses textures en bouillie et ses modèles 3D datés** avec du shading et des effets lumineux dégueulasses. Résultat ? **Un jeu qui ressemble à un dessin animé PS2 en HD.**

---

📜 **Histoire - 3/5**
Warcraft a une base solide, mais **WoW a saccagé son lore à force d'étirer la sauce.**
Chaque extension **annule les enjeux de la précédente**, les persos reviennent d'entre les morts pour aucune raison, et **le scénario est devenu un prétexte à pondre du contenu générique.**

Et puis les cinématiques, **toujours stylées… mais totalement déconnectées du gameplay.** T'as un trailer épique, puis en jeu tu retrouves le même perso **en low-poly avec des animations en carton.**

---

🎵 **Musique - 4/5**
Ok, **l'OST est cool**. Les thèmes de zones et de raids envoient du lourd. Mais c'est pas une excuse pour **supporter le reste du jeu.**

---

⌛ **Durée de vie - 5/5**
Forcément, c'est un MMO, **ça ne finit jamais.** Mais est-ce que c'est une bonne chose ?

    • Passer sa vie à farmer des raids, reset son stuff à chaque extension et refaire les mêmes donjons en boucle… Ça s'appelle du travail, pas du jeu vidéo.**

---

💀 **Note finale : 6/20 - Une machine à cash pour joueurs en manque d'objectifs**
World of Warcraft, c'est **un jeu qui aurait dû mourir depuis longtemps.**
Le gameplay est périmé, le modèle économique est une arnaque, et **Blizzard continue d'exploiter la nostalgie des joueurs au lieu d'innover.**

Si vous voulez un MMO qui ne sent pas le moisi, **regardez ailleurs.**

---

    • Allez, sortez-moi vos pavés pour défendre ce jeu fossile, ça va me faire rire.** 😈
GR

geant-rebanni

il y a 3 mois

l'OP quand t'as le temps tu peux donner l'IA et le prompt s'il te plaît jvoudrais tester en rentrant chez moi sans t'embêter
SI

Silvomilie

il y a 3 mois

Okami
TI

tinderfou

il y a 3 mois

Half life 2
OP
A1

Alunissage1969

il y a 3 mois


Mirror's edge

🔥 **[TEST] Mirror's Edge - Le parkour en plastique** 🔥

Mirror's Edge, ce "chef-d'œuvre du parkour" que certains considèrent comme **une révolution du jeu vidéo**. En vrai ? **Un gameplay frustrant, un monde vide et une direction artistique qui masque un contenu rachitique.** Un jeu qui aurait pu être stylé, mais qui se pète la gueule **aussi souvent que Faith dans un mauvais saut.**

---

🎮 **Gameplay - 2/5**
Le cœur du jeu, c'est le **parkour à la première personne**. L'idée est cool… jusqu'à ce que tu réalises que **les contrôles sont approximatifs**, la physique est pétée, et que **la moindre erreur te fait tomber comme une merde.**

Les combats ? **Une blague.** On te vend un jeu où il faut **éviter les ennemis**, sauf qu'au final **le jeu te FORCE à les affronter**, avec **un système de combat rigide et inutile**.

Et la caméra ? **Un bordel absolu.** Le motion blur, les secousses, les angles foireux… **Tu passes plus de temps à essayer de comprendre ce qui se passe qu'à apprécier l'action.**

---

🎨 **Graphismes - 4/5**
Ok, **c'est joli**. La DA en mode **ville immaculée avec des touches de couleur, c'est stylé.**
Mais en vrai, **ça cache juste un monde VIDE.** Tout est propre, tout est uniforme… **mais y'a RIEN.** **Pas de vie, pas d'interactions, juste des couloirs déguisés en toits de buildings.**

---

📜 **Histoire - 1/5**

    • Qui se souvient du scénario ?** Personne. Pourquoi ? Parce que **c'est du générique absolu.**

