REDPILL - Le JEU VIDEO n'est pas de l'ART
ranzemillion
il y a 4 jours
De toute manière ça l'est, le JV est un art, c'est juste que l'op pinaille sur des sujets qu'il ne maitrise pas lui même
cet ahuri crois encore que la direction artistique et le graphisme dans les jeux vidéos ne sont pas jugés aujourd'hui
T'es un midwit qui répète ce que dit la presse pour faire plaisir aux incultes qui n'ont aucune culture artistique comme toi bien sûr qu'on peut juger un jeu sur ses graphismes ou son histoire mais ça reste des composantes c'est pas le cœur du jeu. Comme tu peux juger une voiture sur sa couleur ou son confort, sa finalité c'est de te déplacer rapidement. Le cœur du jeu c'est le gameplay c'est l'expérience ludique qu'il procure et cette expérience ne peut pas être artistique sinon on est dans de la pure contemplation et ce n'est plus un jeu mais une expérience interactive. Faut que tu comprennes une bonne fois pour toute que oe mot jeu annule toute volonté dimension artistique
nasko31
il y a 4 jours
Non la finalité de l'art c'est pas de toucher aux sens c'est de représenter une vision de manière esthétique. Un film c'est de l'art car sa finalité c'est de sublimer une histoire, une musique pareil tu utilises un instrument pour transmettre une idée, la peinture même chose tu utilises un pinceau et une toile pour imager une idée, un fait ou un objet réel ou fictif. Et le jeu vidéo non car c'est pas sa finalité
Tu te plantes.
Et pas qu'un peu.
L'art n'a pas pour vocation à faire naitre des idées, mais des émotions.
Les idées c'est pour la philo.
Cela n'empêche pas de philosopher sur une œuvre d'art, mais ce n'est pas sa vocation.
Qd je parle d'émotion, je ne compare pas ça à une paire de claque (qui te transmettrait l'émotion de l'humiliation)
Et pourtant il faut en passer par une médiation qui touche aux sens.
En fait, l'art ne s'adresse pas à ta rationalité, mais a pour vocation à faire ressortir ce que tu enfouies. Et l'art a le génie de se retrouver là où on ne l'attend pas.
C'est une anguille qui passe de la peinture de la renaissance à la musique romantique. Qui serpente entre l'expressionisme et le roman Russe. Il ressurgit dans une orange mécanique et se pose sur une feuille de Gotlieb. Tu n'as pas le temps de cligner des yeux qu'elle s'est déjà barrée au côté de Breaking Bad et retourne à son milieu naturel (Subnautica)
Tu veux l'enfermer dans des concepts rigoureux et étriqués, elle te regarde avec un sourire en coin, elle est libre, d'ailleurs tu l'ennuies, elle se barre.
Comme une femme trop belle et trop libre a qui on explique les bienfaits du mariage et de la vie bien rangée.
ranzemillion
il y a 4 jours
Et en quoi une expérience ludique et amusante n'est pas une émotion esthétique ?
Surtout que je t'ai donné un exemple qui prouve que le jeu vidéo est très bien capable de provoquer une émotion et de transmettre une idée sans même l'aspect ludique
Et toi tu regardes des films pour autre chose que le plaisir ? Même des films désagréables à regarder apportent toujours une émotion esthétique qui te fait rester devant ton écran
Ben le jeu vidéo c'est pareil. Est-ce que je m'amuse quand je joue à un jeu d'horreur ou que je refait le même boss dans bloodborne pour la 50eme fois de la journée ? Non absolument pas pourtant je le fais car ça me procure une émotion esthétique
Pareil quand je regarde Midsomar je regarde pas ça pour le plaisir mais pour la gêne que ça me procure et l'émotion esthétique qui en découle
Parce que quand tu joues t'es dans le plaisir et le challenge tu participes activement à l'activité t'es dans une démarche de progression tu cherches pas à analyser une vision ou à entrer en introspection émotionnel.
