POURQUOI le CINEMA peut-être un ART mais pas un JEU-VIDEO ?
Nuch_skprk
il y a 7 mois
la seule chose qui compte dans un jv c'est le gameplay, on s'en fiche des graphismes ou de la beauté ganganga art à la con
reveiltardif
il y a 7 mois
TreasurePlanet a écrit :
C'est intéressant mais le jeu vidéo est trop proche du cinéma puisque ça se transmet via un écran.
Je n'ai pas de problème avec l'interactivité, je cherche juste à détacher le jeu vidéo du cinéma
Les mécaniques de gameplay, Undertale en est un parfait exemple, Nier Automata aussi
TreasurePlanet
il y a 7 mois
comme par hasard ça ignore mon post
mon argument sur pourquoi l'interactivité est interessant en tant qu'art :y'a des jeux ou le gameplay joue un rôle important
le gameplay c'est avant tout donner de la liberté et de l'expressivité au joueur et permettre de le rendre actif et impliqué dans le mediail y'a par exemple plein de jeu avec des dilemme morals ou le joueur est impliqué et qui donc peuvent faire ressentir des émotions tels que la culpabilité ou le doute
tu peux facilement ressentir de la peur devant un film ou certains livres mais la culpabilité c'est plus compliqué car ça demande justement de regretter une action passé . Et dans un media ou tu es passif et que tu n'as pas d'action à faire justement ,ça demande plus de travail
Alors que dans un jeux video c'est beaucoup plus simple
donc expliquez en quoi ce n'est pas artistique
Tu as de bons arguments mais ça limite le jeu vidéo à quelques émotions.
En vrai, tu tiens quelque chose d'intéressant
AbbyMoth
il y a 7 mois
Ben parceque ce qui s'oppose a l'Art
c'est l'industrie, le produit, répété, dupliqué, que l'on achète parcequ'il est pareil qu'un autre qui nous a plu ou presque le même
l'argument de l'argent peut être pertinent
parceque plus le jv est soumis a des impératif financier plus il s'éloigne de l'Art vers le produit
ça doit rentrer en ligne de compte pour permettre de jauger ou se trouve l'oeuvre entre l'Art et le Produit
enfin ça reste produit a l'aide d'art mais ca n'est pas la même chose
et oui l'argent ne peut pas disqualifier que des art soient employé pour produire le jvmais putain ça c'est une évidence qu'on ne discute pas parceque ce sont des faits
mais on parle pas d'arts encore une fois on parle de l'Art
juste que l'op était pas le couteau le plus affuté du tiroir quand il a pondu son titre
TreasurePlanet
il y a 7 mois
Ben parceque ce qui s'oppose a l'Art
c'est l'industrie, le produit, répété, dupliqué, que l'on achète parcequ'il est pareil qu'un autre qui nous a plu ou presque le même
l'argument de l'argent peut être pertinent
parceque plus le jv est soumis a des impératif financier plus il s'éloigne de l'Art vers le produit
ça doit rentrer en ligne de compte pour permettre de jauger ou se trouve l'oeuvre entre l'Art et le Produit
enfin ça reste produit a l'aide d'art mais ca n'est pas la même chose
et oui l'argent ne peut pas disqualifier que des art soient employé pour produire le jvmais putain ça c'est une évidence qu'on ne discute pas parceque ce sont des faits
mais on parle pas d'arts encore une fois on parle de l'Art
juste que l'op était pas le couteau le plus affuté du tiroir quand il a pondu son titre
Pour le coup, je suis pas d'accord avec ça.
Peu importe ce qui est produit, il y a une vision derrière. Une vision artistique aussi basique ou médiocre qu'elle puisse être.
Et ça reste une vision, une personne qui s'exprime
reveiltardif
il y a 7 mois
TreasurePlanet a écrit :
Pour le coup, je suis pas d'accord avec ça.
Peu importe ce qui est produit, il y a une vision derrière. Une vision artistique aussi basique ou médiocre qu'elle puisse être.
Et ça reste une vision, une personne qui s'exprime
Derrière Mcdo aussi il y a une vision.
Haddock22poncho
il y a 7 mois
Le cinéma n'est pas un art
TreasurePlanet
il y a 7 mois
Les mécaniques de gameplay, Undertale en est un parfait exemple, Nier Automata aussi
Qu'elles sont ces mécaniques ?