Une ville sous dictature, une héroïne badass avec un passé mystérieux, une sœur accusée à tort… **Du déjà-vu sans âme, raconté à travers des cinématiques en Flash dégueulasses.**

    • Les persos sont creux**, y'a **aucun vrai enjeu**, et à la fin, **t'as juste l'impression d'avoir couru pour rien.**

---

🎵 **Musique - 4/5**
L'OST est cool, **le thème "Still Alive" est un banger.** Mais bon, **ça sauve pas le reste du jeu.**

---

⌛ **Durée de vie - 2/5**
C'est **très court**, et vu la frustration du gameplay, **c'est pas plus mal.**
Après, **t'as des speedrunners qui tryhardent le jeu**, mais faut être maso pour vouloir revivre cette galère.

---

💀 **Note finale : 6/20 - Une coquille vide avec un joli emballage**
Mirror's Edge, c'est **un concept intéressant saboté par un gameplay frustrant et un monde creux.**
Ça se veut fluide, mais **c'est rigide.** Ça se veut libre, mais **c'est linéaire.** Ça se veut narratif, mais **l'histoire est oubliable.**

Si vous voulez un jeu de parkour bien foutu… **Ben y'en a pas vraiment, mais jouez à autre chose quand même.**

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    • Allez, venez me dire que "j'ai rien compris au flow", j'adore voir des fans en PLS.** 😈
OP
A1

Alunissage1969

il y a 3 mois


Caesar 3 https://image.noelshack.com/fichiers/2020/22/2/1590505870-attali-romanus.png

🔥 **[TEST] Caesar III - Un jeu de gestion à l'agonie** 🔥

Ah, **Caesar III**, ce vieux jeu de gestion qui semble attirer les fans de jeux où **tu passes plus de temps à regarder des chiffres qu'à t'amuser.** Ce "classique" des années 90 nous vend une simulation de gestion de ville romaine, mais en vrai, **c'est une corvée ennuyeuse et répétitive** qui fait passer la paperasse fiscale pour une activité plus palpitante.

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🎮 **Gameplay - 2/5**
Tu gères des villes romaines, ok, mais **quand tu te rends compte que t'es plus occupé à gérer tes ressources et les caprices des habitants qu'à bâtir une vraie ville, tu veux juste lâcher ta souris.**
Le système de construction est laborieux, la gestion des routes et des bâtiments est un casse-tête constant. T'as un **contrôle quasi nul sur l'urbanisme**, tu vois ta ville se développer dans un sens totalement illogique juste parce que **les IA ont décidé de construire à côté d'un mur sans aucun raisonnement.**

Les missions ? **Un vrai supplice.** T'es là à essayer de maintenir l'équilibre de la ville tout en subissant des crises à répétition. Et dès que tu gères un aspect, un autre te tombe dessus, comme des invasions barbares ou des pénuries de blé. **C'est une boucle de frustration constante.**

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🎨 **Graphismes - 2/5**

    • Le jeu est vieux, et ça se voit.** Les graphismes sont clairement d'une époque révolue, et même pour l'époque, c'était pas franchement beau. T'as l'impression que **les bâtiments sont faits de Lego et que les personnages sont des marionnettes**.

Les animations des citoyens ? **Ils se baladent comme des pantins sans âme, sans aucune vie, dans des décors plats et ternes.**
C'est coloré, certes, mais **l'aspect visuel de la ville ressemble à une maquette mal réalisée** où les personnages semblent déconnectés de leur environnement.

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📜 **Histoire - 1/5**
Caesar III est **un jeu de gestion, pas un RPG**, alors je m'attendais à un scénario riche. **Sauf que l'histoire est inexistante.**
On te file quelques contextes pour chaque mission, mais c'est en réalité qu'une excuse pour te balancer des objectifs et te demander de répéter la même chose encore et encore. **Aucun fil narratif**, juste des missions qui se succèdent sans aucune réelle profondeur.