Et un film que tu le regardes pour le plaisir ou non t'es toujours dans une démarche de comprendre la vision du réalisateur car c'est sa finalité de te raconter une histoire et de la sublimer avec la mise en scène.
Oui ça te procure une émotion esthétique de la même manière que tu peux trouver une voiture belle c'est pas la finalité de la voiture c'est d'être un moyen de transport c'est le même principe pour un jeu vidéo
nasko31
il y a 4 jours
Parce que quand tu joues t'es dans le plaisir et le challenge tu participes activement à l'activité t'es dans une démarche de progression tu cherches pas à analyser une vision ou à entrer en introspection émotionnel.
Et un film que tu le regardes pour le plaisir ou non t'es toujours dans une démarche de comprendre la vision du réalisateur car c'est sa finalité de te raconter une histoire et de la sublimer avec la mise en scène.
Oui ça te procure une émotion esthétique de la même manière que tu peux trouver une voiture belle c'est pas la finalité de la voiture c'est d'être un moyen de transport c'est le même principe pour un jeu vidéo
Tu confonds l'art et l'analyse, tu confonds musicien et musicologue. Erreur courante. Toujours la même d'ailleurs.
ranzemillion
il y a 4 jours
T'es un disque rayé khey, bon nombre de kheys t'ont déjà répondu mais tu sais ce que tu veux, donc il manque plus qu'à te laisser planer, la vie continue sans toi
Mais arrête de tout mélanger si tu veux contempler va dans un musée ou dehors, si tu veux apprendre une histoire va regarder un film ou lire un livre et si tu veux t'amuser tu lance un jeu sur ta console c'est quoi le problème en fait ? La vérité c'est que t'es incapable d'apprécier le jeu vidéo pour ce qu'il est et que dans ton esprit d'adulescent t'as besoin que ce soit considéré comme de l'art pour te légitimé d'y jouer mais t'es un adulte khey tu fais ce que tu veux de ta vie c'est normal d'avoir des passions
Mabosse1
il y a 4 jours
Bizarre lop qui continue de dire que le gamplay ne peut servir qu'à l'aspect ludique
Vu qu'il esquive je continue sur Hotline Miami
En te faisant jouer un mec qui va massacrer un gang de russe tu ressens une profonde jouissance grâce au gamplay violent, nerveux presque psychédélique et surtout assez ardu, la chute sera d'autant plus grande lorsque le jeu t'obligera à repasser devant les dizaines de cadavre pour finir le niveau
Et rien qu'avec ça le jeu vidéo est capable de te montrer l'inutilité et la profonde horreur de la violence et te pousse à te remettre en question quant à ta propre perversité en te faisant prendre du plaisir à tuer pour après te mettre une claque de réalité froide dans la gueule
Tout ça juste avec le gamplay, dommage l'op
ranzemillion
il y a 4 jours
Bizarre lop qui continue de dire que le gamplay ne peut servir qu'à l'aspect ludiqueVu qu'il esquive je continue sur Hotline Miami
En te faisant jouer un mec qui va massacrer un gang de russe tu ressens une profonde jouissance grâce au gamplay violent, nerveux presque psychédélique et surtout assez ardu, la chute sera d'autant plus grande lorsque le jeu t'obligera à repasser devant les dizaines de cadavre pour finir le niveau
Et rien qu'avec ça le jeu vidéo est capable de te montrer l'inutilité et la profonde horreur de la violence et te pousse à te remettre en question quant à ta propre perversité en te faisant prendre du plaisir à tuer pour après te mettre une claque de réalité froide dans la gueule
Tout ça juste avec le gamplay, dommage l'op
La jouissance que tu ressens c'est de la dopamine. C'est le jeu qui rempli bien sa fonction de provoquer une expérience amusante. Le jeu est fun tu tues des gens c'est rigolo ça s'arrête là point. Quand tu joues a gta et que tu t'amuses à rouler sur les pnj tu le fais pour t'amuser pas dans une démarche d'introspection artistique arrête de déconner sérieux. Personne analyse un gameplay d'un point de vue artistique mais personne vraiment là t'es dans de la pure branlette intellectuelle qui n'a pas lieu d'être
Mabosse1
il y a 4 jours
Parce que quand tu joues t'es dans le plaisir et le challenge tu participes activement à l'activité t'es dans une démarche de progression tu cherches pas à analyser une vision ou à entrer en introspection émotionnel.