Haddock22poncho
il y a 7 mois
la seule chose qui compte dans un jv c'est le gameplay, on s'en fiche des graphismes ou de la beauté ganganga art à la con
Les termes
reveiltardif
il y a 7 mois
TreasurePlanet a écrit :
Qu'elles sont ces mécaniques ?
Quelqu'un t'a déjà répondu plus haut : " y'a par exemple plein de jeu avec des dilemme morals ou le joueur est impliqué et qui donc peuvent faire ressentir des émotions tels que la culpabilité ou le doute"
SchtroumpfNu
il y a 7 mois
Hitman WOA est une véritable œuvre d'art
TreasurePlanet
il y a 7 mois
Derrière Mcdo aussi il y a une vision.
Bah ouais.
La charte graphique de McDo n'a pas été créé par hasard. L'architecture des restaurants non plus
reveiltardif
il y a 7 mois
TreasurePlanet a écrit :
Bah ouais.
La charte graphique de McDo n'a pas été créé par hasard. L'architecture des restaurants non plus
Je pensais plutôt à ce qu'ils vendent.
TreasurePlanet
il y a 7 mois
Tu peux pleurer je reste dans le vrai
Bienvenue en 1920
Dabeull61PESSI
il y a 7 mois
la seule chose qui compte dans un jv c'est le gameplay, on s'en fiche des graphismes ou de la beauté ganganga art à la con
Non on s'en fout pas des graphismes en fait, la D.A est tout aussi importante que le gameplay.
Haddock22poncho
il y a 7 mois
Bienvenue en 1920
No problem le woke de 2024
reveiltardif
il y a 7 mois
Dabeull61PESSI a écrit :
Non on s'en fout pas des graphismes en fait, la D.A est tout aussi importante que le gameplay.
Persona 5 peut en témoigner
Haddock22poncho
il y a 7 mois
Non on s'en fout pas des graphismes en fait, la D.A est tout aussi importante que le gameplay.
La DA et les graphisme sont 2 choses différentes
Un jeux peut être moche et avoir une super DA
Et inversement
Catilinaires
il y a 7 mois
Les 2 sont des sous arts
glug123
il y a 7 mois
Tu as de bons arguments mais ça limite le jeu vidéo à quelques émotions.
En vrai, tu tiens quelque chose d'intéressant
c'est surtout pour repondre a ceux qui affirment que l'interactivité ne peux pas être utilisé pour l'art alors que ça permet énormément de chose justement
Catilinaires
il y a 7 mois
[11:11:02] <Encorebanni7222>
L'art est une activité, le produit de cette activité ou l'idée que l'on s'en fait, qui s'adresse délibérément aux sens, aux émotions, aux intuitions et à l'intellect. On peut affirmer que l'art est le propre de l'humain ou de toute autre conscience, en tant que découlant d'une intention, et que cette activité n'a pas de fonction pratique définie. On considère le terme « art » par opposition à la nature « conçue comme puissance produisant sans réflexion »1, et à la science « conçue comme pure connaissance indépendante des applications »
Toute activité entre dans ta définition
Catilinaires
il y a 7 mois
[11:20:27] <ArtoriasSif>
Pour moi, l'art compte trois aspect:
-la maitrise technique SpoilAfficherMasquer(le maillet pour le sculpteur, l'instrument et le solfège pour les musiciens, la versification pour le poète)
-la beauté SpoilAfficherMasquer(car oui la beauté objective existe, les ahuris qui disent le contraire ne sont que des modernistes gauchistes progressistes qui réduisent l'homme à un animal évolué dépourvu de notions qui dépassent la matière, et qui finissent par produire des chiasses qu'on catégorisent comme de l'art contemporain et qui ne ressemblent à rien)
-la profondeur symbolique SpoilAfficherMasquer(véhiculer des notions, des idées, des émotions, à travers le son et l'image, c'est ce qui différentie une réelle œuvre d'art d'une simple chose mondaine)Et bon nombre de jeuxvidéos, tout comme le cinéma, cochent ces trois cases. Débat résolu.
Pareil pour le sport ou la gastronomie
plisskin4
il y a 7 mois
le cinema c'est passif, tandis qu'un jeu est immersif, donc de ce fait deja ça peut mener a des experiences bien plus interessantes
Dabeull61PESSI
il y a 7 mois
La DA et les graphisme sont 2 choses différentes
Un jeux peut être moche et avoir une super DA
Et inversement
Non mais si pour vous les graphismes se résument à la qualité des textures aussi...