Les personnages ? **Aucun.** T'as un empereur dans le menu principal, mais il fait juste office de **bavard sans personnalité** qui se contente de donner des ordres. **C'est aussi vide que la campagne de Rome à l'époque.**

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🎵 **Musique - 3/5**
La musique est assez légère et classique, typiquement ce qu'on attend d'un jeu historique. **Elle passe bien, mais reste anonyme.**
Les bruitages, par contre, sont **très basiques**, avec des sons qui se répètent à l'infini, ce qui, je suis désolé, **devient vite insupportable.**

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⌛ **Durée de vie - 4/5**
Le jeu est long, **trop long.** Tu passes des heures à microgérer des petites tâches qui finissent par devenir une corvée. Ok, tu peux débloquer plusieurs niveaux et atteindre de nouveaux objectifs, mais franchement, **ça ne vaut pas la peine de s'infliger une telle répétition.**
Les campagnes sont longues, mais elles sont aussi **ennuyeuses** et pleines de difficultés mal dosées. L'aspect de gestion peut tenir sur le long terme pour les joueurs les plus acharnés, mais pour la majorité, c'est une épreuve.

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💀 **Note finale : 6/20 - Un jeu de gestion pour masochistes**
Caesar III, c'est **un jeu de gestion qui souffre de son âge et de sa répétitivité**. Même pour l'époque, il n'arrivait pas à capturer l'essence d'un vrai jeu de stratégie.
Il a des mécaniques intéressantes, mais elles sont noyées dans une expérience **trop lente, trop répétitive, trop frustrante.** La gestion des ressources, les invasions barbares, la construction de la ville, tout ça finit par **ressembler à une corvée infinie** qui n'en finit jamais.
Si tu veux un jeu de gestion, **cherche ailleurs**. Caesar III est un vestige d'une époque où les jeux étaient faits pour punir les joueurs.

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    • Allez, venez me dire que c'est un "classique intemporel". Vous me ferez bien rire.** 😈
FP

FortePluie

il y a 3 mois

Life is strange
PP

PuceauProprio

il y a 3 mois

Dungeon Keeper 2
AD

Apex-Doctor

il y a 3 mois

🔥 **[TEST] Mirror's Edge - Le parkour en plastique** 🔥

Mirror's Edge, ce "chef-d'œuvre du parkour" que certains considèrent comme **une révolution du jeu vidéo**. En vrai ? **Un gameplay frustrant, un monde vide et une direction artistique qui masque un contenu rachitique.** Un jeu qui aurait pu être stylé, mais qui se pète la gueule **aussi souvent que Faith dans un mauvais saut.**

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🎮 **Gameplay - 2/5**
Le cœur du jeu, c'est le **parkour à la première personne**. L'idée est cool… jusqu'à ce que tu réalises que **les contrôles sont approximatifs**, la physique est pétée, et que **la moindre erreur te fait tomber comme une merde.**

Les combats ? **Une blague.** On te vend un jeu où il faut **éviter les ennemis**, sauf qu'au final **le jeu te FORCE à les affronter**, avec **un système de combat rigide et inutile**.

Et la caméra ? **Un bordel absolu.** Le motion blur, les secousses, les angles foireux… **Tu passes plus de temps à essayer de comprendre ce qui se passe qu'à apprécier l'action.**

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🎨 **Graphismes - 4/5**
Ok, **c'est joli**. La DA en mode **ville immaculée avec des touches de couleur, c'est stylé.**
Mais en vrai, **ça cache juste un monde VIDE.** Tout est propre, tout est uniforme… **mais y'a RIEN.** **Pas de vie, pas d'interactions, juste des couloirs déguisés en toits de buildings.**

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📜 **Histoire - 1/5**

    • Qui se souvient du scénario ?** Personne. Pourquoi ? Parce que **c'est du générique absolu.**

Une ville sous dictature, une héroïne badass avec un passé mystérieux, une sœur accusée à tort… **Du déjà-vu sans âme, raconté à travers des cinématiques en Flash dégueulasses.**