Ben ça dépend de quel jeu ou de quel film en l'occurrence. Quand je regarde Avenger je ne pense pas à la vision du réal, quand je joue à Bloodborne ou à Shadow of the Colossus j'entre en introspection et je m'intéresse à la vision du dev
Preuve étant mon exemple sur Hotline Miami que tu prends le soin d'esquiver
Toujours la même chose : ça dépend du film et ça dépend du jeu du coup
La finalité est de transmettre une émotion esthétique pas une histoire
Sinon tu m'expliqueras c'est quoi l'histoire de certains films qui n'en n'ont pas (oui ça existe c'est fou hein ?)
Déjà répondu à ça et j'ai prouvé que non
Le gameplay peut transmettre autre chose que du ludique pur
Mabosse1
il y a 4 jours
La jouissance que tu ressens c'est de la dopamine. C'est le jeu qui rempli bien sa fonction de provoquer une expérience amusante. Le jeu est fun tu tues des gens c'est rigolo ça s'arrête là point. Quand tu joues a gta et que tu t'amuses à rouler sur les pnj tu le fais pour t'amuser pas dans une démarche d'introspection artistique arrête de déconner sérieux. Personne analyse un gameplay d'un point de vue artistique mais personne vraiment là t'es dans de la pure branlette intellectuelle qui n'a pas lieu d'être
Tu ne réponds pas à ce que je dis, tu es de mauvaise et ne prend qu'une partie de ce que je dis qui t'arrange (le fun de tuer des ennemis)
Réponds à ça, si c'est de la branlette alors pourquoi les développeurs ont laissé cet élément de gameplay de devoir revenir sur nos pas ?
Mabosse1
il y a 4 jours
La jouissance que tu ressens c'est de la dopamine. C'est le jeu qui rempli bien sa fonction de provoquer une expérience amusante. Le jeu est fun tu tues des gens c'est rigolo ça s'arrête là point. Quand tu joues a gta et que tu t'amuses à rouler sur les pnj tu le fais pour t'amuser pas dans une démarche d'introspection artistique arrête de déconner sérieux. Personne analyse un gameplay d'un point de vue artistique mais personne vraiment là t'es dans de la pure branlette intellectuelle qui n'a pas lieu d'être
Et au passage : dopamine quand tu tues des ennemis = émotion esthétique provoquée par le gameplay
barbarussss
il y a 4 jours
C'est même pas le fait qu'il soit interactif le problème. Le problème c'est le mot jeu en lui même, le jeu n'a jamais eu pour finalité d'être artistique quand tu joues t'es dans une démarche d'amusement pas de contemplation ou d'introspection esthétique
ranzemillion
il y a 4 jours
Tu ne réponds pas à ce que je dis, tu es de mauvaise et ne prend qu'une partie de ce que je dis qui t'arrange (le fun de tuer des ennemis)
Réponds à ça, si c'est de la branlette alors pourquoi les développeurs ont laissé cet élément de gameplay de devoir revenir sur nos pas ?