Haddock22poncho
il y a 7 mois
c'est surtout pour repondre a ceux qui affirment que l'interactivité ne peux pas être utilisé pour l'art alors que ça permet énormément de chose justement
Interactif ou non, le problème c'est la production de masse. Un produit industrialisé nebpeut par définition pas être une œuvre qui est unique.
pseudoo54300
il y a 7 mois
Le gameplay est un art donc les jeux vidéo est un art
Sinon si le jv n'est pas un art je vois pas pourquoi le cinéma serait lui un art
Haddock22poncho
il y a 7 mois
Non mais si pour vous les graphismes se résument à la qualité des textures aussi...
Pas forcément, c'est un tout.
Et puis tu prends pas en compte les jeux en 2D/pixel art qui peuvent être magnifique, tout en étant moche et pixelisés.
Comme par exemple Stardew Valley, où chaque sprite est moche quand il est pris seul, mais dans le jeu, en formant un tout, deviens joli et charmant
Catilinaires
il y a 7 mois
La littérature se suffit à elle même, la sculpture, la photographie aussi puis t'as des sous arts comme le cinéma ou le JV qui sont une mélasse repompée de tous les autres
Mastiggia
il y a 7 mois
Est art ce qui prétend à l'éternité.
Je ne range pas forcément le cinéma dans l'art, car je ne pense pas que des œuvres dont le support ne dépasse pas le siècle de pérennité peuvent y prétendre.
Donc le jeu vidéo encore moins. Disons qu'à la limite c'est un produit résultant de la convergence entre plusieurs arts.
Dabeull61PESSI
il y a 7 mois
Pas forcément, c'est un tout.
Et puis tu prends pas en compte les jeux en 2D/pixel art qui peuvent être magnifique, tout en étant moche et pixelisés.
Bah justement en fait, les graphismes n'ont pas vocation à être beau ou "à jour", sans graphisme ton jeu ressemblerait à rien.
glug123
il y a 7 mois
si je resume
- pour faire un jeu il faut la technique
- il est tout a fait possible de faire un jeu soi même et d'avoir sa propre vision sans forcement avoir pour but l'argent (undertale est un bon exemple)
- l'interactivité est propre au jeu video et n'est pas un frein à la créativité
- tu peux facilement faire transmettre de l'émotion au joueur en utilisant justement l'interactivité
pour moi ça coche toutes les cases
en tout cas c'est similaire au cinema, apres si le cinema n'est pas un art ok
Catilinaires
il y a 7 mois
[12:44:54] <glug123>
si je resume
- pour faire un jeu il faut la technique
- il est tout a fait possible de faire un jeu soi même et d'avoir sa propre vision sans forcement avoir pour but l'argent (undertale est un bon exemple)
- l'interactivité est propre au jeu video et n'est pas un frein à la créativité
- tu peux facilement faire transmettre de l'émotion au joueur en utilisant justement l'interactivité
pour moi ça coche toutes les cases
Pareil pour la gastronomie et c'est pas un art
Haddock22poncho
il y a 7 mois
Bah justement en fait, les graphismes n'ont pas vocation à être beau ou "à jour", sans graphisme ton jeu ressemblerait à rien.
Bof
Ce qui a fait le succès de Lethal Company, ce ne sont pas ses graphismes
TreasurePlanet
il y a 7 mois
Catilinaires
il y a 7 mois
La littérature se suffit à elle même, la sculpture même la photographie puis t'as des sous arts comme le cinéma ou le JV qui sont une mélasse repompée de tous les autres
Le cinéma a une plus value sur la photographie. Donc pour moi, c'est un art
La plus value c'est le mouvement du cadre et de ce qui s'y passe. Un simple mouvement de caméra peut en dire beaucoup sur ce qui se passe dans la scène.
MeParlePasStp
il y a 7 mois
A tiens tiens
Le forum soudainement très pogressiste quand il s'agit de la reconnaissance des jeux video
Tiens tiens tiens
Comme cest curieux
AbbyMoth
il y a 7 mois
Est art ce qui prétend à l'éternité.
Je ne range pas forcément le cinéma dans l'art, car je ne pense pas que des œuvres dont le support ne dépasse pas le siècle de pérennité peuvent y prétendre.Donc le jeu vidéo encore moins. Disons qu'à la limite c'est un produit résultant de la convergence entre plusieurs arts.
AbbyMoth
il y a 7 mois