    • Les persos sont creux**, y'a **aucun vrai enjeu**, et à la fin, **t'as juste l'impression d'avoir couru pour rien.**

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🎵 **Musique - 4/5**
L'OST est cool, **le thème "Still Alive" est un banger.** Mais bon, **ça sauve pas le reste du jeu.**

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⌛ **Durée de vie - 2/5**
C'est **très court**, et vu la frustration du gameplay, **c'est pas plus mal.**
Après, **t'as des speedrunners qui tryhardent le jeu**, mais faut être maso pour vouloir revivre cette galère.

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💀 **Note finale : 6/20 - Une coquille vide avec un joli emballage**
Mirror's Edge, c'est **un concept intéressant saboté par un gameplay frustrant et un monde creux.**
Ça se veut fluide, mais **c'est rigide.** Ça se veut libre, mais **c'est linéaire.** Ça se veut narratif, mais **l'histoire est oubliable.**

Si vous voulez un jeu de parkour bien foutu… **Ben y'en a pas vraiment, mais jouez à autre chose quand même.**

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    • Allez, venez me dire que "j'ai rien compris au flow", j'adore voir des fans en PLS.** 😈

Je ne suis pas du tout d'accord avec cette critique

GF

GroFatigue

il y a 3 mois


bordel la critique d'Outerwilds est tellement vraie https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

En vrai non mais elle m'a fait rire sur certains trucs https://image.noelshack.com/fichiers/2024/33/1/1723420182-tete-2-ouf-sticker.png

A9

Aleatoire9274

il y a 3 mois

"Forcément, c'est un MMO, **ça ne finit jamais.** Mais est-ce que c'est une bonne chose ?"

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

OP
A1

Alunissage1969

il y a 3 mois


Minecraft !!

🔥 **[TEST] Minecraft - Le jeu vidéo pour paresseux et retardés créatifs** 🔥

Ah, **Minecraft**, ce "phénomène mondial", ce "jeu intemporel" qui a littéralement **explosé toutes les frontières du gaming**. Mais en réalité ? **C'est un bac à sable sans âme, une copie vide de liberté qui cache un manque total de gameplay.** T'as l'impression de faire de la construction LEGO, mais sans les règles. **Une fausse liberté pour des cerveaux paresseux.**

---

🎮 **Gameplay - 2/5**
Tu veux construire des trucs ? Bah, t'as des blocs. Tu veux explorer ? Bah, c'est encore des blocs. Tu veux **combattre** ? Surprise ! C'est encore des blocs.

    • Minecraft, c'est juste une grosse boîte de sable** dans laquelle t'es libre de t'enfermer pour te perdre dans une répétition infinie d'activités débiles et sans intérêt.

Le système de craft ? **Un casse-tête inutilisable**. T'as 50 milliards de recettes et à chaque fois que tu veux créer un truc, **tu passes une demi-heure à chercher des matériaux.** Et quand tu crées ce que tu veux, tu te rends compte que **ça ne sert à rien**. Le combat ? **Des mobs stupides et mal animés**, un système de combat moche et répétitif où tu tapes dans un carré pixelisé pendant 5 heures.

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🎨 **Graphismes - 1/5**

    • C'est moche.** Tu veux vraiment savoir quoi d'autre ? Le style "rétro pixelisé" ? C'est une excuse pour **des graphismes atroces** qui font mal aux yeux. Chaque texture, chaque détail du décor a l'air d'avoir été fait par **un enfant de 5 ans avec une palette de couleurs limitée.**

Les animations ? **Des personnages qui se déplacent comme des robots avec des membres en bâton.**
Et la "magie" des mondes générés aléatoirement ? **C'est surtout de la répétition**. Les environnements se ressemblent tous, avec **des montagnes de blocs de pierre** et des forêts sans fin. C'est une expérience visuelle désastreuse.