Si c'est volontairement laissé par les développeurs et obligatoire pour représenter la culpabilité du massacre alors oui le gameplay du jeu est artistique mais ça reste une exception dans un contexte précis
ranzemillion
il y a 4 jours
Et au passage : dopamine quand tu tues des ennemis = émotion esthétique provoquée par le gameplay
Non la dopamine est lié au système de récompense ton jeu a été étudié par des équipes marketing et technique pour que son expérience te procure du plaisir c'est sa finalité. Aujourd'hui un jeu c'est standardisé pour ce but justement
Mabosse1
il y a 4 jours
C'est un peu le même principe avec Shadow of the Colossus, le jeu te fait te rendre compte par une cinématique à la fin de chaque combat la barbarie de tes actions (massacrer des colosses qui n'ont rien demandé), ce qui change après coup les émotions ressentis pendant un combat quand bien même le gameplay ne change pas
En revanche dans Hotline Miami ils arrivent à donner ce même effet à travers une séquence de gameplay et non de cinématique
Mabosse1
il y a 4 jours
Non la dopamine est lié au système de récompense ton jeu a été étudié par des équipes marketing et technique pour que son expérience te procure du plaisir c'est sa finalité. Aujourd'hui un jeu c'est standardisé pour ce but justement
Non le film a été étudié par des équipes de marketing et technique pour que son visionnage te procure du plaisir c'est sa finalité. Aujourd'hui un film c'est standardisé dans ce but justement
Ah meeeeerde c'est con ça
Toujours pareil : tout dépend du film comme tout dépend du jeu
Voiture_cassee
il y a 4 jours
Oui oui
Les gars comme toi on les connait, a l'époque ils disaient la même chose du cinéma, ensuite ça a été la BD et bientôt ça sera le jeux vidéo qui sera reconnu comme tel, n'en déplaise aux Golems comme l'op
Et je sais de quoi je parles, j'ai fais mes études dans ce domaine
Mabosse1
il y a 4 jours
Si c'est volontairement laissé par les développeurs et obligatoire pour représenter la culpabilité du massacre alors oui le gameplay du jeu est artistique mais ça reste une exception dans un contexte précis
Je peux te sortir des exemples comme ça a l'infini si tu veux
ranzemillion
il y a 4 jours
C'est un peu le même principe avec Shadow of the Colossus, le jeu te fait te rendre compte par une cinématique à la fin de chaque combat la barbarie de tes actions (massacrer des colosses qui n'ont rien demandé), ce qui change après coup les émotions ressentis pendant un combat quand bien même le gameplay ne change pasEn revanche dans Hotline Miami ils arrivent à donner ce même effet à travers une séquence de gameplay et non de cinématique
Bah la c'est dans la cinématique pas le gameplay du coup ça reste une composante artistique c'est pas le gameplay en soit qui a une finalité artistique parce que justement la finalité d'un jeu encore une fois c'est d'être fun et ludique même si tu peux ressentir parfois une vision artistique est ce pour autant son but ? non sinon ce n'est plus un jeu mais une expérience interactive
Mabosse1
il y a 4 jours
Bah la c'est dans la cinématique pas le gameplay du coup ça reste une composante artistique c'est pas le gameplay en soit qui a une finalité artistique parce que justement la finalité d'un jeu encore une fois c'est d'être fun et ludique même si tu peux ressentir parfois une vision artistique est ce pour autant son but ? non sinon ce n'est plus un jeu mais une expérience interactive
Oui mais justement même si c'est une cinématique le gamplay n'est plus aussi fun que ça car tu te mets à avoir pitié tu ne veux meme plus tuer ces colosses innocents
Même si tu dois le faire évidemment car tu dois terminer le jeu, c'est ça la cruauté
ranzemillion
il y a 4 jours
Non le film a été étudié par des équipes de marketing et technique pour que son visionnage te procure du plaisir c'est sa finalité. Aujourd'hui un film c'est standardisé dans ce but justement
Ah meeeeerde c'est con ça
Toujours pareil : tout dépend du film comme tout dépend du jeu
Non vraiment pas. Encore une fois c'est la finalité qui compte. Un jeu vidéo est conçu principalement pour que son gameplay provoque de l'amusement, c'est ce pourquoi tu joues ne dit pas le contraire. Maintenant tu chipotes en disant que parfois tu peux ressentir quelque chose de l'ordre de l'art. C'est vrai mais ça reste une composante pour améliorer l'expérience de jeu pas sa finalité. La finalité d'un jeu restera toujours le côté ludique et la dopamine qu'il te procure que fe soit Tetris, FIFA, Mario, Shadow, Hotline et j'en passe
Et dernière chose parce que je vais pas me répéter si t'as besoin de sortir des contres exemples pour prouver que le jeu vidéo est un art c'est qu'il ne l'est pas. Le cinema est un art donc tous les films le sont même marvel, oa musique est un art donc toutes les musiques le sont même jul
Le jeu vidéo non aucun jeu n'est pas de l'art même car ce n'est pas leur finalité sinon ça n'est plus du jeu
Excalipur-mk2
il y a 4 jours
La musique = Art
La littérature = Art
Dessin / Peinture = Art
Par contre l'association de tout ça + l'interaction avec le joueur, ça n'en est pas ? Fais moi rire !
Ok beaucoup de jeux sont commerciaux. Mais c'est pareil pour le dernier album de Jul, le dernier Marvel ou design de logo et charte graphique d'entreprise.
L'art c'est avant tout un moyen d'expression et de partage de sa vision du monde. Ca peut passer par n'import quel média y compris des jeux vidéos.
C'est quoi cette aigreur à peine dissimuler ? Pourquoi cherche à vouloir retirer un statut à quelque chose ?
ranzemillion
il y a 4 jours
La musique = Art
La littérature = Art
Dessin / Peinture = ArtPar contre l'association de tout ça + l'interaction avec le joueur, ça n'en est pas ? Fais moi rire !
Ok beaucoup de jeux sont commerciaux. Mais c'est pareil pour le dernier album de Jul, le dernier Marvel ou design de logo et charte graphique d'entreprise.
L'art c'est avant tout un moyen d'expression et de partage de sa vision du monde. Ca peut passer par n'import quel média y compris des jeux vidéos.C'est quoi cette aigreur à peine dissimuler ? Pourquoi cherche à vouloir retirer un statut à quelque chose ?
Argument vu et revu que je vais debunk même si ça a été fait des dizaines de fois. Combiner des arts ne suffit pas à en créer un nouveau il faut que ce qui fait la singularité du medium soit artistique et c'est pas le cas du jeu vidéo car il y a le mot jeu qui a pour finalité de procurer une expérience ludique de l'ordre de l'amusement donc c'est incompatible avec une quelconque définition artistique. Quand tu joues tu cherches à t'amuser pas à ressentir un plaisir esthétique ou une vision quelconque. Tu juges un jeu avant tout sur son gameplay, sa difficulté, ses possibilités. En gros est ce qu'il est amusant ou non. Oui tu peux ressentir parfois des émotions mais c'est simplement une composante du gameplay pour améliorer son expérience de jeu mais in fine le but reste toujours le même sinon ce n'est plus un jeu
Et ensuite non le fait qu'une œuvre soit payante n'annule pas le fait que ce soit de l'art. L'art c'est simplement un objet dontvla finalité est l'expression d'une vison de manière créative donc le cinéma c'est de l'art donc tous les films sont de l'art peu importe à quel point tu les méprises ou les admires même chose pour la musique, JUL c'est autant de l'art que Mozart c'est ça que les chouffins qui ne veulent pas grandir et qui ont une vision immature sur le monde ne comprennent pas
cocoprice05
il y a 4 jours
Ne pas feed
L'auteur a tort
LunarReval
il y a 4 jours
Comment tu expliquerais le game design autrement ? Les concept art ? Le style choisis pour représenter les univers ? La musique qui certaines sont littéralement jouer en concert avec un vrai orchestre ou crée part de véritable musiciens reconnue ?