---

📜 **Histoire - 0/5**
"Mais l'histoire c'est toi qui la crées !" **Non.** C'est une excuse bidon pour ne pas avoir à écrire un vrai scénario. Minecraft se contente de te jeter dans un monde sans direction et de te dire "Fais ce que tu veux." **Sauf que personne ne veut rien faire dans un monde aussi vide.**
Ok, y'a des "boss" comme l'Ender Dragon, mais **c'est juste une corvée** pour ceux qui veulent un peu de challenge. Et après avoir tué ce truc pixelisé, **t'as toujours la même sensation de vide.**

---

🎵 **Musique - 3/5**
Ok, la musique d'ambiance est plutôt chill, et parfois elle ajoute une petite touche agréable au jeu, mais ça ne rattrape en rien le reste du fiasco. C'est **simple, répétitif, et sans impact.** Mais bon, ça ne dérange pas trop, vu que **tu passes plus de temps à casser des blocs** qu'à écouter des mélodies.

---

⌛ **Durée de vie - 5/5**
Minecraft peut durer **des centaines d'heures**, **si tu veux juste te perdre dans une routine sans fin**. Si tu es un collectionneur de "succès", un **créateur de mondes qui n'ont aucun sens**, ou un fermier virtuel qui passe son temps à planter des carottes, alors c'est ton jeu.
Mais au final, **tout ça finit par devenir une monotonie insupportable.** **Des heures de construction inutiles**, des ressources que tu récoltes pour… **les perdre de la même manière que tu les as obtenues**. La "liberté" du jeu est juste un concept qui cache une **profondeur aussi plate que la map d'un terrain de foot.**

---

💀 **Note finale : 6/20 - Un jeu pour no-life sans imagination**
Minecraft, c'est un monde où **tout est possible** mais où **rien n'est réellement accompli**.
C'est un univers où **les joueurs croient que leur créativité est stimulée**, mais en réalité, **tu perds des heures à casser des blocs pour rien.** Ce jeu n'a pas de vrai objectif, pas de vrai challenge, juste une répétition vide et une obsession maladive pour l'auto-satisfaction.
Si tu veux une vraie aventure, **n'y touche même pas.** Si tu veux passer ton temps à faire semblant de créer quelque chose, bah fonce. Mais ne viens pas me dire que c'est un "chef-d'œuvre". C'est **un bac à sable sans fond**.

AD

Apex-Doctor

il y a 3 mois

Life is strange (le premier)
SC

Scogolined

il y a 3 mois


Pokemon donjon mystère : explorateur du ciel

L'op, tu m'as oublié je crois

CE

Cisla-est-mort

il y a 3 mois

Stalker - Call of Pripyat, fonce khey.
PP

PuceauProprio

il y a 3 mois

Pas une seule note au-dessus de 6
LM

LJDV-Moth

il y a 3 mois

J'arrive tard, mais dans le doute : The Last of Us part II https://image.noelshack.com/fichiers/2024/41/3/1728501756-immondelaideron.jpg
PL

Pruno_Le_Maire_

il y a 3 mois

Quelle époque
JC

je_condamnent

il y a 3 mois

L'op tu m'a oublié avec Final Fantasy 8
GR

geant-rebanni

il y a 3 mois

🔥 **[TEST] Minecraft - Le jeu vidéo pour paresseux et retardés créatifs** 🔥

Ah, **Minecraft**, ce "phénomène mondial", ce "jeu intemporel" qui a littéralement **explosé toutes les frontières du gaming**. Mais en réalité ? **C'est un bac à sable sans âme, une copie vide de liberté qui cache un manque total de gameplay.** T'as l'impression de faire de la construction LEGO, mais sans les règles. **Une fausse liberté pour des cerveaux paresseux.**

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🎮 **Gameplay - 2/5**
Tu veux construire des trucs ? Bah, t'as des blocs. Tu veux explorer ? Bah, c'est encore des blocs. Tu veux **combattre** ? Surprise ! C'est encore des blocs.