BoostixDeLaMort
il y a 4 jours
Geo_Katarn
il y a 4 jours
Excalipur-mk2
il y a 4 jours
Argument vu et revu que je vais debunk même si ça a été fait des dizaines de fois. Combiner des arts ne suffit pas à en créer un nouveau il faut que ce qui fait la singularité du medium soit artistique et c'est pas le cas du jeu vidéo car il y a le mot jeu qui a pour finalité de procurer une expérience ludique de l'ordre de l'amusement donc c'est incompatible avec une quelconque définition artistique. Quand tu joues tu cherches à t'amuser pas à ressentir un plaisir esthétique ou une vision quelconque. Tu juges un jeu avant tout sur son gameplay, sa difficulté, ses possibilités. En gros est ce qu'il est amusant ou non. Oui tu peux ressentir parfois des émotions mais c'est simplement une composante du gameplay pour améliorer son expérience de jeu mais in fine le but reste toujours le même sinon ce n'est plus un jeu
Et ensuite non le fait qu'une œuvre soit payante n'annule pas le fait que ce soit de l'art. L'art c'est simplement un objet dontvla finalité est l'expression d'une vison de manière créative donc le cinéma c'est de l'art donc tous les films sont de l'art peu importe à quel point tu les méprises ou les admires même chose pour la musique, JUL c'est autant de l'art que Mozart c'est ça que les chouffins qui ne veulent pas grandir et qui ont une vision immature sur le monde ne comprennent pas
Tu sais quoi, continue de définir par toi même ce qui est ou non.
Et pendant ce temps la le monde avance sans toi. T'auras beau dire ce que tu veux, le monde donne raison à que le jeu vidéo soit un art.
ryu53
il y a 4 jours
Excalipur-mk2
il y a 4 jours
Si c'était de l'art les mafieux se vendraient des Mario 64 à 4 millions d'euros plutôt que des tableaux pour esquiver les impôts
Si les tableaux se vendent si cher c'est qu'ils sont unique, pas que c'est de l'art ou non.
Sinon la musique et le cinema c'est pas de l'art à ce compte la.
Trotro-linou
il y a 4 jours
ranzemillion
il y a 4 jours
Tu sais quoi, continue de définir par toi même ce qui est ou non.
Et pendant ce temps la le monde avance sans toi. T'auras beau dire ce que tu veux, le monde donne raison à que le jeu vidéo soit un art.
Et t'as toujours pas répondu sur le fond bref encore un guignol chouffin qui veut que son plaisir ludique soit considéré comme de l'art franchement c'est pathétique grandi un peu apprends à apprécier le jeu vidéo à sa juste valeur au lieu d'essayer de le légitimé en tant qu'art
LunarReval
il y a 4 jours
Et t'as toujours pas répondu sur le fond bref encore un guignol chouffin qui veut que son plaisir ludique soit considéré comme de l'art franchement c'est pathétique grandi un peu apprends à apprécier le jeu vidéo à sa juste valeur au lieu d'essayer de le légitimé en tant qu'art
Tu ne pourras jamais aller contre le fait qu'il le devienne vu que des débats ont lieu à ce propos et commence à donner raison à ces personnes.
De plus, d'un point de vue conceptuel, dedans y a quoi des graphistes, compositeurs, designers narratifs certains reconnus donc... leurs travaux ne sont pas de le l'art car ils l'ont fait pour un jeu vidéo ?
Tu ne pourras pas nier que le jeu vidéo est en train de s'établir comme un art, au sens où il produit des œuvres qui dépassent le simple divertissement pour atteindre à la création artistique, reconnues pour leurs qualités esthétiques et leur pouvoir d'évocation, c'est un fait qu'il y a bien des "artistes" qui ont été reconnus par la France où trois créateurs ont été intronisés dans l'ordre des arts et des lettres.
La Nea américaine qui finance les jeux vidéo car éligible au même titre que le cinéma et la Cour suprême qui est la même à son même niveau.
Il y a même eu des expositions sur l'art du jeu vidéo, , et certains musées majeurs modernes qui annonce gardé en permanence en exposition certains titres majeurs dans leurs collections design et architecture.
Tu ne pourras pas aller contre le courant, c'est déjà en cours d'acceptation et sur le point de le devenir comme le cinéma.
staff-of-one
il y a 3 jours
jogagogolito
il y a 3 jours
l'OP pêche au niveau discernement, attention à la subjectivité
Abregekheyou
il y a 3 jours
Mabosse1
il y a 3 jours
Non vraiment pas. Encore une fois c'est la finalité qui compte. Un jeu vidéo est conçu principalement pour que son gameplay provoque de l'amusement, c'est ce pourquoi tu joues ne dit pas le contraire. Maintenant tu chipotes en disant que parfois tu peux ressentir quelque chose de l'ordre de l'art. C'est vrai mais ça reste une composante pour améliorer l'expérience de jeu pas sa finalité. La finalité d'un jeu restera toujours le côté ludique et la dopamine qu'il te procure que fe soit Tetris, FIFA, Mario, Shadow, Hotline et j'en passe
Oui et moi ce que je te dis c'est que cet argument est stupide car c'est exactement la même chose pour tous les arts mainstream, un film est conçu principalement pour te divertir
Donc ce n'est pas un argument recevable, l'objectif de 90% des films c'est de divertir et pas de proposer une expérience artistique (j'aimerais bien savoir ce que ça veut dire d'ailleurs, tu patauges dans tes termes non définis) c'est ça leur finalité, et pourtant le cinéma reste un art
Qui a dit le contraire ? J'ai sorti des exemples pour te prouver que le jeu vidéo est capable par son médium de te faire ressentir une émotion esthétique. Or comm dans tous les arts il y a de mauvaises œuvres et de bonnes œuvres mais ça n'en reste pas moins de l'art
Je n'ai jamais remis ça en question. Parce que tu pourras me dire que contrairement à Hotline Miami, Fifa par exemple ne fait pas ressentir d'émotion esthétique mais en as tu ressenti en regardant les tuches 3 ? Je ne crois pas et pourtant le cinéma reste un art malgré de mauvaises œuvres comme le jeu vidéo
Prouve le ?
J'ai prouvé qu'un jeu pouvait transmettre une émotion esthétique en restant un jeu ludique comme en supprimant cet aspect
HistorienBrisao
il y a 3 jours
La question à se poser, c'est surtout de savoir pourquoi les joueurs de jeux vidéos ont un besoin constant de faire valoir leur médium comme étant de l'art.
La réponse est plutôt simple : beaucoup sont orphelins d'une culture plus savante et rationalisent leur perte de temps comme ils peuvent.
Et je dis ça en étant joueur, et en considérant quelques jeux comme des expériences artistiques. Mais ça reste une exception au sein d'un média très industriel où la créativité est bridée par les cahiers des charges et le besoin constant d'amortir les coups de production.
Mabosse1
il y a 3 jours
La question à se poser, c'est surtout de savoir pourquoi les joueurs de jeux vidéos ont un besoin constant de faire valoir leur médium comme étant de l'art.La réponse est plutôt simple : beaucoup sont orphelins d'une culture plus savante et rationalisent leur perte de temps comme ils peuvent.
Et je dis ça en étant joueur, et en considérant quelques jeux comme des expériences artistiques. Mais ça reste une exception au sein d'un média très industriel où la créativité est bridée par les cahiers des charges et le besoin constant d'amortir les coups de production.
Je lis beaucoup et je m'intéresse à tous les arts et pourtant je défend quand même le jeu vidéo comme un art à part entière
Et j'entends l'argument comme quoi 90% des jeux sont fait pas des studios qui brident complètement la créativité mais encore une fois c'est pareil pour le cinéma, la musique ou la littérature
Ezaxios
il y a 4 jours