    • Minecraft, c'est juste une grosse boîte de sable** dans laquelle t'es libre de t'enfermer pour te perdre dans une répétition infinie d'activités débiles et sans intérêt.

Le système de craft ? **Un casse-tête inutilisable**. T'as 50 milliards de recettes et à chaque fois que tu veux créer un truc, **tu passes une demi-heure à chercher des matériaux.** Et quand tu crées ce que tu veux, tu te rends compte que **ça ne sert à rien**. Le combat ? **Des mobs stupides et mal animés**, un système de combat moche et répétitif où tu tapes dans un carré pixelisé pendant 5 heures.

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🎨 **Graphismes - 1/5**

    • C'est moche.** Tu veux vraiment savoir quoi d'autre ? Le style "rétro pixelisé" ? C'est une excuse pour **des graphismes atroces** qui font mal aux yeux. Chaque texture, chaque détail du décor a l'air d'avoir été fait par **un enfant de 5 ans avec une palette de couleurs limitée.**

Les animations ? **Des personnages qui se déplacent comme des robots avec des membres en bâton.**
Et la "magie" des mondes générés aléatoirement ? **C'est surtout de la répétition**. Les environnements se ressemblent tous, avec **des montagnes de blocs de pierre** et des forêts sans fin. C'est une expérience visuelle désastreuse.

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📜 **Histoire - 0/5**
"Mais l'histoire c'est toi qui la crées !" **Non.** C'est une excuse bidon pour ne pas avoir à écrire un vrai scénario. Minecraft se contente de te jeter dans un monde sans direction et de te dire "Fais ce que tu veux." **Sauf que personne ne veut rien faire dans un monde aussi vide.**
Ok, y'a des "boss" comme l'Ender Dragon, mais **c'est juste une corvée** pour ceux qui veulent un peu de challenge. Et après avoir tué ce truc pixelisé, **t'as toujours la même sensation de vide.**

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🎵 **Musique - 3/5**
Ok, la musique d'ambiance est plutôt chill, et parfois elle ajoute une petite touche agréable au jeu, mais ça ne rattrape en rien le reste du fiasco. C'est **simple, répétitif, et sans impact.** Mais bon, ça ne dérange pas trop, vu que **tu passes plus de temps à casser des blocs** qu'à écouter des mélodies.

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⌛ **Durée de vie - 5/5**
Minecraft peut durer **des centaines d'heures**, **si tu veux juste te perdre dans une routine sans fin**. Si tu es un collectionneur de "succès", un **créateur de mondes qui n'ont aucun sens**, ou un fermier virtuel qui passe son temps à planter des carottes, alors c'est ton jeu.
Mais au final, **tout ça finit par devenir une monotonie insupportable.** **Des heures de construction inutiles**, des ressources que tu récoltes pour… **les perdre de la même manière que tu les as obtenues**. La "liberté" du jeu est juste un concept qui cache une **profondeur aussi plate que la map d'un terrain de foot.**

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💀 **Note finale : 6/20 - Un jeu pour no-life sans imagination**
Minecraft, c'est un monde où **tout est possible** mais où **rien n'est réellement accompli**.
C'est un univers où **les joueurs croient que leur créativité est stimulée**, mais en réalité, **tu perds des heures à casser des blocs pour rien.** Ce jeu n'a pas de vrai objectif, pas de vrai challenge, juste une répétition vide et une obsession maladive pour l'auto-satisfaction.
Si tu veux une vraie aventure, **n'y touche même pas.** Si tu veux passer ton temps à faire semblant de créer quelque chose, bah fonce. Mais ne viens pas me dire que c'est un "chef-d'œuvre". C'est **un bac à sable sans fond**.

l'atomisation

OP
A1

Alunissage1969

il y a 3 mois


l'OP quand t'as le temps tu peux donner l'IA et le prompt s'il te plaît jvoudrais tester en rentrant chez moi sans t'embêter

Je t'ai MP